Jogador mds
Aleksandr Rubets
Configurações mds
Baixar config de mds 2026
Configurações e setup de yngods mds, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40038%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100067%
Sensibilidade2.010%
eDPI8040%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.01
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.35
0.31
Tiro na cabeça %
56.6%
46%
Tiros
14.21
12.28
Precisão
14.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-2
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho-255
Verde0
Azul-255
Alfa AtivadaSim
Alfa250
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Qualidade global das sombrasDesconhecido41%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Detalhe do shaderBaixo51%
Aumentar contraste do jogadorDesativado17%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido53%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Modo de filtragem de texturaBilinear36%
Detalhe de partículasDesconhecido54%
Oclusão de ambienteDesconhecido54%
Alcance dinâmico altoDesconhecido54%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido54%
Vídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Modo de escalaBlack Bars10%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.577%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoFalso47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.283
0.24
Danos por AK47
29.09
24.98
Kills por AWP
0.002
0.081
Danos por AWP
0.23
7.39
Kills por M4A1
0.079
0.114
Danos por M4A1
8.37
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.8332%
Cor do HUDBranco Brilhante6%
Radar
visualizaçãoTamanho do HUD do radar0.82%
Radar centraliza o jogadorSim58%
Radar girandoSim67%
Alternar forma com o placarSim59%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
mds atualmente joga com uma sensibilidade de 2.01 e uma configuração de DPI de 400 em seu mouse, resultando em um eDPI efetivo de 804. Esta configuração é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois equilibra o movimento rápido da mira com controle preciso, permitindo tanto movimentos rápidos quanto rastreamento estável durante partidas intensas.
mds usa o mouse Logitech G Pro X Superlight Black emparelhado com o mousepad Logitech G640 Original. O G Pro X Superlight é conhecido por seu design leve e sensor de alta precisão, que, combinado com um mousepad de tecido de alta qualidade como o G640, permite movimentos de mouse sem esforço e consistentes—um fator importante para manter precisão e conforto em longas sessões de treino e torneios.
mds opta por uma mira clássica estática com design minimalista: pequeno espaço, comprimento curto e sem ponto central, colorida em verde brilhante. Esta configuração fornece um ponto de mira claro sem elementos distrativos, facilitando o rastreamento de oponentes e o alinhamento rápido dos tiros, o que é crucial para headshots consistentes e reações rápidas em jogos de alto nível.
mds confia no monitor ZOWIE XL2546K, um modelo amplamente respeitado na comunidade de esports por sua alta taxa de atualização e tempo de resposta rápido. Este monitor oferece visuais suaves e sem borrões, que são críticos para rastrear alvos em movimento rápido e reagir rapidamente a eventos no jogo—uma vantagem chave no competitivo Counter-Strike 2.
mds joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 e modo de escala com barras pretas. Esta configuração clássica estreita o campo de visão horizontal, mas faz com que os modelos dos jogadores pareçam maiores e mais fáceis de identificar, o que pode fornecer uma vantagem competitiva ao detectar e reagir rapidamente aos oponentes.
mds prefere baixo detalhe de shader e textura de modelo, desativa o aumento de contraste de jogador e usa filtragem de textura bilinear, tudo enquanto executa o jogo em modo de tela cheia. Essas escolhas reduzem a desordem visual e distrações, garantindo altas taxas de quadros e jogabilidade suave, essenciais para manter o foco e a capacidade de resposta durante as partidas.
mds utiliza o teclado Logitech G Pro X e o headset Logitech G Pro X. O teclado mecânico oferece entrada rápida e confiável para movimentos precisos e troca rápida de armas, enquanto o headset fornece áudio claro e detalhado—ambos vitais para comunicação precisa e consciência situacional em jogos competitivos.
mds define a cor do HUD para branco brilhante com uma escala de 0.833, garantindo que informações críticas sejam facilmente visíveis sem serem intrusivas. Seu radar é ajustado para clareza: tamanho do HUD de 0.8, zoom do mapa em 0.4, e configurações que mantêm o jogador centralizado e o radar girando, facilitando o rastreamento das posições dos companheiros e movimentos dos inimigos em tempo real.
mds usa um campo de visão (FOV) do viewmodel de 68, com a arma posicionada ligeiramente à direita (offset_x 2.5), sem deslocamento vertical (offset_y 0), e um deslocamento z negativo (-1.5) para puxar a arma mais perto da tela. Esta configuração minimiza a intrusão do modelo da arma, proporcionando uma visão mais clara do ambiente e ameaças potenciais sem a distração de modelos de arma grandes.
A configuração atual de mds apresenta um processador AMD Ryzen 7 9800X3D emparelhado com uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Esta poderosa combinação garante altas taxas de quadros consistentemente e baixa latência de entrada, permitindo jogabilidade suave e reações rápidas—fatores especialmente críticos para o tempo preciso e a precisão exigidos em partidas profissionais de Counter-Strike 2.
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