Гравець oBo
Owen Schlatter
Налаштування oBo
Завантажити конфіг oBo 2026
Налаштування та сетап oBo, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40037%
eDPI8806%
Чутливість2.202%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
Гц100066%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.33
0.31
Хедшоти %
52%
46%
Постріли
13.45
12.28
Точність
18.1%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.52
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2
Товщина0
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
ПереглянутиВідео
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1024x7687%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Розширене відео
Динамічні тініНевідомо59%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Режим згладжування MultisamplingНемає10%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько52%
Деталізація частинокНевідомо51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Viewmodel
ПереглянутиЗсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНі46%
Зсув Y069%
Поле зору (FOV)6882%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.251
0.24
Шкода AK47
26.45
24.98
AWP вбивств
0.003
0.081
Шкода AWP
0.26
7.39
M4A1 вбивств
0.151
0.114
Шкода M4A1
16.7
11.76
HUD
ПереглянутиМасштаб HUD0.8511%
Колір HUDКолір команди30%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD1.35%
Масштаб карти радара13%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
FAQ
oBo використовує чутливість 2.20 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний eDPI 880. Ця конфігурація популярна серед професійних гравців, оскільки забезпечує баланс між точним контролем прицілу для дальніх боїв і швидким, чутливим рухом для ближніх сутичок.
oBo обирає класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном — з проміжком -2, довжиною 2 і без центральної точки — пофарбований у яскравий зелений колір (RGB 0,255,0) з частковою прозорістю. Ця установка забезпечує високу видимість на більшості фонів, при цьому приціл залишається ненав'язливим, що сприяє точному і послідовному прицілюванню у напружені моменти.
oBo грає на роздільній здатності 1024x768 зі співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі з чорними смугами. Ця конфігурація популярна серед багатьох професіоналів, оскільки пропонує більші моделі гравців і зменшує непотрібні візуальні відволікання, дозволяючи краще зосередитися і швидше захоплювати цілі.
oBo використовує монітор ZOWIE XL2546, відомий своєю частотою оновлення 240Hz і швидким часом відгуку. Цей високоякісний дисплей забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху, мінімізуючи затримку введення і надаючи йому конкурентну перевагу завдяки швидшим і точнішим реакціям під час динамічних зустрічей.
oBo налаштовує свій HUD з масштабом 0.85 і використовує кольори команди для кольору HUD, що забезпечує компактний і візуально зрозумілий інтерфейс. Ця оптимізована установка HUD дозволяє швидко обробляти інформацію без захаращення екрану, підтримуючи кращу обізнаність і прийняття рішень у критичних ситуаціях.
oBo встановлює розмір радару HUD на 1.3 з масштабом карти 1, залишає радар обертатися і забезпечує його центрування на гравцеві. Ці налаштування забезпечують чіткий і детальний огляд карти, полегшуючи відстеження позицій товаришів по команді та локацій ворогів, що є важливим для стратегічної гри та швидких ротацій.
oBo поєднує мишу ZOWIE EC2-B Divina Blue з килимком SteelSeries QcK Heavy. Ця комбінація пропонує надійний сенсор, зручну ергономічну форму та велику, стабільну поверхню для плавних і точних рухів миші, підтримуючи як швидкі постріли, так і тривале відстеження в грі.
oBo надає перевагу вимкненню V-Sync, встановленню деталей шейдерів і моделей/текстур на низький рівень, використанню анізотропної фільтрації текстур 4x без згладжування. Він також активує підвищення контрасту гравців. Ці вибори максимізують частоту кадрів і візуальну чіткість, зменшуючи затримку введення, забезпечуючи виділення важливих елементів гри під час гри.
oBo використовує гарнітуру HyperX Cloud II, відому своєю чіткою направленою аудіо та зручним посадкою. Це дозволяє йому точно визначати місцезнаходження кроків ворогів і ефективно спілкуватися з товаришами по команді, забезпечуючи значну перевагу як у критичних ситуаціях, так і в скоординованих командних іграх.
oBo використовує поле зору (FOV) моделі виду 68, з власними зсувами (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) і вимикає коливання моделі виду. Ця конфігурація мінімізує рух зброї і робить модель зброї ненав'язливою, надаючи чітку лінію прицілу на цілі і зменшуючи відволікання під час перестрілок.
Коментарі
По даті




Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим