Spieler motm
Ian Hardy
Einstellungen motm
motm Konfig 2026 herunterladen
SportsBetExpert motm Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
eDPI80011%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100065%
Empfindlichkeit26%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.45
0.31
Kopfschüsse %
60.4%
46%
Schüsse
10.73
12.28
Genauigkeit
21.3%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün255
Blau255
Alpha aktiviertJa
Alpha253
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-31T05:26:25.032+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.032+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
63324%
Brust
1.3K49%
Magen
30711%
Arme
31112%
Beine
1144%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncUnbekannt28%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt51%
Shader-DetailsUnbekannt36%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsUnbekannt32%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt39%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt50%
UmgebungsverdeckungUnbekannt51%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt51%
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Voreingestellte Position263%
WackelnFalsch69%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Z-1.573%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.321
0.24
AK47 Schaden
32.45
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.206
0.114
M4A1 Schaden
21.26
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeBlau4%
HUD-Skalierung0.7950860%
Radar
VorschauRadar-HUD-Größe0.8437610%
Radar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa69%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-Kartenzoom0.355%
FAQ
motm verwendet die VAXEE XE Yellow Maus mit 400 DPI, kombiniert mit einer In-Game-Sensitivität von 2 und einer Abfragerate von 1000 Hz. Diese Kombination ergibt ein effektives eDPI von 800, was eine ausgewogene Wahl für präzises Zielen und schnelle Bewegungen darstellt, im Einklang mit den Vorlieben vieler Profispieler, die sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reaktionszeiten schätzen.
motm nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem minimalen Abstand von -4, einer Linienlänge von 1 und keiner Dicke, ohne Punkt oder Umrandung. Das Fadenkreuz ist grün mit hohen RGB-Werten für Sichtbarkeit und einem leicht transparenten Alpha, um es vor den meisten Hintergründen hervorzuheben. Dieses minimalistische Design reduziert visuelle Ablenkungen und hilft, klare Sicht auf Ziele während schneller Gefechte zu bewahren.
motm verwendet derzeit den ZOWIE XL2566K als Hauptmonitor und den XL2546 als Alternative. Beide sind erstklassige E-Sport-Monitore, die für ihre hohen Bildwiederholraten und niedrigen Reaktionszeiten bekannt sind, was zu flüssigeren Bildern und reduzierter Bewegungsunschärfe führt. Solche Displays bieten einen erheblichen Vorteil im Wettkampf, da sie sicherstellen, dass jedes Bild mit maximaler Klarheit gerendert wird, was entscheidend für schnelle Reaktionszeiten und präzises Zielen ist.
motm spielt bevorzugt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis im Vollbildmodus mit gestreckter Skalierung. Diese Konfiguration ist bei Profispielern beliebt, da sie die scheinbare Größe von Gegner-Modellen erhöht, was sie leichter erkennbar und anvisierbar macht. Der gestreckte Modus hilft auch, die Bildraten zu maximieren, was entscheidend für ein flüssiges Gameplay in actionreichen Szenarien ist.
motm stellt seine HUD-Farbe auf Blau und skaliert sie auf 0,795 herunter, um eine weniger aufdringliche Benutzeroberfläche zu haben, die dennoch alle notwendigen Informationen liefert. Für das Radar verwendet er eine HUD-Größe von 0,843761, einen Kartenzoom von 0,35 und aktiviert die Radardrehung, während er die Spielerzentrierung deaktiviert. Diese Einstellungen sorgen dafür, dass er wichtige Informationen über seine Umgebung erhält, ohne den Bildschirm zu überladen, was schnelle Entscheidungen während der Matches unterstützt.
motm verwendet das Sennheiser GAME ZERO Headset, das für seine überragende Klangklarheit und seinen Komfort bei langen Spielsitzungen bekannt ist. Dieses Headset hilft ihm, feindliche Schritte und andere In-Game-Geräusche präzise zu lokalisieren, was durch verbessertes räumliches Bewusstsein und die Fähigkeit, schnell auf akustische Hinweise zu reagieren, einen Wettbewerbsvorteil bietet.
motm verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, die dank optischer Schalter schnelle Reaktionszeiten bietet, und das ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad, bekannt für gleichmäßiges Gleiten und Kontrolle. Diese Kombination ermöglicht es ihm, schnelle und präzise Bewegungen und Eingaben auszuführen, was sowohl Geschwindigkeit als auch Genauigkeit in intensiven Matches unterstützt.
motm stellt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 ein, Verschiebungen von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, und verwendet die Voreinstellung Position 2. Er deaktiviert das Waffenschwanken für ein stabileres visuelles Erlebnis. Diese Einstellungen minimieren Ablenkungen und maximieren den sichtbaren Spielbereich, was ihm hilft, sich auf die Action zu konzentrieren und schnell auf gegnerische Bewegungen zu reagieren.
motm deaktiviert die Mausbeschleunigung und verwendet eine Windows-Sensitivität von 6, der Standardeinstellung. Dies stellt sicher, dass seine Mausbewegungen konsistent und vorhersehbar bleiben, was die präzise Kontrolle für genaues Zielen ermöglicht—ein kritischer Faktor auf professionellem Niveau, wo selbst geringfügige Inkonsistenzen die Leistung beeinflussen können.
Basierend auf den verfügbaren Daten spiegelt motms technische Konfiguration, einschließlich Maus-Sensitivität, Fadenkreuz und Hardware-Wahl, einen stabilen und konsistenten Ansatz wider, ohne dass größere kürzliche Änderungen angezeigt werden. Diese Konsistenz deutet auf eine starke Präferenz für Setups hin, die er als zuverlässig und effektiv empfindet, wodurch er sich auf die Verfeinerung seines Gameplays konzentrieren kann, anstatt seine Einstellungen häufig anzupassen.
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