Gracz oBo
Owen Schlatter
Ustawienia oBo
Pobierz config oBo 2026
Ustawienia i konfiguracja oBo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
Hz100067%
DPI40038%
Czułość systemu Windows689%
Czułość2.202%
eDPI8806%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
52%
46%
Strzały
13.45
12.28
Celność
18.1%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisamplingBrak11%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Szczegóły shaderówNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Ambient OcclusionNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Wideo
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.577%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Fałsz47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.251
0.24
Obrażenia od AK-47
26.45
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.26
7.39
M4A1 zabójstwa
0.151
0.114
Obrażenia od M4A1
16.7
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny27%
Skala HUD0.8512%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Powiększenie mapy radaru13%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru1.35%
FAQ
oBo korzysta z myszy ZOWIE EC2-B Divina Blue ustawionej na 400 DPI z czułością w grze wynoszącą 2.20, co daje efektywne eDPI na poziomie 880. Ta kombinacja niskiego DPI i umiarkowanej czułości jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjne celowanie przy jednoczesnej możliwości szybkich korekt podczas rozgrywki.
Celownik oBo jest ustawiony na kompaktowy, klasyczny statyczny styl z małą przerwą -2, długością 2 i zerową grubością, używając żywego zielonego koloru z alfą 200 dla lepszej widoczności. Brak centralnej kropki i obrysów zapewnia niezakłócony widok, a jasny kolor i minimalistyczny design ułatwiają śledzenie celów bez rozpraszania uwagi.
oBo gra na monitorze ZOWIE XL2546, który jest wysoko ceniony w społeczności e-sportowej za częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten monitor o wysokiej wydajności zapewnia płynniejszą grafikę i zmniejsza opóźnienie wejściowe, co pozwala oBo szybciej reagować na wydarzenia w grze i utrzymywać stałą precyzję podczas dynamicznej akcji.
oBo gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając skalowania z czarnymi paskami. Ta klasyczna konfiguracja jest preferowana przez wielu czołowych graczy, ponieważ oferuje większe modele graczy i skupia pole widzenia, co może ułatwić namierzenie celów i zmniejszyć wizualny bałagan.
oBo używa klawiatury HyperX Alloy FPS Pro, znanej z niezawodności i kompaktowego formatu. Choć konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, ten typ klawiatury jest popularny wśród profesjonalistów ze względu na responsywne mechaniczne przełączniki, umożliwiające szybkie i precyzyjne wprowadzanie danych, co jest niezbędne do wykonywania skomplikowanych ruchów i akcji podczas intensywnych meczów.
Ustawienia wideo oBo priorytetują wydajność i klarowność: wyłącza v-sync, ustawia szczegóły shaderów i tekstur modeli na niskie oraz wyłącza multisampling antyaliasing. Filtrowanie tekstur jest ustawione na Anisotropic 4x, a wzmacnianie kontrastu gracza jest włączone. Te wybory redukują wizualne rozpraszacze i maksymalizują liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynną i responsywną rozgrywkę.
oBo używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, popularnego ze względu na czysty dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie. Choć specyficzne ustawienia audio w grze nie są szczegółowo opisane, ten zestaw słuchawkowy jest znany z dostarczania dokładnego dźwięku pozycyjnego, co pomaga oBo wykrywać ruchy przeciwników i sygnały środowiskowe, które są kluczowe w grze konkurencyjnej.
Model widoku oBo jest dostosowany z FOV wynoszącym 68 i specyficznymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) przy użyciu pozycji wstępnej 2. To ustawienie minimalizuje przeszkody broni na ekranie, oferując wyraźniejszy widok akcji i pozwalając na bardziej precyzyjne umieszczanie celownika podczas starć.
oBo korzysta z podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy, która zapewnia dużą, spójną powierzchnię z równowagą między szybkością a kontrolą. Ten wybór uzupełnia jego niskie ustawienie DPI, pozwalając na szerokie, płynne ruchy ramion, które poprawiają precyzję śledzenia i ogólną kontrolę nad myszą.
Podczas gdy dane zawierają tylko obecne ustawienia czułości myszy oBo, jego obecna konfiguracja—400 DPI i czułość 2.20—odzwierciedla trend wśród profesjonalnych graczy w kierunku niższych wartości eDPI dla poprawy precyzji. Wszelkie zmiany w jego historii prawdopodobnie miały na celu udoskonalenie równowagi między szybkimi reakcjami a stabilnym celowaniem, co doprowadziło do jego obecnych zoptymalizowanych ustawień.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje