oBo

Owen Schlatter

設定 oBo

oBo コンフィグ 2026 をダウンロード
oBo の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
Hz100067%
DPI40038%
Windows感度689%
感度2.202%
eDPI8806%
ズーム感度177%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.33

0.31

ヘッドショット率

52%

46%

ショット数

13.45

12.28

精度

18.1%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-2
太さ0
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
255
0
0
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラー
リコイルに追従いいえ
分離距離7
固定ギャップ3
内側分離のアルファ1
外側分離のアルファ0.5
分離サイズ比率0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
精度統計直近15試合
現在データはありません
ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
マルチサンプリングアンチエイリアスモードなし11%
V-Sync無効46%
シェーダーの詳細51%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
NVIDIA G-Sync不明61%
NVIDIA Reflex 低遅延不明53%
Fidelity FX スーパー解像度不明54%
ゲーム内最大FPS不明61%
動的シャドウ不明61%
グローバルシャドウ品質不明41%
テクスチャフィルタリングモード異方性 4x10%
モデルテクスチャの詳細50%
パーティクルの詳細不明53%
アンビエントオクルージョン不明54%
ハイダイナミックレンジ不明54%
ビデオ
スケーリングモードBlack Bars10%
アスペクト比4:356%
解像度1024x7687%
表示モードフルスクリーン93%
ビューモデル
プレビュー
プリセット位置262%
ボブ47%
Xオフセット2.578%
FOV6882%
Yオフセット069%
Zオフセット-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.251

0.24

AK47ダメージ

26.45

24.98

AWPキル

0.003

0.081

AWPダメージ

0.26

7.39

M4A1キル

0.151

0.114

M4A1ダメージ

16.7

11.76

HUDスケール0.8512%
HUDカラーチームカラー28%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい58%
レーダーが回転はい68%
スコアボードで形状を切り替えはい59%
レーダーHUDサイズ1.35%
レーダーマップズーム13%
よくある質問
oBoはマウス感度2.20とDPI設定400を組み合わせて使用しており、効果的なeDPIは880です。この設定は、迅速な交戦中の精密なクロスヘア制御と素早い動きを両立させるために重要です。
oBoのクロスヘアはクラシックな静的スタイルで、ギャップ-2、長さ2、厚さ0、センタードットなし、アウトラインなしで設定されています。クロスヘアの色は緑(RGB: 0, 255, 0, アルファ200)で、ゲーム内のほとんどの背景に対して目立ち、視認性を向上させます。このミニマリストな静的デザインは、気を散らす要素を減らし、ターゲットに集中しやすくし、精密なエイムを助けます。
oBoはZOWIE XL2546を使用しており、この高性能モニターは240Hzのリフレッシュレートと高速な応答時間で知られています。このモニターは非常にスムーズなビジュアルを提供し、入力遅延を最小限に抑えるため、プロのCounter-Strikeの試合で敵の動きを素早く発見し、迅速に反応する上で大きな利点となります。
oBoは1024x768の解像度で4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーンモードとブラックバーのスケーリングを設定しています。V-Syncを無効にし、シェーダーとモデル/テクスチャの詳細を低に設定し、マルチサンプリングアンチエイリアシングを使用していません。これらの設定によりフレームレートが最大化され、視覚的な雑音が減少し、敵の視認性が向上し、安定したパフォーマンスが得られます。
oBoのビューモデルはFOV68とカスタムオフセット(X: 2.5, Y: 0, Z: -1.5)で設定され、ビューモデルの揺れを無効にしています。この設定により、武器の動きが最小限に抑えられ、武器モデルがコンパクトになり、視界が広がり、特に狭い角度や近距離での交戦時に敵を見つけやすくなります。
oBoはZOWIE EC2-B Divina BlueマウスとSteelSeries QcK Heavyマウスパッドを組み合わせて使用しています。この組み合わせは、信頼性の高いセンサー性能と広く滑らかな表面を提供し、激しい戦闘中に精密なエイムとトラッキングを維持するために重要です。
oBoはHyperX Alloy FPS ProキーボードとHyperX Cloud IIヘッドセットを使用しています。Alloy FPS Proはコンパクトで反応が良く、素早いキーアクチュエーションとデスクスペースの管理に最適です。一方、Cloud IIはクリアで没入感のあるオーディオと快適な長時間使用を提供し、競技環境での集中力と効果的なコミュニケーションを維持するために重要です。
oBoはHUDサイズ1.3、マップズーム1でレーダーをカスタマイズし、レーダーの回転とプレイヤーのセンタリングを有効にしています。これにより、常に自分の位置に対するマップの位置を明確に把握できます。HUDはチームカラーを使用し、スケールは0.85で、情報密度と目立たなさのバランスを取り、重要な情報を素早く処理しながらアクションから目を離さないようにしています。
oBoはHyperX Cloud IIヘッドセットとBlue Yetiマイクを組み合わせて使用しています。Cloud IIは正確な位置オーディオとノイズアイソレーションで知られており、足音や他の微細なゲームの手がかりを検出するのに重要です。一方、Blue Yetiはチームメイトとの明確なコミュニケーションを確保し、プレッシャーの高い状況での誤解を最小限に抑えます。
利用可能なデータに基づくと、oBoの現在の設定(マウス感度、DPI、クロスヘアコードなど)は、技術的な設定に対する集中した一貫したアプローチを反映しています。歴史的な配列が一部の設定に存在するものの、最新の値が使用されており、oBoはハードウェアと設定の安定性と親しみやすさを優先してピークパフォーマンスを維持しています。
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