Игрок MahaR

Samuel Horáček

Настройки MahaR

Скачать конфиг MahaR 2026
Настройки и конфигурация NAVI Junior MahaR, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Скачать
Настройки мыши
DPI40037%
Чувствительность1.72%
eDPI6803%
Чувствительность зума177%
Гц100066%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

Хедшоты

0.43

0.31

Хедшоты %

59.2%

46%

Выстрелы

12.29

12.28

Точность

17.5%

17%

Сравнение чувствительности

Сред. 1.52

Центральная точкаНет
Длина1.4
Зазор-2.5
Толщина0.6
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий0
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
Updated At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей

Часть тела

Попадания%

Голова

19328%

Грудь

32747%

Живот

6910%

Руки

7411%

Ноги

264%

Настройки видео
посмотреть
Видео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
Ambient OcclusionВысокое6%
Увеличить контраст игрокаВключено49%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Динамические тениВсе40%
Детализация текстур моделейНизкое51%
V-SyncОтключено46%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
NVIDIA G-SyncОтключено40%
Макс. FPS в игре030%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейНизкое15%
Детализация шейдеровНизкое51%
Детализация частицНизкое42%
Широкий динамический диапазонКачество39%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)47%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение X2.578%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНеизвестно54%
Primary devicesза последние 15 матчей

Статистика

Значение

Среднее

Общее среднее

AK47 убийств

0.298

0.24

AK47 урон

29.41

24.98

AWP убийств

0.011

0.081

AWP урон

0.9

7.39

M4A1 убийств

0.143

0.114

M4A1 урон

15.1

11.76

Параметры запуска
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
Масштаб HUD124%
Цвет HUDСиний4%
Радар вращаетсяДа68%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар центрирует игрокаДа59%
Масштаб карты радара0.418%
Размер интерфейса радара0.911%
FAQ
MahaR в настоящее время использует чувствительность 1.7 и настройку DPI 400, что в результате дает эффективный eDPI 680. Этот относительно низкий eDPI часто предпочитается профессиональными игроками в Counter-Strike, так как он позволяет выполнять точные и контролируемые движения мышью, минимизируя риск перецеливания и улучшая стабильность в напряженных ситуациях.
Последняя мышь MahaR — это Razer Viper V4 Pro White, легкое и высокопроизводительное устройство, известное своим эргономичным дизайном и очень быстрой реакцией. Эта мышь особенно подходит для соревновательных FPS-игр, таких как Counter-Strike 2, так как ее небольшой вес и точный сенсор позволяют выполнять быстрые движения и точное отслеживание, давая MahaR преимущество в динамичных дуэлях.
MahaR выбирает кастомный, классический статический прицел с небольшим зазором, минимальной длиной и толщиной, и без центральной точки. Прицел окрашен в ярко-зеленый цвет (RGB 0,255,0) с полной непрозрачностью, что выделяется на фоне большинства игровых задников. Эта конфигурация обеспечивает четкую видимость без препятствий для целей, помогая ему поддерживать остроту прицеливания и быстрое захватывание целей.
MahaR играет на мониторе Alienware AW2523HF, который известен своей высокой частотой обновления и быстрой реакцией — критически важными для соревновательных шутеров. Его параметры запуска указывают на частоту обновления 360 Гц, обеспечивая ультра-плавную графику и уменьшение задержки ввода, что жизненно важно для отслеживания врагов и быстрого реагирования во время матчей.
MahaR использует разрешение 1280x960 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран, настройка, популярная среди профессионалов для увеличения моделей персонажей и улучшения видимости целей. Он отдает предпочтение низким настройкам для большинства графических деталей, таких как шейдеры и текстуры, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать визуальные отвлечения, при этом включая определенные функции, такие как усиление контраста игроков и высокое качество окклюзии для лучшей видимости в разных условиях освещения.
MahaR использует гарнитуру HyperX Cloud III Wireless, известную своим четким звуковым сценарием и комфортом. Хотя конкретные игровые аудионастройки не детализированы, использование высококачественной гарнитуры, такой как эта, обеспечивает точное определение местоположения шагов врага и других важных звуковых сигналов, что является важным для поддержания ситуационной осведомленности в соревновательных матчах.
MahaR в настоящее время использует клавиатуру Wooting 80HE Black, высококлассную аналоговую клавиатуру, которая позволяет настраивать клавиши и точки срабатывания. Это дает ему возможность точно настроить движение и действия для быстрой реакции и комфорта, что особенно полезно в напряженных играх, где каждая миллисекунда имеет значение.
MahaR устанавливает размеры радара на HUD 0.91 и масштаб карты на 0.4, с вращающимся радаром, всегда центрирующим игрока. Эти настройки обеспечивают ему четкий и постоянный обзор окружения, позволяя быстро оценивать позиции товарищей по команде и угрозы от врагов без загромождения экрана.
MahaR использует поле зрения viewmodel (FOV) 68 с определенными смещениями (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) и предустановленной позицией 2. Эта конфигурация отодвигает модель оружия дальше в сторону и немного вниз, максимизируя его периферийное зрение и снижая визуальные препятствия, что может быть решающим для обнаружения противников в сложных ситуациях.
MahaR устанавливает цифровую вибрацию на 80%, что значительно увеличивает насыщенность цветов и контраст. Эта настройка делает модели врагов и важные детали окружения более заметными, помогая ему быстрее реагировать и легче обнаруживать противников даже в визуально сложных областях карты.
Комментарии
По дате