Игрок mds
Aleksandr Rubets
Настройки mds
Скачать конфиг mds 2026
Настройки и конфигурация yngods mds, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
DPI40038%
eDPI8040%
Чувствительность2.010%
Чувствительность зума177%
Гц100067%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 2.01; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.35
0.31
Хедшоты %
56.6%
46%
Выстрелы
14.21
12.28
Точность
14.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.53
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2
Зазор-2
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный-255
Зеленый0
Синий-255
Альфа включенаДа
Альфа250
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
Updated At2025-12-04T05:26:54.830+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.5
CurrentДа
CSGO-heKZd-fPtje-W5bQY-BPcRF-67sKG
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Соотношение сторон4:356%
Режим отображенияПолный экран94%
Режим масштабированияBlack Bars10%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаОтключено17%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно52%
NVIDIA G-SyncНеизвестно60%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Динамические тениНеизвестно59%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНеизвестно52%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет47%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.283
0.24
AK47 урон
29.09
24.98
AWP убийств
0.002
0.081
AWP урон
0.23
7.39
M4A1 убийств
0.079
0.114
M4A1 урон
8.37
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.8332%
Цвет HUDЯрко-белый6%
Радар
посмотретьПереключение формы с таблоДа60%
Размер интерфейса радара0.82%
Радар центрирует игрокаДа59%
Радар вращаетсяДа68%
Масштаб карты радара0.418%
FAQ
mds использует чувствительность 2.01 в сочетании с DPI 400, что дает эффективное eDPI 804. Эта конфигурация обеспечивает баланс между точностью и скоростью, позволяя контролировать движение прицела, что необходимо для точного прицеливания, сохраняя при этом достаточную маневренность для быстрых поворотов в динамичных игровых ситуациях.
mds использует классический статичный прицел зеленого цвета с минимальным зазором -2, короткой длиной 2 и нулевой толщиной, без центральной точки и контура. Такой минималистичный подход обеспечивает высокую видимость на различных фонах и четкую фокусировку, что предпочитают многие профессиональные игроки за ненавязчивый дизайн, способствующий точному прицеливанию.
mds играет на мониторе ZOWIE XL2546K, известном в киберспортивной среде благодаря высокой частоте обновления и быстрому времени отклика. Этот монитор обеспечивает сверхплавное изображение и минимальную задержку ввода, что критично для быстрых реакций и сохранения четкости изображения в напряженных перестрелках.
mds выбирает разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, отображаемое в полноэкранном режиме с черными полосами. Эта классическая настройка широко используется профессиональными игроками, поскольку она увеличивает модели игроков по горизонтали, облегчая их обнаружение и отслеживание, а черные полосы помогают сосредоточиться на центре экрана.
mds использует мышь Logitech G Pro X Superlight Black в паре с ковриком Logitech G640 Original. G Pro X Superlight славится своим легким дизайном и точным сенсором, что позволяет быстро и контролируемо двигаться, а G640 обеспечивает равномерное скольжение и достаточно места для прицеливания с низкой чувствительностью, что способствует повышению точности и комфорта во время долгих игровых сессий.
mds настраивает свой интерфейс с ярким белым цветом и масштабом 0.833, обеспечивая четкую видимость важной информации без помех. Его радар настроен на размер интерфейса 0.8 и масштаб карты 0.4, с включенной ротацией и центрированием на игроке. Эти настройки помогают ему быстро интерпретировать динамику карты и поддерживать ситуационную осведомленность во время матчей.
mds устанавливает вид модели с FOV 68, смещением 2.5 по оси X, 0 по оси Y и -1.5 по оси Z, используя предустановленную позицию 2. Эта конфигурация размещает оружие ближе к краю экрана, максимизируя поле зрения и минимизируя отвлекающие факторы, при этом сохраняя видимость оружия для контроля перезарядки и спрея.
mds выбирает низкие настройки шейдеров и текстур моделей, отключает вертикальную синхронизацию и усиление контраста игроков, использует билинейную фильтрацию текстур и сглаживание 8x MSAA. Эта комбинация приоритизирует высокую частоту кадров и четкость изображения, снижая ненужные графические эффекты, которые могут мешать видимости или вводить задержку ввода в соревновательной игре.
mds полагается на гарнитуру Logitech G Pro X, известную своим точным направленным звуком и комфортом. Хотя конкретные игровые аудио настройки не указаны, использование этой гарнитуры позволяет mds точно определять шаги врагов и другие важные звуки, что необходимо для тактической осведомленности и быстрых реакций в напряженных матчах.
Последняя конфигурация mds включает процессор AMD Ryzen 7 9800X3D и видеокарту NVIDIA GeForce RTX 4080 Super, что является значительным обновлением по сравнению с предыдущими Intel Core i9-11900K и RTX 3080. Это отражает стремление к максимальной производительности, обеспечивая плавный игровой процесс, быстрое время загрузки и возможность поддерживать высокую частоту кадров даже при высоких нагрузках.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым