Gracz mds
Aleksandr Rubets
Ustawienia mds
Pobierz config mds 2026
Ustawienia i konfiguracja yngods mds, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI8040%
DPI40039%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość2.010%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.01
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.35
0.31
Strzały w głowę %
56.6%
46%
Strzały
14.21
12.28
Celność
14.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-2
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony-255
Zielony0
Niebieski-255
Alfa włączonaTak
Alfa250
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Proporcje obrazu4:357%
Zaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWyłączone17%
NVIDIA G-SyncNieznany62%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany54%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany62%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Szczegóły tekstur modeliNiski50%
Cienie dynamiczneNieznany62%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski50%
Ambient OcclusionNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz48%
Pole widzenia (FOV)6881%
Pozycja ustawienia263%
Przesunięcie X2.577%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.283
0.24
Obrażenia od AK-47
29.09
24.98
AWP zabójstwa
0.002
0.081
Obrażenia od AWP
0.23
7.39
M4A1 zabójstwa
0.079
0.114
Obrażenia od M4A1
8.37
11.76
HUD
podglądKolor HUDJasna biel6%
Skala HUD0.8332%
Radar
podglądPowiększenie mapy radaru0.417%
Radar obraca sięTak67%
Radar centruje graczaTak58%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Rozmiar HUD radaru0.82%
FAQ
mds korzysta z czułości myszy ustawionej na 2,01 oraz ustawienia DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI równe 804. Ta kombinacja zapewnia równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na niezawodność zarówno w bliskich starciach, jak i na długie dystanse.
mds używa stylu celownika Classic Static z kompaktowym kształtem — minimalny odstęp wynosi -2, długość 2, bez centralnej kropki, a kolor jest jaskrawo zielony. Ta konfiguracja oferuje jasny i nieinwazyjny punkt celowania, pomagając utrzymać koncentrację na celach bez rozpraszania się, a statyczna natura zapewnia spójność we wszystkich sytuacjach.
mds korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest znany w środowisku esportowym z wysokiej częstotliwości odświeżania. Jego szybki czas reakcji i płynne odświeżanie 240Hz+ zapewniają znaczną przewagę w dynamicznych sytuacjach, minimalizując opóźnienia i maksymalizując klarowność podczas szybkich ruchów i intensywnych wymian ognia.
mds wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 i trybem skalowania z czarnymi pasami, uruchamiając grę w trybie pełnoekranowym. Ustawia detale shaderów i tekstur na niskie, wyłącza wzmacnianie kontrastu graczy i używa 8x MSAA do antyaliasingu. Taka konfiguracja maksymalizuje liczbę klatek dla płynnej rozgrywki, redukując wizualny bałagan, co pozwala skupić się na modelach przeciwników.
mds używa klawiatury Logitech G Pro X, która jest profesjonalnej klasy mechaniczną klawiaturą, znaną z responsywności i trwałości. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są szczegółowo opisane, sprzęt zapewnia szybkie działanie i niezawodność, co jest kluczowe dla precyzyjnych ruchów i szybkich akcji w sytuacjach wysokiego napięcia.
mds używa słuchawek Logitech G Pro X, które są zaprojektowane do gier konkurencyjnych z wyraźnym dźwiękiem kierunkowym i wygodnym dopasowaniem. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić kroki przeciwników i sygnały środowiskowe, zwiększając jego świadomość sytuacyjną i czas reakcji podczas meczów.
mds gra na podkładce Logitech G640 Original, która oferuje dużą, spójną powierzchnię zoptymalizowaną dla stylów gry z niską czułością. Tekstura maty zapewnia płynne i przewidywalne ruchy myszy, wspierając preferowane przez niego eDPI i pomagając utrzymać precyzyjne celowanie podczas długich sesji gamingowych.
mds konfiguruje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciem 2,5 na osi X, 0 na osi Y i -1,5 na osi Z, z wyłączonym kołysaniem. Ta konfiguracja zmniejsza przeszkody modelu broni, zapewniając lepszy widok na pole bitwy i poprawiając jego zdolność do szybkiego zauważania przeciwników.
mds używa jasnobiałego koloru HUD w skali 0,833, co zapewnia widoczność bez przytłaczania ekranu. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 0,8 z zoomem mapy 0,4, obraca się wraz z ruchem gracza i jest wyśrodkowany na graczu, co ułatwia śledzenie pozycji i reagowanie na rozwój taktyczny.
System mds wyposażony jest w procesor AMD Ryzen 7 9800X3D i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4080 Super, oba komponenty najwyższej klasy, które zapewniają wysokie liczby klatek i niskie opóźnienia. Ta potężna konfiguracja sprzętowa gwarantuje płynne działanie, nawet podczas najbardziej wymagających momentów w grze, dając mu przewagę techniczną nad konkurentami.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje