Gracz MahaR
Samuel Horáček
Ustawienia MahaR
Pobierz config MahaR 2026
Ustawienia i konfiguracja NAVI Junior MahaR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6803%
Czułość1.72%
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
61.1%
46%
Strzały
11.81
12.28
Celność
17.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.4
Odstęp-2.5
Grubość0.6
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
Updated At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
46926%
Klatka piersiowa
85347%
Brzuch
20711%
Ręce
21212%
Nogi
674%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Szczegóły shaderówNiski52%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
V-SyncWyłączone46%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Globalna jakość cieniNiski15%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Ambient OcclusionWysoki6%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6882%
Pozycja ustawienia262%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.282
0.24
Obrażenia od AK-47
29.25
24.98
AWP zabójstwa
0.003
0.081
Obrażenia od AWP
0.27
7.39
M4A1 zabójstwa
0.115
0.114
Obrażenia od M4A1
11.88
11.76
Opcje uruchamiania
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
HUD
podglądKolor HUDNiebieski4%
Skala HUD125%
Radar
podglądRadar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru0.911%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
MahaR używa ustawienia czułości myszy 1.7 z DPI 400, co daje efektywne eDPI 680. Ta kombinacja oferuje zrównoważone podejście, zapewniając precyzyjną kontrolę celowania przy jednoczesnym umożliwieniu szybkich, responsywnych ruchów — cechy niezbędne do gry na wysokim poziomie.
MahaR używa klasycznego statycznego celownika z niestandardowym zielonym kolorem (RGB: 0,255,0), minimalną długością i grubością oraz małym negatywnym odstępem, zaprojektowanego tak, aby zminimalizować bałagan wizualny przy zachowaniu wyraźnej widoczności na każdym tle. Brak środkowej kropki i konturów dodatkowo podkreśla czystą estetykę, promując precyzyjną dokładność podczas starć.
MahaR obecnie używa monitora Alienware AW2523HF, popularnego wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji, co zapewnia płynne ruchy i minimalne opóźnienie wejściowe — kluczowe czynniki w szybkich grach jak Counter-Strike 2.
MahaR gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran. To ustawienie jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia dostrzeżenie i śledzenie przeciwników podczas intensywnych pojedynków.
MahaR wybiera mieszankę niskich i wysokich ustawień: większość detali, takich jak shader, cząsteczki i tekstury, jest ustawiona na niskie dla wyższych klatek na sekundę, podczas gdy ambient occlusion i HDR są ustawione na wyższą jakość dla lepszej przejrzystości wizualnej. Multisampling Anti-Aliasing jest ustawiony na 8x MSAA, co równoważy ostrość z gładkimi krawędziami, a V-Sync, G-Sync i Nvidia Reflex są wyłączone, aby wyeliminować opóźnienie wejściowe.
MahaR używa myszy Razer Viper V4 Pro White, znanej z lekkiej konstrukcji i wysokiej precyzji sensora, a jego klawiatura to Wooting 80HE Black, która posiada analogowe przełączniki dla szybkiego i konfigurowalnego wejścia. Te urządzenia peryferyjne są wybierane, aby zapewnić szybkie, dokładne reakcje i maksymalny komfort podczas długich sesji treningowych lub zawodów.
MahaR używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III Wireless, który dostarcza czysty dźwięk pozycyjny i niezawodne połączenie bezprzewodowe. Taki zestaw słuchawkowy jest niezbędny do dokładnego określania lokalizacji wrogów i sygnałów środowiskowych, zapewniając wyraźną przewagę w podejmowaniu taktycznych decyzji.
Analizując ostatnią historię MahaR, przeszedł z myszy Razer Viper V3 Pro Black na Viper V4 Pro White, a z klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Black na Wooting 80HE Black. Ten trend sugeruje preferencję dla najnowszego, wysokowydajnego sprzętu, prawdopodobnie poszukując incrementalnych przewag w precyzji i elastyczności wejściowej.
Opcje startowe MahaR obejmują ustawienia takie jak '-language English', '-allow_third_party_software', '+exec autoexec.cfg' i '-freq 360'. Te parametry zapewniają, że gra działa w języku angielskim, pozwala na integrację narzędzi zewnętrznych, automatycznie wykonuje jego osobisty plik konfiguracyjny i ustawia częstotliwość odświeżania na 360 Hz dla ultra-płynnej rozgrywki na kompatybilnych monitorach.
MahaR dostosowuje swój radar z rozmiarem HUD 0.91, powiększeniem mapy 0.4 oraz włączonymi rotacją radaru i centrowaniem gracza. Te ustawienia zapewniają kompleksowy przegląd pola bitwy, utrzymując kolor HUD na niebieskim i skalę na 1, co gwarantuje, że informacje są jasne i dostępne bez przytłaczania głównego widoku.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje