MahaR

Samuel Horáček

Indstillinger MahaR

Download MahaR konfig 2026
MahaR indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed177%
DPI40041%
Følsomhed1.72%
Hz100069%
eDPI6803%
Windows-følsomhed691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.39

0.31

Headshots %

58.7%

46%

Skud

11.47

12.28

Præcision

17.4%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.55

Centralt punktNej
Længde1.4
Mellemrum-2.5
Tykkelse0.6
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde1
Created At2025-09-22T12:14:41.085+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.085+00:00
StilKlassisk statisk
FarveBrugerdefineret
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-EE9a4-wNGzA-5x8Ws-anWyx-6qmHB
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

26225%

Bryst

54251%

Mave

11411%

Arme

10910%

Ben

404%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Video
VisningstilstandFuldskærm93%
Billedformat4:359%
Opløsning1280x96045%
SkaleringsmetodeStretched73%
Avanceret video
Øg spillerkontrastAktiveret47%
Global skyggekvalitetLav12%
NVIDIA G-SyncDeaktiveret35%
V-SyncDeaktiveret47%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseDeaktiveret18%
Maks. FPS i spillet026%
Shader-detaljerLav49%
PartikeldetaljerLav37%
TeksturfiltreringsmetodeBilineær35%
Multisampling anti-aliasing-tilstand8x MSAA19%
Dynamiske skyggerAlle35%
Modeltekstur-detaljerLav48%
HDR (High Dynamic Range)Kvalitet35%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)43%
Ambient OcclusionHøj7%
Synsfelt (FOV)6881%
Offset X2.577%
Offset Z-1.572%
BobUkendt51%
Offset Y068%
Forvalg position262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.269

0.24

AK47 skade

27.56

24.98

AWP drab

0.015

0.081

AWP skade

1.11

7.39

M4A1 drab

0.137

0.114

M4A1 skade

15.32

11.76

Startindstillinger
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
HUD-skala118%
HUD-farveBlå5%
Radar centrerer spillerenJa57%
Radar rotererJa66%
Skift form med scoreboardetJa58%
Radar HUD-størrelse0.911%
Radar kort-zoom0.417%
Ofte stillede spørgsmål
MahaR spiller med en sensitivitet på 1,7 kombineret med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv eDPI på 680. Denne kombination er kendt for at tilbyde et balanceret niveau af kontrol—lav nok til præcis sigtekornplacering og konsistent sporing, men ikke så lav, at det hindrer hurtige reaktioner. En sådan opsætning foretrækkes af mange professionelle spillere, der søger en blanding af præcision og smidighed i deres sigte.
MahaR bruger et tilpasset, klassisk statisk sigtekorn med et minimalistisk design: et lille mellemrum på -2,5, kort længde på 1,4 og tynd tykkelse på 0,6, uden en centerprik. Sigtekornet er farvet lys grøn (RGB 0,255,0) for høj synlighed mod de fleste baggrunde i spillet. Denne konfiguration minimerer visuel rod, hvilket gør det lettere at spore mål præcist under højtryks situationer.
MahaR stoler på Alienware AW2523HF-skærmen, en skærm med høj opdateringshastighed, der understøtter op til 360Hz. Sådan en skærm sikrer ultra-glat bevægelse og minimal inputforsinkelse, hvilket er kritisk for konkurrencespil, hvor hvert millisekund tæller. Dette gør det muligt for MahaR at reagere hurtigt og spore modstandere mere præcist under hurtige ildkampe.
MahaR spiller med en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedformat i fuldskærmstilstand, ved brug af strakt skalering. De fleste indstillinger, såsom shader-detaljer, teksturdetaljer og skyggekvalitet, er sat til lav, hvilket maksimerer billedhastigheder og reducerer distraktioner. Dog aktiverer han spillerkontrastforstærkning og holder ambient occlusion på høj for bedre synlighed af modstandere, hvilket blander ydeevne med vigtig visuel klarhed.
MahaR's primære tastatur er Wooting 80HE Black, kendt for sin analoge inputteknologi, der tilbyder præcis bevægelseskontrol og tilpasselige aktiveringspunkter. Han parrer dette med Razer Viper V3 Pro Black-musen, en letvægts, højpræcision trådløs mus, der foretrækkes for sin lave latenstid og konsistente sporing, hvilket sikrer hurtige og pålidelige reaktioner under intense kampe.
MahaR bruger en radar med en HUD-størrelse på 0,91 og et kortzoom på 0,4, hvilket sikrer et bredt overblik over kortet uden at overvælde hans skærm. Hans radar roterer og centrerer sig på spilleren, og han aktiverer muligheden for at skifte radaren form med scoretavlen. Denne opsætning maksimerer situationsbevidsthed, hvilket gør det lettere at spore holdkammerater og fjendens positioner i realtid.
MahaR bruger HyperX Cloud III Wireless headsettet, kendt for sin klare retningsbestemte lyd og komfort under lange sessioner. Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljerede, sikrer et så høj-kvalitets headset, at subtile in-game lyde som fodtrin og genladninger nemt kan skelnes, hvilket giver ham en konkurrencefordel i lyd-baseret informationsindsamling.
MahaR's viewmodel er indstillet til et synsfelt på 68, med våbenet lidt til højre (2,5), neutralt vertikalt (0) og lidt tilbage (-1,5). Dette viewmodel minimerer våbenets forhindring, mens modellen holdes synlig nok til genladnings- og animationssignaler, hvilket skaber en balance mellem at maksimere skærmplads og bevare essentiel visuel feedback.
MahaR's startindstillinger inkluderer at sætte sproget til engelsk, tillade tredjepartssoftware, udføre hans autoexec.cfg og tvinge en 360Hz opdateringshastighed. Disse parametre sikrer et konsistent miljø hver gang han starter CS2, optimerer for maksimal ydeevne, stabilitet og personlige indstillinger skræddersyet til hans konkurrencebehov.
MahaR sætter sit grafikkorts digitale vibrance til 80%, hvilket intensiverer farvemætning og kontrast. Kombineret med hans tilpassede lyse grønne sigtekorn, gør dette fjender og vigtige visuelle elementer mere tydelige mod spillets miljø, hvilket forbedrer målopfattelse og den overordnede visuelle klarhed under kampe.
Kommentarer
Efter dato