Jogador Lack1
Viktor Boldyrev
Configurações Lack1
Baixar config de Lack1 2026
Configurações e setup de Lack1, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade1.370%
Sensibilidade do Windows689%
DPI40038%
Hz100067%
eDPI5480%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.38
0.31
Tiro na cabeça %
55.2%
46%
Tiros
10.89
12.28
Precisão
20%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.53
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura0.6
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Partes do corpo
Golpes%
Cabeça
2K22%
Peito
4.5K49%
Estômago
1.3K14%
Braços
95910%
Pernas
4535%
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
FPS Máximo no JogoDesconhecido61%
Aumentar contraste do jogadorAtivado49%
V-SyncDesativado45%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Modo de anti-aliasing multisampling4x MSAA28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido61%
Sombras dinâmicasDesconhecido61%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Detalhe da textura do modeloBaixo50%
Modo de filtragem de texturaAnisotrópico 4x10%
Detalhe do shaderBaixo51%
Detalhe de partículasBaixo40%
Oclusão de ambienteDesativado26%
Alcance dinâmico altoDesempenho9%
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)46%
Vídeo
Modo de escalaStretched74%
Resolução1280x96044%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia93%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
DyAcPremium73%
Equalizador de preto08%
Luz azul baixa092%
Vibração de cor1222%
Viewmodel
visualizaçãoPosição predefinida263%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.572%
BalançoDesconhecido53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.265
0.24
Danos por AK47
27.46
24.98
Kills por AWP
0.009
0.081
Danos por AWP
0.87
7.39
Kills por M4A1
0.071
0.114
Danos por M4A1
7.28
11.76
Opções de inicialização
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
visualizaçãoEscala do HUD0.9521%
Cor do HUDCor da equipe28%
Radar
visualizaçãoRadar centraliza o jogadorSim59%
Radar girandoSim68%
Alternar forma com o placarSim60%
Tamanho do HUD do radar139%
Zoom do mapa do radar0.255%
FAQ
Lack1 usa uma sensibilidade de mouse de 1.37 com um DPI de 400, resultando em um DPI efetivo (eDPI) de 548. Essa combinação oferece um equilíbrio entre mira precisa e movimento rápido, ideal para jogos competitivos de alto nível. A taxa de polling de 1000Hz garante um atraso mínimo de entrada, proporcionando a ele um rastreamento de mouse consistente e responsivo durante partidas intensas.
A mira do Lack1 está configurada em um estilo estático clássico com uma abertura mínima de -4, um comprimento curto de 1 e uma espessura fina de 0.6, enquanto o ponto central está desativado. Essa configuração, combinada com uma cor ciano brilhante, oferece visibilidade clara contra vários fundos e garante que a mira não obstrua sua visão, facilitando o foco nos alvos e mantendo a precisão.
Lack1 confia no monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua alta taxa de atualização e recursos voltados para eSports. Ele roda o jogo em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, esticada para tela cheia, o que amplia os modelos dos jogadores e pode melhorar a aquisição de alvos. As configurações do monitor, como DyAc ajustado para 'Premium' e vibração de cor em 12, otimizam ainda mais a clareza e reduzem o desfoque de movimento durante ações rápidas.
Lack1 prioriza o desempenho e a visibilidade escolhendo configurações baixas para detalhes de textura de shader, partícula e modelo, e desativando oclusão de ambiente e alto alcance dinâmico para desempenho. Ele ativa 'aumentar contraste do jogador' para melhor visibilidade dos inimigos e usa filtragem de textura 'Anisotrópica 4x'. Além disso, ele ativa NVIDIA Reflex Low Latency com Boost para minimizar o atraso de entrada, tudo enquanto usa 4x MSAA para um equilíbrio entre visuais nítidos e jogabilidade suave.
Embora as configurações de áudio no jogo específicas não sejam detalhadas, Lack1 usa o headset Logitech G PRO X 2 Black, um modelo altamente conceituado por seu áudio posicional claro e conforto durante longas sessões de jogo. Tal headset permite que ele perceba sons sutis no jogo, como passos e recarregamentos, dando-lhe uma vantagem crucial em consciência situacional durante as partidas.
A configuração atual do Lack1 inclui o mouse Pulsar Xlite V3 Es White, teclado Wooting 60HE+, mousepad SteelSeries QcK+ e headset Logitech G PRO X 2 Black. Esses periféricos são escolhidos por sua confiabilidade, precisão e conforto, garantindo que suas entradas sejam registradas consistentemente e que ele permaneça confortável durante longas sessões de prática e torneios.
Embora as teclas específicas do Lack1 não sejam listadas, o uso do teclado Wooting 60HE+ sugere que ele pode se beneficiar de entrada analógica e personalização de resposta rápida. Este teclado permite recursos como pontos de atuação ajustáveis e gatilho rápido, que podem melhorar a precisão de movimento e oferecer uma vantagem competitiva em cenários de ritmo acelerado.
O modelo de visão do Lack1 está configurado para um campo de visão (FOV) de 68, com o deslocamento da arma para a direita (offset_x 2.5), ligeiramente abaixado (offset_z -1.5) e deslocamento vertical padrão (offset_y 0). Essa configuração mantém o modelo da arma discreto, maximizando o espaço na tela para avistar oponentes enquanto ainda fornece feedback visual suficiente para manuseio de armas.
Lack1 inicia o Counter-Strike 2 com opções como '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms' para garantir entrada crua do mouse e desativar qualquer aceleração do mouse do Windows, '-freq 240' para corresponder à alta taxa de atualização de seu monitor, e '-console -novid -tickrate 128' para acesso rápido ao console de desenvolvedor, pular o vídeo de introdução e garantir alta taxa de ticks do servidor—cada uma contribuindo para uma experiência de jogo mais suave e responsiva.
Lack1 configura seu radar para girar e centralizar no jogador, com uma cor de HUD correspondente à sua equipe e uma escala de HUD de 0.95 para exibição compacta de informações. O radar usa um zoom alto (zoom do mapa 0.25) e tamanho total de HUD, garantindo que ele sempre tenha uma clara consciência situacional de companheiros de equipe e objetivos sem sobrecarregar a tela, o que é crucial para tomar decisões rápidas durante as partidas.
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