Spieler POLO
Jan Polak
Einstellungen POLO
POLO Konfig 2026 herunterladen
Teletubisie POLO Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit0.81%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI6403%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400016%
DPI80046%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.23
0.31
Kopfschüsse %
32.1%
46%
Schüsse
6.84
12.28
Genauigkeit
20.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün238
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
61221%
Brust
1.4K48%
Magen
45916%
Arme
32111%
Beine
1254%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
TexturfiltermodusTrilinear9%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Maximale FPS im Spiel030%
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert41%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA7%
Dynamische SchattenAlle42%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Qualität41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff21%
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer135%
Farbintensität1311%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Y069%
Versatz X2.579%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.065
0.24
AK47 Schaden
7.01
24.98
AWP Tötungen
0.399
0.081
AWP Schaden
35.19
7.39
M4A1 Tötungen
0.045
0.114
M4A1 Schaden
5.16
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt29%
FAQ
POLO verwendet die Pulsar Xlite V4 Es Mini Maus mit einer Polling-Rate von 4000 Hz und stellt seine DPI auf 800 ein. Seine In-Game-Empfindlichkeit ist auf 0,8 eingestellt, was zu einem eDPI von 640 führt. Diese Kombination bietet eine ausgewogene Balance zwischen schneller Bewegung und präzisem Zielen, sodass er schnelle Anpassungen vornehmen kann, während er die Genauigkeit in intensiven Spielsituationen beibehält.
POLO nutzt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem kompakten und dünnen Profil—mit einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und keiner Dicke, ohne Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist in Cyan gefärbt, mit einer benutzerdefinierten RGB-Konfiguration für maximale Sichtbarkeit auf den meisten Kartenhintergründen. Dieses minimalistische, statische Design reduziert Ablenkungen und hilft POLO, während schneller Gefechte präzise zu zielen.
POLO spielt auf dem ZOWIE XL2540K Monitor, einer beliebten Wahl unter Wettkampfspielern aufgrund der hohen Bildwiederholrate und der geringen Eingabeverzögerung. Er passt den Monitor mit ausgeschaltetem Dynamic Accuracy (DyAc), einer Farbintensität von 13, einem niedrigen Blaulichtwert von 0 und einem Schwarzwert von ebenfalls 13 an, um die Klarheit und Sichtbarkeit der Gegner unter verschiedenen Lichtbedingungen zu optimieren, ohne visuelle Ermüdung zu verursachen.
POLO wählt die Auflösung 1280x960 mit einem Seitenverhältnis von 4:3 im gestreckten Modus im Vollbildmodus. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie die Spielermodelle vergrößert und ein fokussierteres Sichtfeld bietet, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind.
Um konsistent hohe Bildraten zu gewährleisten, stellt POLO die meisten Grafikeinstellungen auf niedrig—wie Shader-Details, Partikel-Details und Modell-/Texturdetails—während er hohe globale Schattenqualität und Spieler-Kontrastverstärkung aktiviert. Er deaktiviert V-Sync, NVIDIA Reflex Low Latency und G-Sync und verwendet 2x MSAA für Anti-Aliasing, um ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und Spitzenleistung zu erreichen.
POLO verwendet die Wooting 80HE Frost Tastatur, eine erstklassige analoge Tastatur, die für ihre schnelle Reaktion und anpassbaren Auslösepunkte bekannt ist. Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, deutet die Verwendung dieser Tastatur darauf hin, dass er schnelle, präzise Eingaben priorisiert und seine Belegungen wahrscheinlich anpasst, um schnelle Nutzung von Utilitys und Bewegungen zu unterstützen, die für das Spiel auf hohem Niveau in CS2 unerlässlich sind.
POLO verwendet das HyperX Cloud II Headset, bekannt für seinen klaren Richtungs-Sound und Komfort während langer Sitzungen. Obwohl genaue In-Game-Audioeinstellungen nicht spezifiziert sind, deutet die Wahl dieses Headsets auf einen Fokus auf präzises Sound-Positioning hin, wodurch er feindliche Bewegungen und Aktionen mit Klarheit lokalisieren kann—ein entscheidender Vorteil im Wettkampfspiel.
POLO verwendet das Artisan FX Hien XSoft Wine Red Mauspad, das für seine glatte Gleiteigenschaft und gleichmäßige Oberflächentextur hoch geschätzt wird. In Kombination mit seiner Pulsar Xlite V4 Es Mini sorgt dieses Mauspad für stabile, kontrollierte Bewegungen und ermöglicht schnelle Flicks oder Mikroanpassungen, was seinen Low-Sensitivity-Zielstil unterstützt.
Ja, POLO hat zuvor eine höhere Empfindlichkeitseinstellung von 1,11 verwendet, was zu einem eDPI von 888 führte, bevor er zu seiner aktuellen niedrigeren Empfindlichkeit von 0,8 und einem eDPI von 640 wechselte. Dieser Wechsel deutet auf einen Fokus auf größere Präzision und Kontrolle hin, da niedrigere Empfindlichkeiten oft für genaues Tracking und stabileres Zielen im Profispiel bevorzugt werden.
POLO passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, offset_x bei 2,5, offset_y bei 0 und offset_z bei -1,5 an und verwendet die Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration minimiert die Waffenblockierung auf dem Bildschirm und maximiert seine Sicht auf die Umgebung und potenzielle Bedrohungen, was entscheidend für schnelle Reaktionszeiten und situatives Bewusstsein in hochklassigen Matches ist.
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