mds
Aleksandr Rubets
Cài đặt mds
Tải config mds 2026
Cài đặt và cấu hình của yngods mds, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40036%
Độ nhạy Windows688%
eDPI8040%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy2.010%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.01
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.35
0.31
Độ chính xác đấu súng %
56.6%
46%
Số lần bắn
14.21
12.28
Độ chính xác
14.2%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.51
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnCó
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Created At2026-08-30T05:26:25.275+00:00
Updated At2026-08-30T05:26:25.275+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách5
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong1
Alpha chia bên ngoài0.3
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Hiện tại không có dữ liệu
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Tỷ lệ khung hình4:356%
Chế độ tỷ lệBlack Bars9%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiTắt17%
V-SyncTắt45%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
NVIDIA G-SyncKhông xác định58%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định58%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định39%
Bóng độngKhông xác định58%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtKhông xác định50%
Chế độ lọc kết cấuBilinear38%
Chi tiết shaderThấp52%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định51%
Dải động cao (HDR)Không xác định51%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định51%
Viewmodel
xem trướcVị trí thiết lập sẵn263%
Lắc lưSai69%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.573%
Trường nhìn (FOV)6884%
Lệch X2.580%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.283
0.24
Sát thương AK47
29.09
24.98
Số lần giết AWP
0.002
0.081
Sát thương AWP
0.23
7.39
Số lần giết M4A1
0.079
0.114
Sát thương M4A1
8.37
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUD0.8332%
Màu HUDTrắng sáng5%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Thu phóng bản đồ radar0.419%
Kích thước radar HUD0.82%
Radar đang xoayCó69%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
mds sử dụng độ nhạy chuột là 2.01 với cài đặt DPI 400, tạo ra eDPI hiệu quả là 804. Sự kết hợp này mang lại sự cân bằng, cho phép đặt tâm chính xác và theo dõi mượt mà mà không làm mất khả năng xoay nhanh khi cần. Các thiết lập như vậy được nhiều người chơi chuyên nghiệp ưa chuộng vì chúng cung cấp sự thỏa hiệp tốt giữa độ chính xác và linh hoạt trong các trận đấu căng thẳng.
mds hiện sử dụng chuột Logitech G Pro X Superlight Black kết hợp với bàn di chuột Logitech G640 Original. G Pro X Superlight nổi tiếng với thiết kế siêu nhẹ, độ nhạy cao và cảm biến đáng tin cậy, lý tưởng cho các trò chơi FPS nhịp độ nhanh. Bàn di chuột G640 bổ sung bằng cách cung cấp bề mặt lớn và nhất quán cho các chuyển động chuột mượt mà và kiểm soát, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác trong khi chơi game căng thẳng.
mds chọn tâm ngắm tĩnh cổ điển với khoảng cách và độ dài tối thiểu, không có chấm trung tâm và màu trắng sáng tùy chỉnh. Cấu hình này đảm bảo khả năng nhìn thấy tối ưu trên mọi nền, và thiết kế nhỏ gọn giúp duy trì tập trung vào mục tiêu mà không bị phân tâm không cần thiết. Tính tĩnh của tâm ngắm góp phần duy trì độ chính xác, đặc biệt trong các tình huống giao tranh nhanh nơi các yếu tố động có thể cản trở tầm nhìn.
mds chọn màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong giới chuyên nghiệp với tần số quét 240Hz và độ trễ đầu vào thấp. Tần số quét cao của màn hình này cho phép chuyển động mượt mà hơn và thời gian phản ứng nhanh hơn, điều rất quan trọng trong các trò chơi nhanh như Counter-Strike 2. Độ rõ nét và phản hồi của màn hình này mang lại cho mds lợi thế lớn trong việc phát hiện và phản ứng nhanh chóng với đối thủ.
mds chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 có thanh đen, sử dụng chế độ toàn màn hình và tắt V-Sync. Thiết lập này được áp dụng rộng rãi trong giới chuyên nghiệp vì nó kéo dài mô hình người chơi theo chiều dọc, giúp dễ phát hiện hơn, trong khi thanh đen giúp duy trì tập trung bằng cách giảm thiểu phân tâm ngoại vi. Chế độ toàn màn hình tối đa hóa hiệu suất và giảm độ trễ đầu vào, rất quan trọng cho việc chơi ở cấp độ cao.
mds sử dụng màu HUD trắng sáng với tỷ lệ 0.833, đảm bảo giao diện rõ ràng nhưng không gây khó chịu. Radar của anh ấy được đặt với kích thước HUD là 0.8 và độ zoom bản đồ là 0.4, với việc xoay và căn giữa người chơi được bật. Các cài đặt này cung cấp nhận thức tình huống chi tiết mà không làm rối màn hình, giúp mds nhanh chóng diễn giải thông tin trò chơi và đưa ra quyết định đúng đắn trong thời gian thực.
mds dựa vào bàn phím Logitech G Pro X, một bàn phím cơ học nổi tiếng với các công tắc cảm ứng và chất lượng xây dựng chắc chắn. Bàn phím này được nhiều chuyên gia ưa chuộng vì khả năng kích hoạt nhanh và độ tin cậy, cho phép mds thực hiện các đầu vào nhanh chóng và các phím tắt phức tạp với độ trễ tối thiểu—một yếu tố thiết yếu trong thi đấu khi từng mili giây đều quan trọng.
mds sử dụng tai nghe Logitech G Pro X, được thiết kế để cung cấp âm thanh định vị rõ ràng và cách âm chất lượng cao. Tai nghe này cho phép anh ấy xác định chính xác tiếng bước chân của đối thủ, tiếng súng và các tín hiệu âm thanh quan trọng khác, mang lại lợi thế chiến thuật đáng kể về nhận thức và phản ứng trong các trận đấu.
mds đặt cả chi tiết shader và chi tiết mô hình/kết cấu ở mức 'Thấp', và tắt tăng độ tương phản người chơi trong khi sử dụng lọc kết cấu bilinear. Những lựa chọn này ưu tiên tốc độ khung hình cao và hiệu suất nhất quán hơn là độ trung thực đồ họa, giảm các hiệu ứng hình ảnh không cần thiết có thể gây phân tâm hoặc cản trở tầm nhìn, và đảm bảo trò chơi mượt mà ngay cả trong các tình huống đòi hỏi cao.
Thiết lập gần đây nhất của mds bao gồm bộ xử lý AMD Ryzen 7 9800X3D và card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4080 Super, trước đây anh ấy đã sử dụng các mẫu Intel và NVIDIA cũ hơn. Sự nâng cấp này phản ánh cam kết tối đa hóa sức mạnh xử lý và hiệu suất đồ họa, đảm bảo độ trễ đầu vào thấp nhất có thể và tốc độ khung hình cao nhất—cả hai đều là yếu tố quan trọng để duy trì lợi thế cạnh tranh trong Counter-Strike 2.
Bình luận
Theo ngày





Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi