mds

Aleksandr Rubets

Indstillinger mds

Download mds konfig 2026
yngods mds indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
DPI40037%
Følsomhed2.010%
eDPI8040%
Zoom-følsomhed177%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 2.01; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.35

0.31

Headshots %

56.6%

46%

Skud

14.21

12.28

Præcision

14.2%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde2
Mellemrum-2
Tykkelse0
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød-255
Grøn0
Blå-255
Alfa aktiveretJa
Alfa250
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
StilKlassisk statisk
FarveGrøn
Følg rekylNej
Splitafstand7
Fast mellemrum3
Indre split-alfa1
Ydre split-alfa0.5
Split størrelsesforhold0.5
CurrentJa
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Præcision statistikSidste 15 kampe
Der er i øjeblikket ingen data
Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
Dynamiske skyggerUkendt59%
Øg spillerkontrastDeaktiveret17%
HDR (High Dynamic Range)Ukendt52%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseUkendt51%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
V-SyncDeaktiveret46%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncUkendt59%
Maks. FPS i spilletUkendt59%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetUkendt40%
PartikeldetaljerUkendt51%
Ambient OcclusionUkendt52%
Shader-detaljerLav52%
FidelityFX Super ResolutionUkendt52%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
SkaleringsmetodeBlack Bars9%
VisningstilstandFuldskærm94%
Offset Z-1.572%
Forvalg position262%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
BobFalsk46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.283

0.24

AK47 skade

29.09

24.98

AWP drab

0.002

0.081

AWP skade

0.23

7.39

M4A1 drab

0.079

0.114

M4A1 skade

8.37

11.76

HUD-skala0.8332%
HUD-farveLys hvid6%
Radar HUD-størrelse0.82%
Radar centrerer spillerenJa59%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar rotererJa69%
Radar kort-zoom0.418%
Ofte stillede spørgsmål
mds bruger en Logitech G Pro X Superlight Black mus indstillet til 400 DPI med en følsomhed på 2,01 og en polling rate på 1000 Hz. Denne konfiguration resulterer i en effektiv eDPI på 804, hvilket giver en balance mellem hurtig sigtekornbevægelse for hurtige reaktioner og tilstrækkelig kontrol til mikrojusteringer—ideelt til det højintense, tempofyldte miljø i CS2.
mds vælger et klassisk statisk sigtekorn med en minimal afstand på -2, en meget kort længde på 2, nul tykkelse og ingen centerprik. Sigtekornet er farvet grønt med høj alfa, hvilket giver stærk synlighed uden at distrahere. Dette kompakte og diskrete design foretrækkes af professionelle spillere, da det tilbyder klare sigtelinjer og tillader præcis sigtning, især i intense dueller.
mds bruger ZOWIE XL2546K skærmen, kendt for sin 240Hz opdateringshastighed og hurtige responstider. Disse funktioner er kritiske for professionelt spil, da de giver ultra-glatte billeder og reducerer inputforsinkelse, hvilket sikrer, at hver bevægelse og skud registreres øjeblikkeligt, hvilket giver mds en konkurrencefordel i tempofyldte scenarier.
mds spiller på en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat præsenteret med sorte bjælker. Denne klassiske pro-opsætning komprimerer spillerfigurerne horisontalt, hvilket gør modstanderne bredere og lettere at få øje på, mens de sorte bjælker hjælper med at bevare fokus ved at minimere perifere distraktioner.
mds indstiller sin HUD-farve til lys hvid og skalerer den til 0,833 for klarhed uden overdreven skærmoptagelse. Hans radar er indstillet til en HUD-størrelse på 0,8 og et kortzoom på 0,4, med radaren altid roterende og centreret på spilleren. Disse justeringer sikrer, at vital positionsinformation altid er tilgængelig og let at fortolke under intense kampe.
mds konfigurerer sin viewmodel med et FOV på 68 og brugerdefinerede offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), med viewmodel bobbing deaktiveret. Disse valg minimerer våbenmodelbevægelse og holder våbnet lavt og til siden, maksimerer synlighed og reducerer distraktioner i midten af skærmen, hvilket er afgørende for hurtigt at få øje på modstandere.
mds bruger Logitech G Pro X Headset, kendt for sin præcise positionslyd og komfort under lange spilsessioner. Overlegen lydklarhed hjælper ham med at lokalisere fjendens fodtrin og andre subtile signaler, hvilket er essentielt for at opnå en informationsfordel i taktiske scenarier.
mds prioriterer konkurrencedygtig ydeevne ved at deaktivere V-Sync, bruge lav shader- og modelteksturdetalje og indstille teksturfiltrering til bilinear. Han anvender også 8x MSAA for skarpe kanter og deaktiverer boost af spillerkontrast. Disse indstillinger sikrer høje billedhastigheder og minimal inputforsinkelse, mens de stadig opretholder den visuelle klarhed, der er nødvendig for at få øje på modstandere.
mds parrer Logitech G Pro X Keyboard med Logitech G640 Original musemåtte. Tastaturet tilbyder responsive mekaniske switches for præcise input, mens den store, ensartede overflade på G640 musemåtten tillader glat og kontrolleret musebevægelse, der understøtter både hurtige flicks og stabil tracking.
mds's nyeste hardware inkluderer en AMD Ryzen 7 9800X3D processor og et NVIDIA GeForce RTX 4080 Super grafikkort, som repræsenterer opgraderinger fra hans tidligere Intel Core i9-11900K og RTX 3080. Disse forbedringer giver ham sandsynligvis bedre spilpræstation, højere billedhastigheder og reduceret systemlatens, alt sammen afgørende for at opretholde en konkurrencefordel på højt niveau.
Kommentarer
Efter dato