Spieler motm
Ian Hardy
Einstellungen motm
motm Konfig 2025 herunterladen
Marsborne motm Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40046%
Empfindlichkeit28%
eDPI80013%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit692%
sensitivity 2; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
52%
46%
Schüsse
10.93
12.28
Genauigkeit
20%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.57
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-2
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CSGO-Ck9di-3YYWv-NrhZM-ZNEEY-wtw5G
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
93221%
Brust
2.3K51%
Magen
54212%
Arme
53112%
Beine
2085%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
PartikeldetailsUnbekannt58%
NVIDIA G-SyncUnbekannt67%
Maximale FPS im SpielUnbekannt67%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt37%
V-SyncUnbekannt33%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt58%
Globale SchattenqualitätUnbekannt44%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt37%
Dynamische SchattenUnbekannt67%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt37%
Shader-DetailsUnbekannt40%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt58%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt58%
UmgebungsverdeckungUnbekannt58%
Video
Seitenverhältnis4:363%
Auflösung1280x96047%
Anzeige-ModusVollbild92%
SkalierungsmodusStretched72%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position262%
Sichtfeld (FOV)6880%
Versatz Z-1.571%
Versatz X2.576%
Versatz Y067%
WackelnFalsch51%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.283
0.24
AK47 Schaden
28.67
24.98
AWP Tötungen
0
0.081
AWP Schaden
0
7.39
M4A1 Tötungen
0.141
0.114
M4A1 Schaden
15.09
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeBlau4%
HUD-Skalierung0.7950860%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerNein11%
Radar rotiertJa65%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa56%
Radar-HUD-Größe0.8437610%
Radar-Kartenzoom0.355%
FAQ
motm nutzt derzeit eine Empfindlichkeit von 2 in Kombination mit einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 800 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen schneller Fadenkreuzbewegung und präzisem Zielen, was sie sowohl für schnelle Flicks als auch für kontrolliertes Tracking geeignet macht – eine bevorzugte Einstellung unter Profispielern, die Wert auf Genauigkeit und Konsistenz legen.
motm verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design, das eine Lücke von -2, eine Länge von 2 und eine Dicke von 1 aufweist, ohne Mittelpunkts-Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist grün gefärbt mit einem blauen RGB-Wert von 0, grün von 255, rot von 0 und voller Opazität. Diese Konfiguration gewährleistet maximale Sichtbarkeit vor den meisten Hintergründen, während Ablenkungen minimiert werden, was eine präzise Zielplatzierung in hochdruckreichen Szenarien ermöglicht.
motm nutzt den ZOWIE XL2546 Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und geringen Eingabeverzögerung. Dieser Monitor bietet ultra-klare Bewegungsdarstellung, was entscheidend für das Verfolgen schnell bewegender Gegner und schnelles Reagieren in intensiven Gefechten ist, und verschafft motm einen technischen Vorteil in Wettkämpfen.
motm spielt mit einer Auflösung von 1280x960 bei einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus. Diese Einstellung vergrößert die Breite der Spielermodelle, was sie leichter zu erkennen und zu treffen macht, während visuelle Unordnung reduziert wird. Das gestreckte Seitenverhältnis ist eine gängige Wahl unter Wettkampfspielern, die ihre Zielerfassung und Reaktionszeiten maximieren möchten.
motm entscheidet sich für die VAXEE XE Yellow Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR-SE Rouge Mauspad. Die VAXEE XE ist bekannt für ihre ergonomische Form und den zuverlässigen Sensor, der konsistentes Tracking bietet, während das G-SR-SE eine glatte, aber kontrollierte Gleitfläche bietet. Diese Kombination gewährleistet präzises und komfortables Zielen während langer Trainingseinheiten und Turniere.
motm stellt sein Viewmodel FOV auf 68 ein und passt die Waffen-Offsets auf x: 2.5, y: 0 und z: -1.5 mit Voreinstellung Position 2 an. Diese Einstellungen verschieben das Waffenmodell leicht aus der zentralen Sicht und erweitern das Sichtfeld, sodass die Waffe keine wichtigen visuellen Informationen verdeckt und eine klarere Sicht auf Gegner ermöglicht wird.
motm verwendet die Razer Huntsman V3 Pro TKL Black Tastatur, eine tenkeyless mechanische Tastatur, die für ihre schnelle Auslösung und ihr kompaktes Design bekannt ist. Dies ermöglicht schnelle Tastendrücke und mehr Platz auf dem Schreibtisch für Mausbewegungen, beides ist entscheidend für die Ausführung komplexer In-Game-Manöver und schnelle Waffenwechsel.
motm konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 0.843761 und einem Kartenzoom von 0.35, wobei das Radar rotierend und nicht auf den Spieler zentriert bleibt. Er ermöglicht auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel und verwendet eine HUD-Farbe, die auf Blau mit einem Maßstab von etwa 0.795 eingestellt ist. Diese Einstellungen bieten einen klaren Überblick über die Karte und Teamkollegen, was zu besserem Situationsbewusstsein und schnelleren Entscheidungen beiträgt.
motm verlässt sich auf das Sennheiser GAME ZERO Headset, das für seine Klarheit und präzise Klangbühne bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Schritte, Nachladungen und den Einsatz von Ausrüstung präzise zu lokalisieren, was einen erheblichen Vorteil bei der Erkennung und Reaktion auf Bewegungen der Gegner während der Matches bietet.
motms System ist mit einer NVIDIA GeForce GTX 1080 Grafikkarte ausgestattet. Obwohl es nicht das neueste Modell ist, ist die GTX 1080 immer noch sehr leistungsfähig, um hohe Bildraten und stabile Leistung bei wettbewerbsfähigen Einstellungen zu liefern, was sicherstellt, dass motm minimalen Eingabeverzug und flüssiges Gameplay erlebt – eine Notwendigkeit für hochrangige Counter-Strike-Wettkämpfe.
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