Joueur POLO

Jan Polak

Paramètres POLO

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Paramètres et configuration de POLO, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
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Paramètres de la souris
Sensibilité du zoom177%
DPI80045%
Sensibilité0.81%
eDPI6403%
Hz400015%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 0.8
AIM StatsDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Tirs à la tête

0.23

0.31

Précision des tirs à la tête

32.1%

46%

Tirs

6.8

12.28

Précision

21%

17%

Comparaison de sensibilité

Moy. 1.53

Réticule
aperçu
Point centralNon
Longueur2
Écart-3
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert238
Bleu144
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe-9
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches

Partie du corps

Touches%

Tête

81520%

Poitrine

1.9K48%

Estomac

64116%

Bras

44911%

Jambes

1724%

Paramètres vidéo
aperçu
Vidéo avancée
Détail des particulesFaible41%
Occlusion ambianteDésactivé27%
Augmenter le contraste du joueurActivé49%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceDésactivé20%
NVIDIA G-SyncDésactivé40%
FPS maximum en jeu029%
Mode anticrénelage multisample2x MSAA6%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesTout40%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesTrilinéaire9%
Détail des shadersFaible51%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité39%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)47%
Vidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched74%
Format d’image4:357%
Mode d’affichagePlein écran94%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir135%
DyAcOff22%
Lumière bleue réduite092%
Vibrance des couleurs1312%
Viewmodel
aperçu
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Balancement de l’armeInconnu53%
Position prédéfinie262%
Primary devicesDerniers 15 matches

Statistiques

Valeur

Moyenne

Overall avg

Élim. avec l'AK-47

0.068

0.24

Dmg avec l'AK-47

7.38

24.98

Élim. avec l'AWP

0.392

0.081

Dmg avec l'AWP

34.53

7.39

Élim. avec le M4A1

0.041

0.114

Dmg avec le M4A1

4.72

11.76

Échelle du HUDInconnu28%
Couleur du HUDInconnu28%
Radar
aperçu
Radar centré sur le joueurInconnu30%
Forme liée au tableau de scoreInconnu30%
Zoom de la carte radarInconnu30%
Taille HUD du radarInconnu30%
Radar en rotationInconnu30%
FAQ
POLO joue actuellement avec une sensibilité de 0.8 associée à un DPI de 800 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 640. Cette combinaison reflète une préférence pour une faible sensibilité, populaire parmi les joueurs professionnels de Counter-Strike car elle permet un mouvement de réticule très précis et contrôlé, particulièrement bénéfique pour viser avec précision lors de combats intenses.
POLO utilise une réticule classique statique avec un très petit écart de -3, une longueur de 2 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. La couleur de la réticule est un cyan vif avec une opacité totale, la rendant très visible sur la plupart des arrière-plans. Ce design minimaliste et statique assure que sa visée reste dégagée et cohérente, offrant un retour visuel clair sans distractions, ce qui est crucial pour l'acquisition rapide de cibles.
POLO utilise le moniteur ZOWIE XL2540K, réputé pour son taux de rafraîchissement élevé et son faible décalage d'entrée, essentiels pour le jeu FPS compétitif. Les réglages de son moniteur incluent une Vibrance des couleurs de 13, un Equalizer noir à 13, et une lumière bleue faible réglée sur 0, avec DyAc (Dynamic Accuracy) désactivé. Ces réglages sont adaptés pour améliorer la visibilité des ennemis dans les zones sombres, réduire la fatigue oculaire et maintenir la clarté des couleurs, donnant à POLO un avantage pour repérer rapidement les adversaires.
POLO joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 en mode plein écran, utilisant l'échelle étirée. La plupart des options graphiques sont réglées sur faible ou désactivées, telles que le détail des shaders, le détail des particules et l'occlusion ambiante, pour maximiser les taux de rafraîchissement et minimiser l'encombrement visuel. Il active le Contraste des joueurs renforcé et maintient la qualité des ombres globales élevée, ce qui aide à distinguer les ennemis sur divers arrière-plans tout en gardant des performances fluides et constantes.
Le modèle de vue de POLO est réglé avec un champ de vision de 68, un offset_x de 2.5, offset_y de 0, et offset_z de -1.5, en utilisant la position prédéfinie 2. Ces réglages positionnent le modèle de l'arme plus bas et légèrement sur le côté, minimisant son obstruction de l'écran. Cette configuration est prisée par de nombreux joueurs professionnels, car elle maximise la visibilité de la zone de jeu et améliore la conscience spatiale durant le jeu.
La souris actuelle de POLO est la Pulsar Xlite V4 Es Mini, associée au tapis de souris Artisan FX Hien XSoft Wine Red. La Xlite V4 Es Mini est connue pour son design léger et sa capacité de taux de sondage élevé (jusqu'à 4000Hz), permettant un mouvement du curseur extrêmement réactif. Le tapis de souris Artisan FX Hien offre un équilibre entre vitesse et contrôle, fournissant une glisse consistante qui complète la configuration à faible sensibilité de POLO, cruciale pour maintenir la précision lors des matchs rapides.
Le clavier actuel de POLO est le Wooting 80HE Frost, un clavier analogique haut de gamme qui offre des temps de réponse rapides et des points d'activation personnalisables, permettant un contrôle des mouvements finement ajusté en jeu. Pour l'audio, il utilise le casque HyperX Cloud II, connu pour sa scène sonore claire et son confort, ce qui aide à localiser avec précision les bruits de pas ennemis et d'autres indices audio cruciaux lors des jeux compétitifs.
POLO utilise la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, capable de fournir des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide avec ses réglages choisis. Il garde NVIDIA Reflex Low Latency et G-Sync désactivés, privilégiant la performance brute et un délai d'entrée minimal. Ce GPU assure que même avec des scènes exigeantes ou durant des moments d'action intense, les chutes de frame sont minimisées, maintenant une expérience compétitive constante.
POLO règle l'anti-aliasing multisampling sur 2x MSAA et utilise le filtrage de texture trilinéaire. Ce choix trouve un équilibre entre la clarté visuelle et la performance du système, réduisant les bords dentelés sur les modèles tout en gardant le jeu fluide. Ces réglages aident à maintenir une image nette sans surcharger le système, ce qui est essentiel pour maintenir des taux de rafraîchissement élevés et stables dans un environnement compétitif.
Historiquement, POLO a ajusté sa sensibilité de 1.11 à 0.8 actuelle, et son eDPI de 888 à 640. Cette progression vers une sensibilité et un eDPI plus bas suggère un changement délibéré pour privilégier la précision et le contrôle fin plutôt que des mouvements plus rapides et plus amples. De tels changements sont courants parmi les joueurs cherchant à affiner leur précision de visée à mesure qu'ils gagnent en expérience et adaptent leur jeu à des niveaux de compétition plus élevés.
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