Spieler Lack1

Viktor Boldyrev

Einstellungen Lack1

Lack1 Konfig 2026 herunterladen
Lack1 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
Zoom-Empfindlichkeit177%
DPI40038%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz100067%
Empfindlichkeit1.370%
eDPI5480%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.38

0.31

Kopfschüsse %

55.2%

46%

Schüsse

10.89

12.28

Genauigkeit

20%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.53

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0.6
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches

Körperteil

Treffer%

Kopf

1.9K22%

Brust

4.3K49%

Magen

1.2K14%

Arme

89210%

Beine

4115%

Videoeinstellungen
Vorschau
Video
Seitenverhältnis4:356%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched74%
Erweitertes Video
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncUnbekannt60%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA29%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
Shader-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
PartikeldetailsNiedrig41%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert27%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)47%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium73%
Farbintensität1222%
Schwarzer Equalizer08%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
Vorschau
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.265

0.24

AK47 Schaden

27.46

24.98

AWP Tötungen

0.009

0.081

AWP Schaden

0.87

7.39

M4A1 Tötungen

0.071

0.114

M4A1 Schaden

7.28

11.76

Startoptionen
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD-Skalierung0.9520%
HUD-FarbeTeamfarbe29%
Radar zentriert den SpielerJa59%
Radar rotiertJa68%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa60%
Radar-HUD-Größe139%
Radar-Kartenzoom0.255%
FAQ
Lack1 verwendet eine Maus-Empfindlichkeit von 1,37 in Kombination mit einem DPI-Wert von 400, was zu einem effektiven eDPI von 548 führt. Diese Konfiguration bietet einen Ausgleich zwischen präziser Fadenkreuzkontrolle und der Fähigkeit zu schnellen Anpassungen, was besonders wichtig für hochrangiges kompetitives Spiel ist, wo sowohl Genauigkeit als auch schnelle Reflexe essenziell sind.
Lack1 nutzt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit minimalistischem Design, das eine kleine Lücke von -4, kurze Länge und dünne Dicke aufweist. Das Fadenkreuz ist in einer leuchtenden Cyanfarbe (RGB 0,255,0) gehalten, ohne Punkt in der Mitte oder Umrandung, was maximale Klarheit bietet, ohne die Sicht auf Ziele zu behindern. Diese Einstellung ist darauf ausgelegt, präzises Zielen zu erleichtern, indem sie einen klaren Bezugspunkt bietet und visuelle Ablenkungen minimiert.
Lack1 spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und DyAc Premium-Technologie bekannt ist. Der Monitor ist mit einer Farbintensität von 12 konfiguriert, um die Farbdifferenzierung zu verbessern, und sowohl Low Blue Light als auch Black Equalizer sind auf 0 gesetzt, um natürliche Farben und unveränderte Schwarzwerte zu gewährleisten. Diese Einstellungen sind darauf ausgelegt, die Klarheit im Spiel zu maximieren und die Augenbelastung während längerer Sitzungen zu reduzieren.
Lack1 entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis, das im Vollbildmodus gestreckt wird. Die meisten grafischen Details, wie Shader und Partikeldetails, sind auf niedrig eingestellt, während Spieler-Kontrastverstärkung und globale Schattenqualität aktiviert und jeweils auf hoch eingestellt sind. Diese Konfiguration priorisiert hohe Bildraten und klare Sichtbarkeit der Gegner, was entscheidend für Spitzenleistungen in Wettkämpfen ist.
Lack1s Ausrüstung umfasst die Pulsar Xlite V3 Es White Maus, die Wooting 60HE+ Tastatur, das Logitech G PRO X 2 Headset und das SteelSeries QcK+ Mauspad. Jedes dieser Peripheriegeräte ist aufgrund ihres Rufs in der E-Sport-Szene für Zuverlässigkeit und Leistung ausgewählt und ermöglicht konsistente Eingaben, präzises Tracking und klare Audiohinweise, die für hochrangiges Gameplay unerlässlich sind.
Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht detailliert sind, verwendet Lack1 das Logitech G PRO X 2 Headset, ein Modell, das für seinen hochauflösenden Klang und präzise Richtungswahrnehmung bekannt ist. Dieses Headset ermöglicht es ihm, feindliche Bewegungen und Aktionen genau zu lokalisieren, was ihm einen entscheidenden Vorteil in der Situationswahrnehmung während der Matches verschafft.
Lack1 verwendet ein Viewmodel-Sichtfeld von 68, mit Offset-Werten von 2,5 (X), 0 (Y) und -1,5 (Z) sowie eine voreingestellte Position von 2. Diese Einstellungen passen die Position und Perspektive seines Waffenmodells an, minimieren den Bildschirmüberfluss und maximieren die Sichtbarkeit des Spielbereichs, was entscheidend für schnelles Zielerfassen und die Aufrechterhaltung der räumlichen Wahrnehmung ist.
Lack1 setzt Startoptionen wie '-noforcemaccel', '-noforcemspd' und '-noforcemparms' ein, um rohe Mauseingaben zu gewährleisten, '-freq 240', um die Bildwiederholrate seines Monitors anzupassen, und '-tickrate 128' für eine hohe Server-Tickrate im Offline-Training. Er verwendet auch '-console' und '-novid', um schnellen Zugriff auf die Entwicklerkonsole zu haben und Intro-Videos zu überspringen, was seinen Startprozess optimiert und eine reaktionsfähige, wettbewerbsbereite Umgebung sicherstellt.
Lack1 stellt sein Radar so ein, dass es sich immer dreht und auf den Spieler zentriert ist, mit einem Kartenzoom von 0,25 und einer HUD-Größe von 1. Diese Konfiguration stellt sicher, dass er eine umfassende und dynamische Sicht auf das Schlachtfeld hat, was es einfacher macht, Teamkollegen zu verfolgen, feindliche Bewegungen zu erkennen und die Situationswahrnehmung zu erhalten, ohne die Augen von der Aktion abzuwenden.
Lack1s PC wird von einer NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte und einem AMD Ryzen 9 5900X Prozessor angetrieben. Diese High-End-Kombination garantiert flüssiges Gameplay bei hohen Bildraten, selbst bei anspruchsvollen Einstellungen oder während intensiver Action. Solche Hardware stellt sicher, dass Lack1 keine Engpässe oder Eingabeverzögerungen erlebt, was entscheidend ist, um Spitzenleistungen auf professionellem Niveau zu halten.
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