MahaR
Samuel Horáček
Indstillinger MahaR
Download MahaR konfig 2026
NAVI Junior MahaR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Museindstillinger
Følsomhed1.72%
DPI40037%
Zoom-følsomhed177%
eDPI6803%
Hz100066%
Windows-følsomhed689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM-statistiksidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
Headshots
0.4
0.31
Headshots %
57.7%
46%
Skud
11.49
12.28
Præcision
18.1%
17%
Følsomhedssammenligning
Gen. 1.52
Sigtekorn
forhåndsvisningCentralt punktNej
Længde1.4
Mellemrum-2.5
Tykkelse0.6
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
Updated At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
Præcision statistikSidste 15 kampe
Kroppens del
Træffere%
Hoved
25327%
Bryst
42646%
Mave
10411%
Arme
10712%
Ben
354%
Videoindstillinger
forhåndsvisningAvanceret video
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret20%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerAlle41%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
Maks. FPS i spillet030%
PartikeldetaljerLav42%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret41%
V-SyncDeaktiveret46%
Modeltekstur-detaljerLav51%
Global skyggekvalitetLav15%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær37%
Shader-detaljerLav52%
Ambient OcclusionHøj6%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet40%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)48%
Video
Opløsning1280x96043%
Billedformat4:357%
VisningstilstandFuldskærm94%
SkaleringsmetodeStretched75%
Viewmodel
forhåndsvisningSynsfelt (FOV)6882%
Forvalg position262%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobUkendt54%
Primære enhedersidste 15 kampe
Stats
Værdi
Gennemsnit
Samlet gennemsnit
AK47 drab
0.279
0.24
AK47 skade
27.65
24.98
AWP drab
0.01
0.081
AWP skade
0.78
7.39
M4A1 drab
0.133
0.114
M4A1 skade
13.47
11.76
Startindstillinger
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
HUD-farveBlå4%
HUD-skala125%
Radar
forhåndsvisningRadar rotererJa69%
Radar HUD-størrelse0.911%
Radar kort-zoom0.418%
Skift form med scoreboardetJa61%
Radar centrerer spillerenJa59%
Ofte stillede spørgsmål
MahaR spiller i øjeblikket med en sensitivitet på 1,7 og en DPI-indstilling på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 680. Denne relativt lave eDPI er almindeligt foretrukket blandt professionelle Counter-Strike-spillere, da det tillader præcise og kontrollerede musebevægelser, hvilket minimerer risikoen for at sigte forbi og forbedrer konsistensen i pressede situationer.
MahaR's nyeste mus er Razer Viper V4 Pro White, en let og højtydende enhed kendt for sit ergonomiske design og ultra-hurtige responstider. Denne mus er særligt velegnet til konkurrerende FPS-spil som Counter-Strike 2, da dens lave vægt og præcise sensor muliggør hurtige bevægelser og præcis sporing, hvilket giver MahaR en fordel under hurtige dueller.
MahaR vælger et brugerdefineret, klassisk statisk sigtekorn med en lille afstand, minimal længde og tykkelse, og ingen centerdot. Sigtekornet er farvet lys grøn (RGB 0,255,0) med fuld opacitet, hvilket skiller sig ud mod de fleste baggrunde i spillet. Denne konfiguration giver klar synlighed uden at blokere mål, hvilket hjælper ham med at opretholde skarp sigte og hurtig måltagning.
MahaR spiller på en Alienware AW2523HF skærm, der er kendt for sin høje opdateringshastighed og hurtige responstider—kritisk for konkurrerende skydespil. Hans startindstillinger specificerer en opdateringshastighed på 360 Hz, hvilket sikrer ultra-glatte visuelle effekter og reduceret inputforsinkelse, hvilket er vitalt for at spore fjender og reagere hurtigt under kampe.
MahaR bruger en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat strakt til fuld skærm, en opsætning populær blandt professionelle for at forstørre karaktermodeller og forbedre mål synlighed. Han prioriterer lave indstillinger for de fleste grafiske detaljer, såsom skygger og teksturer, for at maksimere billedhastigheder og minimere visuelle distraktioner, mens han aktiverer visse funktioner som øget spillerkontrast og høj omgivende okklusion for bedre synlighed under forskellige lysforhold.
MahaR bruger HyperX Cloud III Wireless headset, som er kendt for sin klare lydscene og komfort. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, sikrer brugen af et højkvalitets headset som dette, at han præcist kan lokalisere fjendeskridt og andre vigtige lydsignaler, hvilket er essentielt for at opretholde situationsbevidsthed i konkurrencematcher.
MahaR bruger i øjeblikket Wooting 80HE Black tastaturet, et førsteklasses analogt tastatur, der tillader højt tilpasselige tastindstillinger og aktiveringspunkter. Dette gør det muligt for ham at finjustere sine bevægelses- og handlingsknapper for hurtig respons og komfort, hvilket er særligt gavnligt under højrisikospil, hvor hvert millisekund tæller.
MahaR indstiller sin radar til en HUD-størrelse på 0,91 og et kortzoom på 0,4, med radaren roterende og altid centreret på spilleren. Disse indstillinger sikrer, at han opretholder et klart og konsistent overblik over sine omgivelser, hvilket tillader hurtig vurdering af holdkammeraters positioner og fjendetrusler uden at forstyrre skærmen.
MahaR bruger et viewmodel synsfelt (FOV) på 68 med specifikke offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5), og forudindstillet position 2. Denne konfiguration skubber våbenmodellen længere til siden og en smule ned, maksimerer hans perifere syn og reducerer visuel obstruktion, hvilket kan være afgørende for at opdage modstandere i trange situationer.
MahaR indstiller digital vibrance til 80%, hvilket øger farvemætning og kontrast betydeligt. Denne justering gør fjendemodeller og vigtige miljødetaljer mere tydelige, hvilket hjælper ham med at reagere hurtigere og lettere opdage modstandere, selv i visuelt komplekse områder af kortet.
Kommentarer
Efter dato




Ingen kommentarer endnu! Bliv den første til at reagere