Spieler Lack1
Viktor Boldyrev
Einstellungen Lack1
Lack1 Konfig 2026 herunterladen
FORZE Reload Lack1 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Hz100065%
Empfindlichkeit1.370%
DPI40036%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
eDPI5480%
sensitivity 1.37; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.35
0.31
Kopfschüsse %
56.7%
46%
Schüsse
9.86
12.28
Genauigkeit
20.4%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün235
Blau137
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
96723%
Brust
2K48%
Magen
58814%
Arme
41510%
Beine
1885%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
V-SyncDeaktiviert45%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Globale SchattenqualitätHoch37%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Video
Anzeige-ModusVollbild94%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
SkalierungsmodusStretched75%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Schwarzer Equalizer09%
DyAcPremium74%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz X2.580%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.281
0.24
AK47 Schaden
28.67
24.98
AWP Tötungen
0.007
0.081
AWP Schaden
0.47
7.39
M4A1 Tötungen
0.02
0.114
M4A1 Schaden
1.82
11.76
Startoptionen
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe30%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
Radar-HUD-Größe141%
Radar rotiertJa69%
Radar-Kartenzoom0.255%
FAQ
Lack1 verwendet eine Pulsar Xlite V3 Es White Maus mit 400 DPI und einer Empfindlichkeit von 1,37, was zu einem effektiven eDPI von 548 führt. Diese Kombination bietet ein Gleichgewicht zwischen Präzision beim Zielen und der Fähigkeit, schnelle Drehungen auszuführen, was ideal für den Wettkampf ist. Die Abtastrate ist auf 1000Hz eingestellt, um minimale Eingabeverzögerung und reaktionsschnelles Tracking während des schnellen Gameplays zu gewährleisten.
Lack1 wählt einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem sehr minimalistischen Design: eine Lücke von -4, eine Länge von 1 und null Dicke, ohne Mittelpunkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist in einem benutzerdefinierten leuchtenden Grün (RGB 0,235,137) gefärbt, was es auf den meisten Hintergründen gut sichtbar macht. Dieses kompakte und unaufdringliche Fadenkreuz hilft ihm, die Sicht auf Gegner klar zu halten, Ablenkungen zu reduzieren und die Genauigkeit zu fördern.
Lack1 verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, eine beliebte Wahl unter Profispielern aufgrund seiner hohen Bildwiederholrate und schnellen Reaktionszeiten. Er konfiguriert den Monitor mit DyAc auf Premium für verbesserte Bewegungsdarstellung, Farbintensität auf 12 für lebendige Bilder und sowohl Low Blue Light als auch Black Equalizer auf 0, um Farbgenauigkeit zu betonen und natürlichen Kontrast für das Erkennen von Gegnern in dunklen Bereichen zu bewahren.
Lack1 priorisiert eine Kombination aus Leistung und Sichtbarkeit in seinen Videoeinstellungen: Er spielt bei einer Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das auf Vollbild gestreckt ist. Die meisten Einstellungen, wie Shader-Details, Partikeldetails und Modelltexturdetails, sind auf Niedrig gesetzt, um die Bildrate zu maximieren. Er aktiviert den Spieler-Kontrast-Boost und verwendet anisotropes 4x-Filtering und 4x MSAA für Klarheit, während er Funktionen wie Umgebungsverdeckung und FidelityFX Super Resolution deaktiviert, um visuelles Durcheinander zu reduzieren.
Lack1s Startoptionen umfassen '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128'. Diese Parameter deaktivieren die Windows-Mausbeschleunigung, setzen die Monitor-Bildwiederholrate auf 240Hz, aktivieren die Entwicklerkonsole, überspringen das Intro-Video für einen schnelleren Start und setzen die Standard-Tickrate für Offline-Server auf 128. Diese Konfiguration sorgt für konsistentes Mausverhalten, optimale Bildwiederholrate und schnellen Zugriff auf das Spiel.
Lack1 passt sein HUD mit einem Maßstab von 0,95 an und verwendet Teamfarben für schnelle Identifikation. Für sein Radar setzt er die HUD-Größe auf 1, den Kartenzoom auf 0,25 und aktiviert sowohl die Radarrotation als auch die Zentrierung auf den Spieler. Er schaltet auch die Radarform mit der Punktetafel um, um einen klaren Überblick über die Karte und die Positionen der Teamkollegen zu gewährleisten, was entscheidend für fundierte Entscheidungen während der Matches ist.
Lack1 verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein High-End-Gaming-Headset, das für seinen präzisen Richtungs-Sound und Komfort bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und subtile Audiohinweise genau zu lokalisieren, was in Wettkampfspielen, in denen Soundbewusstsein den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage ausmachen kann, entscheidend ist.
Lack1 wählt die Wooting 60HE+ Tastatur und das SteelSeries QcK+ Mauspad. Die Wooting 60HE+ ist bekannt für ihre schnelle analoge Eingabe und Anpassungsfunktionen, die eine reaktionsschnelle Bewegung und Tastenbetätigung ermöglichen, die auf seine Vorlieben abgestimmt sind. Das SteelSeries QcK+ bietet eine große, konsistente Oberfläche, die für glattes und genaues Maus-Tracking sorgt, was für präzises Zielen und schnelle Reaktionen entscheidend ist.
Lack1 konfiguriert sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68, Offset X bei 2,5, Offset Y bei 0, Offset Z bei -1,5 und Voreinstellung Position 2. Dieses Setup positioniert das Waffenmodell tiefer und weiter zur Seite, maximiert den Bildschirmplatz zum Erkennen von Gegnern und minimiert visuelle Ablenkungen, was eine gängige Optimierung unter Profispielern ist, um das Bewusstsein und die Zielkonsistenz zu erhöhen.
Lack1s System wird von einem AMD Ryzen 9 5900X Prozessor und einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte angetrieben. Diese High-End-Kombination stellt sicher, dass er konstant hohe Bildraten und minimale Eingabeverzögerungen erlebt, selbst bei anspruchsvollen Grafikeinstellungen. Solche Hardware ist entscheidend, um ein flüssiges, reaktionsschnelles Spielerlebnis in hochkarätigen Matches zu gewährleisten, bei denen jede Millisekunde zählt.
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