Jogador oBo
Owen Schlatter
Configurações oBo
Baixar config de oBo 2026
Configurações e setup de oBo, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
eDPI8806%
Sensibilidade2.202%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100066%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
52%
46%
Tiros
13.45
12.28
Precisão
18.1%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Proporção4:357%
Resolução1024x7687%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaBlack Bars9%
Vídeo avançado
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingNenhum10%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento X2.578%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoFalso46%
Deslocamento Y069%
Campo de visão (FOV)6882%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.251
0.24
Danos por AK47
26.45
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.26
7.39
Kills por M4A1
0.151
0.114
Danos por M4A1
16.7
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8511%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Zoom do mapa do radar13%
Alternar forma com o placarSim61%
FAQ
oBo utiliza uma sensibilidade de 2.20 combinada com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 880. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais, pois equilibra o controle preciso da mira para combates de longa distância e movimentos rápidos e responsivos para combates de curta distância.
oBo opta por uma mira estática clássica com design minimalista—apresentando uma abertura de -2, comprimento 2 e sem ponto central—colorida em um verde vibrante (RGB 0,255,0) com transparência parcial. Este setup proporciona alta visibilidade contra a maioria dos fundos, garantindo que a mira permaneça discreta, facilitando a mira precisa e consistente em momentos de alta pressão.
oBo joga em uma resolução de 1024x768 com proporção de tela 4:3 no modo tela cheia e escalonamento com barras pretas. Essa configuração é preferida por muitos profissionais, pois oferece modelos de jogadores maiores e reduz distrações visuais desnecessárias, permitindo melhor foco e aquisição mais rápida de alvos.
oBo usa o monitor ZOWIE XL2546, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Este display de alta qualidade proporciona clareza de movimento excepcionalmente suave, minimizando o atraso de entrada e dando-lhe uma vantagem competitiva ao permitir reações mais rápidas e precisas durante encontros de ritmo acelerado.
oBo personaliza seu HUD com uma escala de 0.85 e usa a cor do time para a cor do HUD, o que garante uma interface compacta e visualmente coerente. Este setup de HUD simplificado permite o processamento rápido de informações sem sobrecarregar a tela, apoiando melhor consciência situacional e tomada de decisão em situações críticas.
oBo ajusta o tamanho do HUD do radar para 1.3 com um zoom do mapa de 1, mantém o radar girando e garante que ele se centre no jogador. Essas configurações fornecem uma visão clara e detalhada do mapa, facilitando o rastreamento das posições dos companheiros de equipe e das localizações dos inimigos, o que é crucial para jogadas estratégicas e rotações rápidas.
oBo combina o mouse ZOWIE EC2-B Divina Blue com o mousepad SteelSeries QcK Heavy. Esta combinação oferece um sensor confiável, forma ergonômica confortável e uma superfície grande e consistente para movimentos suaves e precisos do mouse, suportando tanto tiros de flick quanto rastreamento sustentado no jogo.
oBo prefere desativar o V-Sync, definir detalhes de shader e modelo/textura para baixo, e usa filtragem anisotrópica de textura 4x sem anti-aliasing. Ele também habilita o aumento de contraste dos jogadores. Essas escolhas maximizam as taxas de quadros e a clareza visual enquanto reduzem o atraso de entrada, garantindo que elementos importantes do jogo se destaquem durante o jogo.
oBo usa o headset HyperX Cloud II, conhecido por seu áudio direcional claro e ajuste confortável. Isso permite que ele identifique com precisão passos inimigos e se comunique eficientemente com os companheiros de equipe, proporcionando uma vantagem significativa tanto em situações de clutch quanto em jogadas coordenadas de equipe.
oBo utiliza um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68, com offsets personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) e desativa o movimento do viewmodel. Esta configuração minimiza o movimento da arma e mantém o modelo da arma discreto, oferecendo uma linha de visão clara para os alvos e reduzindo distrações durante os tiroteios.
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