Игрок motm

Ian Hardy

Настройки motm

Скачать конфиг motm 2026
Настройки и конфигурация SportsBetExpert motm, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
eDPI80011%
Чувствительность зума177%
DPI40036%
Гц100065%
Чувствительность26%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.45

0.31

Хедшоты %

59.3%

46%

Выстрелы

10.59

12.28

Точность

21.4%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.51

Центральная точкаНет
Длина1
Зазор-4
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа253
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-08-31T05:26:25.032+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.032+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

74023%

Грудь

1.6K50%

Живот

38012%

Руки

34911%

Ноги

1364%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияStretched75%
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Ambient OcclusionНеизвестно51%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Динамические тениНеизвестно58%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA G-SyncНеизвестно58%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
Общее качество тенейНеизвестно39%
Макс. FPS в игреНеизвестно58%
Детализация текстур моделейНеизвестно32%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Детализация частицНеизвестно50%
Широкий динамический диапазонНеизвестно51%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно51%
ПокачиваниеНет67%
Предустановленная позиция263%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение Z-1.574%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.315

0.24

AK47 урон

31.32

24.98

AWP убийств

0

0.081

AWP урон

0

7.39

M4A1 убийств

0.215

0.114

M4A1 урон

21.54

11.76

Цвет HUDСиний4%
Масштаб HUD0.7950860%
Масштаб карты радара0.355%
Размер интерфейса радара0.8437610%
Радар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяДа69%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
motm использует мышь VAXEE XE Yellow с настройкой 400 DPI и чувствительностью в игре 2, что дает эффективный eDPI 800. Этот диапазон низкой-средней чувствительности популярен среди профессиональных игроков, так как он предлагает сбалансированное сочетание точного управления прицелом и достаточной скорости для быстрых движений в напряженных перестрелках.
motm выбирает классический статичный прицел, который является компактным и минималистичным, с разрывом -4, длиной 1 и нулевой толщиной, без центральной точки. Прицел окрашен в зеленый цвет с высокой непрозрачностью, используя полные значения RGB и минимальное снижение альфа-канала, что делает его хорошо видимым на большинстве фонов, избегая ненужных отвлечений, что важно для точного отслеживания противников.
Основной монитор motm — это ZOWIE XL2566K, дисплей с высокой частотой обновления, популярный среди многих профессионалов киберспорта. Этот монитор известен своей частотой обновления 360 Гц и быстрой реакцией, обеспечивая исключительно плавную четкость движений и снижая задержку ввода, что может существенно повлиять на игры с быстрым темпом, такие как Counter-Strike 2.
motm играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, используя растянутый режим масштабирования. Эта настройка популярна среди многих соревновательных игроков, потому что растянутое соотношение сторон делает модели врагов шире, что потенциально облегчает их обнаружение и прицеливание в боевых ситуациях.
Хотя motm в настоящее время использует мышь VAXEE XE Yellow и монитор ZOWIE XL2566K, история его настроек показывает, что ранее он использовал монитор ZOWIE XL2546, что свидетельствует о переходе к более новой технологии с более высокой частотой обновления по мере ее появления. Такие обновления оборудования отражают стремление поддерживать максимальную производительность через использование новейшего киберспортивного оборудования.
motm использует гарнитуру Sennheiser GAME ZERO, известную своим отличным звукоизоляцией и четким, направленным воспроизведением звука. Эта гарнитура помогает ему точно различать тонкие игровые сигналы, такие как шаги и перезарядки, что важно для получения тактического преимущества в соревновательных матчах.
Текущая клавиатура motm — это Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, механическая клавиатура без цифрового блока, разработанная для быстрой активации и долговечности, в сочетании с ковриком для мыши ZOWIE G-SR-SE Rouge, который обеспечивает постоянное скольжение и оптимальный контроль. Эта комбинация обеспечивает как быстрый отклик клавиш, так и плавные, контролируемые движения мыши, поддерживая быструю реакцию и точное прицеливание.
HUD motm настроен на синий цвет с пользовательским масштабом примерно 0.795, обеспечивая визуально отличающийся и компактный интерфейс. Его радар точно настроен с размером 0.84, увеличением карты 0.35 и включенным вращением, что позволяет ему поддерживать сильное ситуационное осознание без захламления экрана, что жизненно важно для быстрого принятия решений.
Модель вида motm настроена с полем зрения 68, смещением X 2.5, Y 0 и Z -1.5, используя предустановленную позицию 2. Эти настройки немного смещают модель оружия в сторону и вниз, максимально увеличивая доступное пространство экрана и видимость игровой области, что помогает в обнаружении противников и поддержании концентрации во время столкновений.
motm отключает как колебание модели вида, так и следование за отдачей прицела. Отключение колебания модели вида удерживает оружие в устойчивом положении на экране, снижая визуальные отвлечения, в то время как не включение следования за отдачей прицела обеспечивает постоянство и статичность прицела, позволяя лучше развивать мышечную память и более надежно целиться в напряженных перестрелках.
Комментарии
По дате