Joueur mds
Aleksandr Rubets
Paramètres mds
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Paramètres et configuration de yngods mds, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40038%
eDPI8040%
Sensibilité2.010%
Sensibilité du zoom176%
Hz100067%
Sensibilité Windows689%
sensitivity 2.01; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.35
0.31
Précision des tirs à la tête
56.6%
46%
Tirs
14.21
12.28
Précision
14.2%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.53
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur2
Écart-2
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge-255
Vert0
Bleu-255
Alpha activéOui
Alpha250
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
StyleClassique statique
CouleurVert
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.5
CurrentOui
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Actuellement, aucune donnée disponible
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Format d’image4:357%
Résolution1280x96044%
Mode d’affichagePlein écran93%
Mode de mise à l’échelleBlack Bars10%
Vidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurDésactivé17%
NVIDIA G-SyncInconnu61%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
V-SyncDésactivé46%
NVIDIA Reflex faible latenceInconnu53%
FPS maximum en jeuInconnu60%
Qualité globale des ombresInconnu41%
Ombres dynamiquesInconnu61%
Détail des textures du modèleFaible50%
Détail des shadersFaible51%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire37%
Détail des particulesInconnu53%
Occlusion ambianteInconnu53%
Plage dynamique élevée (HDR)Inconnu53%
FidelityFX Super ResolutionInconnu53%
Viewmodel
aperçuDécalage Z-1.572%
FOV6882%
Décalage X2.578%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeFaux47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.283
0.24
Dmg avec l'AK-47
29.09
24.98
Élim. avec l'AWP
0.002
0.081
Dmg avec l'AWP
0.23
7.39
Élim. avec le M4A1
0.079
0.114
Dmg avec le M4A1
8.37
11.76
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.8332%
Couleur du HUDBlanc éclatant6%
Radar
aperçuRadar en rotationOui68%
Radar centré sur le joueurOui59%
Forme liée au tableau de scoreOui60%
Taille HUD du radar0.82%
Zoom de la carte radar0.418%
FAQ
mds utilise actuellement une sensibilité de 2,01 avec un réglage de DPI de 400 sur sa souris, ce qui donne un eDPI effectif de 804. Cette configuration est un choix populaire parmi les joueurs professionnels car elle équilibre mouvement rapide du réticule et contrôle précis, permettant à la fois des mouvements rapides et un suivi stable lors des matchs intenses.
mds utilise la souris Logitech G Pro X Superlight Black associée au tapis de souris Logitech G640 Original. La G Pro X Superlight est réputée pour son design léger et son capteur haute précision, qui, combinés à un tapis de souris en tissu de haute qualité comme le G640, permettent des mouvements de souris fluides et constants—un facteur important pour maintenir précision et confort lors de longues sessions d'entraînement et de tournois.
mds opte pour un réticule statique classique avec un design minimaliste : un petit espace, une courte longueur et pas de point central, coloré en vert vif. Ce paramétrage offre un point de visée clair sans éléments distrayants, facilitant le suivi des adversaires et l'alignement rapide des tirs, ce qui est crucial pour des headshots cohérents et des réactions rapides au plus haut niveau de jeu.
mds utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, un modèle largement respecté dans la communauté esport pour son taux de rafraîchissement élevé et son temps de réponse rapide. Cet écran offre des visuels fluides et sans flou, ce qui est essentiel pour suivre des cibles en mouvement rapide et réagir rapidement aux événements en jeu—un avantage clé dans Counter-Strike 2 compétitif.
mds joue en résolution 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3 et un mode de mise à l'échelle avec barres noires. Cette configuration classique réduit le champ de vision horizontal mais rend les modèles de joueurs plus grands et plus faciles à repérer, ce qui peut offrir un avantage compétitif pour repérer et réagir rapidement aux adversaires.
mds préfère des détails faibles pour les shaders et les textures de modèles, désactive le contraste des joueurs, et utilise le filtrage de texture bilinéaire, tout en exécutant le jeu en mode plein écran. Ces choix réduisent le fouillis visuel et les distractions, assurant des taux de rafraîchissement élevés et un gameplay fluide, essentiels pour maintenir la concentration et la réactivité pendant les matchs.
mds utilise le clavier Logitech G Pro X et le casque Logitech G Pro X. Le clavier mécanique offre une saisie rapide et fiable pour des mouvements précis et un changement d'arme rapide, tandis que le casque délivre des indices audio clairs et détaillés—tous deux essentiels pour une communication précise et une conscience situationnelle en jeu compétitif.
mds règle la couleur de son HUD sur blanc vif avec une échelle de 0,833, garantissant que les informations critiques sont facilement visibles sans être intrusives. Son radar est ajusté pour la clarté : une taille de HUD de 0,8, un zoom de carte à 0,4, et des paramètres qui gardent le joueur centré et le radar rotatif, facilitant le suivi des positions des coéquipiers et des mouvements ennemis en temps réel.
mds utilise un champ de vision (FOV) de viewmodel de 68, avec l'arme positionnée légèrement à droite (offset_x 2,5), sans décalage vertical (offset_y 0), et un décalage z négatif (-1,5) pour rapprocher l'arme de l'écran. Cette configuration minimise l'intrusion du modèle d'arme, offrant une vue plus dégagée de l'environnement et des menaces potentielles sans la distraction de grands modèles d'armes.
La configuration actuelle de mds comprend un processeur AMD Ryzen 7 9800X3D associé à une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Cette combinaison puissante garantit des taux de rafraîchissement élevés constants et une faible latence d'entrée, permettant un gameplay fluide et des réactions rapides—des facteurs particulièrement critiques pour le timing précis et la précision requise dans les matchs professionnels de Counter-Strike 2.
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