Lack1
Viktor Boldyrev
Tetapan Lack1
Muat turun config Lack1 2025
Tetapan dan setup EPG Family Lack1, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitiviti dan banyak lagi
Tetapan tetikus
Kepenyaan Zum177%
Kepenyaan1.370%
Hz100069%
DPI40042%
eDPI5480%
Kepenyaan Windows691%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
Statistik SASARAN15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Tembakan kepala
0.34
0.31
% Tembakan kepala
54.8%
46%
Tembakan
12.16
12.28
Ketepatan
17.6%
17%
Perbandingan Sensitiviti
Purata 1.56
Crosshair
PratontonTitik TengahTidak
Panjang1
Jurang-4
Ketebalan0.6
Garis LuarTidak
Ketebalan Garis Luar0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha255
Gaya TTidak
Jurang Senjata DigunakanTidak
Lebar Penembak Tepat0
GayaStatik Klasik
WarnaCyan
Ikut RecoilTidak
Jarak Belahan3
Jurang Tetap3
Alpha Belahan Dalam0
Alpha Belahan Luar1
Nisbah Saiz Belahan1
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
Statistik ketepatan15 perlawanan terakhir
Bahagian badan
Pukulan%
Kepala
51820%
Dada
1.3K50%
Perut
34013%
Lengan
30312%
Kaki
1265%
Tetapan Video
PratontonVideo Lanjutan
Butiran Tekstur ModelRendah48%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui65%
Julat Dinamik TinggiPrestasi8%
Fidelity FX Super ResolutionDilumpuhkan (Kualiti Tertinggi)43%
Tingkatkan Kontras PemainDibenarkan47%
V-SyncDilumpuhkan48%
NVIDIA Reflex Latensi RendahDibenarkan + Pecutan7%
FPS Maksimum Dalam PermainanTidak Diketahui65%
Mod Anti Aliasing Multisampel4x MSAA27%
Kualiti Bayang GlobalTinggi36%
Bayang DinamikTidak Diketahui65%
Mod Penapisan TeksturAnisotropik 4x10%
Butiran ShaderRendah48%
Butiran PartikelRendah37%
Pengaburan AmbienDilumpuhkan23%
Video
Mod PaparanSkrin Penuh93%
Resolusi1280x96045%
Nisbah Aspek4:359%
Mod PenskalaanStretched73%
Tetapan Monitor
Tetapan Permainan
Cahaya Biru Rendah092%
Penyeimbang Hitam08%
Getaran Warna1221%
DyAcPremium70%
Model pandangan
PratontonPos Tetapan262%
BobTidak Diketahui50%
FOV6881%
Ofset X2.577%
Ofset Y068%
Ofset Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Peranti utama15 perlawanan terakhir
Statistik
Nilai
Purata
Purata keseluruhan
Pembunuhan AK47
0.217
0.24
Kerosakan AK47
23.62
24.98
Pembunuhan AWP
0.014
0.081
Kerosakan AWP
1.31
7.39
Pembunuhan M4A1
0.137
0.114
Kerosakan M4A1
15.3
11.76
Pilihan pelancaran
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
PratontonSkala HUD0.9522%
Warna HUDWarna Pasukan25%
Radar
PratontonRadar Memusatkan PemainYa56%
Saiz HUD Radar136%
Zum Peta Radar0.254%
Radar BerpusingYa66%
Tukar Bentuk dengan Papan SkorYa58%
Soalan Lazim
Lack1 kini menggunakan kepekaan tetikus sebanyak 1.37 digabungkan dengan tetapan DPI 400, menghasilkan DPI berkesan (eDPI) sebanyak 548. Kombinasi ini memberikan keseimbangan antara bidikan tepat dan pergerakan pantas, yang amat berkesan untuk menjejak lawan dan membuat penyesuaian cepat semasa permainan tahap tinggi.
Lack1 bermain menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, model yang sangat dihargai kerana kadar segar semula 240Hz dan ciri-ciri bertaraf kompetitif. Dia menggunakan tetapan 'Premium' DyAc untuk gerakan yang lebih jelas semasa permainan pantas, menetapkan kecerahan warna kepada 12 untuk menonjolkan model musuh, dan mengekalkan cahaya biru rendah dan penyeimbang hitam pada 0 untuk perwakilan warna semula jadi dan perincian bayang-bayang.
