cs2-skin-english

Gracz Lack1

Viktor Boldyrev

Ustawienia Lack1

Pobierz config Lack1 2026
Ustawienia i konfiguracja FORZE Reload Lack1, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość przy przybliżeniu177%
DPI40036%
Czułość1.370%
Czułość systemu Windows688%
eDPI5480%
Hz100065%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.4

0.31

Strzały w głowę %

58.2%

46%

Strzały

10.91

12.28

Celność

19.3%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość0
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony235
Niebieski137
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.3
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

94322%

Klatka piersiowa

2K48%

Brzuch

60114%

Ręce

44411%

Nogi

1915%

Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
V-SyncWyłączone45%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb wygładzania multisampling4x MSAA30%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturAnizotropowe 4x10%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Ambient OcclusionWyłączone29%
Wysoki zakres dynamicznyWydajność9%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcPremium74%
Black Equalizer09%
Kolorystyka1222%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podgląd
Kołysanie (bob)
Przesunięcie Y069%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.318

0.24

Obrażenia od AK-47

32.17

24.98

AWP zabójstwa

0.007

0.081

Obrażenia od AWP

0.73

7.39

M4A1 zabójstwa

0.066

0.114

Obrażenia od M4A1

6.74

11.76

Opcje uruchamiania
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
Skala HUD0.9520%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Rozmiar HUD radaru141%
Powiększenie mapy radaru0.255%
Przełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
FAQ
Lack1 używa ustawienia czułości myszy na poziomie 1.37 w połączeniu z DPI 400, co daje efektywne eDPI na poziomie 548. Taki niski poziom czułości jest preferowany przez wielu profesjonalnych graczy, ponieważ pozwala na większą kontrolę i precyzję, szczególnie podczas mikro-regulacji oraz śledzenia celów. Częstotliwość odpytywania 1000 Hz dodatkowo zapewnia płynne i responsywne ruchy kursora, co jest kluczowe dla zachowania celności w sytuacjach o wysokim napięciu.
Lack1 wybiera styl celownika Classic Static z bardzo minimalistycznym kształtem — z przerwą -4, długością 1 i zerową grubością, bez kropki centralnej czy obrysu. Celownik jest kolorowany przy użyciu niestandardowego ustawienia RGB (jasnozielony) dla wysokiej widoczności. Taki kompaktowy i nieinwazyjny celownik oferuje doskonałą klarowność celów i redukuje rozpraszanie, umożliwiając Lack1 utrzymanie precyzyjnego celowania podczas szybkich starć.
Lack1 gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcją ekranu 4:3, rozciągniętą na pełnym ekranie. Ta konfiguracja jest szeroko wybierana przez profesjonalistów, ponieważ rozciągnięta proporcja 4:3 powiększa modele postaci, co ułatwia zauważenie i śledzenie przeciwników. Dodatkowo zwiększa skupienie, ograniczając rozpraszanie na peryferiach, co może przyczynić się do szybszych czasów reakcji w rozgrywkach konkurencyjnych.
Lack1 używa monitora ZOWIE XL2546K, znanego z częstotliwości odświeżania 240 Hz i technologii DyAc Premium. Wysoka częstotliwość odświeżania zapewnia ultra-płynność ruchów, umożliwiając szybkie reakcje na akcję w grze, podczas gdy DyAc redukuje rozmycie ruchu, ułatwiając śledzenie poruszających się celów. Te funkcje są kluczowe dla utrzymania szczytowej wydajności w dynamicznych środowiskach strzelanek, takich jak Counter-Strike 2.
Lack1 priorytetuje wydajność i widoczność, wyłączając V-Sync, ustawiając szczegóły shaderów i cząsteczek na niski poziom oraz wyłączając ambient occlusion. Włącza zwiększenie kontrastu gracza i wybiera 'Wysoką' jakość globalnych cieni, co pomaga w odróżnieniu przeciwników w różnych warunkach oświetleniowych. Antyaliasing jest ustawiony na 4x MSAA dla gładszych krawędzi, a NVIDIA Reflex Low Latency jest włączony z Boost, aby zredukować opóźnienia wejścia, co wszystko razem przyczynia się do bardzo responsywnego i wizualnie klarownego doświadczenia w grze.
Lack1 używa zestawu słuchawkowego Logitech G PRO X 2 Headset Black, znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i konfigurowalnych profili dźwiękowych. Chociaż jego konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, użycie tak wysokiej jakości zestawu słuchawkowego zapewnia, że może dokładnie określić ruchy i działania przeciwników — co jest kluczowym czynnikiem dla zdobycia przewagi informacyjnej i dokonywania decydujących zagrań w meczach.
Lack1 gra na klawiaturze Wooting 60HE+, która oferuje analogowe wejście i szybkie możliwości aktywacji. Choć jego konkretne przypisania klawiszy nie są podane, ta klawiatura pozwala na wysoce konfigurowalne wejścia i precyzyjną kontrolę ruchu. Taki sprzęt daje mu elastyczność w dostosowywaniu reakcji klawiszy do jego preferencji, wspierając szybkie przełączanie broni i efektywne użycie narzędzi w intensywnych momentach.
Lack1 konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD na 1 i zoomem mapy na 0.25, zapewniając, że radar wyświetla szeroki przegląd bez utraty szczegółów. Radar jest ustawiony na obracanie się i centrowanie na graczu, a jego kształt zmienia się wraz z tabelą wyników. Dodatkowo, kolor jego HUD jest ustawiony na 'Kolor drużyny', a skala HUD na 0.95, co pomaga w utrzymaniu jasności bez zagracania ekranu, dostarczając niezbędnych informacji na pierwszy rzut oka.
Lack1 używa kilku opcji startowych, takich jak '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms', aby wyłączyć akcelerację myszy w Windows, zapewniając spójne i przewidywalne ruchy myszy. Parametr '-freq 240' dopasowuje częstotliwość odświeżania jego monitora, podczas gdy '-console -novid -tickrate 128' zapewnia szybki dostęp do konsoli dewelopera, pomija intro wideo dla szybszego ładowania i ustawia tickrate serwera na 128 dla płynniejszej gry online. Te ustawienia wspólnie optymalizują jego responsywność w grze i efektywność uruchamiania.
Lack1 używa myszy Pulsar Xlite V3 Es White, podkładki SteelSeries QcK+, karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 3080 oraz procesora AMD Ryzen 9 5900X. To połączenie zapewnia wyjątkową dokładność śledzenia, płynny poślizg i wysoką liczbę klatek na sekundę z minimalnym opóźnieniem wejściowym. Potężny GPU i CPU gwarantują stabilną, wysoką wydajność gry nawet w wymagających warunkach, podczas gdy premium mysz i podkładka zapewniają niezawodną precyzję dla każdego ruchu i kontroli serii wymaganej w najwyższej klasy rywalizacji.
Komentarze
Według daty