Spieler Lack1
Viktor Boldyrev
Einstellungen Lack1
Lack1 Konfig 2026 herunterladen
EPG Family Lack1 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz100069%
DPI40042%
Empfindlichkeit1.370%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI5480%
Windows-Zeigerempfindlichkeit691%
sensitivity 1.37; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.34
0.31
Kopfschüsse %
54.8%
46%
Schüsse
12.16
12.28
Genauigkeit
17.6%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.56
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0.6
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
42421%
Brust
99849%
Magen
26513%
Arme
23011%
Beine
1055%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
Modelltextur-DetailsNiedrig48%
HDR (High Dynamic Range)Leistung8%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert47%
V-SyncDeaktiviert48%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA27%
Globale SchattenqualitätHoch36%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig48%
PartikeldetailsNiedrig37%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert23%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)43%
Video
Auflösung1280x96045%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:359%
SkalierungsmodusStretched73%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Reduziertes Blaues Licht092%
Schwarzer Equalizer08%
Farbintensität1221%
DyAcPremium70%
Viewmodel
VorschauVersatz X2.577%
Versatz Y068%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.217
0.24
AK47 Schaden
23.62
24.98
AWP Tötungen
0.014
0.081
AWP Schaden
1.31
7.39
M4A1 Tötungen
0.137
0.114
M4A1 Schaden
15.3
11.76
Startoptionen
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9522%
HUD-FarbeTeamfarbe25%
Radar
VorschauRadar rotiertJa66%
Radar-HUD-Größe136%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa58%
Radar-Kartenzoom0.254%
Radar zentriert den SpielerJa56%
FAQ
Lack1 verwendet derzeit eine Maus-Empfindlichkeit von 1,37 in Kombination mit einer DPI-Einstellung von 400, was zu einem effektiven DPI (eDPI) von 548 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen präzisem Zielen und schnellen Bewegungen, was besonders effektiv für das Verfolgen von Gegnern und schnelle Anpassungen während des hochklassigen Spiels ist.
Lack1 spielt auf dem ZOWIE XL2546K Monitor, einem Modell, das für seine 240Hz Bildwiederholrate und wettbewerbsfähigen Funktionen hoch angesehen ist. Er nutzt die 'Premium'-DyAc-Einstellung für klarere Bewegungen während des schnellen Spiels, stellt die Farbintensität auf 12 ein, um Gegnermodelle hervorzuheben, und hält sowohl das Blaulicht als auch den Schwarzwertausgleich auf 0 für eine natürliche Farbdarstellung und Schattendetails.
Lack1 verwendet ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design: einen Abstand von -4, eine Länge von 1 und eine Dicke von 0,6, ohne Mittelpunkt. Es ist cyanfarben (RGB 0,255,0) für hohe Sichtbarkeit, und das Fehlen von Umrissen oder dynamischen Elementen sorgt dafür, dass sein Zielen während intensiver Duelle ungehindert und konsistent bleibt.
Lack1 verwendet eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das gestreckt wird, um die Zielgröße auf seinem Bildschirm zu maximieren. Er deaktiviert V-Sync, setzt Shader- und Partikeldetails auf niedrig, aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und wählt anisotropes 4x-Filtering für klare Texturen. Diese Einstellungen priorisieren maximale Bildraten und visuelle Klarheit, was ihm einen Wettbewerbsvorteil beim schnellen Erkennen von Gegnern verschafft.
Lack1 verwendet derzeit die Pulsar Xlite V3 Es White Maus zusammen mit dem SteelSeries QcK+ Mauspad. Die Xlite V3 ist bekannt für ihr leichtes Design und die präzise Sensorleistung, während das QcK+ eine große, konsistente Oberfläche für sanfte, kontrollierte Bewegungen bietet – beides wesentliche Komponenten für zuverlässiges und genaues Zielen in Wettkampfspielen.
Lack1 stellt die Größe seines Radar-HUDs auf 1 und den Kartenzoom auf 0,25 ein, wobei das Radar rotiert und immer auf den Spieler zentriert ist. Er aktiviert auch das Umschalten der Radarform mit der Anzeigetafel. Diese Anpassungen sorgen dafür, dass er maximale Situationsbewusstsein beibehält und eine schnelle Einschätzung der Positionen von Teamkollegen und Bedrohungen durch Gegner ermöglicht.
Lack1 verwendet Startoptionen wie '-noforcemaccel', '-noforcemspd', '-noforcemparms', '-freq 240', '-console', '-novid' und '-tickrate 128'. Diese Befehle deaktivieren die Windows-Mausbeschleunigung, setzen die Bildwiederholrate des Monitors auf 240Hz, aktivieren die Entwicklerkonsole, überspringen das Intro-Video und stellen sicher, dass Server mit 128 Tick laufen, was zu einem flüssigeren und reaktionsschnelleren Spielerlebnis beiträgt.
Lack1 verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein hochwertiges Headset, das für seinen klaren Positionssound und Komfort bekannt ist. Dies ermöglicht es ihm, feindliche Schritte und subtile Spielgeräusche genau zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil beim schnellen Reagieren auf Bedrohungen und der Koordination mit Teamkollegen verschafft.
Lack1 verlässt sich auf das Wooting 60HE+, eine Tastatur, die für ihre analogen Eingabemöglichkeiten und schnelle Betätigung gefeiert wird. Dieses Modell ermöglicht hochgradig anpassbare Tastenbelegungen und schnellere Eingaberegistrierungen, was potenziell seine Reaktionszeiten verbessert und fortgeschrittenere Bewegungstechniken im Spiel ermöglicht.
Lack1s System verfügt über einen AMD Ryzen 9 5900X Prozessor und eine NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte, eine leistungsstarke Kombination, die hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerungen auch unter anspruchsvollen Bedingungen gewährleistet. Dieses robuste Hardware-Setup garantiert flüssiges Gameplay und Reaktionsfähigkeit, beides entscheidend für die Aufrechterhaltung von Spitzenleistungen in hochkarätigen Matches.
Kommentare
Nach Datum





Noch keine Kommentare! Seien Sie der Erste, der reagiert