Jogador MahaR
Samuel Horáček
Configurações MahaR
Baixar config de MahaR 2026
Configurações e setup de NAVI Junior MahaR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
eDPI6803%
Sensibilidade1.72%
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.4
0.31
Tiro na cabeça %
61.1%
46%
Tiros
11.81
12.28
Precisão
17.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1.4
Lacuna-2.5
Espessura0.6
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
Updated At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
46926%
Peito
85347%
Estômago
20711%
Braços
21212%
Pernas
674%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Detalhe do shaderBaixo52%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
FPS Máximo no Jogo030%
Modo de filtragem de texturaBilinear37%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA G-SyncDesativado41%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesativado20%
V-SyncDesativado46%
Sombras dinâmicasTudo41%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Qualidade global das sombrasBaixo15%
Detalhe de partículasBaixo42%
Oclusão de ambienteAlto6%
Alcance dinâmico altoQualidade40%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Posição predefinida262%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido54%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.282
0.24
Danos por AK47
29.25
24.98
Kills por AWP
0.003
0.081
Danos por AWP
0.27
7.39
Kills por M4A1
0.115
0.114
Danos por M4A1
11.88
11.76
Opções de inicialização
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
HUD
visualizaçãoCor do HUDAzul4%
Escala do HUD125%
Radar
visualizaçãoRadar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar0.911%
Alternar forma com o placarSim61%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Zoom do mapa do radar0.418%
FAQ
MahaR combina uma configuração de sensibilidade de 1.7 com um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 680. Essa combinação oferece uma abordagem equilibrada, proporcionando controle preciso para mirar enquanto permite movimentos rápidos e responsivos—características essenciais para jogos competitivos de alto nível.
MahaR utiliza uma mira Classic Static com uma cor verde personalizada (RGB: 0,255,0), comprimento e espessura mínimos, e um pequeno espaço negativo, tudo projetado para minimizar a poluição visual enquanto mantém visibilidade clara em qualquer fundo. A ausência de ponto central e contornos enfatiza ainda mais uma estética limpa, promovendo precisão durante os confrontos.
MahaR atualmente usa o monitor Alienware AW2523HF, uma escolha popular entre profissionais de eSports devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos, que garantem movimentos suaves e mínimo atraso de entrada—fatores críticos em jogos rápidos como Counter-Strike 2.
MahaR joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3 esticada para tela cheia. Essa configuração é favorecida por muitos jogadores profissionais porque aumenta os modelos dos jogadores horizontalmente, tornando os oponentes mais fáceis de detectar e rastrear durante duelos de alta intensidade.
MahaR opta por uma mistura de configurações baixas e altas: a maioria dos detalhes como shader, partículas e textura estão configurados para baixo para taxas de quadros mais altas, enquanto a oclusão de ambiente e HDR estão em qualidade mais alta para melhor clareza visual. A Anti-Aliasing Multisampling está configurada para 8x MSAA, equilibrando nitidez com bordas suaves, e V-Sync, G-Sync e Nvidia Reflex estão desativados para eliminar atraso de entrada.
Para o mouse, MahaR usa o Razer Viper V4 Pro White, conhecido por seu design leve e sensor de alta precisão, enquanto seu teclado é o Wooting 80HE Black, que possui switches analógicos para entrada rápida e personalizável. Esses periféricos são escolhidos para garantir reações rápidas e precisas e máximo conforto durante longas sessões de prática ou competição.
MahaR usa o headset HyperX Cloud III Wireless, que oferece áudio posicional claro e conectividade sem fio confiável. Um headset assim é essencial para identificar com precisão as localizações inimigas e pistas ambientais, proporcionando uma vantagem competitiva distinta na tomada de decisões táticas.
Analisando o histórico recente de MahaR, ele fez a transição do mouse Razer Viper V3 Pro Black para o Viper V4 Pro White, e do teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL Black para o Wooting 80HE Black. Essa tendência sugere uma preferência por hardware de última geração e alto desempenho, provavelmente buscando vantagens incrementais em precisão e flexibilidade de entrada.
As opções de inicialização de MahaR incluem configurações como '-language English', '-allow_third_party_software', '+exec autoexec.cfg', e '-freq 360'. Esses parâmetros garantem que o jogo rode em inglês, permite a integração de ferramentas de terceiros, executa automaticamente seu arquivo de configuração pessoal e define a taxa de atualização para 360 Hz para uma jogabilidade ultra-suave em monitores compatíveis.
MahaR personaliza seu radar com um tamanho de HUD de 0.91, zoom do mapa de 0.4, e tanto a rotação do radar quanto o centramento do jogador ativados. Essas configurações fornecem uma visão abrangente do campo de batalha enquanto mantém a cor do HUD azul e a escala em 1, garantindo que as informações sejam claras e acessíveis sem sobrecarregar a visão principal.
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