Gracz oBo

Owen Schlatter

Ustawienia oBo

Pobierz config oBo 2025
Ustawienia i konfiguracja oBo, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość2.202%
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40044%
Hz100069%
eDPI8807%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

52%

46%

Strzały

13.45

12.28

Celność

18.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.56

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyNieznany57%
V-SyncWyłączone51%
NVIDIA G-SyncNieznany66%
Szczegóły tekstur modeliNiski48%
Zwiększ kontrast graczaWłączone47%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany57%
Cienie dynamiczneNieznany66%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany66%
Ambient OcclusionNieznany57%
Tryb wygładzania multisamplingBrak12%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x11%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Szczegóły shaderówNiski49%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany57%
Szczegóły cząsteczekNieznany57%
Wideo
Proporcje obrazu4:362%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Rozdzielczość1024x7689%
Tryb skalowaniaBlack Bars11%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie X2.576%
Kołysanie (bob)Fałsz50%
Przesunięcie Z-1.571%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6880%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.251

0.24

Obrażenia od AK-47

26.45

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.26

7.39

M4A1 zabójstwa

0.151

0.114

Obrażenia od M4A1

16.7

11.76

Kolor HUDKolor drużyny25%
Skala HUD0.8513%
Radar obraca sięTak65%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Radar centruje graczaTak56%
Powiększenie mapy radaru13%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak57%
FAQ
oBo używa czułości myszy ustawionej na 2.20 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 880. Ta kombinacja zapewnia zrównoważone podejście między szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na wszechstronność w różnych scenariuszach celowania.
oBo używa monitora ZOWIE XL2546, popularnego wyboru wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na częstotliwość odświeżania 240Hz i szybki czas reakcji. Ten wysokowydajny wyświetlacz pozwala na wyjątkowo płynne ruchy i minimalne opóźnienie wejściowe, dając oBo wyraźną przewagę w śledzeniu przeciwników i szybkiej reakcji podczas dynamicznych starć.
oBo wybiera klasyczny statyczny celownik z minimalistycznym ustawieniem: przerwa -2, długość 2 i grubość zero, bez centralnej kropki czy obramowania. Jego celownik jest zielony z częściową przejrzystością, co sprawia, że jest wyraźnie widoczny, ale nie rozprasza, pomagając skupić się na celach przy minimalnym zagraceniu wizualnym.
oBo gra na rozdzielczości 1024x768 z proporcją 4:3 w trybie pełnoekranowym, używając czarnych pasów do skalowania. Wyłącza V-Sync i ustawia większość detali graficznych na niskie, w tym szczegóły shaderów i tekstur modeli, oraz wyłącza antyaliasing. Te ustawienia są wybierane, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę, zredukować opóźnienie wejściowe i zwiększyć widoczność modeli przeciwników, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
oBo polega na myszy ZOWIE EC2-B Divina Blue, znanej z ergonomicznego designu i precyzyjnego sensora. Ta mysz jest preferowana przez wielu profesjonalistów ze względu na wygodny chwyt i spójne śledzenie, umożliwiając oBo wykonywanie szybkich, precyzyjnych ruchów z niezawodnością podczas intensywnych meczów.
oBo dostosowuje kolor HUD do koloru swojej drużyny i skaluje go do 0.85, aby interfejs był mniej przeszkadzający. Dla radaru zwiększa rozmiar HUD do 1.3, utrzymuje zoom mapy na 1 oraz włącza zarówno rotację radaru, jak i centrowanie gracza, zapewniając sobie wyraźne, aktualne informacje o położeniu bez przeładowania ekranu.
oBo używa klawiatury HyperX Alloy FPS Pro, mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego, która oferuje kompaktowy układ i szybki czas reakcji. Chociaż konkretne przypisania klawiszy w grze nie są szczegółowo opisane, użycie wysokiej jakości, responsywnej klawiatury zapewnia niezawodną rejestrację wejść, co jest kluczowe dla szybkiego wykonywania ruchów i zmiany broni w grze konkurencyjnej.
oBo preferuje podkładkę SteelSeries QcK Heavy, znaną z dużej powierzchni i gładkiego, spójnego ślizgu. Ta podkładka zapewnia wystarczającą przestrzeń na szerokie ruchy myszy, co dobrze współgra z jego umiarkowanym eDPI, umożliwiając zarówno precyzję, jak i szybkie, szerokie ruchy podczas gry.
oBo ustawia pole widzenia modelu widoku na 68 i dostosowuje przesunięcia broni (X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5), używając pozycji predefiniowanej 2 z wyłączonym bujaniem. Te dostosowania umieszczają model broni niżej i bardziej na prawo, redukując przeszkody wizualne i poprawiając linię widzenia na polu bitwy.
oBo używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud II, modelu preferowanego za jego wyraźny dźwięk kierunkowy i wygodne dopasowanie. Te słuchawki pomagają mu precyzyjnie określać kroki przeciwników i inne istotne dźwięki, co jest niezbędne do podejmowania świadomych decyzji i utrzymania świadomości sytuacyjnej podczas rund o wysokiej stawce.
Komentarze
Według daty