Гравець Lack1

Viktor Boldyrev

Налаштування Lack1

Завантажити конфіг Lack1 2026
Налаштування та сетап Lack1, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40038%
Гц100066%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.370%
eDPI5480%
Чутливість Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.38

0.31

Хедшоти %

55.2%

46%

Постріли

10.89

12.28

Точність

20%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.53

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина0.6
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
Created At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.9K22%

Груди

4.3K49%

Живіт

1.2K14%

Руки

89210%

Ноги

4115%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
Загальна якість тінейВисоко37%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)47%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено49%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncНевідомо60%
Максимальний FPS у гріНевідомо59%
Режим згладжування Multisampling4x MSAA29%
Динамічні тініНевідомо60%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація шейдерівНизько51%
Режим фільтрації текстурАнізотропна 4x10%
Деталізація частинокНизько41%
Ambient OcclusionВимкнено27%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Продуктивність9%
Відео
Співвідношення сторін4:356%
Режим масштабуванняStretched74%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Насиченість кольору1222%
DyAcPremium73%
Black Equalizer08%
Низький рівень синього світла092%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув X2.578%
Зсув Y069%
Зсув Z-1.572%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.265

0.24

Шкода AK47

27.46

24.98

AWP вбивств

0.009

0.081

Шкода AWP

0.87

7.39

M4A1 вбивств

0.071

0.114

Шкода M4A1

7.28

11.76

Параметри запуску
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
-freq 240
Встановлює частоту оновлення екрана. Приклад: -refresh 144.
-console 
Надає швидкий доступ до команд у консолі розробника
-novid 
Пропускає вступні відео під час запуску CS2, що дозволяє швидше перейти до меню.
-tickrate 128
Встановлює частоту тіків локального сервера на вказане значення (що відповідає конкуруючим серверам)
Масштаб HUD0.9520%
Колір HUDКолір команди29%
Радар обертаєтьсяТак68%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак60%
Радар центрує гравцяТак59%
Розмір радара в HUD139%
Масштаб карти радара0.255%
FAQ
Lack1 використовує чутливість миші 1.37 у поєднанні з налаштуванням DPI 400, що дає ефективний eDPI 548. Ця конфігурація забезпечує баланс між точною контролем прицілу та можливістю швидких корекцій, що особливо важливо для високорівневих змагань, де потрібні як точність, так і швидкі рефлекси.
Lack1 використовує класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном, маючи невеликий розрив -4, коротку довжину та тонку товщину. Приціл налаштований на яскравий бірюзовий колір (RGB 0,255,0) без центральної точки чи контуру, що забезпечує максимальну чіткість без перекриття цілей. Ця установка спрямована на забезпечення точного прицілювання, надаючи чітку точку відліку та мінімізуючи візуальні відволікання.
Lack1 грає на моніторі ZOWIE XL2546K, відомому своїм високим частотним оновленням і технологією DyAc Premium. Монітор налаштований з колірною насиченістю 12 для покращення розрізнення кольорів, а низький рівень синього світла та чорний еквалайзер встановлені на 0, забезпечуючи природні кольори та незмінені рівні чорного. Ці налаштування розроблені для максимізації чіткості в грі та зменшення навантаження на очі під час тривалих сесій.
Lack1 обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3, розтягнутим на весь екран у повноекранному режимі. Більшість графічних деталей, таких як шейдери та частинки, встановлені на низький рівень, тоді як контраст гравців і глобальна якість тіней увімкнені й встановлені на високий рівень відповідно. Ця конфігурація пріоритизує високі частоти кадрів і чітку видимість супротивників, що є критичним для досягнення пікової продуктивності в змаганнях.
Lack1 використовує мишу Pulsar Xlite V3 Es White, клавіатуру Wooting 60HE+, навушники Logitech G PRO X 2 і килимок для миші SteelSeries QcK+. Кожен з цих периферійних пристроїв обраний за їхню репутацію в кіберспорті щодо надійності та продуктивності, забезпечуючи стабільний ввід, точне відстеження та чіткі аудіо сигнали, що є важливими для високорівневої гри.
Хоча конкретні налаштування ігрового аудіо не деталізовані, Lack1 використовує навушники Logitech G PRO X 2, відомі своїм високоякісним звуком та точною напрямковою аудіо. Ці навушники дозволяють йому точно визначати рухи і дії ворогів, надаючи критичну перевагу в обізнаності про ситуацію під час матчів.
Lack1 використовує поле зору моделі вигляду, встановлене на 68, зі значеннями зміщення 2.5 (X), 0 (Y) і -1.5 (Z), та попередньо встановленою позицією 2. Ці налаштування регулюють позицію та перспективу моделі зброї, мінімізуючи безлад на екрані та максимізуючи видимість ігрової зони, що є життєво важливим для швидкого виявлення цілей і підтримання просторової обізнаності.
Lack1 використовує параметри запуску, такі як '-noforcemaccel', '-noforcemspd' та '-noforcemparms', щоб забезпечити сирий ввід миші, '-freq 240' для відповідності частоті оновлення монітора та '-tickrate 128' для високої частоти оновлення сервера в офлайн практиці. Він також використовує '-console' і '-novid' для швидкого доступу до консолі розробника та пропуску вступних відео, що спрощує процес запуску та забезпечує чутливе, готове до змагань середовище.
Lack1 налаштовує свій радар так, щоб він завжди обертався і центрувався на гравцеві, з масштабом карти 0.25 і розміром HUD 1. Ця конфігурація забезпечує йому всебічний і динамічний огляд поля бою, полегшуючи відстеження товаришів по команді, виявлення рухів ворогів і підтримання обізнаності про ситуацію, не відводячи очей від дії.
ПК Lack1 оснащений графічною картою NVIDIA GeForce RTX 3080 і процесором AMD Ryzen 9 5900X. Це висококласне поєднання гарантує плавну гру з високими частотами кадрів, навіть при вимогливих налаштуваннях або під час інтенсивних дій. Таке обладнання забезпечує відсутність вузьких місць або затримок вводу, що є критично важливим для підтримання пікової продуктивності на професійному рівні.
Коментарі
По даті