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Jogador Lack1

Viktor Boldyrev

Configurações Lack1

Baixar config de Lack1 2026
Configurações e setup de FORZE Reload Lack1, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Baixar
Configurações do mouse
Hz100065%
DPI40036%
Sensibilidade1.370%
Sensibilidade do zoom177%
eDPI5480%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.37; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.35

0.31

Tiro na cabeça %

56.7%

46%

Tiros

9.86

12.28

Precisão

20.4%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde235
Azul137
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.3
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

96723%

Peito

2K48%

Estômago

58814%

Braços

41510%

Pernas

1885%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado45%
Qualidade global das sombrasAlto37%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderBaixo52%
Detalhe de partículasBaixo43%
Oclusão de ambienteDesativado29%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto09%
DyAcPremium74%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Balanço
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.281

0.24

Danos por AK47

28.67

24.98

Kills por AWP

0.007

0.081

Danos por AWP

0.47

7.39

Kills por M4A1

0.02

0.114

Danos por M4A1

1.82

11.76

Opções de inicialização
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Tamanho do HUD do radar141%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
Lack1 usa um mouse Pulsar Xlite V3 Es White configurado com 400 DPI e sensibilidade de 1.37, resultando em um eDPI efetivo de 548. Essa combinação oferece um equilíbrio entre precisão para mira e a capacidade de realizar giros rápidos, ideal para jogos competitivos. A taxa de polling está ajustada para 1000Hz, garantindo mínimo lag de entrada e rastreamento responsivo durante jogos de ritmo acelerado.
Lack1 opta por um estilo de mira Classic Static com um design muito minimalista: um gap de -4, comprimento de 1 e espessura zero, sem ponto central ou contorno. A mira é colorida com um verde brilhante personalizado (RGB 0,235,137), tornando-se altamente visível contra a maioria dos fundos. Essa mira compacta e discreta ajuda a manter a visibilidade clara dos inimigos enquanto mira, reduzindo distrações e promovendo a precisão.
Lack1 usa o monitor ZOWIE XL2546K, uma escolha popular entre jogadores profissionais devido à sua alta taxa de atualização e tempos de resposta rápidos. Ele configura o monitor com DyAc ajustado para Premium para maior clareza de movimento, vibrância de cor em 12 para visuais vívidos, e tanto a luz azul baixa quanto o equalizador de preto ajustados para 0, enfatizando a precisão de cor e mantendo o contraste natural para identificar oponentes em áreas escuras.
Lack1 prioriza uma combinação de desempenho e visibilidade em suas configurações de vídeo: ele joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 estendida para tela cheia. A maioria das configurações, como detalhe de shader, detalhe de partículas e detalhe de textura de modelo, estão ajustadas para Baixo para maximizar as taxas de quadros. Ele habilita o contraste de jogadores e usa filtragem anisotrópica 4x e MSAA 4x para clareza, enquanto desativa recursos como oclusão de ambiente e FidelityFX Super Resolution para reduzir a desordem visual.
As opções de lançamento de Lack1 incluem '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128'. Esses parâmetros desativam a aceleração do mouse do Windows, definem a taxa de atualização do monitor para 240Hz, ativam o console de desenvolvedor, pulam o vídeo de introdução para inicialização mais rápida e definem a taxa de tick padrão para 128 em servidores offline. Esta configuração garante comportamento consistente do mouse, taxa de atualização ideal e acesso rápido ao jogo.
Lack1 personaliza seu HUD com uma escala de 0.95 e usa cores de equipe para identificação rápida. Para seu radar, ele define o tamanho do HUD para 1, zoom do mapa para 0.25 e habilita tanto a rotação do radar quanto o centramento no jogador. Ele também alterna a forma do radar com o placar, garantindo uma visão clara do mapa e das posições dos companheiros de equipe, o que é crucial para tomar decisões informadas durante as partidas.
Lack1 usa o Headset Logitech G PRO X 2 Black, um fone de ouvido de jogos de alto nível renomado por seu áudio direcional preciso e conforto. Este headset permite que ele localize com precisão movimentos inimigos e sutis pistas de áudio, essenciais para ganhar vantagem em partidas competitivas onde a percepção sonora pode fazer a diferença entre ganhar e perder um confronto.
Lack1 escolhe o teclado Wooting 60HE+ e o mousepad SteelSeries QcK+. O Wooting 60HE+ é conhecido por sua entrada analógica rápida e recursos de personalização, permitindo movimento responsivo e atuação de teclas adaptada às suas preferências. O SteelSeries QcK+ oferece uma superfície grande e consistente, garantindo rastreamento suave e preciso do mouse, vital para mira precisa e reações rápidas.
Lack1 configura seu viewmodel com um campo de visão de 68, offset X em 2.5, offset Y em 0, offset Z em -1.5 e posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma mais baixo e mais para o lado, maximizando o espaço da tela para identificar inimigos e minimizando distrações visuais, uma otimização comum entre jogadores profissionais para aumentar a consciência e consistência na mira.
O sistema de Lack1 é alimentado por um processador AMD Ryzen 9 5900X e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080. Esta combinação de alto nível garante que ele experimente taxas de quadros consistentemente altas e mínimo lag de entrada, mesmo em configurações gráficas exigentes. Tal hardware é crucial para manter uma experiência de jogo suave e responsiva em partidas de alta pressão onde cada milissegundo conta.
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