oBo

Owen Schlatter

Configuración oBo

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Configuración y ajustes de oBo, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40037%
eDPI8806%
Sensibilidad2.202%
Sensibilidad de zoom177%
Sensibilidad de Windows689%
Hz100066%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.33

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

52%

46%

Disparos

13.45

12.28

Precisión

18.1%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.52

Punto centralNo
Longitud2
Espaciado-2
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde0
Azul0
Alfa activado
Alfa200
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Actualmente no hay datos
Configuración de video
vista previa
Vídeo
Relación de aspecto4:357%
Resolución1024x7687%
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoBlack Bars9%
Vídeo avanzado
Sombras dinámicasDesconocido59%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
Oclusión ambientalDesconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Aumentar contraste del jugadorActivado50%
V-SyncDesactivado46%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
NVIDIA G-SyncDesconocido59%
Modo de antialiasing multisampleNinguno10%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
Detalle de textura del modeloBajo51%
Detalle de sombreadoBajo52%
Detalle de partículasDesconocido51%
Modo de filtrado de texturasAnisotrópico 4x10%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento X2.578%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso46%
Desplazamiento Y069%
FOV6882%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.251

0.24

Daño con AK47

26.45

24.98

Bajas con AWP

0.003

0.081

Daño con AWP

0.26

7.39

Bajas con M4A1

0.151

0.114

Daño con M4A1

16.7

11.76

Escala del HUD0.8511%
Color del HUDColor del equipo30%
Radar centrado en el jugador60%
Radar giratorio69%
Tamaño del HUD del radar1.35%
Zoom del mapa del radar13%
Cambiar forma con el marcador61%
Preguntas Frecuentes
oBo utiliza una sensibilidad de 2.20 combinada con un DPI de 400, lo que resulta en un eDPI efectivo de 880. Esta configuración es popular entre los jugadores profesionales ya que logra un equilibrio entre el control preciso de la mira para enfrentamientos a larga distancia y un movimiento rápido y receptivo para combates cercanos.
oBo opta por una mira estática clásica con un diseño minimalista: presenta un espacio de -2, longitud 2, y sin punto central, coloreada en un verde vibrante (RGB 0,255,0) con transparencia parcial. Esta configuración proporciona alta visibilidad contra la mayoría de los fondos mientras asegura que la mira permanezca discreta, facilitando un apuntado preciso y consistente durante momentos de alta presión.
oBo juega a una resolución de 1024x768 con una relación de aspecto de 4:3 en modo pantalla completa y escalado de barras negras. Esta configuración es favorecida por muchos profesionales ya que ofrece modelos de jugadores más grandes y reduce distracciones visuales innecesarias, permitiendo un mejor enfoque y adquisición rápida de objetivos.
oBo utiliza el monitor ZOWIE XL2546, conocido por su tasa de refresco de 240Hz y su rápido tiempo de respuesta. Esta pantalla de alta gama proporciona una claridad de movimiento excepcionalmente suave, minimizando el retraso de entrada y dándole una ventaja competitiva al permitir reacciones más rápidas y precisas durante encuentros de ritmo rápido.
oBo personaliza su HUD con una escala de 0.85 y utiliza el color del equipo para el color del HUD, lo que asegura una interfaz compacta y visualmente coherente. Esta configuración de HUD optimizada permite un procesamiento rápido de la información sin saturar la pantalla, apoyando una mejor conciencia y toma de decisiones en situaciones críticas.
oBo ajusta el tamaño de su radar HUD a 1.3 con un zoom del mapa de 1, mantiene el radar giratorio y se asegura de que se centre en el jugador. Estas configuraciones proporcionan una visión clara y detallada del mapa, facilitando el seguimiento de las posiciones de los compañeros de equipo y las ubicaciones enemigas, lo cual es crucial para el juego estratégico y las rotaciones rápidas.
oBo combina el ratón ZOWIE EC2-B Divina Blue con la alfombrilla SteelSeries QcK Heavy. Esta combinación ofrece un sensor fiable, una forma ergonómica cómoda y una superficie grande y consistente para movimientos de ratón suaves y precisos, apoyando tanto disparos rápidos como seguimiento sostenido en el juego.
oBo prefiere desactivar V-Sync, establecer los detalles de shader y modelo/textura en bajo, y utilizar filtrado de texturas anisotrópico 4x sin anti-aliasing. También habilita el aumento de contraste de los jugadores. Estas elecciones maximizan las tasas de cuadros y la claridad visual mientras reducen el retraso de entrada, asegurando que los elementos importantes del juego destaquen durante la partida.
oBo utiliza los auriculares HyperX Cloud II, conocidos por su claro audio direccional y ajuste cómodo. Esto le permite localizar con precisión los pasos enemigos y comunicarse eficientemente con sus compañeros de equipo, proporcionando una ventaja significativa tanto en situaciones de clutch como en jugadas de equipo coordinadas.
oBo utiliza un campo de visión (FOV) del viewmodel de 68, con desplazamientos personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) y desactiva el balanceo del viewmodel. Esta configuración minimiza el movimiento del arma y mantiene el modelo del arma discreto, ofreciendo una línea de visión clara hacia los objetivos y reduciendo distracciones durante los tiroteos.
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