Joueur mds
Aleksandr Rubets
Paramètres mds
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Paramètres et configuration de yngods mds, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
eDPI8040%
DPI40039%
Sensibilité du zoom177%
Hz100067%
Sensibilité2.010%
Sensibilité Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.01
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
56.6%
46%
Tirs
14.21
12.28
Précision
14.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge-255
Vert0
Bleu-255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image4:357%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA G-SyncInconnu62%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu54%
V-SyncDésactivé46%
Détail des particulesInconnu54%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu54%
FPS maximum en jeuInconnu62%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Détail des textures du modèleFaible50%
Ombres dynamiquesInconnu62%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire36%
Détail des shadersFaible50%
Occlusion ambianteInconnu54%
FidelityFX Super ResolutionInconnu54%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeFaux48%
FOV6881%
Position prédéfinie263%
Décalage X2.577%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.283
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.09
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.23
7.39
Élim. avec le M4A1
0.079
0.114
Dmg avec le M4A1
8.37
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDBlanc éclatant6%
Échelle du HUD0.8332%
Radar
aperçuZoom de la carte radar0.417%
Radar en rotationOui67%
Radar centré sur le joueurOui58%
Forme liée au tableau de scoreOui59%
Taille HUD du radar0.82%
FAQ
mds utilise une sensibilité de souris de 2,01 associée à un réglage de DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 804. Cette combinaison offre un équilibre entre un mouvement rapide du réticule et un contrôle précis, ce qui est apprécié par de nombreux joueurs professionnels pour sa fiabilité dans les engagements à courte et longue portée.
mds utilise un style de réticule Classique Statique avec une forme compacte—présentant un écart minimal de -2, une courte longueur de 2, et pas de point central, ainsi qu'une couleur verte vive. Cette configuration offre un point de visée clair et non intrusif, aidant à maintenir la concentration sur les cibles sans distraction, et la nature statique assure une cohérence dans tous les scénarios.
mds joue sur le ZOWIE XL2546K, un moniteur à haute fréquence de rafraîchissement reconnu dans le milieu de l'e-sport. Son temps de réponse rapide et son taux de rafraîchissement fluide de 240Hz+ offrent un avantage significatif dans les situations rapides, garantissant un décalage d'entrée minimal et une clarté maximale lors des mouvements rapides et des combats intenses.
mds opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect 4:3 et un mode de mise à l'échelle en barres noires, en jouant en plein écran. Il garde les détails des shaders et des textures en bas, désactive le boost de contraste des joueurs, et utilise le MSAA 8x pour l'anti-aliasing. Cette configuration maximise les taux de rafraîchissement pour un jeu fluide tout en réduisant l'encombrement visuel, lui permettant de se concentrer sur les modèles ennemis.
mds utilise le clavier Logitech G Pro X, un clavier mécanique de qualité professionnelle connu pour sa réactivité et sa durabilité. Bien que les raccourcis spécifiques ne soient pas détaillés, le matériel assure une activation rapide et une fiabilité, essentielles pour exécuter des mouvements précis et des actions rapides dans des scénarios à haute pression.
mds utilise le casque Logitech G Pro X, conçu pour le jeu compétitif avec un son directionnel clair et un ajustement confortable. Ce casque lui permet de localiser avec précision les pas ennemis et les indices environnementaux, améliorant sa conscience situationnelle et son temps de réaction pendant les matchs.
mds joue avec le tapis de souris Logitech G640 Original, qui offre une grande surface homogène optimisée pour les styles de jeu à faible sensibilité. La texture du tapis assure des mouvements de souris fluides et prévisibles, soutenant son eDPI préféré et aidant à maintenir une visée précise tout au long de longues sessions de jeu.
mds configure son modèle de vue avec un champ de vision de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, avec le balancement désactivé. Cette configuration réduit l'obstruction du modèle d'arme, offrant une vue plus dégagée du champ de bataille et améliorant sa capacité à repérer rapidement les adversaires.
mds utilise une couleur de HUD blanc vif à une échelle de 0,833, ce qui assure la visibilité sans surcharger l'écran. Son radar est réglé à une taille de HUD de 0,8 avec un zoom de carte de 0,4, tourne avec le mouvement du joueur et se centre sur le joueur, facilitant le suivi des positions et la réaction aux développements tactiques.
Le système de mds dispose d'un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080 Super, deux composants haut de gamme qui offrent des taux de rafraîchissement élevés et une faible latence. Ce matériel puissant assure des performances fluides, même pendant les moments de jeu les plus exigeants, lui donnant un avantage technique sur ses concurrents.
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