Lack1 memilih crosshair statik klasik dengan reka bentuk minimalis: jurang -4, panjang 1, dan ketebalan 0.6, tanpa titik tengah. Ia berwarna cyan (RGB 0,255,0) untuk keterlihatan tinggi, dan ketiadaan garis luar atau elemen dinamik memastikan bidikannya tidak terhalang dan konsisten semasa pertempuran sengit.
Lack1 menggunakan resolusi 1280x960 dengan nisbah aspek 4:3, diregangkan untuk memaksimumkan saiz sasaran pada skrin. Dia mematikan V-Sync, menetapkan perincian shader dan partikel kepada rendah, mengaktifkan kontras pemain yang dipertingkatkan, dan memilih penapisan anisotropik 4x untuk tekstur yang jelas. Tetapan ini memprioritikan kadar bingkai maksimum dan kejelasan visual, memberikannya kelebihan kompetitif dalam mengesan lawan dengan cepat.
Lack1 kini menggunakan tetikus Pulsar Xlite V3 Es White bersama dengan alas tetikus SteelSeries QcK+. Xlite V3 dikenali kerana reka bentuknya yang ringan dan prestasi sensor yang tepat, manakala QcK+ menawarkan permukaan besar dan konsisten untuk pergerakan yang lancar dan terkawal—kedua-duanya adalah komponen penting untuk bidikan yang boleh dipercayai dan tepat dalam pertandingan kompetitif.
Lack1 menetapkan saiz HUD radar kepada 1 dan zum peta kepada 0.25, dengan radar berputar dan sentiasa memusatkan pada pemain. Dia juga membolehkan menukar bentuk radar dengan papan skor. Penyesuaian ini memastikan dia mengekalkan kesedaran situasi maksimum, membolehkan penilaian cepat mengenai kedudukan rakan sepasukan dan ancaman musuh.
Lack1 menggunakan pilihan pelancaran seperti '-noforcemaccel', '-noforcemspd', '-noforcemparms', '-freq 240', '-console', '-novid', dan '-tickrate 128'. Perintah ini mematikan pecutan tetikus Windows, menetapkan kadar segar semula monitor kepada 240Hz, mengaktifkan konsol pembangun, melangkau video intro, dan memastikan pelayan berjalan pada 128 tick, yang semuanya menyumbang kepada pengalaman permainan yang lebih lancar dan responsif.
Lack1 menggunakan Logitech G PRO X 2 Headset Black, sebuah headset mewah yang dikenali kerana audio posisi yang jelas dan keselesaannya. Ini membolehkannya mengenal pasti dengan tepat bunyi langkah musuh dan bunyi permainan yang halus, memberikannya kelebihan penting dalam bertindak balas dengan cepat terhadap ancaman dan berkoordinasi dengan rakan sepasukan.
Lack1 bergantung pada Wooting 60HE+, sebuah papan kekunci yang terkenal dengan keupayaan input analog dan pengaktifan pantas. Model ini membolehkan pengikatan kekunci yang sangat boleh disesuaikan dan pendaftaran input yang lebih pantas, berpotensi meningkatkan masa reaksinya dan membolehkan teknik pergerakan yang lebih maju dalam permainan.
Sistem Lack1 menampilkan pemproses AMD Ryzen 9 5900X dan kad grafik NVIDIA GeForce RTX 3080, gabungan berkuasa yang memastikan kadar bingkai tinggi dan kelewatan input yang minimum walaupun dalam keadaan yang mencabar. Tetapan perkakasan yang kukuh ini menjamin permainan yang lancar dan responsif, kedua-duanya penting untuk mengekalkan prestasi puncak dalam pertandingan berisiko tinggi.
Komen
Mengikut tarikh


![Khabar Angin: Eternal Fire Mungkin Tandatangani Woro2k [Dikemas Kini]](https://image-proxy.bo3.gg/uploads/news/383686/title_image_square/webp-d3ae22b1a1a2a2a92db53d3d6a8cf14d.webp.webp?w=60&h=60)


Tiada komen lagi! Jadilah yang pertama memberi reaksi