Gracz MahaR

Samuel Horáček

Ustawienia MahaR

Pobierz config MahaR 2026
Ustawienia i konfiguracja NAVI Junior MahaR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.72%
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6803%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

57.7%

46%

Strzały

11.49

12.28

Celność

18.1%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.52

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.4
Odstęp-2.5
Grubość0.6
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
Updated At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

25327%

Klatka piersiowa

42646%

Brzuch

10411%

Ręce

10712%

Nogi

354%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
V-SyncWyłączone46%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniNiski15%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły shaderówNiski52%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.279

0.24

Obrażenia od AK-47

27.65

24.98

AWP zabójstwa

0.01

0.081

Obrażenia od AWP

0.78

7.39

M4A1 zabójstwa

0.133

0.114

Obrażenia od M4A1

13.47

11.76

Opcje uruchamiania
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
Kolor HUDNiebieski4%
Skala HUD125%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.911%
Powiększenie mapy radaru0.418%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak59%
FAQ
MahaR obecnie gra z czułością 1.7 i ustawieniem DPI 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 680. Tak stosunkowo niskie eDPI jest często preferowane przez profesjonalnych graczy Counter-Strike, ponieważ pozwala na precyzyjne, kontrolowane ruchy myszy, minimalizując ryzyko nadmiernego celowania i poprawiając konsystencję w sytuacjach wysokiego napięcia.
Ostatnia myszka MahaR to Razer Viper V4 Pro White, lekki i wysokowydajny sprzęt znany z ergonomicznego designu i ultraszybkich czasów reakcji. Ta myszka jest szczególnie odpowiednia do gier FPS, takich jak Counter-Strike 2, ponieważ jej niska waga i precyzyjny sensor umożliwiają szybkie ruchy i dokładne śledzenie, dając MahaR przewagę w dynamicznych pojedynkach.
MahaR wybiera niestandardowy, klasyczny statyczny celownik z małą przerwą, minimalną długością i grubością, bez kropki pośrodku. Celownik jest w kolorze jasnej zieleni (RGB 0,255,0) z pełną przejrzystością, co wyróżnia się na tle większości tła w grze. Ta konfiguracja zapewnia wyraźną widoczność bez zasłaniania celów, pomagając mu utrzymać ostre celowanie i szybkie namierzanie celów.
MahaR gra na monitorze Alienware AW2523HF, który jest znany z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkich czasów reakcji — kluczowych dla gier konkurencyjnych. Jego opcje uruchamiania określają częstotliwość odświeżania na poziomie 360 Hz, co zapewnia ultra-płynne wizualizacje i zredukowane opóźnienie wejściowe, co jest niezbędne do śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania podczas meczów.
MahaR używa rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran, co jest popularne wśród profesjonalistów, ponieważ powiększa modele postaci i poprawia widoczność celów. Priorytetem są niskie ustawienia dla większości detali graficznych, takich jak shadery i tekstury, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę i minimalizować wizualne rozpraszacze, jednocześnie włączając pewne funkcje, takie jak zwiększenie kontrastu graczy i wysoka ambient occlusion dla lepszej widoczności w różnych warunkach oświetleniowych.
MahaR używa bezprzewodowych słuchawek HyperX Cloud III, które są znane z wyraźnej sceny dźwiękowej i komfortu. Chociaż szczegółowe ustawienia audio w grze nie są opisane, korzystanie z wysokiej jakości słuchawek zapewnia mu dokładne lokalizowanie kroków przeciwnika i innych kluczowych wskazówek dźwiękowych, co jest niezbędne do utrzymania świadomości sytuacyjnej w meczach konkurencyjnych.
MahaR obecnie używa klawiatury Wooting 80HE Black, najwyższej klasy klawiatury analogowej, która pozwala na wysoce konfigurowalne przypisania klawiszy i punkty aktywacji. To umożliwia mu dostosowanie klawiszy ruchu i akcji dla szybkiej reakcji i komfortu, co jest szczególnie korzystne podczas gier o wysoką stawkę, gdzie każda milisekunda się liczy.
MahaR ustawia swój radar na rozmiar HUD 0.91 i powiększenie mapy 0.4, z radar obracającym się i zawsze centralizującym gracza. Te ustawienia zapewniają, że utrzymuje on jasny i spójny przegląd swojego otoczenia, umożliwiając szybkie ocenianie pozycji sojuszników i zagrożeń ze strony przeciwników bez zaśmiecania ekranu.
MahaR używa pola widzenia (FOV) modelu widoku 68 z określonymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) oraz ustawieniem pozycji 2. Ta konfiguracja przesuwa model broni dalej na bok i nieco w dół, maksymalizując jego widzenie peryferyjne i redukując przeszkody wizualne, co może być kluczowe do zauważania przeciwników w ciasnych sytuacjach.
MahaR ustawia wibrację cyfrową na 80%, co znacznie zwiększa nasycenie kolorów i kontrast. Ta regulacja sprawia, że modele przeciwników i ważne szczegóły środowiskowe wyróżniają się bardziej wyraźnie, pomagając mu szybciej reagować i łatwiej zauważać przeciwników nawet w wizualnie skomplikowanych obszarach mapy.
Komentarze
Według daty