Spieler oBo
Owen Schlatter
Einstellungen oBo
oBo Konfig 2026 herunterladen
oBo Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40037%
eDPI8806%
Empfindlichkeit2.202%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100066%
sensitivity 2.20; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
52%
46%
Schüsse
13.45
12.28
Genauigkeit
18.1%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-dppqw-saCfv-9C95w-Q6OnA-R9eyC
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1024x7687%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusBlack Bars9%
Erweitertes Video
Dynamische SchattenUnbekannt59%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusKeine10%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsUnbekannt51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
Versatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.251
0.24
AK47 Schaden
26.45
24.98
AWP Tötungen
0.003
0.081
AWP Schaden
0.26
7.39
M4A1 Tötungen
0.151
0.114
M4A1 Schaden
16.7
11.76
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.8511%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar-Kartenzoom13%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
oBo nutzt eine Empfindlichkeit von 2.20 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 880 führt. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie ein Gleichgewicht zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle für Fernkämpfe und schneller, reaktionsschneller Bewegung für Nahkämpfe bietet.
oBo entscheidet sich für ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design—mit einem Abstand von -2, einer Länge von 2 und ohne Mittelpunkts-Punkt—gefärbt in einem lebhaften Grün (RGB 0,255,0) mit teilweiser Transparenz. Diese Einstellung bietet hohe Sichtbarkeit auf den meisten Hintergründen, während das Fadenkreuz unauffällig bleibt und so präzises und konsistentes Zielen in stressigen Momenten erleichtert.
oBo spielt mit einer Auflösung von 1024x768 und einem Seitenverhältnis von 4:3 im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese Konfiguration wird von vielen Profis bevorzugt, da sie größere Spielermodelle bietet und unnötige visuelle Ablenkungen reduziert, was eine bessere Fokussierung und schnellere Zielerfassung ermöglicht.
oBo verwendet den ZOWIE XL2546 Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses High-End-Display bietet außergewöhnlich klare Bewegungen, minimiert Eingabeverzögerungen und verschafft ihm einen Wettbewerbsvorteil, indem es schnellere und genauere Reaktionen in schnellen Begegnungen ermöglicht.
oBo passt sein HUD mit einem Maßstab von 0.85 an und verwendet Teamfarben für die HUD-Farbe, was eine kompakte und visuell kohärente Benutzeroberfläche gewährleistet. Diese optimierte HUD-Einstellung ermöglicht eine schnelle Informationsverarbeitung ohne Bildschirmüberladung und unterstützt ein besseres Bewusstsein und Entscheidungsfindung in kritischen Situationen.
oBo stellt die Radar-HUD-Größe auf 1.3 mit einem Kartenzoom von 1 ein, hält das Radar drehbar und sorgt dafür, dass es auf den Spieler zentriert ist. Diese Einstellungen bieten einen klaren und detaillierten Überblick über die Karte, was das Verfolgen von Teamkollegen-Positionen und Gegnerstandorten erleichtert—entscheidend für strategisches Spiel und schnelle Rotationen.
oBo kombiniert die ZOWIE EC2-B Divina Blue Maus mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Kombination bietet einen zuverlässigen Sensor, eine komfortable ergonomische Form und eine große, konsistente Oberfläche für sanfte und präzise Mausbewegungen, unterstützt sowohl Flickshots als auch kontinuierliches Tracking im Spiel.
oBo deaktiviert V-Sync, setzt Shader- und Modell-/Texturdetails auf niedrig und verwendet anisotropes 4x-Texturfiltering ohne Antialiasing. Er aktiviert auch den Spieler-Kontrast-Boost. Diese Einstellungen maximieren die Bildraten und die visuelle Klarheit, während sie Eingabeverzögerungen reduzieren und sicherstellen, dass wichtige Spielelemente während des Spiels hervorstechen.
oBo verwendet das HyperX Cloud II Headset, das für seinen klaren Richtungs-Sound und den bequemen Sitz bekannt ist. Dies ermöglicht ihm, feindliche Schritte genau zu lokalisieren und effizient mit Teamkollegen zu kommunizieren, was einen erheblichen Vorteil in sowohl entscheidenden Situationen als auch koordinierten Teamspielen bietet.
oBo nutzt ein Viewmodel-Feld von 68, mit benutzerdefinierten Offsets (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) und deaktiviert das Viewmodel-Bob. Diese Konfiguration minimiert die Waffenbewegung und hält das Waffenmodell unauffällig, bietet eine klare Sichtlinie auf Ziele und reduziert Ablenkungen während Feuergefechten.
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