oBo

Owen Schlatter

Cài đặt oBo

Tải config oBo 2025
Cài đặt và cấu hình của oBo, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
eDPI8807%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100069%
DPI40042%
Độ nhạy2.202%
Độ nhạy Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.20
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.33

0.31

Độ chính xác đấu súng %

52%

46%

Số lần bắn

13.45

12.28

Độ chính xác

18.1%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.56

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-2
Độ dày0
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trước
Video
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Độ phân giải1024x7688%
Tỷ lệ khung hình4:359%
Chế độ tỷ lệBlack Bars11%
Video nâng cao
Chi tiết hạtKhông xác định56%
V-SyncTắt48%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp48%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định56%
Tăng độ tương phản người chơiBật47%
NVIDIA G-SyncKhông xác định65%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định65%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông có12%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định43%
Bóng độngKhông xác định65%
Chế độ lọc kết cấuLọc Anisotropic 4x10%
Chi tiết shaderThấp48%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định57%
Dải động cao (HDR)Không xác định57%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định57%
Viewmodel
xem trước
Lệch Y068%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lệch X2.577%
Lệch Z-1.572%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lắc lưSai50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.251

0.24

Sát thương AK47

26.45

24.98

Số lần giết AWP

0.003

0.081

Sát thương AWP

0.26

7.39

Số lần giết M4A1

0.151

0.114

Sát thương M4A1

16.7

11.76

Màu HUDMàu đội25%
Tỷ lệ HUD0.8513%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm58%
Radar lấy người chơi làm trung tâm56%
Thu phóng bản đồ radar13%
Radar đang xoay66%
Kích thước radar HUD1.35%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Hiện tại, oBo sử dụng độ nhạy chuột là 2.20 và thiết lập DPI là 400, dẫn đến DPI hiệu quả (eDPI) là 880. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng giữa độ chính xác và chuyển động nhanh, cho phép đặt tâm ngắm chính xác trong khi vẫn duy trì khả năng phản ứng nhanh với đối thủ.
oBo sử dụng crosshair tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản: khoảng cách nhỏ -2, độ dài ngắn 2 và không có chấm ở giữa hoặc đường viền. Crosshair có màu xanh lá cây sáng với độ trong suốt một phần, giúp nổi bật mà không gây phân tâm khỏi môi trường game, giúp duy trì sự tập trung và độ chính xác trong các tình huống áp lực cao.
oBo chơi ở độ phân giải 1024x768 với tỷ lệ khung hình 4:3 sử dụng dải đen ở chế độ toàn màn hình. Cấu hình này được nhiều game thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì thu hẹp tầm nhìn, làm cho mô hình đối thủ trông lớn hơn và dễ nhận thấy hơn, do đó cải thiện tốc độ nhận diện mục tiêu trong các trận đấu cạnh tranh.
oBo sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, nổi tiếng với tần số làm mới 240Hz và công nghệ DyAc. Tần số làm mới cao này cung cấp chuyển động mượt mà hơn và giảm độ trễ đầu vào, mang lại lợi thế đáng kể trong các tình huống nhanh, nơi mà thời gian phản ứng và độ rõ ràng là yếu tố quan trọng để thành công.
Thiết lập của oBo bao gồm chuột ZOWIE EC2-B Divina Blue kết hợp với bàn di chuột SteelSeries QcK Heavy. EC2-B được biết đến với thiết kế công thái học và hiệu suất cảm biến hoàn hảo, trong khi QcK Heavy cung cấp một bề mặt lớn, nhất quán với ma sát tối ưu, hỗ trợ cả cú flick nhanh và chuyển động kiểm soát.
oBo ưu tiên hiệu suất hơn chất lượng hình ảnh bằng cách tắt V-Sync, đặt chi tiết shader và texture model ở mức thấp, và tắt khử răng cưa. Anh cũng kích hoạt tăng độ tương phản của người chơi và sử dụng lọc anisotropic 4x, đảm bảo tốc độ khung hình tối đa và khả năng nhìn rõ đối thủ mà không bị phân tâm bởi đồ họa không cần thiết.
oBo sử dụng bàn phím HyperX Alloy FPS Pro và tai nghe HyperX Cloud II. Alloy FPS Pro cung cấp một thiết lập cơ học nhỏ gọn, nhạy bén lý tưởng cho việc nhấn phím nhanh, trong khi Cloud II mang lại âm thanh vị trí rõ ràng và thoải mái, cho phép anh phát hiện âm thanh trong game tinh tế và duy trì sự tập trung trong các buổi chơi dài.
oBo tùy chỉnh HUD của mình với tỷ lệ 0.85 và sử dụng màu đội để nhận diện nhanh. Radar của anh được đặt với kích thước HUD là 1.3, zoom bản đồ là 1, và được cấu hình để xoay và tập trung vào người chơi, giúp dễ dàng theo dõi vị trí đồng đội và đối thủ mà không mất đi sự nhận thức tình huống.
Viewmodel của oBo được điều chỉnh để giảm thiểu cản trở tầm nhìn: anh sử dụng trường nhìn là 68, dịch chuyển mô hình vũ khí sang phải với offset_x là 2.5, và hạ thấp nhẹ với offset_y 0 và offset_z -1.5. Cấu hình này giữ vũ khí ra khỏi tầm mắt, tối đa hóa khả năng nhìn và cho phép tập trung tốt hơn vào việc đặt tâm ngắm.
oBo dựa vào tai nghe HyperX Cloud II, nổi tiếng với khả năng tái tạo âm thanh chính xác và thoải mái, kết hợp với micro Blue Yeti để giao tiếp rõ ràng. Thiết lập này đảm bảo anh có thể chính xác định vị chuyển động của đối thủ và giao tiếp hiệu quả với đồng đội—những yếu tố thiết yếu cho trận đấu cạnh tranh ở cấp độ cao.
Bình luận
Theo ngày