Игрок motm
Ian Hardy
Настройки motm
Скачать конфиг motm 2025
Настройки и конфигурация Marsborne motm, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40046%
Чувствительность28%
eDPI80013%
Чувствительность зума177%
Гц100069%
Чувствительность Windows692%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.34
0.31
Хедшоты %
52%
46%
Выстрелы
10.93
12.28
Точность
20%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.57
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-2
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый0
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CSGO-Ck9di-3YYWv-NrhZM-ZNEEY-wtw5G
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
93221%
Грудь
2.3K51%
Живот
54212%
Руки
53112%
Ноги
2085%
Настройки видео
посмотретьДоп. видео
Детализация частицНеизвестно58%
NVIDIA G-SyncНеизвестно67%
Макс. FPS в игреНеизвестно67%
Увеличить контраст игрокаНеизвестно37%
V-SyncНеизвестно33%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно58%
Общее качество тенейНеизвестно44%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно37%
Динамические тениНеизвестно67%
Детализация текстур моделейНеизвестно36%
Режим фильтрации текстурНеизвестно37%
Детализация шейдеровНеизвестно40%
Широкий динамический диапазонНеизвестно58%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно58%
Ambient OcclusionНеизвестно58%
Видео
Соотношение сторон4:363%
Разрешение1280x96047%
Режим отображенияПолный экран92%
Режим масштабированияStretched72%
Viewmodel
посмотретьПредустановленная позиция262%
Поле зрения (FOV)6880%
Смещение Z-1.571%
Смещение X2.576%
Смещение Y067%
ПокачиваниеНет51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.283
0.24
AK47 урон
28.67
24.98
AWP убийств
0
0.081
AWP урон
0
7.39
M4A1 убийств
0.141
0.114
M4A1 урон
15.09
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDСиний4%
Масштаб HUD0.7950860%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяДа65%
Переключение формы с таблоДа56%
Размер интерфейса радара0.8437610%
Масштаб карты радара0.355%
FAQ
motm в настоящее время использует чувствительность 2 в сочетании с DPI 400, что дает эффективный eDPI 800. Эта конфигурация обеспечивает баланс между быстрым перемещением прицела и точным наведением, что делает её подходящей как для быстрых рывков, так и для контролируемого отслеживания — предпочтительная настройка среди профессиональных игроков, ценящих точность и стабильность.
motm использует классический статический прицел с минималистичным дизайном, имеющий разрыв -2, длину 2 и толщину 1, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в зеленый цвет с RGB значениями: синий 0, зеленый 255, красный 0, и полная непрозрачность. Эта конфигурация обеспечивает максимальную видимость на большинстве фонов, минимизируя отвлекающие факторы и позволяя точно наводиться в напряженных ситуациях.
motm использует монитор ZOWIE XL2546, популярный среди профессиональных игроков благодаря высокой частоте обновления и низкой задержке ввода. Этот монитор обеспечивает ультра-плавную четкость движения, что важно для отслеживания быстро движущихся противников и быстрой реакции в интенсивных перестрелках, давая motm техническое преимущество в соревновательных матчах.
motm играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3 в растянутом режиме. Эта настройка увеличивает ширину моделей игроков, облегчая их обнаружение и попадание, а также снижает визуальный шум. Растянутое соотношение сторон — популярный выбор среди соревновательных игроков, стремящихся максимально повысить скорость обнаружения целей и реакции.
motm выбирает мышь VAXEE XE Yellow в паре с ковриком ZOWIE G-SR-SE Rouge. VAXEE XE известна своей эргономичной формой и надежным сенсором, обеспечивающим стабильное отслеживание, в то время как G-SR-SE предлагает гладкое, но контролируемое скольжение. Эта комбинация обеспечивает точное и комфортное наведение во время длительных тренировок и турниров.
motm устанавливает поле зрения модели оружия (FOV) на 68 и настраивает смещения оружия на x: 2.5, y: 0 и z: -1.5 с предустановленной позицией 2. Эти настройки немного смещают модель оружия из центра обзора и расширяют поле зрения, гарантируя, что оружие не закрывает важную визуальную информацию и позволяет лучше замечать противников.
motm использует клавиатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, компактную механическую клавиатуру без цифрового блока, известную быстрой активацией клавиш и компактным дизайном. Это позволяет быстро нажимать клавиши и освобождает больше места на столе для движения мыши, что важно для выполнения сложных игровых маневров и быстрой смены оружия.
motm настраивает радар с размером интерфейса 0.843761 и масштабом карты 0.35, оставляя радар вращающимся и не центрированным на игроке. Он также включает возможность переключения формы радара с табло и использует цвет интерфейса синий с масштабом примерно 0.795. Эти настройки обеспечивают четкий обзор карты и союзников, способствуя лучшей ситуационной осведомленности и более быстрому принятию решений.
motm полагается на гарнитуру Sennheiser GAME ZERO, известную своей четкостью и точной звуковой сценой. Эта гарнитура позволяет ему точно определять местоположение шагов противников, перезарядки и использование утилит, предоставляя значительное преимущество в обнаружении и реакции на действия противников во время матчей.
Система motm оснащена видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080. Хотя это не самая последняя модель, GTX 1080 все еще способна обеспечивать высокую частоту кадров и стабильную производительность на соревновательных настройках, гарантируя, что motm испытывает минимальную задержку ввода и плавный игровой процесс — необходимость для высокоуровневого соревнования в Counter-Strike.
Комментарии
По дате
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым