Gracz MahaR

Samuel Horáček

Ustawienia MahaR

Pobierz config MahaR 2026
Ustawienia i konfiguracja NAVI Junior MahaR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40038%
eDPI6803%
Czułość1.72%
Hz100066%
Czułość systemu Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.43

0.31

Strzały w głowę %

59.2%

46%

Strzały

12.29

12.28

Celność

17.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.53

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1.4
Odstęp-2.5
Grubość0.6
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
Updated At2026-05-12T05:25:57.023+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

19328%

Klatka piersiowa

32747%

Brzuch

6910%

Ręce

7411%

Nogi

264%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Zwiększ kontrast graczaWłączone49%
Ambient OcclusionWysoki6%
V-SyncWyłączone46%
NVIDIA G-SyncWyłączone40%
Maksymalna liczba FPS w grze029%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniNiski15%
Cienie dynamiczneWszystko40%
Szczegóły shaderówNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski41%
Wysoki zakres dynamicznyJakość39%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)47%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched74%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie X2.578%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.298

0.24

Obrażenia od AK-47

29.41

24.98

AWP zabójstwa

0.011

0.081

Obrażenia od AWP

0.9

7.39

M4A1 zabójstwa

0.143

0.114

Obrażenia od M4A1

15.1

11.76

Opcje uruchamiania
-language English -allow_third_party_software +exec autoexec.cfg -freq 360
Kolor HUDNiebieski4%
Skala HUD124%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak60%
Radar centruje graczaTak59%
Radar obraca sięTak68%
Rozmiar HUD radaru0.911%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
MahaR korzysta z czułości myszy 1.7 w połączeniu z ustawieniem DPI 400, co daje efektywne DPI (eDPI) wynoszące 680. Ta konfiguracja jest szeroko preferowana wśród profesjonalnych graczy ze względu na równowagę między szybkim ruchem celownika a precyzyjną kontrolą, umożliwiając dokładne śledzenie i szybkie reakcje bez kompromisów w precyzyjnych regulacjach celowania.
MahaR używa klasycznego statycznego celownika o minimalistycznym designie, z małą przerwą -2.5, krótką długością i cienkimi liniami. Celownik jest w kolorze jaskrawej zieleni (RGB 0,255,0) dla wysokiej widoczności na większości tła w grze, i nie posiada ani obramowania, ani centralnej kropki, co zmniejsza wizualne zakłócenia i promuje precyzyjne celowanie w sytuacjach wysokiego napięcia.
MahaR gra na monitorze Alienware AW2523HF, modelu cenionym za wysoki współczynnik odświeżania i szybki czas reakcji, co jest kluczowe dla strzelanek konkurencyjnych. W połączeniu z opcjami uruchamiania określającymi '-freq 360', wskazuje to, że MahaR korzysta z częstotliwości odświeżania 360Hz, co zapewnia ultra-płynność ruchu i redukcję opóźnień wejściowych dla przewagi konkurencyjnej.
MahaR używa obecnie myszy Razer Viper V4 Pro White, lekkiej i responsywnej myszy do gier znanej z precyzyjnego sensora i ergonomicznego designu. Ten wybór umożliwia szybkie ruchy i spójne śledzenie, co jest niezbędne do utrzymania najwyższej dokładności i zwinności w szybkich meczach Counter-Strike 2.
MahaR wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 i rozciągniętym trybem skalowania, popularnym wśród profesjonalistów do powiększania modeli graczy i poprawy widoczności celów. Ustawienia wideo są dostrojone dla przewagi konkurencyjnej, z niskimi detalami tekstur i cieni, wysokim ambient occlusion dla lepszej percepcji głębi i 8x MSAA antyaliasingiem dla wyraźniejszych wizualizacji bez poświęcania wydajności.
MahaR używa naprzemiennie klawiatur Wooting 80HE Black i Razer Huntsman V3 Pro TKL Black, które są znane z szybkiej aktywacji i niezawodności. Chociaż konkretne przypisania klawiszy nie są wymienione, takie wysokiej klasy klawiatury umożliwiają szybkie i precyzyjne rejestrowanie wejść, wspierając złożone przypisania klawiszy i wymagania ruchowe w grze konkurencyjnej.
MahaR używa bezprzewodowego zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III w połączeniu z słuchawkami Logitech G333, zapewniając wysoką jakość dźwięku i wyraźne wskazówki audio o pozycji. Ten zestaw pozwala na dokładne rozpoznanie kroków przeciwników i działań, co jest kluczowe dla strategicznego podejmowania decyzji i utrzymania świadomości sytuacyjnej w środowiskach konkurencyjnych.
Radar MahaR’a jest skonfigurowany z rozmiarem HUD 0.91 i powiększeniem mapy 0.4, oba ustawione na obracanie się i centrowanie na graczu. Te ustawienia zapewniają optymalną równowagę między świadomością mapy a aktualizacjami pozycji w czasie rzeczywistym, umożliwiając szybkie spojrzenia na radar bez utraty koncentracji na bezpośrednich zagrożeniach.
Historia sprzętu MahaR’a pokazuje niedawną zmianę z Razer Viper V3 Pro Black na Razer Viper V4 Pro White. Ta zmiana sugeruje preferencję do pozostawania na bieżąco z najnowszymi osiągnięciami w technologii myszy, prawdopodobnie w celu skorzystania z poprawionej dokładności sensora, ergonomii i wydajności bezprzewodowej.
Opcje uruchamiania MahaR’a obejmują komendy takie jak '-freq 360' do wymuszenia wysokiej częstotliwości odświeżania i '+exec autoexec.cfg' dla niestandardowych skryptów konfiguracyjnych, zapewniając spersonalizowane i spójne ustawienia w każdej sesji. Dodatkowo, ustawienie cyfrowej wibracji na 80% zwiększa różnicowanie kolorów w grze, sprawiając, że modele przeciwników i ważne wskazówki wizualne są bardziej wyraźne.
Komentarze
Według daty