Гравець mds

Aleksandr Rubets

Налаштування mds

Завантажити конфіг mds 2026
Налаштування та сетап yngods mds, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI8040%
DPI40036%
Чутливість зуму177%
Чутливість2.010%
Гц100065%
Чутливість Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.01
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.35

0.31

Хедшоти %

56.6%

46%

Постріли

14.21

12.28

Точність

14.2%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.51

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-3
Товщина1
КонтурТак
Товщина контуру0
Червоний255
Зелений255
Синій255
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-08-30T05:26:25.275+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:25.275+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу5
Фіксований зазор0
Прозорість внутрішнього розділення1
Прозорість зовнішнього розділення0.3
Співвідношення розміру поділу0
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Підвищення контрасту гравцяВимкнено17%
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
NVIDIA G-SyncНевідомо58%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНевідомо50%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
V-SyncВимкнено45%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурБілінійна38%
Деталізація шейдерівНизько52%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим масштабуванняBlack Bars9%
Поле зору (FOV)6884%
КоливанняНі66%
Попередня позиція263%
Зсув Z-1.573%
Зсув X2.580%
Зсув Y069%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.283

0.24

Шкода AK47

29.09

24.98

AWP вбивств

0.002

0.081

Шкода AWP

0.23

7.39

M4A1 вбивств

0.079

0.114

Шкода M4A1

8.37

11.76

Колір HUDЯскраво-білий5%
Масштаб HUD0.8332%
Радар центрує гравцяТак60%
Масштаб карти радара0.419%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар обертаєтьсяТак69%
Розмір радара в HUD0.82%
FAQ
mds використовує чутливість миші 2.01 з налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 804. Це поєднання забезпечує збалансований підхід, дозволяючи точно розміщувати приціл і плавно відстежувати ціль без втрати можливості швидко повертатися при необхідності. Такі налаштування популярні серед багатьох професійних гравців, оскільки вони забезпечують хороший компроміс між точністю та спритністю в матчах високого рівня.
mds наразі використовує мишу Logitech G Pro X Superlight Black у поєднанні з килимком для миші Logitech G640 Original. G Pro X Superlight відома своїм ультралегким дизайном, високою чутливістю та надійним сенсором, що робить її ідеальною для швидких FPS-ігор. Килимок G640 доповнює це, забезпечуючи велику, стабільну поверхню для плавних та контрольованих рухів миші, що є вирішальним для підтримання точності під час інтенсивної гри.
mds обирає класичний статичний приціл з мінімальним розривом і довжиною, без центральної точки, з яскравим білим кольором. Така конфігурація забезпечує оптимальну видимість на всіх фонах, а компактний дизайн допомагає зосередитися на цілях без зайвих відволікань. Статичний характер прицілу сприяє стабільному прицілюванню, особливо під час швидких сутичок, де динамічні елементи можуть заважати огляду.
mds обирає монітор ZOWIE XL2546K, популярний серед професійних гравців завдяки частоті оновлення 240 Гц і низькій затримці введення. Висока частота оновлення цього монітора забезпечує плавніший рух і швидшу реакцію, що є вирішальним у швидких іграх, таких як Counter-Strike 2. Чіткість і чутливість, які надає цей монітор, дають mds значну перевагу в швидкому виявленні та реагуванні на противників.
mds грає на роздільній здатності 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 з чорними смугами, використовуючи повноекранний режим і вимкнувши V-Sync. Ця конфігурація широко використовується в професійній сцені, оскільки вона вертикально розтягує моделі гравців, роблячи їх легшими для виявлення, а чорні смуги допомагають зосередитися, зменшуючи периферійні відволікання. Повноекранний режим максимізує продуктивність і мінімізує затримку введення, що є вирішальним для гри найвищого рівня.
mds використовує яскравий білий колір HUD з масштабом 0.833, забезпечуючи чіткість інтерфейсу без зайвих відволікань. Його радар налаштований на розмір HUD 0.8 і масштаб карти 0.4, з увімкненим обертанням і центруванням гравця. Ці налаштування забезпечують детальну ситуаційну обізнаність без захаращення екрану, допомагаючи mds швидко інтерпретувати ігрову інформацію та приймати обґрунтовані рішення в режимі реального часу.
mds покладається на клавіатуру Logitech G Pro X, механічну клавіатуру, відому своїми тактильними перемикачами та міцною якістю збірки. Цю клавіатуру обирають багато професіоналів завдяки її швидкій активації та надійності, що дозволяє mds виконувати швидкі введення та складні комбінації клавіш з мінімальною затримкою — важливий фактор у змагальній грі, де кожна мілісекунда має значення.
mds використовує гарнітуру Logitech G Pro X, яка розроблена для забезпечення чіткого позиційного звуку та високоякісної звукоізоляції. Ця гарнітура дозволяє йому точно визначати місцезнаходження ворожих кроків, пострілів та інших важливих звукових сигналів, надаючи значну тактичну перевагу щодо обізнаності та реакції під час матчів.
mds встановлює деталі шейдерів і моделей/текстур на 'Низько', і вимикає підсилення контрасту гравців, використовуючи білинейну фільтрацію текстур. Ці налаштування пріоритизують високі частоти кадрів і стабільну продуктивність над графічною якістю, зменшуючи непотрібні візуальні ефекти, які можуть відволікати або перешкоджати видимості, забезпечуючи плавний ігровий процес навіть у вимогливих ситуаціях.
Остання конфігурація mds включає процесор AMD Ryzen 7 9800X3D і графічну карту NVIDIA GeForce RTX 4080 Super, раніше він використовував моделі Intel та старіші NVIDIA. Це оновлення відображає прагнення максимізувати обчислювальну потужність і графічну продуктивність, забезпечуючи найнижчу можливу затримку введення та найвищі частоти кадрів — обидва критичні фактори для підтримки конкурентної переваги в Counter-Strike 2.
Коментарі
По даті