motm
Ian Hardy
Indstillinger motm
Download motm konfig 2026
SportsBetExpert motm indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40038%
eDPI80011%
Zoom-følsomhed177%
Windows-følsomhed689%
Følsomhed26%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.31
0.31
Headshots %
49.1%
46%
Skud
8.91
12.28
Præcision
23.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse1
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn0
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-12-03T05:30:03.161+00:00
Updated At2025-12-03T05:30:03.161+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
CSGO-Ck9di-3YYWv-NrhZM-ZNEEY-wtw5G
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
76719%
Bryst
2K51%
Mave
57014%
Arme
41310%
Ben
1805%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastUkendt34%
V-SyncUkendt29%
TeksturfiltreringsmetodeUkendt34%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstandUkendt34%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt60%
Modeltekstur-detaljerUkendt33%
Shader-detaljerUkendt37%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
Billedformat4:356%
SkaleringsmetodeStretched74%
Opløsning1280x96043%
VisningstilstandFuldskærm94%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.208
0.24
AK47 skade
20.96
24.98
AWP drab
0
0.081
AWP skade
0.11
7.39
M4A1 drab
0.166
0.114
M4A1 skade
17.13
11.76
HUD-skala0.7950860%
HUD-farveBlå4%
Radar
forhåndsvisningRadar HUD-størrelse0.8437610%
Radar centrerer spillerenNej11%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.355%
Ofte stillede spørgsmål
motm spiller med en VAXEE XE Yellow mus indstillet til 400 DPI og en in-game følsomhed på 2, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 800. Denne kombination er populær blandt professionelle spillere, da den tilbyder en afbalanceret blanding af præcision og hurtig bevægelse, hvilket tillader præcis sigtning samtidig med hurtig reaktionsevne i pressede situationer.
motm anvender et klassisk statisk sigtekorn med et kompakt design, der har en lille afstand på -2, længde på 2 og tykkelse på 1, farvet i en livlig grøn. Sigtekornet er uden omrids og centerprikker, hvilket reducerer visuelle forstyrrelser, og dets statiske natur sikrer konsistens, hvilket gør det ideelt til præcis sigtning og klar synlighed mod forskellige baggrunde i spillet.
motm benytter ZOWIE XL2566K skærmen som sin primære display, kendt for sin høje opdateringshastighed og lave inputlag. Disse funktioner er afgørende for konkurrencespil, da de giver glattere bevægelsesklarhed og hurtigere responstider, hvilket lader spillere som motm reagere hurtigere på spilhandlinger og opretholde en fordel over modstanderne.
motm foretrækker at spille på en opløsning af 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, der bruger strakt skalering. Denne opsætning forstørrer spillerfigurer og forenkler det visuelle felt, hvilket gør det lettere at spotte modstandere og reagere hurtigt, en almindelig valg blandt professionelle Counter-Strike-spillere for dens konkurrencefordele.
motm konfigurerer sin viewmodel med et synsfelt sat til 68 og forskydninger på 2.5 (x), 0 (y) og -1.5 (z), ved brug af forudindstillet position 2. Denne opsætning flytter våbenmodellen længere til siden og lidt nedad, hvilket maksimerer skærmpladsen og sikrer et klart overblik over omgivelserne, hvilket er essentielt for at spore fjender og opretholde situationsbevidsthed.
motm indstiller sin radar til en HUD-størrelse på 0.84 og et kortzoom på 0.35, med radaren roterende og ikke centreret på spilleren. Han skifter også radarfacon med scoreboardet og bruger en blå HUD-farve i en skala på 0.795. Denne opsætning sikrer, at kritisk information er let tilgængelig uden at fylde skærmen, hvilket hjælper med hurtige beslutninger under kampe.
motm bruger Razer Huntsman V3 Pro TKL Black tastaturet sammen med ZOWIE G-SR-SE Rouge musemåtten. Det tastaturløse design giver mere plads på bordet til musebevægelse, mens musemåtten tilbyder en ensartet glideflade og rigelig overfladeareal, hvilket forbedrer både komfort og kontrol under intense spilsessioner.
motm benytter Sennheiser GAME ZERO headsettet, kendt for sin klare positionslyd og støjisolering. Dette lader ham præcist lokalisere fjendens bevægelser og handlinger baseret på lydsignaler, hvilket er vitalt for at forudse træk og reagere hurtigt i det hurtige miljø i Counter-Strike 2.
motm's system er udstyret med et NVIDIA GeForce GTX 1080 grafikkort, som, selvom det ikke er den nyeste model, stadig leverer pålidelige høje billedhastigheder og glat gameplay, der kræves for konkurrencedygtig Counter-Strike 2. Konsistent ydeevne fra en betroet GPU hjælper med at opretholde visuel klarhed og reducerer risikoen for billedfald under afgørende øjeblikke.
Ifølge de tilgængelige data har motm for nylig brugt både ZOWIE XL2566K og ZOWIE XL2546 skærmene, hvor XL2566K er hans nuværende valg. For mus er hans nuværende valg VAXEE XE Yellow. Denne udvikling afspejler en tendens mod udstyr, der tilbyder højere opdateringshastigheder og større pålidelighed, hvilket kontinuerligt optimerer hans opsætning for maksimal konkurrencepræstation.
Kommentarer
Efter dato






Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere