cs2-skin-english

Gracz Lack1

Viktor Boldyrev

Ustawienia Lack1

Pobierz config Lack1 2026
Ustawienia i konfiguracja FORZE Reload Lack1, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
Czułość1.370%
eDPI5480%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.36

0.31

Strzały w głowę %

54.9%

46%

Strzały

10.09

12.28

Celność

20.7%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony235
Niebieski137
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1K23%

Klatka piersiowa

2.2K48%

Brzuch

65415%

Ręce

44810%

Nogi

1894%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniWysoki37%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Szczegóły shaderówNiski52%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Black Equalizer09%
DyAcPremium74%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.29

0.24

Obrażenia od AK-47

29.9

24.98

AWP zabójstwa

0.003

0.081

Obrażenia od AWP

0.17

7.39

M4A1 zabójstwa

0.047

0.114

Obrażenia od M4A1

4.99

11.76

Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Rozmiar HUD radaru141%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru0.255%
FAQ
Lack1 używa myszy Pulsar Xlite V3 Es White ustawionej na 400 DPI i czułości 1.37, co daje efektywne eDPI na poziomie 548. Ta kombinacja oferuje równowagę między precyzją celowania a możliwością szybkiego obracania się, co jest idealne do gry na poziomie rywalizacyjnym. Częstotliwość odpytywania jest ustawiona na 1000Hz, co zapewnia minimalne opóźnienie wejściowe i responsywne śledzenie podczas dynamicznej rozgrywki.
Lack1 wybiera klasyczny, statyczny styl celownika o bardzo minimalistycznym designie: odstęp -4, długość 1 i zero grubości, bez kropki centralnej lub obramowania. Celownik jest pomalowany na jasną zieleń (RGB 0,235,137), co sprawia, że jest bardzo widoczny na większości tła. Ten kompaktowy i nieinwazyjny celownik pomaga mu utrzymać wyraźną widoczność przeciwników podczas celowania, zmniejszając rozproszenie i promując precyzję.
Lack1 używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Konfiguruje monitor z ustawieniem DyAc na Premium dla lepszej klarowności ruchu, żywotnością kolorów na poziomie 12 dla żywych wizualizacji oraz niskim poziomem światła niebieskiego i czarnym equalizerem ustawionym na 0, co podkreśla dokładność kolorów i utrzymuje naturalny kontrast, co jest ważne przy wykrywaniu przeciwników w ciemnych obszarach.
Lack1 priorytetuje kombinację wydajności i widoczności w swoich ustawieniach wideo: gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3 rozciągniętymi na pełny ekran. Większość ustawień, takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli, są ustawione na Niskie, aby maksymalizować liczbę klatek na sekundę. Włącza zwiększony kontrast graczy i używa filtrowania anizotropowego 4x oraz 4x MSAA dla klarowności, podczas gdy wyłącza funkcje takie jak ambient occlusion i FidelityFX Super Resolution, aby zredukować wizualny bałagan.
Opcje startowe Lack1 obejmują '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128'. Te parametry wyłączają przyspieszenie myszy Windows, ustawiają częstotliwość odświeżania monitora na 240Hz, włączają konsolę deweloperską, pomijają wideo startowe dla szybszego uruchamiania i ustawiają domyślny tickrate na 128 dla serwerów offline. Ta konfiguracja zapewnia spójne zachowanie myszy, optymalną częstotliwość odświeżania i szybki dostęp do gry.
Lack1 dostosowuje swój HUD ze skalą 0.95 i używa kolorów drużyny dla szybkiej identyfikacji. Dla swojego radaru ustawia rozmiar HUD na 1, zoom mapy na 0.25 oraz włącza zarówno obrót radaru, jak i centrowanie na graczu. Również przełącza kształt radaru z tablicą wyników, zapewniając jasny przegląd mapy i pozycji drużynowych, co jest kluczowe dla podejmowania świadomych decyzji podczas meczów.
Lack1 używa słuchawek Logitech G PRO X 2 Headset Black, wysokiej klasy zestawu słuchawkowego znanego z precyzyjnego dźwięku kierunkowego i komfortu. Te słuchawki pozwalają mu dokładnie określić ruchy przeciwników i subtelne sygnały dźwiękowe, co jest niezbędne do uzyskania przewagi w meczach rywalizacyjnych, gdzie świadomość dźwiękowa może decydować o wygranej lub przegranej w starciu.
Lack1 wybiera klawiaturę Wooting 60HE+ i podkładkę pod mysz SteelSeries QcK+. Wooting 60HE+ jest znana z szybkiego wejścia analogowego i możliwości personalizacji, co pozwala na responsywne ruchy i dostosowanie aktywacji klawiszy do jego preferencji. SteelSeries QcK+ oferuje dużą, jednolitą powierzchnię, zapewniając płynne i dokładne śledzenie myszy, co jest kluczowe dla precyzyjnego celowania i szybkich reakcji.
Lack1 konfiguruje swój widok z polem widzenia 68, przesunięciem X na 2.5, Y na 0, Z na -1.5 oraz pozycją wstępną 2. To ustawienie umieszcza model broni niżej i dalej na bok, maksymalizując przestrzeń ekranu do wykrywania wrogów i minimalizując wizualne rozproszenia, co jest powszechną optymalizacją wśród profesjonalnych graczy w celu zwiększenia świadomości i spójności celowania.
System Lack1 jest zasilany przez procesor AMD Ryzen 9 5900X i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 3080. Ta wysokiej klasy kombinacja zapewnia mu stałe wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, nawet przy wymagających ustawieniach graficznych. Taki sprzęt jest kluczowy dla utrzymania płynnej, responsywnej rozgrywki w meczach o wysoką stawkę, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
Komentarze
Według daty