Гравець MahaR

Samuel Horáček

Налаштування MahaR

Завантажити конфіг MahaR 2026
Налаштування та сетап NAVI Junior MahaR, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
eDPI6803%
Чутливість зуму177%
DPI40037%
Чутливість1.72%
Гц100066%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.43

0.31

Хедшоти %

59.2%

46%

Постріли

12.29

12.28

Точність

17.5%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина1.4
Зазор-2.5
Товщина0.6
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
Updated At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

19328%

Груди

32747%

Живіт

6910%

Руки

7411%

Ноги

264%

Відеоналаштування
Переглянути
Відео
Режим відображенняНа весь екран94%
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим масштабуванняStretched75%
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаВимкнено20%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Динамічні тініУсі40%
Деталізація частинокНизько42%
Ambient OcclusionВисоко6%
V-SyncВимкнено46%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
NVIDIA G-SyncВимкнено40%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейНизько15%
Деталізація шейдерівНизько51%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість39%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.298

0.24

Шкода AK47

29.41

24.98

AWP вбивств

0.011

0.081

Шкода AWP

0.9

7.39

M4A1 вбивств

0.143

0.114

Шкода M4A1

15.1

11.76

Параметри запуску
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
-freq 360
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
Масштаб HUD124%
Колір HUDСиній4%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Радар центрує гравцяТак59%
Масштаб карти радара0.418%
Розмір радара в HUD0.911%
FAQ
MahaR наразі грає з чутливістю 1.7 і налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 680. Цей відносно низький eDPI часто обирають професійні гравці в Counter-Strike, оскільки він дозволяє здійснювати точні, контрольовані рухи миші, мінімізуючи ризик надмірного прицілювання та покращуючи стабільність під час напружених ситуацій.
Найновіша миша MahaR - це Razer Viper V4 Pro White, легкий і високопродуктивний пристрій, відомий своїм ергономічним дизайном та ультрашвидким відгуком. Ця миша особливо підходить для змагальних FPS ігор, таких як Counter-Strike 2, оскільки її мала вага та точний сенсор дозволяють швидко здійснювати різкі рухи та точне відстеження, надаючи MahaR перевагу під час швидкоплинних дуелей.
MahaR обирає нестандартний, класичний статичний приціл з невеликим проміжком, мінімальною довжиною та товщиною, без центральної точки. Приціл пофарбовано у яскраво-зелений колір (RGB 0,255,0) з повною непрозорістю, що виділяється на фоні більшості ігрових локацій. Ця конфігурація забезпечує чітку видимість без перешкоджання цілей, допомагаючи йому підтримувати гострий приціл і швидке захоплення цілей.
MahaR грає на моніторі Alienware AW2523HF, який відомий своєю високою частотою оновлення та швидким часом відгуку, що є критично важливим для змагальних шутерів. Його параметри запуску встановлюють частоту оновлення 360 Гц, забезпечуючи надзвичайно плавні візуальні ефекти та зменшуючи затримку введення, що є життєво важливим для відстеження ворогів та швидкого реагування під час матчів.
MahaR використовує роздільну здатність 1280x960 з аспектним співвідношенням 4:3, розтягнутим на весь екран, що є популярним серед професіоналів для збільшення моделей персонажів і покращення видимості цілей. Він надає перевагу низьким налаштуванням для більшості графічних деталей, таких як шейдери та текстури, щоб максимізувати частоту кадрів і мінімізувати візуальні відволікання, водночас увімкнувши певні функції, такі як підвищення контрасту гравців і висока амбієнтна оклюзія для кращої видимості в різних умовах освітлення.
MahaR використовує гарнітуру HyperX Cloud III Wireless, яка відома своїм чітким звуковим полем і комфортом. Хоча конкретні налаштування аудіо в грі не деталізовані, використання якісної гарнітури, як ця, забезпечує йому точне визначення місцезнаходження кроків ворога та інших важливих аудіопідказок, що є необхідним для підтримання ситуаційної обізнаності в змагальних матчах.
MahaR наразі використовує клавіатуру Wooting 80HE Black, першокласну аналогову клавіатуру, яка дозволяє налаштовувати клавіші та точки спрацьовування. Це дозволяє йому точно налаштувати клавіші руху та дій для швидкого реагування та комфорту, що особливо корисно під час напружених ігор, де кожна мілісекунда має значення.
MahaR встановлює розмір HUD радара на 0.91 і масштаб карти на 0.4, з обертанням радара та постійним центруванням на гравця. Ці налаштування забезпечують йому чіткий і послідовний огляд оточення, дозволяючи швидко оцінювати позиції товаришів по команді та загрози від ворогів без перевантаження екрану.
MahaR використовує поле зору (FOV) viewmodel 68 зі специфічними зсувами (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) і попередньо встановленою позицією 2. Ця конфігурація відсуває модель зброї далі вбік і трохи вниз, максимізуючи його периферійний зір і зменшуючи візуальні перешкоди, що може бути вирішальним для виявлення супротивників у щільних ситуаціях.
MahaR встановлює цифрову вібрацію на 80%, що значно збільшує насиченість кольорів і контрастність. Це налаштування робить моделі ворогів і важливі деталі оточення більш помітними, допомагаючи йому швидше реагувати та легше виявляти супротивників навіть у візуально складних ділянках карти.
Коментарі
По даті