mds
Aleksandr Rubets
Indstillinger mds
Download mds konfig 2026
yngods mds indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
DPI40038%
Følsomhed2.010%
eDPI8040%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2.01; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.35
0.31
Headshots %
56.6%
46%
Skud
14.21
12.28
Præcision
14.2%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.53
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød-255
Grøn0
Blå-255
Alfa aktiveretJa
Alfa250
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt52%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Global skyggekvalitetUkendt40%
Dynamiske skyggerUkendt60%
Modeltekstur-detaljerLav51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerUkendt52%
Ambient OcclusionUkendt52%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
VisningstilstandFuldskærm94%
Opløsning1280x96043%
SkaleringsmetodeBlack Bars10%
Billedformat4:356%
Viewmodel
forhåndsvisningBobFalsk46%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.283
0.24
AK47 skade
29.09
24.98
AWP drab
0.002
0.081
AWP skade
0.23
7.39
M4A1 drab
0.079
0.114
M4A1 skade
8.37
11.76
HUD-farveLys hvid6%
HUD-skala0.8332%
Radar
forhåndsvisningSkift form med scoreboardetJa60%
Radar HUD-størrelse0.82%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
mds bruger en sensitivitet på 2,01 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 804. Denne konfiguration tilbyder en balanceret tilgang mellem præcision og hastighed, hvilket giver mulighed for kontrollerede sigtekornbevægelser, der er essentielle for præcis sigtning, samtidig med at der opretholdes tilstrækkelig smidighed til hurtige vendinger under højintensitets gameplay.
mds anvender et klassisk statisk sigtekorn med grøn farve, minimal afstand på -2, en kort længde på 2 og nul tykkelse, uden centerprik eller omrids. Denne minimalistiske tilgang sikrer høj synlighed på forskellige baggrunde og giver et klart fokuspunkt, som er foretrukket blandt konkurrencespillere for sit diskrete design, der hjælper med præcis sigtning.
mds spiller på en ZOWIE XL2546K skærm, en model kendt i esportscenen for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstid. Denne skærm leverer ultra-glatte visuelle effekter og minimal inputforsinkelse, som er kritiske for hurtige reaktionstider og opretholdelse af visuel klarhed under intense skududvekslinger.
mds vælger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat, vist i fuldskærmstilstand med sorte bjælker. Denne klassiske opsætning er bredt valgt af professionelle spillere, fordi den forstørrer spillerfigurer horisontalt, hvilket gør modstandere lettere at opdage og følge, mens de sorte bjælker hjælper med at opretholde fokus på midten af skærmen.
mds bruger Logitech G Pro X Superlight Black musen sammen med en Logitech G640 Original musemåtte. G Pro X Superlight er kendt for sit lette design og præcise sensor, der tillader hurtige, kontrollerede bevægelser, mens G640 giver en jævn glideevne og rigelig plads til lav-sensitivitetssigtning, hvilket begge bidrager til forbedret præcision og komfort under lange sessioner.
mds konfigurerer sin HUD med en lys hvid farve i en skala på 0,833, hvilket sikrer klar synlighed af vital information uden at være påtrængende. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 0,8 og et kortzoom på 0,4, med rotation og spillercentrering aktiveret. Disse indstillinger hjælper ham med hurtigt at fortolke kortdynamik og opretholde situationsbevidsthed under kampe.
mds indstiller sin viewmodel med et FOV på 68, en forskydning på 2,5 på X-aksen, 0 på Y-aksen og -1,5 på Z-aksen, ved hjælp af forudindstillet position 2. Denne konfiguration placerer våbnet tættere på skærmens kant, maksimerer synsfeltet og minimerer distraktioner, mens våbnet holdes synligt for genladning og spraykontrol.
mds vælger lave shader- og modelteksturdetaljer, deaktiverer vertikal synkronisering og spillerkontrastforstærkning og bruger bilineær teksturfiltrering med 8x MSAA anti-aliasing. Denne blanding prioriterer høje billedfrekvenser og klare visuelle effekter, reducerer unødvendige grafiske effekter, der kunne hindre synlighed eller introducere inputforsinkelse under konkurrencespil.
mds stoler på Logitech G Pro X Headset, en enhed kendt for sin præcise retningsbestemte lyd og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljerede, tillader brugen af dette headset mds at præcist lokalisere fjendens fodtrin og andre kritiske lyde, hvilket er essentielt for taktisk bevidsthed og hurtige reaktioner i høj-stakes kampe.
mds's seneste opsætning indeholder en AMD Ryzen 7 9800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafikkort, en betydelig opgradering fra hans tidligere Intel Core i9-11900K og RTX 3080. Denne udvikling afspejler en forpligtelse til at maksimere ydeevnen, sikre glat gameplay, hurtige indlæsningstider og evnen til at opretholde høje billedfrekvenser selv under krævende forhold.
Kommentarer
Efter dato





Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere