Lack1

Viktor Boldyrev

Tetapan Lack1

Muat turun config Lack1 2026
Tetapan dan setup SPARTA Lack1, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Muat turun
Tetapan tetikus
Kepenyaan Windows689%
Kepenyaan Zum177%
DPI40038%
Kepenyaan1.370%
Hz100067%
eDPI5480%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Tembakan kepala

0.38

0.31

% Tembakan kepala

55.2%

46%

Tembakan

10.89

12.28

Ketepatan

20%

17%

Perbandingan Sensitiviti

Purata 1.53

Crosshair
Pratonton
Titik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0.6
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
Created At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CurrentYa
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir

Bahagian badan

Pukulan%

Kepala

2K22%

Dada

4.5K49%

Perut

1.3K14%

Lengan

95910%

Kaki

4535%

Tetapan Video
Pratonton
Video Lanjutan
Butiran Tekstur ModelRendah50%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)46%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA28%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan49%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
Bayang DinamikTidak Diketahui61%
V-SyncDilumpuhkan46%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui61%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui61%
Kualiti Bayang GlobalTinggi37%
Butiran ShaderRendah51%
Butiran PartikelRendah40%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan26%
Julat Dinamik TinggiPrestasi9%
Video
Resolusi1280x96043%
Nisbah Aspek4:356%
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Mod PenskalaanStretched74%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Penyeimbang Hitam08%
Cahaya Biru Rendah092%
Getaran Warna1222%
DyAcPremium73%
Model pandangan
Pratonton
Pos Tetapan262%
FOV6882%
Ofset X2.578%
Ofset Y069%
Ofset Z-1.572%
BobTidak Diketahui53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir

Statistik

Nilai

Purata

Purata keseluruhan

Pembunuhan AK47

0.265

0.24

Kerosakan AK47

27.46

24.98

Pembunuhan AWP

0.009

0.081

Kerosakan AWP

0.87

7.39

Pembunuhan M4A1

0.071

0.114

Kerosakan M4A1

7.28

11.76

Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Skala HUD0.9521%
Warna HUDWarna Pasukan28%
Radar BerpusingYa68%
Radar Memusatkan PemainYa58%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa59%
Saiz HUD Radar138%
Zum Peta Radar0.255%
Soalan Lazim
Lack1 menggunakan sensitiviti tetikus 1.37 dengan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 548. Gabungan ini memberikan keseimbangan antara tujuan tepat dan pergerakan pantas, yang ideal untuk permainan kompetitif tahap tinggi. Kadar pengundian 1000Hz memastikan kelewatan input minimum, memberikan penjejakan tetikus yang konsisten dan responsif semasa perlawanan sengit.
Crosshair Lack1 diset menggunakan gaya statik klasik dengan jurang minimum -4, panjang pendek 1, dan ketebalan nipis 0.6, sementara titik tengah dinyahdayakan. Konfigurasi ini, dipasangkan dengan warna cyan terang, menawarkan keterlihatan jelas terhadap pelbagai latar belakang dan memastikan crosshair tidak menghalang penglihatan, memudahkan fokus pada sasaran dan mengekalkan ketepatan.
Lack1 bergantung pada monitor ZOWIE XL2546K, yang terkenal dengan kadar penyegaran tinggi dan ciri berorientasikan e-sukan. Dia menjalankan permainan pada resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan ke skrin penuh, yang membesarkan model pemain dan boleh meningkatkan pengambilan sasaran. Tetapan monitor, seperti DyAc ditetapkan kepada 'Premium' dan kecerahan warna pada 12, selanjutnya mengoptimumkan kejelasan dan mengurangkan kabur gerakan semasa aksi pantas.
Lack1 mengutamakan prestasi dan keterlihatan dengan memilih tetapan rendah untuk shader, partikel, dan perincian tekstur model, dan mematikan ambient occlusion dan julat dinamik tinggi untuk prestasi. Dia mengaktifkan 'boost player contrast' untuk keterlihatan musuh yang lebih baik dan menggunakan penapisan tekstur 'Anisotropic 4x'. Selain itu, dia mengaktifkan NVIDIA Reflex Low Latency dengan Boost untuk meminimumkan kelewatan input, sambil menggunakan 4x MSAA untuk keseimbangan antara visual tajam dan permainan lancar.
Walaupun tetapan audio dalam permainan tidak diperincikan, Lack1 menggunakan Headset Logitech G PRO X 2 Black, model yang sangat dihargai untuk audio posisi yang jelas dan keselesaan semasa sesi permainan yang panjang. Headset sedemikian membolehkannya menangkap bunyi halus dalam permainan seperti langkah kaki dan muatan semula, memberikannya kelebihan penting dalam kesedaran situasi semasa perlawanan.
Tetapan semasa Lack1 termasuk tetikus Pulsar Xlite V3 Es White, papan kekunci Wooting 60HE+, pad tetikus SteelSeries QcK+, dan Headset Logitech G PRO X 2 Black. Perkakasan ini semua dipilih untuk kebolehpercayaan, ketepatan, dan keselesaan, memastikan inputnya sentiasa didaftarkan dan dia kekal selesa semasa sesi latihan panjang dan kejohanan.
Walaupun kekunci khusus Lack1 tidak disenaraikan, penggunaan papan kekunci Wooting 60HE+ menunjukkan dia mungkin mendapat manfaat daripada input analog dan penyesuaian respons yang pantas. Papan kekunci ini membolehkan ciri seperti titik pengaktifan boleh laras dan pencetus pantas, yang boleh meningkatkan ketepatan pergerakan dan menawarkan kelebihan kompetitif dalam senario pantas.
Model pandangan Lack1 ditetapkan kepada medan pandangan (FOV) 68, dengan offset senjata ke kanan (offset_x 2.5), sedikit diturunkan (offset_z -1.5), dan offset menegak lalai (offset_y 0). Konfigurasi ini memastikan model senjata tidak mengganggu, memaksimumkan ruang skrin untuk mengesan lawan sambil tetap memberikan maklum balas visual yang cukup untuk pengendalian senjata.
Lack1 melancarkan Counter-Strike 2 dengan pilihan seperti '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms' untuk memastikan input tetikus mentah dan melumpuhkan sebarang pecutan tetikus Windows, '-freq 240' untuk memadankan kadar penyegaran tinggi monitornya, dan '-console -novid -tickrate 128' untuk akses cepat ke konsol pemaju, melangkau video intro, dan memastikan kadar tickrate server tinggi—setiap satu menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Lack1 menetapkan radarnya untuk berputar dan berpusat pada pemain, dengan warna HUD yang sepadan dengan pasukannya dan skala HUD 0.95 untuk paparan maklumat yang padat. Radar menggunakan zoom keluar tinggi (zoom peta 0.25) dan saiz HUD penuh, memastikan dia sentiasa mempunyai kesedaran situasi yang jelas mengenai rakan sepasukan dan objektif tanpa mengacaukan skrin, yang penting untuk membuat keputusan cepat semasa perlawanan.
Komen
Mengikut tarikh