Jogador Lack1

Viktor Boldyrev

Configurações Lack1

Baixar config de Lack1 2026
Configurações e setup de Lack1, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40037%
Sensibilidade do zoom177%
Hz100066%
Sensibilidade1.370%
eDPI5480%
Sensibilidade do Windows689%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.38

0.31

Tiro na cabeça %

55.2%

46%

Tiros

10.89

12.28

Precisão

20%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0.6
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1.6K22%

Peito

3.7K49%

Estômago

1.1K14%

Braços

77110%

Pernas

3555%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteDesativado28%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
V-SyncDesativado46%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Qualidade global das sombrasAlto37%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA30%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Detalhe de partículasBaixo42%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)48%
Vídeo
Proporção4:357%
Resolução1280x96043%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto09%
Vibração de cor1222%
Luz azul baixa092%
Deslocamento Z-1.572%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.265

0.24

Danos por AK47

27.46

24.98

Kills por AWP

0.009

0.081

Danos por AWP

0.87

7.39

Kills por M4A1

0.071

0.114

Danos por M4A1

7.28

11.76

Opções de inicialização
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Escala do HUD0.9520%
Cor do HUDCor da equipe30%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar140%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
Lack1 joga com uma sensibilidade de mouse de 1.37 e um DPI de 400, resultando em um eDPI efetivo de 548. Essa combinação é preferida por muitos jogadores profissionais, pois permite uma mira precisa e controlada, enquanto ainda possibilita movimentos rápidos quando necessário. A sensibilidade é baixa o suficiente para promover precisão, especialmente para rastreamento e micro-ajustes, mas não tão baixa a ponto de dificultar giros rápidos ou flicks.
Lack1 utiliza uma mira estática clássica com cor ciano, optando por um setup minimalista com um espaço pequeno de -4, comprimento de 1 e espessura de 0.6, sem ponto central ou contorno. Essa configuração fornece uma referência de mira discreta, garantindo que a mira não distraia dos alvos ou obstrua a visão durante confrontos de alta pressão, apoiando tanto a precisão quanto a clareza.
Lack1 joga em uma resolução de 1280x960 com proporção de 4:3, usando o modo de escala esticada. Essa configuração é popular entre jogadores profissionais porque faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de identificar e mirar. O modo esticado também proporciona um campo de visão mais focado, o que pode ajudar no tempo de reação e aquisição de alvos em cenários de curta distância.
Lack1 utiliza o monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Ele habilita a configuração DyAc (Dynamic Accuracy) Premium, usa uma vibrância de cor de 12 e mantém as configurações de baixa luz azul e equalizador de preto em 0. Esses ajustes são feitos para maximizar a clareza, reduzir o desfoque de movimento e manter uma representação precisa das cores, todos críticos para jogos competitivos de ritmo acelerado.
As opções de inicialização de Lack1 incluem '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128.' Esses parâmetros desativam a aceleração do mouse do Windows para uma mira consistente, ajustam a taxa de atualização do monitor para 240Hz, habilitam o console do desenvolvedor, pulam o vídeo de introdução para um início de jogo mais rápido e garantem uma taxa de servidor de 128 ticks para um jogo online mais suave, tudo contribuindo para um ambiente de jogo otimizado e responsivo.
Embora as configurações específicas de áudio no jogo não sejam detalhadas, Lack1 usa o Logitech G PRO X 2 Headset Black, um headset de ponta conhecido por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões. Essa escolha garante que ele possa identificar com precisão passos inimigos e outros sinais sonoros cruciais, dando-lhe uma vantagem competitiva em consciência situacional.
Lack1 usa o teclado Wooting 60HE+ e o mouse Pulsar Xlite V3 Es White. O Wooting 60HE+ possui entrada analógica e tempos de resposta rápidos, permitindo movimentos sutis e acionamento instantâneo das teclas, enquanto o Pulsar Xlite V3 é leve e projetado para movimentos rápidos e precisos do mouse, ambos essenciais para um desempenho de alto nível no Counter-Strike 2.
Lack1 prioriza desempenho e visibilidade configurando detalhes de shader e partículas para baixo, desativando a oclusão ambiental e usando 'Performance' em alto alcance dinâmico. Ele ativa o aumento de contraste do jogador e define a qualidade global das sombras para alta, o que ajuda a distinguir inimigos do ambiente enquanto mantém taxas de quadro. A antisserrilhamento multisampling é definida para 4x MSAA, equilibrando clareza visual com desempenho competitivo.
O viewmodel de Lack1 é personalizado com um campo de visão de 68, offset_x de 2.5, offset_y de 0 e offset_z de -1.5, usando a posição predefinida 2. Essas configurações posicionam o modelo da arma mais próximo ao centro e mais baixo na tela, reduzindo a obstrução visual e permitindo uma melhor visão periférica, o que pode ser vantajoso para identificar oponentes e manter a consciência situacional.
Lack1 usa o mousepad SteelSeries QcK+, renomado por sua superfície suave e rastreamento consistente, combinado com um processador AMD Ryzen 9 5900X e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 3080. Este setup de hardware de alto desempenho garante altas taxas de quadros e latência de entrada mínima, enquanto o mousepad proporciona uma base confiável para movimentos precisos do mouse durante partidas intensas.
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