POLO
Jan Polak
Tetapan POLO
Muat turun config POLO 2026
Tetapan dan setup PURE POLO, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI6403%
Kepenyaan0.81%
Kepenyaan Zum177%
DPI80046%
Hz400016%
Kepenyaan Windows688%
sensitivity 0.8; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.22
0.31
% Tembakan kepala
33.3%
46%
Tembakan
7.47
12.28
Ketepatan
16.9%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.51
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-3
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau238
Biru144
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat1
Created At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
Updated At2025-11-06T05:26:48.353+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap-9
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.3
CurrentYa
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
32521%
Dada
73548%
Perut
22915%
Lengan
17211%
Kaki
624%
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Mod PaparanSkrin Penuh94%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PenskalaanStretched75%
Video Lanjutan
FPS Maksimum Dalam Permainan030%
Bayang DinamikSemua42%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan50%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDilumpuhkan20%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA G-SyncDilumpuhkan42%
Mod Anti Aliasing Multisampel2x MSAA7%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran Tekstur ModelRendah51%
Mod Penapisan TeksturTrilinear9%
Butiran ShaderRendah52%
Butiran PartikelRendah43%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan29%
Julat Dinamik TinggiKualiti41%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)49%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
DyAcOff22%
Getaran Warna1311%
Penyeimbang Hitam135%
Cahaya Biru Rendah092%
Model pandangan
PratontonBob
FOV6884%
Ofset X2.580%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.573%
Pos Tetapan263%
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.084
0.24
Kerosakan AK47
7.89
24.98
Pembunuhan AWP
0.339
0.081
Kerosakan AWP
30.9
7.39
Pembunuhan M4A1
0.041
0.114
Kerosakan M4A1
5.01
11.76
HUD
PratontonWarna HUDTidak Diketahui27%
Skala HUDTidak Diketahui27%
Radar
PratontonRadar BerpusingTidak Diketahui29%
Saiz HUD RadarTidak Diketahui29%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui29%
Zum Peta RadarTidak Diketahui29%
Radar Memusatkan PemainTidak Diketahui29%
Soalan Lazim
POLO kini menggunakan sensitiviti tetikus 0.8 dan DPI 800, menghasilkan eDPI 640. Gabungan ini digemari ramai pemain profesional kerana ia membolehkan pergerakan yang tepat dan terkawal, meminimumkan risiko terlalu mensasarkan dalam situasi tekanan tinggi sambil mengekalkan kelajuan yang mencukupi untuk pelarasan crosshair yang pantas.
POLO menggunakan gaya crosshair Classic Static dengan jurang yang sangat ketat -3, panjang pendek 2, ketebalan sifar, dan tiada titik tengah. Crosshair berwarna cyan, yang menonjol terhadap kebanyakan latar belakang peta, dan tiada garis luar, memastikan fokus visual jelas dan tidak mengganggu. Tetapan minimalis ini direka untuk memaksimumkan ketepatan dan keterlihatan, membolehkan POLO menumpukan perhatian pada sasaran tanpa gangguan yang tidak perlu.
POLO bergantung pada monitor ZOWIE XL2540K, pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana kadar segar semula yang tinggi dan masa tindak balas yang pantas. Tetapan monitornya termasuk ciri DyAc (Dynamic Accuracy) yang ditetapkan kepada Off, kejelasan warna pada 13, black equalizer pada 13, dan cahaya biru rendah pada 0. Tetapan ini membantu meningkatkan keterlihatan musuh dan kontras warna sambil mengurangkan ketegangan mata semasa sesi panjang.
POLO bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dalam mod skrin penuh, menggunakan mod penskalaan stretched. Tetapan grafiknya disesuaikan untuk prestasi: perincian shader dan zarah ditetapkan kepada Rendah, ambient occlusion dan NVIDIA Reflex dinyahdayakan, kontras pemain dipertingkatkan, dan MSAA ditetapkan kepada 2x. Konfigurasi ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan keterlihatan lawan yang jelas, meminimumkan gangguan daripada kesan visual yang tidak perlu.
Tetikus pilihan semasa POLO ialah Razer Viper V3 Pro Black, tetikus berprestasi tinggi yang ringan dan terkenal dengan kelajuan dan ketepatannya. Digabungkan dengan kadar pengundian 4000 Hz, tetikus ini menyediakan penjejakan yang sangat responsif, membolehkan POLO melaksanakan flicks yang pantas dan mengekalkan sasaran yang tepat semasa perlawanan yang sengit.
POLO menggunakan papan kekunci Wooting 80HE Frost, yang terkenal dengan teknologi input analog, menawarkan pengaktifan kekunci yang tepat dan masa tindak balas yang pantas. Pad tetikusnya ialah Artisan FX Hien XSoft Wine Red, pad premium yang digemari kerana gelincirannya yang lancar dan kawalan yang konsisten, membolehkan POLO membuat pergerakan tetikus yang pantas dan halus dengan kebolehpercayaan dan keselesaan.
Tetapan viewmodel POLO menampilkan medan pandangan 68, dengan nilai offset 2.5 (x), 0 (y), dan -1.5 (z), serta kedudukan pratetap 2. Konfigurasi ini meletakkan model senjata lebih rendah dan sedikit ke sisi, mengurangkan halangan visual dan menyediakan garis pandangan yang lebih jelas ke arah tengah skrin, yang penting untuk pembidikan yang tepat dan pemerolehan sasaran yang lebih pantas.
POLO kini menggunakan headset HyperX Cloud II, yang terkenal dengan keselesaan dan bunyi arah yang jelas. Headset ini membolehkannya menentukan pergerakan dan tindakan musuh dengan tepat, memberikan kelebihan yang ketara dari segi kesedaran situasi dan masa tindak balas semasa perlawanan kompetitif.
Secara sejarah, POLO telah menggunakan tetapan sensitiviti yang lebih tinggi iaitu 1.11 (eDPI 888) tetapi sejak itu beralih kepada sensitiviti yang lebih rendah iaitu 0.8 (eDPI 640). Peralihan ini menunjukkan usaha yang sedar untuk memprioritaskan ketepatan dan kawalan halus berbanding pergerakan yang pantas dan meluas, mencerminkan pendekatan yang lebih halus terhadap pembidikan yang menekankan kestabilan dan ketepatan dalam permainan berisiko tinggi.
Tetapan HUD dan radar semasa POLO ditandakan sebagai 'Tidak Diketahui,' menunjukkan sama ada nilai lalai atau penyesuaian yang tidak dinyatakan dalam data yang tersedia. Walaupun keutamaan yang tepat tidak diperincikan, pemain terkemuka seperti POLO biasanya menyesuaikan tetapan ini untuk memastikan kejelasan maksimum dan gangguan minimum, mengoptimumkan keupayaan mereka untuk mengakses maklumat permainan penting dengan cepat.
Komen
Mengikut tarikh





Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi