motm

Ian Hardy

Cài đặt motm

Tải config motm 2025
Cài đặt và cấu hình của Marsborne motm, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Tải xuống
Cài đặt chuột
DPI40046%
Độ nhạy28%
eDPI80013%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz100069%
Độ nhạy Windows692%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Đấu súng

0.34

0.31

Độ chính xác đấu súng %

52%

46%

Số lần bắn

10.93

12.28

Độ chính xác

20%

17%

So sánh độ nhạy

TB 1.57

Tâm ngắm
xem trước
Chấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-2
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá0
Xanh dương0
Alpha đã bật
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lá
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách7
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.5
Tỷ lệ kích thước chia tách0.5
CSGO-Ck9di-3YYWv-NrhZM-ZNEEY-wtw5G
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất

Bộ phận cơ thể

Vị trí trg%

Đầu

93221%

Ngực

2.3K51%

Bụng

54212%

Cánh tay

53112%

Chân

2085%

Cài đặt video
xem trước
Video nâng cao
Chi tiết hạtKhông xác định58%
NVIDIA G-SyncKhông xác định67%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định67%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định37%
V-SyncKhông xác định33%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định58%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định44%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định37%
Bóng độngKhông xác định67%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định36%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định37%
Chi tiết shaderKhông xác định40%
Dải động cao (HDR)Không xác định58%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định58%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định58%
Video
Tỷ lệ khung hình4:363%
Độ phân giải1280x96047%
Chế độ hiển thịToàn màn hình92%
Chế độ tỷ lệStretched72%
Viewmodel
xem trước
Vị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6880%
Lệch Z-1.571%
Lệch X2.576%
Lệch Y067%
Lắc lưSai51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu

Thống kê

Giá trị

Trung bình

Trung bình tổng thể

Số lần giết AK47

0.283

0.24

Sát thương AK47

28.67

24.98

Số lần giết AWP

0

0.081

Sát thương AWP

0

7.39

Số lần giết M4A1

0.141

0.114

Sát thương M4A1

15.09

11.76

Màu HUDXanh dương4%
Tỷ lệ HUD0.7950860%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông11%
Radar đang xoay65%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểm56%
Kích thước radar HUD0.8437610%
Thu phóng bản đồ radar0.355%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Motm hiện đang sử dụng độ nhạy chuột là 2 kết hợp với DPI 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 800. Cấu hình này cân bằng giữa chuyển động nhanh của tâm ngắm và độ chính xác khi ngắm bắn, phù hợp cho cả các cú flick nhanh và theo dõi kiểm soát—một thiết lập được ưa chuộng trong giới game thủ chuyên nghiệp coi trọng độ chính xác và nhất quán.
Motm sử dụng tâm ngắm tĩnh cổ điển với thiết kế tối giản, có khoảng cách -2, chiều dài 2, và độ dày 1, không có chấm giữa hay viền. Tâm ngắm có màu xanh lá với giá trị RGB là 0 xanh dương, 255 xanh lá, 0 đỏ, và độ mờ hoàn toàn. Cấu hình này đảm bảo tối đa khả năng nhìn thấy trên hầu hết các nền mà không gây xao lãng, cho phép đặt ngắm chính xác trong các tình huống áp lực cao.
Motm sử dụng màn hình ZOWIE XL2546, một lựa chọn phổ biến trong giới game thủ chuyên nghiệp nhờ vào tốc độ làm tươi cao và độ trễ đầu vào thấp. Màn hình này cung cấp độ rõ nét chuyển động cực kỳ mượt mà, điều này rất quan trọng để theo dõi đối thủ di chuyển nhanh và phản ứng nhanh chóng trong các trận đấu căng thẳng, mang lại lợi thế kỹ thuật cho motm trong các trận đấu cạnh tranh.
Motm chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ kéo dãn. Thiết lập này làm tăng độ rộng của mô hình người chơi, giúp dễ dàng phát hiện và bắn trúng, đồng thời giảm bớt sự lộn xộn hình ảnh. Tỷ lệ khung hình kéo dãn là lựa chọn phổ biến trong giới game thủ cạnh tranh nhằm tối đa hóa khả năng phát hiện mục tiêu và thời gian phản ứng.
Motm chọn chuột VAXEE XE Yellow kết hợp với lót chuột ZOWIE G-SR-SE Rouge. VAXEE XE nổi tiếng với hình dáng tiện dụng và cảm biến đáng tin cậy, cung cấp khả năng theo dõi nhất quán, trong khi G-SR-SE mang lại độ trượt mượt mà nhưng kiểm soát. Sự kết hợp này đảm bảo việc ngắm bắn chính xác và thoải mái trong các buổi luyện tập và giải đấu dài.
Motm đặt trường nhìn viewmodel của mình là 68 và điều chỉnh các độ lệch của vũ khí thành x: 2.5, y: 0, và z: -1.5 với vị trí cài đặt trước là 2. Các cài đặt này di chuyển mô hình vũ khí hơi ra khỏi tầm nhìn trung tâm và mở rộng trường nhìn, đảm bảo vũ khí không che khuất thông tin hình ảnh quan trọng và cho phép phát hiện đối thủ rõ ràng hơn.
Motm sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, một bàn phím cơ không có phần số nổi tiếng với tốc độ kích hoạt nhanh và thiết kế nhỏ gọn. Điều này cho phép nhấn phím nhanh chóng và có nhiều không gian bàn hơn cho việc di chuyển chuột, cả hai đều cần thiết để thực hiện các động tác phức tạp trong game và chuyển đổi vũ khí nhanh chóng.
Motm cấu hình radar của mình với kích thước HUD là 0.843761 và zoom bản đồ là 0.35, giữ cho radar xoay và không tập trung vào người chơi. Anh cũng bật tính năng chuyển đổi hình dạng radar với bảng điểm và sử dụng màu HUD là xanh dương với tỷ lệ khoảng 0.795. Các cài đặt này cung cấp cái nhìn tổng quan rõ ràng về bản đồ và đồng đội, hỗ trợ trong việc nhận thức tình huống tốt hơn và ra quyết định nhanh hơn.
Motm dựa vào tai nghe Sennheiser GAME ZERO, nổi tiếng với độ rõ nét và trường âm chính xác. Tai nghe này cho phép anh xác định chính xác tiếng bước chân của đối thủ, tiếng nạp đạn và sử dụng công cụ với độ chính xác, mang lại lợi thế đáng kể trong việc phát hiện và phản ứng với các chuyển động của đối thủ trong các trận đấu.
Hệ thống của motm được trang bị card đồ họa NVIDIA GeForce GTX 1080. Mặc dù không phải là mẫu mới nhất, nhưng GTX 1080 vẫn rất có khả năng cung cấp tốc độ khung hình cao và hiệu suất ổn định ở các cài đặt cạnh tranh, đảm bảo motm trải nghiệm độ trễ đầu vào tối thiểu và trò chơi mượt mà—một điều cần thiết cho thi đấu Counter-Strike ở cấp độ cao.
Bình luận
Theo ngày