Gracz MahaR
Samuel Horáček
Ustawienia MahaR
Pobierz config MahaR 2026
Ustawienia i konfiguracja NAVI Junior MahaR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI40039%
Czułość1.72%
eDPI6803%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100067%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.4
0.31
Strzały w głowę %
58.5%
46%
Strzały
11.9
12.28
Celność
17.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1.4
Odstęp-2.5
Grubość0.6
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-09-22T12:14:41.085+00:00
Updated At2025-09-22T12:14:41.085+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
CSGO-EE9a4-wNGzA-5x8Ws-anWyx-6qmHB
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
25225%
Klatka piersiowa
51751%
Brzuch
9910%
Ręce
10510%
Nogi
404%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNiski49%
Szczegóły cząsteczekNiski39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)45%
Tryb filtrowania teksturBilinearny36%
Szczegóły shaderówNiski50%
Ambient OcclusionWysoki7%
Zwiększ kontrast graczaWłączone48%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone19%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone37%
Maksymalna liczba FPS w grze027%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski13%
Cienie dynamiczneWszystko37%
Wysoki zakres dynamicznyJakość36%
Wideo
Rozdzielczość1280x96044%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb skalowaniaStretched73%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.577%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany52%
Pole widzenia (FOV)6881%
Przesunięcie Y069%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.264
0.24
Obrażenia od AK-47
27.08
24.98
AWP zabójstwa
0.012
0.081
Obrażenia od AWP
0.94
7.39
M4A1 zabójstwa
0.138
0.114
Obrażenia od M4A1
14.9
11.76
Opcje uruchamiania
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
HUD
podglądSkala HUD120%
Kolor HUDNiebieski5%
Radar
podglądRadar obraca sięTak67%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak59%
Radar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru0.911%
Powiększenie mapy radaru0.417%
FAQ
MahaR gra z czułością myszy ustawioną na 1.7 i DPI na poziomie 400, co daje efektywne eDPI wynoszące 680. Ten niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na precyzyjną kontrolę celownika i konsekwentne śledzenie, zwłaszcza w sytuacjach wymagających precyzyjnego celowania pod presją.
MahaR używa klasycznego statycznego celownika z kompaktowym designem — wąska przerwa, krótka długość i cienkie linie, w stylu niestandardowego jasnego zielonego koloru. Ta konfiguracja zapewnia dobrą widoczność bez zasłaniania celów, co jest idealne do precyzyjnych strzałów w głowę i szybkiego namierzania celów podczas intensywnych starć.
MahaR używa monitora Alienware AW2523HF, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i szybkiego czasu reakcji. W połączeniu z rozdzielczością 4:3 rozciągniętą na 1280x960 i ustawieniem 360Hz określonym w opcjach startowych, ten monitor zapewnia ultra-płynne wizualizacje i redukuje opóźnienia wejściowe, dając mu znaczną przewagę w czasie reakcji i śledzeniu celów.
MahaR przełącza się między klawiaturami Wooting 80HE Black i Razer Huntsman V3 Pro TKL Black. Obie są najwyższej klasy klawiaturami mechanicznymi zaprojektowanymi dla e-sportu, oferującymi szybkie aktywacje, konfigurowalne przypisania klawiszy i solidną jakość wykonania — kluczowe cechy do wykonywania skomplikowanych manewrów w grze i utrzymania spójności podczas długich sesji treningowych.
MahaR konfiguruje swoje ustawienia graficzne dla maksymalnej wydajności i widoczności: wyłącza V-Sync i G-Sync, używa niskich ustawień dla szczegółów shaderów, cząsteczek i tekstur oraz włącza zwiększenie kontrastu graczy z wysoką okluzją otoczenia. Takie podejście minimalizuje rozpraszanie uwagi i maksymalizuje liczbę klatek na sekundę, zapewniając płynną rozgrywkę nawet w wymagających sytuacjach.
MahaR używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III Wireless i słuchawek Logitech G333 Black, które są znane z klarownej reprodukcji dźwięku i komfortu. Wysokiej jakości sprzęt audio jest kluczowy do wykrywania subtelnych dźwięków w grze, takich jak kroki i przeładowania, co pozwala MahaR na utrzymanie doskonałej świadomości sytuacyjnej podczas meczów.
MahaR preferuje niebieski kolor HUD z standardową skalą i dostosowuje swój radar dla przejrzystości — ustawia rozmiar HUD na 0.91, zoom mapy na 0.4 oraz włącza zarówno rotację radaru, jak i centrowanie gracza. Te dostosowania pomagają mu szybko interpretować informacje o mapie i utrzymywać świadomość przestrzenną bez zagracania ekranu.
MahaR korzysta z podkładki pod mysz Logitech G640 Black, popularnej wśród profesjonalnych graczy ze względu na dużą powierzchnię i jednolitą teksturę. Ta podkładka zapewnia niezawodne śledzenie i pozwala na szerokie, kontrolowane ruchy myszą, co jest niezbędne dla graczy używających niskich ustawień czułości.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia czułości myszy, DPI i związane z nimi ustawienia MahaR są podane jako pojedyncze, najnowsze wartości. To sugeruje konsekwentne podejście do jego czułości i konfiguracji myszy, odzwierciedlając zaangażowanie w rozwijanie pamięci mięśniowej i stabilną wydajność zamiast częstych zmian.
MahaR ustawia cyfrową wibrację na 80%, co zwiększa kontrast kolorów i sprawia, że przeciwnicy bardziej wyróżniają się na tle otoczenia. W połączeniu z niestandardowym jasnym zielonym celownikiem, te wybory kolorów pomagają mu szybko zauważać cele i zmniejszają ryzyko przeoczenia kluczowych wizualnych wskazówek podczas gry.
Komentarze
Według daty






Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje