Gracz oBo
Owen Schlatter
Ustawienia oBo
Pobierz config oBo 2026
Ustawienia i konfiguracja oBo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40036%
eDPI8806%
Czułość systemu Windows688%
Czułość2.202%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100065%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
52%
46%
Strzały
13.45
12.28
Celność
18.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Szczegóły shaderówNiski52%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Tryb wygładzania multisamplingBrak10%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaBlack Bars9%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.580%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz67%
Przesunięcie Z-1.573%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.251
0.24
Obrażenia od AK-47
26.45
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.151
0.114
Obrażenia od M4A1
16.7
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD0.8511%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Powiększenie mapy radaru13%
FAQ
oBo używa czułości myszy 2.20 w połączeniu z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 880. Ta konfiguracja równoważy szybki ruch celownika z precyzyjnym celowaniem, co jest szczególnie korzystne przy śledzeniu przeciwników i dokonywaniu mikro-poprawek w momentach dużego napięcia.
oBo gra na monitorze ZOWIE XL2546, znanym w profesjonalnej scenie z odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz zapewnia wyjątkowo płynne wizualizacje i minimalne opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe dla szybkiego zauważania przeciwników i osiągania szczytowych czasów reakcji w meczach konkurencyjnych.
oBo wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalistycznym ustawieniem: przerwa -2, długość 2 i grubość 0, bez środkowej kropki. Celownik jest zielony z wysoką przezroczystością, co zapewnia, że wyróżnia się na tle większości map, jednocześnie nie przeszkadzając, co zwiększa przechwytywanie celów i dokładność w starciach.
oBo gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 ustawionymi na pełny ekran z czarnymi paskami. Ta klasyczna konfiguracja jest preferowana ze względu na możliwość powiększenia modeli graczy i zredukowania wizualnych rozproszeń, co pozwala na bardziej skoncentrowane celowanie i szybsze rozpoznawanie celów, co może zapewnić przewagę konkurencyjną w grze profesjonalnej.
oBo wybiera mysz ZOWIE EC2-B Divina Blue, model wysoko ceniony za ergonomiczną formę i responsywny sensor. Projekt myszy wspiera komfortowe, długoterminowe użytkowanie i precyzyjną kontrolę, co są kluczowe dla spójnej, wysokopoziomowej wydajności podczas długich sesji treningowych i turniejów.
Ustawienia modelu widoku oBo obejmują pole widzenia 68, wartości przesunięcia 2.5 (x), 0 (y) i -1.5 (z), a pozycja wstępna ustawiona na 2. Te ustawienia umieszczają model broni w sposób maksymalizujący widoczność ekranu i minimalizujący rozproszenie, umożliwiając mu utrzymanie jasnego skupienia na przeciwnikach i otoczeniu podczas gry.
oBo priorytetuje wydajność, wyłączając V-Sync, ustawiając poziom szczegółowości shaderów i tekstur modeli na niski oraz wyłączając multisampling anti-aliasing. Włącza także zwiększanie kontrastu graczy i używa anizotropowego filtrowania 4x. Te wybory zapewniają wysokie i stabilne liczby klatek na sekundę, redukują opóźnienie wejściowe i utrzymują klarowność wizualną, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
oBo polega na zestawie słuchawkowym HyperX Cloud II w połączeniu z mikrofonem Blue Yeti, co zapewnia zarówno wysoką jakość dźwięku, jak i czystą komunikację. Wyraźny dźwięk pozycyjny pomaga mu dokładnie lokalizować przeciwników, podczas gdy profesjonalny mikrofon gwarantuje, że jego informacje są wyraźnie słyszane przez zespół.
oBo ustawia radar z rozmiarem HUD na 1.3 i powiększeniem mapy na 1, utrzymując radar obracający się i wyśrodkowany na graczu. Włącza także możliwość przełączania kształtu radaru wraz z tabelą wyników. Te ustawienia pomagają utrzymać ważne informacje w łatwo dostępnym miejscu, zwiększając jego zdolność do reagowania na ruchy przeciwników i koordynacji z zespołem.
oBo używa klawiatury HyperX Alloy FPS Pro w połączeniu z podkładką SteelSeries QcK Heavy. Klawiatura jest znana z kompaktowego, bezklawiszowego projektu i niezawodnych przełączników mechanicznych, podczas gdy duża, jednolita powierzchnia QcK Heavy zapewnia płynne przesuwanie myszy i precyzyjne śledzenie—kluczowe czynniki dla szybkiego i dokładnego wykonywania ruchów w grze.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje