mds
Aleksandr Rubets
Tetapan mds
Muat turun config mds 2026
Tetapan dan setup yngods mds, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
eDPI8040%
DPI40038%
Hz100067%
Kepenyaan2.010%
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan Windows689%
sensitivity 2.01; zoom_sensitivity 1
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.35
0.31
% Tembakan kepala
56.6%
46%
Tembakan
14.21
12.28
Ketepatan
14.2%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.53
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang2
Jurang-2
Ketebalan0
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah-255
Hijau0
Biru-255
Alpha DiaktifkanYa
Alpha250
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaHijau
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan7
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam1
Alpha Belahan Luar0.5
Nisbah Saiz Belahan0.5
CurrentYa
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Tiada data buat masa ini
Tetapan Video
PratontonVideo
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanBlack Bars10%
Video Lanjutan
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
Mod Anti Aliasing Multisampel8x MSAA19%
Kualiti Bayang GlobalTidak Diketahui41%
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Butiran ShaderRendah51%
Tingkatkan Kontras PemainDilumpuhkan17%
V-SyncDilumpuhkan45%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui53%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Mod Penapisan TeksturBilinear36%
Butiran PartikelTidak Diketahui54%
Pengaburan AmbienTidak Diketahui54%
Julat Dinamik TinggiTidak Diketahui54%
Fidelity FX Super ResolutionTidak Diketahui54%
Model pandangan
PratontonFOV6882%
Ofset Z-1.572%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Pos Tetapan263%
BobSalah47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.283
0.24
Kerosakan AK47
29.09
24.98
Pembunuhan AWP
0.002
0.081
Kerosakan AWP
0.23
7.39
Pembunuhan M4A1
0.079
0.114
Kerosakan M4A1
8.37
11.76
HUD
PratontonSkala HUD0.8332%
Warna HUDPutih Cerah6%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa58%
Radar BerpusingYa68%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa60%
Saiz HUD Radar0.82%
Zum Peta Radar0.418%
Soalan Lazim
mds kini bermain dengan sensitiviti 2.01 dan tetapan DPI 400 pada tetikusnya, menghasilkan eDPI efektif sebanyak 804. Konfigurasi ini adalah pilihan popular di kalangan pemain profesional kerana ia mengimbangi antara pergerakan crosshair yang pantas dan kawalan yang tepat, membolehkan kedua-dua flick cepat dan penjejakan stabil semasa perlawanan sengit.
mds menggunakan tetikus Logitech G Pro X Superlight Black yang dipasangkan dengan pad tetikus Logitech G640 Original. G Pro X Superlight terkenal dengan reka bentuk ringan dan sensor berketepatan tinggi, yang, apabila digabungkan dengan pad tetikus kain berkualiti tinggi seperti G640, membolehkan pergerakan tetikus yang lancar dan konsisten—faktor penting untuk mengekalkan ketepatan dan keselesaan dalam sesi latihan panjang dan kejohanan.
mds memilih crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jarak kecil, panjang pendek, dan tiada titik tengah, berwarna hijau terang. Setup ini menyediakan titik sasaran yang jelas tanpa elemen yang mengganggu, memudahkan penjejakan lawan dan penjajaran tembakan dengan cepat, yang penting untuk headshot konsisten dan reaksi pantas dalam permainan tahap tinggi.
mds bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, model yang sangat dihormati dalam komuniti esports kerana kadar penyegaran tinggi dan masa tindak balas yang cepat. Paparan ini menyokong visual yang lancar dan bebas kabur, yang kritikal untuk menjejaki sasaran yang bergerak pantas dan bertindak balas dengan cepat terhadap peristiwa dalam permainan—kelebihan utama dalam Counter-Strike 2 kompetitif.
mds bermain pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3 dan mod skala bar hitam. Setup klasik ini mengecilkan medan pandangan mendatar tetapi menjadikan model pemain kelihatan lebih besar dan mudah dilihat, yang boleh memberikan kelebihan kompetitif dalam mengesan dan bertindak balas terhadap lawan dengan cepat.
mds lebih suka detail shader dan model tekstur yang rendah, mematikan kontras pemain, dan menggunakan penapisan tekstur bilinear, sambil menjalankan permainan dalam mod skrin penuh. Pilihan ini mengurangkan kekacauan visual dan gangguan, memastikan kadar bingkai yang tinggi dan permainan yang lancar, yang penting untuk mengekalkan fokus dan responsif semasa perlawanan.
mds menggunakan Papan Kekunci Logitech G Pro X dan Headset Logitech G Pro X. Papan kekunci mekanikal menawarkan input yang cepat dan boleh dipercayai untuk pergerakan yang tepat dan penukaran senjata yang cepat, manakala headset memberikan isyarat audio yang jelas dan terperinci—kedua-duanya penting untuk komunikasi tepat dan kesedaran situasi dalam permainan kompetitif.
mds menetapkan warna HUD kepada putih terang dengan skala 0.833, memastikan maklumat kritikal mudah dilihat tanpa mengganggu. Radarnya disesuaikan untuk kejelasan: saiz HUD 0.8, pembesaran peta pada 0.4, dan tetapan yang mengekalkan pemain di tengah dan radar berputar, menjadikannya lebih mudah untuk menjejaki posisi rakan sepasukan dan pergerakan musuh dalam masa nyata.
mds menggunakan medan pandangan (FOV) viewmodel 68, dengan senjata diposisikan sedikit ke kanan (offset_x 2.5), tiada offset menegak (offset_y 0), dan offset z negatif (-1.5) untuk menarik senjata lebih dekat ke skrin. Konfigurasi ini meminimumkan gangguan model senjata, menyediakan pandangan yang lebih jelas terhadap persekitaran dan ancaman berpotensi tanpa gangguan model senjata yang besar.
Setup semasa mds menampilkan pemproses AMD Ryzen 7 9800X3D yang dipadankan dengan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 4080 Super. Gabungan berkuasa ini memastikan kadar bingkai yang tinggi dan latensi input yang rendah secara konsisten, membolehkan permainan yang lancar dan reaksi pantas—faktor yang sangat kritikal untuk pemasaan tepat dan ketepatan yang diperlukan dalam perlawanan Counter-Strike 2 profesional.
Komen
Mengikut tarikh






Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi