Spieler Lack1
Viktor Boldyrev
Einstellungen Lack1
Lack1 Konfig 2026 herunterladen
FORZE Reload Lack1 Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40036%
Empfindlichkeit1.370%
Zoom-Empfindlichkeit177%
eDPI5480%
Windows-Zeigerempfindlichkeit688%
Hz100065%
sensitivity 1.37; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.4
0.31
Kopfschüsse %
56.3%
46%
Schüsse
10.96
12.28
Genauigkeit
19.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.51
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke0
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün235
Blau137
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.3
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
98422%
Brust
2.1K48%
Magen
64015%
Arme
44310%
Beine
2165%
Videoeinstellungen
VorschauVideo
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:356%
Erweitertes Video
V-SyncDeaktiviert45%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
NVIDIA G-SyncUnbekannt58%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert50%
Maximale FPS im SpielUnbekannt58%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus4x MSAA30%
Globale SchattenqualitätHoch37%
Dynamische SchattenUnbekannt58%
Modelltextur-DetailsNiedrig51%
TexturfiltermodusAnisotropisch 4x10%
Shader-DetailsNiedrig52%
PartikeldetailsNiedrig43%
UmgebungsverdeckungDeaktiviert29%
HDR (High Dynamic Range)Leistung9%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)49%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
DyAcPremium74%
Schwarzer Equalizer09%
Farbintensität1222%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauWackeln
Versatz Y069%
Versatz X2.580%
Sichtfeld (FOV)6884%
Versatz Z-1.573%
Voreingestellte Position263%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.337
0.24
AK47 Schaden
34.04
24.98
AWP Tötungen
0.006
0.081
AWP Schaden
0.58
7.39
M4A1 Tötungen
0.045
0.114
M4A1 Schaden
4.61
11.76
Startoptionen
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
VorschauHUD-FarbeTeamfarbe30%
HUD-Skalierung0.9520%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerJa60%
Radar rotiertJa69%
Radar-HUD-Größe141%
Radar-Kartenzoom0.255%
Form mit Anzeigetafel umschaltenJa61%
FAQ
Lack1 verwendet eine Maus-Empfindlichkeitseinstellung von 1,37 in Kombination mit einem DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 548 führt. Diese niedrige Empfindlichkeit wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie eine bessere Kontrolle und Präzision ermöglicht, insbesondere bei Mikroanpassungen und der Verfolgung von Zielen. Die 1000 Hz Abtastrate sorgt zudem für eine reibungslose und reaktionsschnelle Cursorbewegung, was in Drucksituationen entscheidend für konstantes Zielen ist.
Lack1 verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer sehr minimalistischen Form – mit einer Lücke von -4, einer Länge von 1 und keiner Dicke, ohne Mittelpunkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist in einer benutzerdefinierten RGB-Einstellung (hellgrün) für hohe Sichtbarkeit gefärbt. Ein so kompaktes und unauffälliges Fadenkreuz bietet eine hervorragende Zielklarheit und reduziert Ablenkungen, wodurch Lack1 präzises Zielen bei schnellen Gefechten beibehalten kann.
Lack1 spielt mit einer Auflösung von 1280x960 im 4:3-Seitenverhältnis, das über einen Vollbildschirm gestreckt wird. Diese Konfiguration wird von Profis häufig gewählt, da das gestreckte 4:3-Seitenverhältnis die Spielermodelle vergrößert, wodurch Gegner leichter zu erkennen und zu verfolgen sind. Es verstärkt zudem den Fokus, indem es periphere Ablenkungen reduziert, was zu schnelleren Reaktionszeiten im Wettkampf führen kann.
Lack1 verwendet den ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine 240 Hz Bildwiederholrate und die DyAc Premium-Technologie bekannt ist. Die hohe Bildwiederholrate bietet eine ultra-klare Bewegungsdarstellung, die schnelle Reaktionen auf In-Game-Aktionen ermöglicht, während DyAc Bewegungsunschärfe reduziert, was das Verfolgen von beweglichen Zielen erleichtert. Diese Funktionen sind entscheidend, um Spitzenleistungen in schnellen Shooter-Umgebungen wie Counter-Strike 2 aufrechtzuerhalten.
Lack1 priorisiert Leistung und Sichtbarkeit, indem er V-Sync deaktiviert, Shader- und Partikeldetails auf niedrig stellt und die Umgebungsverdeckung deaktiviert. Er aktiviert den Kontrastverstärker für Spieler und wählt 'Hoch' für die globale Schattenqualität, was hilft, Gegner unter verschiedenen Lichtbedingungen zu unterscheiden. Kantenglättung ist auf 4x MSAA für weichere Kanten eingestellt, und NVIDIA Reflex Low Latency ist mit Boost aktiviert, um die Eingabeverzögerung zu reduzieren, was zu einem hochreaktiven und visuell klaren Spielerlebnis beiträgt.
Lack1 verwendet das Logitech G PRO X 2 Headset Black, ein Gerät, das für seinen klaren positionalen Klang und anpassbare Soundprofile bekannt ist. Obwohl spezifische In-Game-Audioeinstellungen nicht angegeben sind, stellt die Verwendung eines solch hochwertigen Headsets sicher, dass er feindliche Bewegungen und Aktionen genau lokalisieren kann – ein wesentlicher Faktor, um Informationsvorteile zu erlangen und entscheidende Spielzüge in Matches zu machen.
Lack1 spielt mit der Wooting 60HE+ Tastatur, die analoge Eingaben und schnelle Auslösung bietet. Obwohl seine spezifischen Tastenbelegungen nicht angegeben sind, ermöglicht diese Tastatur hochgradig anpassbare Eingaben und präzise Bewegungssteuerung. Solche Hardware gibt ihm die Flexibilität, Tastenreaktionen nach seinen Vorlieben anzupassen, was schnelles Waffenwechseln und effiziente Nutzung von Hilfsmitteln in intensiven Momenten unterstützt.
Lack1 konfiguriert sein Radar mit einer HUD-Größe von 1 und einem Kartenzoom von 0,25, um sicherzustellen, dass das Radar einen umfassenden Überblick bietet, ohne Details zu opfern. Das Radar ist so eingestellt, dass es rotiert und sich auf den Spieler zentriert, und seine Form wird mit der Anzeigetafel umgeschaltet. Zusätzlich ist seine HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und der HUD-Skalierungsfaktor auf 0,95 eingestellt, was hilft, Klarheit zu bewahren, ohne den Bildschirm zu überladen, und wesentliche Informationen auf einen Blick bietet.
Lack1 verwendet mehrere Startoptionen wie '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms', um die Windows-Mausbeschleunigung zu deaktivieren und so konsistente und vorhersehbare Mausbewegungen zu gewährleisten. Der Parameter '-freq 240' passt sich der Bildwiederholrate seines Monitors an, während '-console -novid -tickrate 128' schnellen Zugriff auf die Entwicklerkonsole ermöglicht, das Intro-Video für schnelleres Laden überspringt und die Server-Tickrate auf 128 für flüssigeres Online-Spiel einstellt. Diese Einstellungen optimieren insgesamt seine In-Game-Reaktionsfähigkeit und Start-Effizienz.
Lack1 verwendet die Pulsar Xlite V3 Es White Maus, das SteelSeries QcK+ Mauspad, die NVIDIA GeForce RTX 3080 Grafikkarte und den AMD Ryzen 9 5900X Prozessor. Diese Kombination bietet außergewöhnliche Tracking-Genauigkeit, sanftes Gleiten und hohe Bildraten mit minimaler Eingabeverzögerung. Die leistungsstarke GPU und CPU sorgen für stabiles, leistungsstarkes Gameplay selbst unter anspruchsvollen Bedingungen, während die Premium-Maus und das Mauspad zuverlässige Präzision für jeden Flick und Spray-Kontrolle bieten, die in Wettbewerben auf höchstem Niveau erforderlich sind.
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