Joueur mds
Aleksandr Rubets
Paramètres mds
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Paramètres et configuration de yngods mds, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
Sensibilité2.010%
eDPI8040%
Sensibilité du zoom177%
Hz100066%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.01; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
56.6%
46%
Tirs
14.21
12.28
Précision
14.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge-255
Vert0
Bleu-255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu52%
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA G-SyncInconnu60%
FPS maximum en jeuInconnu59%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Qualité globale des ombresInconnu40%
Ombres dynamiquesInconnu60%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des shadersFaible51%
Détail des particulesInconnu52%
Occlusion ambianteInconnu52%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu52%
FidelityFX Super ResolutionInconnu52%
Vidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Format d’image4:356%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’armeFaux46%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.283
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.09
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.23
7.39
Élim. avec le M4A1
0.079
0.114
Dmg avec le M4A1
8.37
11.76
HUD
aperçuCouleur du HUDBlanc éclatant6%
Échelle du HUD0.8332%
Radar
aperçuForme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar0.82%
Radar centré sur le joueurOui59%
Radar en rotationOui68%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
mds utilise une sensibilité de 2,01 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 804. Cette configuration offre un équilibre entre précision et rapidité, permettant un mouvement du réticule contrôlé, essentiel pour viser avec précision tout en conservant suffisamment d'agilité pour des virages rapides lors des parties intenses.
mds utilise un réticule statique classique de couleur verte, avec un écart minimal de -2, une longueur courte de 2, et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Cette approche minimaliste assure une haute visibilité sur divers arrière-plans et offre un point focal clair, ce qui est apprécié par les joueurs compétitifs pour son design discret qui aide à viser précisément.
mds joue sur un moniteur ZOWIE XL2546K, un modèle réputé dans le milieu de l'e-sport pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Ce moniteur offre des visuels ultra-fluides et un décalage d'entrée minimal, ce qui est crucial pour des temps de réaction rapides et pour maintenir une clarté visuelle pendant les fusillades intenses.
mds opte pour une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, affichée en mode plein écran avec des bandes noires. Cette configuration classique est largement choisie par les joueurs professionnels car elle agrandit les modèles de joueurs horizontalement, facilitant ainsi la détection et le suivi des adversaires, tandis que les bandes noires aident à maintenir la concentration sur le centre de l'écran.
mds utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black associée au tapis de souris Logitech G640 Original. La G Pro X Superlight est célébrée pour son design léger et son capteur précis, permettant des mouvements rapides et contrôlés, tandis que le G640 offre une glisse constante et un espace suffisant pour une visée à basse sensibilité, contribuant tous deux à une précision et un confort accrus lors de longues sessions.
mds configure son HUD avec une couleur blanche vive à une échelle de 0,833, assurant une visibilité claire des informations vitales sans être intrusif. Son radar est réglé à une taille de HUD de 0,8 et un zoom de carte de 0,4, avec rotation et centrage sur le joueur activés. Ces réglages l'aident à interpréter rapidement la dynamique de la carte et à maintenir une conscience situationnelle lors des matchs.
mds règle son viewmodel avec un FOV de 68, un décalage de 2,5 sur l'axe X, 0 sur l'axe Y, et -1,5 sur l'axe Z, en utilisant la position prédéfinie 2. Cette configuration positionne l'arme plus près du bord de l'écran, maximisant le champ de vision et minimisant les distractions tout en gardant l'arme visible pour les indications de rechargement et de contrôle de tir.
mds choisit un faible niveau de détail pour les shaders et les textures des modèles, désactive la synchronisation verticale et le renforcement du contraste des joueurs, et utilise un filtrage de texture bilinéaire avec anti-aliasing MSAA 8x. Ce mélange privilégie des taux de rafraîchissement élevés et des visuels clairs, réduisant les effets graphiques superflus qui pourraient nuire à la visibilité ou introduire un décalage d'entrée lors des parties compétitives.
mds s'appuie sur le casque Logitech G Pro X, un appareil connu pour son audio directionnel précis et son confort. Bien que les réglages audio spécifiques en jeu ne soient pas détaillés, l'utilisation de ce casque permet à mds de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et autres sons critiques, ce qui est essentiel pour la conscience tactique et les réactions rapides lors des matchs à enjeux élevés.
La configuration la plus récente de mds comprend un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D et une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080 Super, une mise à niveau significative par rapport à son précédent Intel Core i9-11900K et RTX 3080. Cette évolution reflète un engagement à maximiser les performances, garantissant un gameplay fluide, des temps de chargement rapides et la capacité de maintenir des taux de rafraîchissement élevés même dans des conditions exigeantes.
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