Joueur POLO
Jan Polak
Paramètres POLO
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Paramètres et configuration de POLO, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
Hz400015%
Sensibilité0.81%
DPI80045%
Sensibilité Windows689%
eDPI6402%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.23
0.31
Précision des tirs à la tête
32.1%
46%
Tirs
6.8
12.28
Précision
21%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert238
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
87120%
Poitrine
2K48%
Estomac
67716%
Bras
48411%
Jambes
1874%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Résolution1280x96044%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Détail des particulesFaible40%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité38%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)46%
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA G-SyncDésactivé38%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé19%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Ombres dynamiquesTout38%
Détail des textures du modèleFaible50%
Détail des shadersFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Occlusion ambianteDésactivé26%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcOff22%
Vibrance des couleurs1312%
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir135%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeInconnu53%
Position prédéfinie263%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.068
0.24
Dmg avec l'AK-47
7.38
24.98
Élim. avec l'AWP
0.392
0.081
Dmg avec l'AWP
34.53
7.39
Élim. avec le M4A1
0.041
0.114
Dmg avec le M4A1
4.72
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUDInconnu28%
Couleur du HUDInconnu28%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreInconnu31%
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
FAQ
POLO utilise une sensibilité de 0,8 associée à un réglage de 800 DPI, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette sensibilité relativement basse est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet une visée précise et contrôlée, particulièrement bénéfique dans des environnements à enjeux élevés où la précision est cruciale.
Le choix de souris le plus récent de POLO est la Pulsar Xlite V4 Es Mini, une souris légère et ergonomique qui permet des mouvements rapides et un suivi constant. Ces caractéristiques sont essentielles pour le jeu compétitif dans Counter-Strike 2, où l'acquisition rapide de cibles et le confort à long terme peuvent faire une différence significative.
POLO opte pour un style de réticule Classic Static avec un écart très serré de -3, une longueur courte de 2 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Cette configuration minimaliste fournit une référence de visée claire tout en maximisant la visibilité, réduisant les distractions et soutenant des tirs à la tête précis lors de combats intenses.
POLO joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, en utilisant un mode d'échelle étiré. Ce réglage est populaire parmi les joueurs professionnels car il agrandit les modèles de joueurs, rendant les ennemis plus faciles à repérer et à cibler, tout en réduisant l'encombrement visuel pour une meilleure concentration lors des engagements.
POLO s'appuie sur le moniteur ZOWIE XL2540K, un écran à taux de rafraîchissement élevé connu pour sa réactivité. Il règle DyAc sur Off, la Vibrance des couleurs à 13, la lumière bleue basse à 0 et le Black Equalizer à 13. Ces ajustements aident à améliorer la visibilité des ennemis et à maintenir le confort visuel pendant les longues sessions de jeu.
POLO privilégie à la fois la visibilité et la performance en désactivant V-Sync et G-Sync, en jouant en mode plein écran, et en réglant la plupart des détails graphiques comme les shaders, les particules et la texture des modèles sur faible. Il active le contraste boosté des joueurs et garde l'anti-aliasing réglé sur 2x MSAA, assurant une expérience fluide et sans distraction qui maximise les taux de rafraîchissement et la clarté.
POLO utilise un champ de vision du modèle de vue de 68, avec des décalages de 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z), ainsi que la position prédéfinie 2. Ces réglages positionnent son modèle d'arme légèrement sur le côté et plus bas sur l'écran, offrant un champ de vision plus ouvert et minimisant l'obstruction visuelle lors des moments critiques.
Le dernier casque de POLO est le HyperX Cloud II, un modèle réputé pour son confort et sa reproduction audio précise. Cela lui permet de distinguer clairement les sons en jeu tels que les pas et les tirs, ce qui est crucial pour la conscience situationnelle et une communication efficace avec ses coéquipiers.
Historiquement, POLO a utilisé des sensibilités allant de 1,11 à sa sensibilité actuelle de 0,8, avec des valeurs d'eDPI correspondantes de 888 et 640. Ce passage vers une sensibilité plus basse suggère une démarche délibérée pour améliorer la précision et le contrôle, reflétant une focalisation sur la précision et la stabilité dans sa technique de visée.
POLO utilise une NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, un GPU puissant capable de fournir des taux de rafraîchissement élevés de manière constante même avec des réglages exigeants. Cela assure un gameplay fluide et des temps de réponse rapides, essentiels pour maintenir des performances compétitives optimales dans Counter-Strike 2.
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