POLO
Jan Polak
Tetapan POLO
Muat turun config POLO 2026
Tetapan dan setup POLO, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
DPI80046%
Kepenyaan0.81%
Kepenyaan Zum177%
Hz400015%
eDPI6403%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.23
0.31
% Tembakan kepala
32.1%
46%
Tembakan
6.8
12.28
Ketepatan
21%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.52
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau238
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
77520%
Dada
1.8K48%
Perut
61116%
Lengan
42811%
Kaki
1624%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:357%
Mod PenskalaanStretched75%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Video Lanjutan
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA6%
Bayang DinamikSemua40%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan27%
Butiran PartikelRendah42%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan40%
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah51%
Julat Dinamik TinggiKualiti39%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)47%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Penyeimbang Hitam135%
Cahaya Biru Rendah092%
Getaran Warna1311%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui54%
Pos Tetapan262%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.068
0.24
Kerosakan AK47
7.38
24.98
Pembunuhan AWP
0.392
0.081
Kerosakan AWP
34.53
7.39
Pembunuhan M4A1
0.041
0.114
Kerosakan M4A1
4.72
11.76
HUD
PratontonSkala HUDTidak Diketahui28%
Warna HUDTidak Diketahui28%
Radar
PratontonTukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui30%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui30%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui30%
Zum Peta RadarTidak Diketahui30%
Radar BerpusingTidak Diketahui30%
Soalan Lazim
POLO kini menggunakan tetapan sensitiviti 0.8 dengan DPI 800 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI berkesan sebanyak 640. Gabungan ini mencerminkan keutamaan untuk sensitiviti rendah, yang popular di kalangan pemain profesional Counter-Strike kerana ia membolehkan pergerakan crosshair yang sangat tepat dan terkawal, terutamanya bermanfaat untuk membidik dengan tepat semasa pertempuran sengit.
POLO menggunakan crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat kecil iaitu -3, panjang 2, dan ketebalan sifar, tanpa titik tengah atau garis luar. Warna crosshair ditetapkan kepada cyan yang terang dengan kelegapan penuh, menjadikannya sangat kelihatan terhadap kebanyakan latar belakang. Reka bentuk minimalis dan statik ini memastikan bidikan beliau tidak terhalang dan konsisten, memberikan maklum balas visual yang jelas tanpa sebarang gangguan, yang penting untuk pengambilan sasaran yang pantas.
POLO menggunakan monitor ZOWIE XL2540K, terkenal dengan kadar segar semula tinggi dan kelewatan input rendah, yang penting untuk permainan FPS kompetitif. Tetapan monitornya termasuk Color Vibrance 13, Black Equalizer pada 13, dan Low Blue Light ditetapkan kepada 0, dengan DyAc (Dynamic Accuracy) dimatikan. Tetapan ini disesuaikan untuk meningkatkan kebolehlihatan musuh di kawasan gelap, mengurangkan ketegangan mata, dan mengekalkan kejelasan warna, memberikan POLO kelebihan dalam mengesan lawan dengan cepat.
POLO bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan penskalaan yang diregangkan. Kebanyakan pilihan grafik ditetapkan kepada rendah atau dinyahdayakan—seperti perincian shader, perincian zarah, dan ambient occlusion—untuk memaksimumkan kadar bingkai dan meminimumkan kekacauan visual. Beliau mengaktifkan Boost Player Contrast dan mengekalkan kualiti bayangan global pada tahap tinggi, yang membantu dalam membezakan musuh terhadap pelbagai latar belakang sambil memastikan prestasi lancar dan konsisten.
Viewmodel POLO ditetapkan dengan medan pandangan 68, offset_x 2.5, offset_y 0, dan offset_z -1.5, menggunakan kedudukan pratetap 2. Tetapan ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke sisi, meminimumkan halangannya pada skrin. Konfigurasi ini digemari oleh ramai pemain pro, kerana ia memaksimumkan kebolehlihatan kawasan permainan dan meningkatkan kesedaran ruang semasa permainan.
Tetikus semasa POLO ialah Pulsar Xlite V4 Es Mini, dipadankan dengan pad tetikus Artisan FX Hien XSoft Wine Red. Xlite V4 Es Mini terkenal dengan reka bentuk ringan dan keupayaan kadar pengundian tinggi (sehingga 4000Hz), membolehkan pergerakan kursor yang sangat responsif. Pad tetikus Artisan FX Hien menawarkan keseimbangan antara kelajuan dan kawalan, memberikan gelongsor konsisten yang melengkapi tetapan sensitiviti rendah POLO, penting untuk mengekalkan ketepatan semasa perlawanan pantas.
Papan kekunci semasa POLO ialah Wooting 80HE Frost, papan kekunci analog bertaraf tinggi yang menyediakan masa tindak balas pantas dan titik pengaktifan yang boleh disesuaikan, membolehkan kawalan pergerakan yang disesuaikan dalam permainan. Untuk audio, beliau menggunakan set kepala HyperX Cloud II, terkenal dengan pentas bunyi yang jelas dan keselesaan yang baik, yang membantu dalam mengenal pasti langkah kaki musuh dan petunjuk audio penting lain dengan tepat semasa permainan kompetitif.
POLO menggunakan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, yang mampu memberikan kadar bingkai tinggi dan permainan lancar pada tetapan pilihannya. Beliau mengekalkan NVIDIA Reflex Low Latency dan G-Sync dinyahdayakan, mengutamakan prestasi mentah dan kelewatan input minimum. GPU ini memastikan walaupun dengan adegan yang memerlukan atau semasa momen aksi tinggi, penurunan bingkai diminimumkan, mengekalkan pengalaman kompetitif yang konsisten.
POLO menetapkan multisampling anti-aliasing kepada 2x MSAA dan menggunakan penapisan tekstur trilinear. Pilihan ini mencapai keseimbangan antara kejelasan visual dan prestasi sistem, mengurangkan tepi bergerigi pada model sambil memastikan permainan berjalan lancar. Tetapan ini membantu mengekalkan imej yang bersih tanpa membebankan sistem, yang penting untuk mengekalkan kadar bingkai yang tinggi dan stabil dalam persekitaran kompetitif.
Secara sejarah, POLO telah menyesuaikan sensitiviti dari 1.11 kepada 0.8 sekarang, dan eDPI dari 888 kepada 640. Perkembangan ke arah sensitiviti dan eDPI yang lebih rendah menunjukkan perubahan sengaja untuk mengutamakan ketepatan dan kawalan halus berbanding pergerakan yang lebih cepat dan luas. Perubahan sedemikian adalah biasa di kalangan pemain yang berusaha untuk memperhalusi ketepatan bidikan mereka apabila mereka mendapat pengalaman dan menyesuaikan permainan mereka ke tahap persaingan yang lebih tinggi.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi