Гравець motm
Ian Hardy
Налаштування motm
Завантажити конфіг motm 2025
Налаштування та сетап Marsborne motm, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Налаштування миші
DPI40046%
Чутливість28%
eDPI80013%
Чутливість зуму177%
Гц100069%
Чутливість Windows692%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
Хедшоти
0.34
0.31
Хедшоти %
52%
46%
Постріли
10.93
12.28
Точність
20%
17%
Порівняння чутливості
Сер. 1.57
Приціл
ПереглянутиЦентральна точкаНі
Довжина2
Зазор-2
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений0
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірЗелений
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу7
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.5
Співвідношення розміру поділу0.5
CSGO-Ck9di-3YYWv-NrhZM-ZNEEY-wtw5G
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
Частина тіла
Влучення%
Голова
93221%
Груди
2.3K51%
Живіт
54212%
Руки
53112%
Ноги
2085%
Відеоналаштування
ПереглянутиРозширене відео
Деталізація частинокНевідомо58%
NVIDIA G-SyncНевідомо67%
Максимальний FPS у гріНевідомо67%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо37%
V-SyncНевідомо33%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо58%
Загальна якість тінейНевідомо44%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо37%
Динамічні тініНевідомо67%
Деталізація текстур моделейНевідомо36%
Режим фільтрації текстурНевідомо37%
Деталізація шейдерівНевідомо40%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо58%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо58%
Ambient OcclusionНевідомо58%
Відео
Співвідношення сторін4:363%
Роздільна здатність1280x96047%
Режим відображенняНа весь екран92%
Режим масштабуванняStretched72%
Viewmodel
ПереглянутиПопередня позиція262%
Поле зору (FOV)6880%
Зсув Z-1.571%
Зсув X2.576%
Зсув Y067%
КоливанняНі51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів
Статистика
Значення
Середнє
Загальне середнє
AK47 вбивств
0.283
0.24
Шкода AK47
28.67
24.98
AWP вбивств
0
0.081
Шкода AWP
0
7.39
M4A1 вбивств
0.141
0.114
Шкода M4A1
15.09
11.76
HUD
ПереглянутиКолір HUDСиній4%
Масштаб HUD0.7950860%
Радар
ПереглянутиРадар центрує гравцяНі11%
Радар обертаєтьсяТак65%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак56%
Розмір радара в HUD0.8437610%
Масштаб карти радара0.355%
FAQ
motm наразі використовує чутливість 2 у поєднанні з DPI 400, що дає ефективний eDPI 800. Ця конфігурація забезпечує баланс між швидкими рухами прицілу та точним наведенням, що робить її придатною як для швидких фліків, так і для контрольованого відстеження — улюблена налаштування серед професійних гравців, які цінують точність і стабільність.
motm використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном, з проміжком -2, довжиною 2 та товщиною 1, без центральної точки або контуру. Приціл пофарбований у зелений колір з синім значенням RGB 0, зеленим 255, червоним 0 і повною непрозорістю. Ця конфігурація забезпечує максимальну видимість на більшості фонів, мінімізуючи відволікання, що дозволяє точно наводити приціл у напружених ситуаціях.
motm використовує монітор ZOWIE XL2546, популярний серед професійних гравців завдяки високій частоті оновлення та низькій затримці введення. Цей монітор забезпечує надзвичайно чіткий рух, що є важливим для відстеження швидко рухомих супротивників і швидкої реакції у напружених перестрілках, надаючи motm технічну перевагу у змаганнях.
motm грає з роздільністю 1280x960 та співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі. Це налаштування збільшує ширину моделей гравців, що полегшує їх виявлення та ураження, а також зменшує візуальний безлад. Розтягнуте співвідношення сторін є поширеним вибором серед змагальних гравців, які прагнуть максимізувати швидкість реакції та точність.
motm обирає мишу VAXEE XE Yellow у поєднанні з килимком ZOWIE G-SR-SE Rouge. VAXEE XE відома своєю ергономічною формою та надійним сенсором, що забезпечує стабільне відстеження, тоді як G-SR-SE пропонує плавне, але контрольоване ковзання. Ця комбінація забезпечує точне та комфортне наведення під час довгих тренувань та турнірів.
motm встановлює своє поле зору моделі на 68 і налаштовує зсуви зброї на x: 2.5, y: 0 і z: -1.5 з попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування трохи зміщують модель зброї з центру огляду та розширюють поле зору, забезпечуючи, щоб зброя не закривала важливу візуальну інформацію і дозволяла чіткіше виявляти супротивників.
motm використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, механічну клавіатуру без цифрового блоку, відому своєю швидкою активацією та компактним дизайном. Це дозволяє швидко натискати клавіші і мати більше місця на столі для руху миші, що є важливим для виконання складних ігрових маневрів і швидкого перемикання зброї.
motm налаштовує свій радар з розміром HUD 0.843761 і масштабом карти 0.35, залишаючи радар обертатися та не центруватися на гравцеві. Він також дозволяє перемикати форму радара з табло та використовує колір HUD, встановлений на синій з масштабом приблизно 0.795. Ці налаштування забезпечують чіткий огляд карти та товаришів по команді, сприяючи кращій обізнаності про ситуацію та швидшому прийняттю рішень.
motm покладається на гарнітуру Sennheiser GAME ZERO, відому своєю чіткістю та точним звуковим полем. Ця гарнітура дозволяє йому точно визначати кроки ворогів, перезарядки та використання утиліт, надаючи значну перевагу у виявленні та реагуванні на рухи супротивників під час матчів.
Система motm оснащена відеокартою NVIDIA GeForce GTX 1080. Хоча це не найновіша модель, GTX 1080 все ще здатна забезпечувати високі частоти кадрів і стабільну продуктивність на змагальних налаштуваннях, гарантуючи, що motm відчуває мінімальну затримку введення та плавний ігровий процес — необхідність для високорівневої гри в Counter-Strike.
Коментарі
По даті
Поки немає коментарів! Залишіть коментар першим