motm
Ian Hardy
Configuración motm
Descargar la config de motm 2026
Configuración y ajustes de SportsBetExpert motm, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
Configuración del ratón
eDPI80011%
Sensibilidad de zoom177%
DPI40036%
Hz100065%
Sensibilidad26%
Sensibilidad de Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Disparos a la cabeza
0.45
0.31
Porcentaje de disparos a la cabeza
59.3%
46%
Disparos
10.59
12.28
Precisión
21.4%
17%
Comparación de sensibilidad
Prom 1.51
Mira
vista previaPunto centralNo
Longitud1
Espaciado-4
Grosor0
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activadoSí
Alfa253
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador0
Created At2026-08-31T05:26:25.032+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.032+00:00
EstiloClásico Estático
ColorVerde
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación7
Espaciado fijo3
Alfa de separación interna1
Alfa de separación externa0.5
Relación de tamaño de separación0.3
CurrentSí
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
74023%
Pecho
1.6K50%
Estómago
38012%
Brazos
34911%
Piernas
1364%
Configuración de video
vista previaVídeo
Modo de pantallaPantalla completa94%
Modo de escaladoStretched75%
Resolución1280x96043%
Relación de aspecto4:356%
Vídeo avanzado
Aumentar contraste del jugadorDesconocido33%
Oclusión ambientalDesconocido51%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido33%
Sombras dinámicasDesconocido58%
Detalle de sombreadoDesconocido36%
V-SyncDesconocido28%
NVIDIA G-SyncDesconocido58%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido51%
Calidad de sombras globalDesconocido39%
FPS máximos en partidaDesconocido58%
Detalle de textura del modeloDesconocido32%
Modo de filtrado de texturasDesconocido33%
Detalle de partículasDesconocido50%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido51%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido51%
Viewmodel
vista previaMovimiento del arma (Bob)Falso67%
Posición preestablecida263%
Desplazamiento X2.580%
Desplazamiento Y069%
FOV6884%
Desplazamiento Z-1.574%
Primary devicesúltimos 15 partidos
Estadísticas
Valor
Prom
Prom. general
Bajas con AK47
0.315
0.24
Daño con AK47
31.32
24.98
Bajas con AWP
0
0.081
Daño con AWP
0
7.39
Bajas con M4A1
0.215
0.114
Daño con M4A1
21.54
11.76
HUD
vista previaColor del HUDAzul4%
Escala del HUD0.7950860%
Radar
vista previaZoom del mapa del radar0.355%
Tamaño del HUD del radar0.8437610%
Radar centrado en el jugadorNo11%
Radar giratorioSí69%
Cambiar forma con el marcadorSí61%
Preguntas Frecuentes
motm utiliza el mouse VAXEE XE Yellow junto con una configuración de 400 DPI y una sensibilidad en el juego de 2, lo que resulta en un eDPI efectivo de 800. Este rango de sensibilidad baja a media es una elección popular entre los jugadores profesionales ya que ofrece un equilibrio entre un control preciso del punto de mira para apuntar y suficiente velocidad para movimientos rápidos durante tiroteos intensos.
motm opta por una mira estática clásica que es compacta y minimalista, con un espacio de -4, longitud de 1 y grosor cero, sin punto central. La mira es de color verde con alta opacidad, utilizando valores RGB completos y una reducción mínima de alfa, lo que la hace altamente visible contra la mayoría de los fondos mientras evita distracciones innecesarias, lo cual es crucial para rastrear oponentes con precisión.
El monitor principal de motm es el ZOWIE XL2566K, una pantalla de alta tasa de refresco preferida por muchos profesionales de los esports. Este monitor es conocido por su tasa de refresco de 360Hz y su rápido tiempo de respuesta, proporcionando una claridad de movimiento excepcionalmente suave y reduciendo el retardo de entrada, lo que puede marcar una diferencia significativa en juegos FPS de ritmo rápido como Counter-Strike 2.
motm juega con una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3 y utiliza un modo de escalado estirado. Esta configuración es preferida por muchos jugadores competitivos porque la relación de aspecto estirada hace que los modelos de los enemigos aparezcan más anchos, lo que potencialmente los hace más fáciles de detectar y apuntar durante situaciones de combate.
Mientras que motm actualmente utiliza el mouse VAXEE XE Yellow y el monitor ZOWIE XL2566K, su historial de configuraciones muestra un uso previo del monitor ZOWIE XL2546, indicando una progresión hacia tecnología más nueva y de mayor tasa de refresco a medida que estuvo disponible. Tales actualizaciones de hardware reflejan un compromiso por mantener un rendimiento máximo mediante la adopción del equipo de esports más reciente.
motm utiliza los auriculares Sennheiser GAME ZERO, un modelo conocido por su excelente aislamiento de sonido y reproducción de audio direccional clara. Estos auriculares le ayudan a distinguir con precisión señales sutiles en el juego como pasos y recargas, lo cual es esencial para obtener una ventaja táctica en partidas competitivas.
El teclado actual de motm es el Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, un teclado mecánico sin teclado numérico diseñado para una rápida actuación y durabilidad, junto con la alfombrilla de ratón ZOWIE G-SR-SE Rouge, que ofrece un deslizamiento consistente y control óptimo. Esta combinación proporciona tanto una respuesta rápida de las teclas como movimientos de ratón suaves y controlados, apoyando tiempos de reacción rápidos y una puntería precisa.
El HUD de motm está configurado en azul con una escala personalizada de aproximadamente 0.795, proporcionando una interfaz visualmente distinta y compacta. Su radar está afinado con un tamaño de 0.84, un zoom de mapa de 0.35 y rotación habilitada, permitiéndole mantener una fuerte conciencia situacional sin saturar su pantalla, lo cual es vital para la toma rápida de decisiones.
El viewmodel de motm está configurado con un campo de visión de 68, un offset X de 2.5, Y de 0 y Z de -1.5, usando la posición predefinida 2. Estas configuraciones empujan el modelo del arma ligeramente hacia un lado y hacia abajo, maximizando el espacio disponible en pantalla y la visibilidad del área de juego, lo que ayuda a detectar oponentes y mantener el enfoque durante los enfrentamientos.
motm desactiva tanto el balanceo del modelo de vista como el seguimiento del retroceso de la mira. Desactivar el balanceo del modelo de vista mantiene el arma estable en la pantalla, reduciendo distracciones visuales, mientras que no habilitar el seguimiento del retroceso de la mira asegura que la mira permanezca consistente y estática, permitiendo un mejor desarrollo de la memoria muscular y un apuntado más confiable durante tiroteos intensos.
Comentarios
Por fecha




¡Aún no hay comentarios! Sé el primero en reaccionar