Jogador Lack1
Viktor Boldyrev
Configurações Lack1
Baixar config de Lack1 2026
Configurações e setup de Lack1, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
DPI40038%
Sensibilidade do Windows689%
Hz100067%
Sensibilidade1.370%
eDPI5480%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
55.2%
46%
Tiros
10.89
12.28
Precisão
20%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0.6
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
1.9K22%
Peito
4.3K49%
Estômago
1.2K14%
Braços
89210%
Pernas
4115%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)47%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA G-SyncDesconhecido60%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA29%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo51%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe de partículasBaixo41%
Oclusão de ambienteDesativado27%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Vibração de cor1222%
Equalizador de preto08%
Luz azul baixa092%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.265
0.24
Danos por AK47
27.46
24.98
Kills por AWP
0.009
0.081
Danos por AWP
0.87
7.39
Kills por M4A1
0.071
0.114
Danos por M4A1
7.28
11.76
Opções de inicialização
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe29%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
Lack1 usa uma sensibilidade de mouse de 1.37 combinada com uma configuração de DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 548. Essa configuração equilibra o controle preciso da mira com a capacidade de fazer ajustes rápidos, o que é particularmente importante para o jogo competitivo de alto nível, onde tanto a precisão quanto os reflexos rápidos são essenciais.
Lack1 utiliza uma mira estática clássica com um design minimalista, apresentando um pequeno espaço de -4, comprimento curto e espessura fina. A mira é configurada em uma cor ciano vibrante (RGB 0,255,0) sem ponto central ou contorno, proporcionando máxima clareza sem obstruir a visão dos alvos. Essa configuração é feita para facilitar a mira precisa, oferecendo um ponto de referência claro enquanto minimiza distrações visuais.
Lack1 joga em um monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua alta taxa de atualização e tecnologia DyAc Premium. O monitor é configurado com uma vibrância de cor de 12 para melhorar a diferenciação de cores, e tanto a luz azul baixa quanto o equalizador de preto estão configurados em 0, garantindo cores naturais e níveis de preto inalterados. Essas configurações são projetadas para maximizar a clareza no jogo e reduzir a fadiga ocular durante longas sessões.
Lack1 opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, esticada pela tela no modo fullscreen. A maioria dos detalhes gráficos, como detalhes de shader e partículas, está configurada para baixo, enquanto o contraste de jogador é aumentado e a qualidade global das sombras está ativada e configurada para alta, respectivamente. Essa configuração prioriza altas taxas de quadros e visibilidade clara dos oponentes, cruciais para desempenho máximo em partidas competitivas.
O equipamento de Lack1 inclui o mouse Pulsar Xlite V3 Es White, teclado Wooting 60HE+, headset Logitech G PRO X 2 e mousepad SteelSeries QcK+. Cada um desses periféricos é escolhido por sua reputação nos esports por confiabilidade e desempenho, permitindo entrada consistente, rastreamento preciso e sinais de áudio claros, essenciais para jogos de alto nível.
Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam detalhadas, Lack1 usa o headset Logitech G PRO X 2, um modelo conhecido por seu som de alta fidelidade e áudio direcional preciso. Este headset permite que ele localize com precisão os movimentos e ações dos inimigos, dando-lhe uma vantagem crítica na percepção situacional durante as partidas.
Lack1 usa um campo de visão de viewmodel configurado para 68, com valores de offset de 2.5 (X), 0 (Y), e -1.5 (Z), e uma posição predefinida de 2. Essas configurações ajustam a posição e a perspectiva do modelo de arma, minimizando a desordem na tela e maximizando a visibilidade da área de jogo, o que é vital para aquisição rápida de alvos e manutenção da percepção espacial.
Lack1 emprega opções de lançamento como '-noforcemaccel', '-noforcemspd' e '-noforcemparms' para garantir entrada bruta do mouse, '-freq 240' para coincidir com a taxa de atualização do monitor, e '-tickrate 128' para alta taxa de tick do servidor em prática offline. Ele também usa '-console' e '-novid' para acesso rápido ao console de desenvolvedor e para pular vídeos de introdução, agilizando seu processo de inicialização e garantindo um ambiente pronto para competição.
Lack1 configura seu radar para sempre girar e centralizar no jogador, com um zoom de mapa de 0.25 e tamanho de HUD de 1. Essa configuração garante que ele tenha uma visão abrangente e dinâmica do campo de batalha, facilitando o acompanhamento dos colegas de equipe, a localização dos movimentos inimigos e a manutenção da percepção situacional sem precisar desviar os olhos da ação.
O PC de Lack1 é alimentado por uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080 e um processador AMD Ryzen 9 5900X. Essa combinação de alto nível garante jogabilidade suave em altas taxas de quadros, mesmo com configurações exigentes ou durante ações intensas. Tal hardware garante que Lack1 não experimente gargalos ou atraso de entrada, crucial para manter o desempenho máximo no jogo em nível profissional.
Comentários
Por data

![Richard Lewis Confirma que Falcons Fizeram Oferta por b1t e B1ad3 da NAVI [Atualizado]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/528281/title_image/webp-ef8381cf669972237717280848cc66f0.webp.webp?w=400&h=400)




Ainda não há comentários! Seja o primeiro a reagir