Spieler motm

Ian Hardy

Einstellungen motm

motm Konfig 2026 herunterladen
SportsBetExpert motm Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40037%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Empfindlichkeit26%
eDPI80011%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.34

0.31

Kopfschüsse %

51.1%

46%

Schüsse

9.35

12.28

Genauigkeit

22%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.52

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-12-03T05:30:03.161+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:03.161+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
CSGO-Ck9di-3YYWv-NrhZM-ZNEEY-wtw5G
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

64621%

Brust

1.6K51%

Magen

43614%

Arme

33811%

Beine

1334%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
Erweitertes Video
Shader-DetailsUnbekannt36%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
V-SyncUnbekannt28%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Viewmodel
Vorschau
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Voreingestellte Position262%
WackelnFalsch46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.241

0.24

AK47 Schaden

25.41

24.98

AWP Tötungen

0.001

0.081

AWP Schaden

0.2

7.39

M4A1 Tötungen

0.149

0.114

M4A1 Schaden

14

11.76

HUD-Skalierung0.7950860%
HUD-FarbeBlau4%
Radar-Kartenzoom0.355%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe0.8437610%
FAQ
motm spielt mit einer VAXEE XE Yellow Maus, eingestellt auf 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 2, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration bietet einen ausgewogenen Ansatz, der eine Mischung aus präziser Zielkontrolle für genaue Schüsse und schneller Bewegung für schnelle Reaktionen ermöglicht, ein Setup, das von vielen Profispielern wegen seiner Vielseitigkeit in wettbewerbsorientierten Szenarien bevorzugt wird.
motm verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit grüner Farbe, minimaler Dicke und Länge sowie ohne Mittelpunkts-Punkt. Der Abstand ist auf -2 eingestellt, wodurch die Fadenkreuzlinien näher zusammenrücken und eine präzise Ausrichtung für Kopfschüsse ermöglichen. Dieses minimalistische Design sorgt dafür, dass das Fadenkreuz unauffällig bleibt, während es dennoch klare visuelle Rückmeldung während Gefechten bietet.
motm’s Hauptmonitor ist der ZOWIE XL2566K, ein Monitor mit hoher Bildwiederholrate, der speziell für E-Sport entwickelt wurde. Dieser Monitor bietet außergewöhnlich schnelle Reaktionszeiten und flüssige Bilder, die es ihm ermöglichen, Gegner zu verfolgen und auf In-Game-Ereignisse mit maximaler Klarheit und minimalem Bewegungsunschärfe zu reagieren, was für wettbewerbsorientiertes Counter-Strike-Spiel entscheidend ist.
motm spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis und verwendet den gestreckten Skalierungsmodus. Diese klassische Einrichtung ist bei Profis beliebt, da sie die Spielermodelle horizontal vergrößert, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, und zu verbesserten Reaktionszeiten bei schnellen Gefechten beitragen kann.
motm verlässt sich auf das Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Keyboard, eine Tenkeyless-Mechanische Tastatur, die für ihre schnelle Betätigung und kompakte Form bekannt ist. Obwohl spezifische Keybinds nicht aufgelistet sind, ermöglicht dieser Tastaturtyp einen effizienten Zugriff auf wesentliche Steuerungen, schnellere Reaktionszeiten und mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, all dies ist vorteilhaft für das Spielen auf hohem Niveau.
motm’s HUD ist auf eine blaue Farbe mit einer benutzerdefinierten Skala von etwa 0,80 eingestellt, was ein Gleichgewicht zwischen Sichtbarkeit und Bildschirmfläche bietet. Sein Radar ist mit einer relativ großen HUD-Größe, einem Zoom-Level von 0,35 konfiguriert und ist auf Rotieren eingestellt, was eine dynamische Orientierung ermöglicht. Diese Einstellungen stellen sicher, dass kritische Informationen über Teamkollegen und Gegner immer zugänglich sind, ohne aufdringlich zu wirken.
motm verwendet das Sennheiser GAME ZERO Headset, ein Modell, das für seinen klaren Positionsklang und Komfort während langer Sitzungen bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht bereitgestellt werden, würde die Kombination dieses Headsets mit fein abgestimmten Klangeinstellungen ihm ermöglichen, feindliche Schritte und Umgebungsgeräusche genau wahrzunehmen, was ihm einen strategischen Hörvorteil verschafft.
motm’s Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld (FOV) von 68 und Offset-Werte, die darauf abzielen, Waffenbehinderungen zu minimieren: X auf 2,5, Y auf 0 und Z auf -1,5. Diese Konfiguration positioniert die Waffe niedriger und leicht zur Seite, um sicherzustellen, dass seine Sichtlinie so klar wie möglich bleibt, was entscheidend ist, um Gegner schnell zu erkennen.
motm’s Wahl ist das ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad, bekannt für seinen gleichmäßigen Gleitwiderstand und die großzügige Oberfläche. Dieses Mauspad passt gut zu seiner moderaten Empfindlichkeit und niedrigen DPI und bietet die Präzision und Kontrolle, die für feine Zielanpassungen in entscheidenden Momenten erforderlich sind.
motm nutzt die NVIDIA GeForce GTX 1080 Grafikkarte, eine Hochleistungs-GPU, die in der Lage ist, hohe Bildraten bei wettbewerbsorientierten Einstellungen zu liefern. Dies gewährleistet ein reibungsloses Gameplay, selbst in grafisch anspruchsvollen Situationen, und reduziert Eingabeverzögerungen und visuelle Störungen, die beide entscheidend sind, um während Matches Spitzenleistungen zu halten.
Kommentare
Nach Datum 
5.7
United Statesmotm

Spielertrophäen

  • 2026
  • 2025
  • 2022
  • SportsBetExpert
  • 3 Monate

  • United StatesUnited States

  • North AmericaNorth America

  • 26 Jahre

  • жов 23, 1999

  • $36639

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