Spieler POLO
Jan Polak
Einstellungen POLO
POLO Konfig 2026 herunterladen
POLO Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI80046%
Empfindlichkeit0.81%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz400015%
eDPI6403%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.23
0.31
Kopfschüsse %
32.1%
46%
Schüsse
6.8
12.28
Genauigkeit
21%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün238
Blau144
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand-9
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
77520%
Brust
1.8K48%
Magen
61116%
Arme
42811%
Beine
1624%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Dynamische SchattenAlle40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus2x MSAA6%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
TexturfiltermodusTrilinear9%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzDeaktiviert20%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert40%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert28%
PartikeldetailsNiedrig42%
Maximale FPS im Spiel030%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
HDR (High Dynamic Range)Qualität39%
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96044%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcOff22%
Schwarzer Equalizer135%
Reduziertes Blaues Licht092%
Farbintensität1311%
Viewmodel
VorschauSichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
WackelnUnbekannt54%
Voreingestellte Position262%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.068
0.24
AK47 Schaden
7.38
24.98
AWP Tötungen
0.392
0.081
AWP Schaden
34.53
7.39
M4A1 Tötungen
0.041
0.114
M4A1 Schaden
4.72
11.76
HUD
VorschauHUD-SkalierungUnbekannt28%
HUD-FarbeUnbekannt28%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar zentriert den SpielerUnbekannt30%
Radar rotiertUnbekannt30%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt30%
FAQ
POLO spielt derzeit mit einer Sensitivitätseinstellung von 0,8 in Kombination mit einem DPI von 800 auf seiner Maus, was zu einem effektiven eDPI von 640 führt. Diese Kombination spiegelt eine Vorliebe für niedrige Sensitivität wider, die bei professionellen Counter-Strike-Spielern beliebt ist, da sie hochpräzise und kontrollierte Fadenkreuzbewegungen ermöglicht, was besonders bei intensiven Gefechten von Vorteil ist.
POLO verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr kleinen Abstand von -3, einer Länge von 2 und keiner Dicke, ohne Punkt oder Umrandung. Die Fadenkreuzfarbe ist auf ein lebhaftes Cyan mit voller Deckkraft eingestellt, was es auf den meisten Hintergründen gut sichtbar macht. Dieses minimalistische und statische Design sorgt dafür, dass sein Ziel nicht behindert wird und konsistent bleibt, was klare visuelle Rückmeldungen ohne Ablenkungen bietet, die für eine schnelle Zielerfassung entscheidend sind.
POLO nutzt den ZOWIE XL2540K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist, was für kompetitives FPS-Gaming unerlässlich ist. Seine Monitoreinstellungen umfassen eine Farbintensität von 13, einen Black Equalizer bei 13 und eine niedrige Blaulicht-Einstellung von 0, wobei DyAc (Dynamic Accuracy) deaktiviert ist. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, die Sichtbarkeit von Gegnern in dunklen Bereichen zu verbessern, die Augenbelastung zu reduzieren und die Farbklarheit beizubehalten, was POLO einen Vorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
POLO spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Format im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Die meisten grafischen Optionen sind auf niedrig oder deaktiviert eingestellt, wie Shader-Details, Partikel-Details und Umgebungsverdeckung, um die Bildraten zu maximieren und visuelle Unordnung zu minimieren. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und hält die globale Schattenqualität auf hoch, was hilft, Gegner vor verschiedenen Hintergründen zu unterscheiden, während die Leistung flüssig und konsistent bleibt.
POLOs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68, einem offset_x von 2,5, offset_y von 0 und offset_z von -1,5 auf Position 2 eingestellt. Diese Einstellungen positionieren das Waffenmodell niedriger und leicht zur Seite, um seine Sicht auf den Bildschirm zu minimieren. Diese Konfiguration wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie die Sichtbarkeit des Spielbereichs maximiert und das räumliche Bewusstsein während des Spiels verbessert.
POLO verwendet derzeit die Pulsar Xlite V4 Es Mini Maus in Kombination mit dem Artisan FX Hien XSoft Wine Red Mauspad. Die Xlite V4 Es Mini ist bekannt für ihr leichtes Design und ihre hohe Abtastratenfähigkeit (bis zu 4000Hz), die eine extrem reaktionsschnelle Cursorbewegung ermöglicht. Das Artisan FX Hien Mauspad bietet eine Balance zwischen Geschwindigkeit und Kontrolle, was einen gleichmäßigen Gleitvorgang ermöglicht, der POLOs niedriger Sensitivitätseinstellung entgegenkommt, was entscheidend für die Aufrechterhaltung der Genauigkeit in schnellen Matches ist.
POLOs aktuelle Tastatur ist die Wooting 80HE Frost, eine erstklassige analoge Tastatur, die schnelle Reaktionszeiten und anpassbare Auslösepunkte bietet, was eine fein abgestimmte Bewegungssteuerung im Spiel ermöglicht. Für Audio verwendet er das HyperX Cloud II Headset, das für seine klare Klangbühne und bequeme Passform bekannt ist, was hilft, feindliche Schritte und andere wichtige Audiosignale während des kompetitiven Spiels genau zu lokalisieren.
POLO nutzt die NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti Grafikkarte, die in der Lage ist, hohe Bildraten und flüssiges Gameplay bei seinen gewählten Einstellungen zu liefern. Er hält NVIDIA Reflex Low Latency und G-Sync deaktiviert und priorisiert rohe Leistung und minimale Eingabeverzögerung. Diese GPU stellt sicher, dass selbst bei anspruchsvollen Szenen oder während intensiver Momente Bildratenabfälle minimiert werden, was ein konsistentes kompetitives Erlebnis gewährleistet.
POLO stellt das Multisampling-Antialiasing auf 2x MSAA und verwendet trilineare Texturfilterung. Diese Wahl bietet ein Gleichgewicht zwischen visueller Klarheit und Systemleistung, reduziert gezackte Kanten an Modellen, während das Spiel reibungslos läuft. Diese Einstellungen helfen, ein sauberes Bild zu erhalten, ohne das System zu überlasten, was entscheidend ist, um hohe und stabile Bildraten in einer kompetitiven Umgebung beizubehalten.
Historisch gesehen hat POLO seine Sensitivität von 1,11 auf die aktuelle 0,8 und sein eDPI von 888 auf 640 angepasst. Diese Entwicklung hin zu niedrigerer Sensitivität und eDPI deutet auf eine bewusste Verschiebung hin, Genauigkeit und feine Kontrolle gegenüber schnelleren, breiteren Bewegungen zu priorisieren. Solche Änderungen sind bei Spielern üblich, die ihre Zielgenauigkeit verfeinern möchten, während sie Erfahrung sammeln und ihr Spiel an höhere Wettbewerbsniveaus anpassen.
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