mds
Aleksandr Rubets
Indstillinger mds
Download mds konfig 2026
yngods mds indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
eDPI8040%
DPI40036%
Zoom-følsomhed177%
Følsomhed2.010%
Hz100065%
Windows-følsomhed688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.01
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
56.6%
46%
Skud
14.21
12.28
Præcision
14.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.51
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1
Mellemrum-3
Tykkelse1
OmridsJa
Omridsets tykkelse0
Rød255
Grøn255
Blå255
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-08-30T05:26:25.275+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:25.275+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand5
Fast mellemrum0
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.3
Split størrelsesforhold0
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
NVIDIA G-SyncUkendt58%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Ambient OcclusionUkendt51%
V-SyncDeaktiveret45%
Maks. FPS i spilletUkendt58%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetUkendt39%
PartikeldetaljerUkendt50%
FidelityFX Super ResolutionUkendt51%
Dynamiske skyggerUkendt58%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær38%
Shader-detaljerLav52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt51%
Video
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:356%
VisningstilstandFuldskærm94%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk67%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6884%
Offset Z-1.574%
Offset X2.580%
Offset Y069%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.283
0.24
AK47 skade
29.09
24.98
AWP drab
0.002
0.081
AWP skade
0.23
7.39
M4A1 drab
0.079
0.114
M4A1 skade
8.37
11.76
HUD-farveLys hvid5%
HUD-skala0.8332%
Radar
forhåndsvisningRadar centrerer spillerenJa60%
Radar rotererJa69%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar HUD-størrelse0.82%
Radar kort-zoom0.419%
Ofte stillede spørgsmål
mds bruger en musefølsomhed på 2,01 med en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 804. Denne kombination tilbyder en afbalanceret tilgang, der tillader præcis placering af sigtekornet og jævn sporing uden at ofre evnen til at lave hurtige drejninger, når det er nødvendigt. Sådanne indstillinger foretrækkes af mange professionelle spillere, da de giver et godt kompromis mellem nøjagtighed og smidighed i højintense kampe.
mds bruger i øjeblikket Logitech G Pro X Superlight Black musen sammen med Logitech G640 Original musemåtten. G Pro X Superlight er kendt for sit ultralette design, høje respons og pålidelige sensor, hvilket gør den ideel til hurtige FPS-spil. G640 musemåtten supplerer dette ved at give en stor, ensartet overflade til glatte og kontrollerede musebevægelser, hvilket er afgørende for at opretholde nøjagtighed under intens gameplay.
mds vælger et klassisk statisk sigtekorn med minimal afstand og længde, ingen centerprik og en brugerdefineret lys hvid farve. Denne konfiguration sikrer optimal synlighed på alle baggrunde, og det kompakte design hjælper med at holde fokus på målene uden unødvendige distraktioner. Den statiske natur af sigtekornet bidrager til konsekvent sigte, især under hurtige engagementer, hvor dynamiske elementer kunne obstruere synet.
mds vælger ZOWIE XL2546K skærmen, et populært valg blandt professionelle spillere for dens 240Hz opdateringshastighed og lave inputlag. Denne skærms høje opdateringshastighed tillader glattere bevægelser og hurtigere reaktionstider, hvilket er afgørende i hurtige spil som Counter-Strike 2. Klarheden og responsen, som denne skærm giver, giver mds en betydelig fordel i at opdage og reagere hurtigt på modstandere.
mds spiller i en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat med sorte bjælker, anvender fuldskærmstilstand og deaktiverer V-Sync. Denne opsætning er bredt anvendt i den professionelle scene, da den strækker spillerfigurerne vertikalt, hvilket gør dem lettere at få øje på, mens sorte bjælker hjælper med at opretholde fokus ved at reducere perifere distraktioner. Fuldskærmstilstand maksimerer ydeevnen og minimerer inputlag, hvilket er afgørende for spil på topniveau.
mds bruger en lys hvid HUD-farve med en skala indstillet til 0,833, hvilket sikrer, at grænsefladen er klar, men ikke påtrængende. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 0,8 og et kortzoom på 0,4, med rotation og spillercentrering aktiveret. Disse indstillinger giver detaljeret situationsbevidsthed uden at overfylde skærmen, hvilket hjælper mds med hurtigt at fortolke spilinformation og træffe informerede beslutninger i realtid.
mds stoler på Logitech G Pro X Keyboard, et mekanisk tastatur kendt for sine taktile switches og robuste byggekvalitet. Dette tastatur foretrækkes af mange professionelle for dets hurtige aktivering og pålidelighed, hvilket gør det muligt for mds at udføre hurtige input og komplekse tastaturbindinger med minimal forsinkelse—en essentiel faktor i konkurrencespil, hvor hvert millisekund tæller.
mds bruger Logitech G Pro X Headset, som er designet til at levere klar positionslyd og høj kvalitet lydisolering. Dette headset tillader ham præcist at lokalisere fjendens fodtrin, skud og andre vigtige lydsignaler, hvilket giver en betydelig taktisk fordel med hensyn til bevidsthed og reaktion under kampe.
mds indstiller både shaderdetaljer og model/teksturdetaljer til 'Lav' og deaktiverer boost player contrast, mens han bruger bilinear teksturfiltrering. Disse valg prioriterer høje billedhastigheder og ensartet ydeevne over grafisk kvalitet, reducerer unødvendige visuelle effekter, der kunne distrahere eller hindre synlighed, og sikrer jævn gameplay selv i krævende situationer.
mds's seneste opsætning har en AMD Ryzen 7 9800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafikkort, efter tidligere at have brugt Intel og ældre NVIDIA-modeller. Denne opgradering afspejler en forpligtelse til at maksimere processorkraft og grafisk ydeevne, hvilket sikrer den lavest mulige inputlag og de højeste billedhastigheder—begge kritiske faktorer for at opretholde en konkurrencefordel i Counter-Strike 2.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere