Lack1

Viktor Boldyrev

Indstillinger Lack1

Download Lack1 konfig 2026
Lack1 indstillinger og setup, inklusiv CFG, crosshair, viewmodel, sensitivity og mere
Download
Museindstillinger
Zoom-følsomhed176%
Windows-følsomhed689%
DPI40038%
Hz100067%
Følsomhed1.370%
eDPI5480%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.37
AIM-statistiksidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

Headshots

0.38

0.31

Headshots %

55.2%

46%

Skud

10.89

12.28

Præcision

20%

17%

Følsomhedssammenligning

Gen. 1.52

Centralt punktNej
Længde1
Mellemrum-4
Tykkelse0.6
OmridsNej
Omridsets tykkelse0
Rød0
Grøn255
Blå0
Alfa aktiveretJa
Alfa255
T-stilNej
Mellemrum ved udrustet våbenNej
Snigskyttebredde0
Created At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
Updated At2026-01-16T05:28:27.535+00:00
StilKlassisk statisk
FarveCyan
Følg rekylNej
Splitafstand3
Fast mellemrum3
Indre split-alfa0
Ydre split-alfa1
Split størrelsesforhold1
CurrentJa
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
Præcision statistikSidste 15 kampe

Kroppens del

Træffere%

Hoved

1.9K22%

Bryst

4.3K49%

Mave

1.3K14%

Arme

91810%

Ben

4215%

Videoindstillinger
forhåndsvisning
Avanceret video
HDR (High Dynamic Range)Ydelse9%
Ambient OcclusionDeaktiveret27%
Multisampling anti-aliasing-tilstand4x MSAA28%
NVIDIA Reflex Lav forsinkelseAktiveret + Boost7%
Maks. FPS i spilletUkendt60%
Øg spillerkontrastAktiveret49%
V-SyncDeaktiveret46%
NVIDIA G-SyncUkendt60%
Dynamiske skyggerUkendt60%
Global skyggekvalitetHøj37%
Modeltekstur-detaljerLav50%
TeksturfiltreringsmetodeAnisotropisk 4x10%
Shader-detaljerLav51%
PartikeldetaljerLav41%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiveret (Højeste kvalitet)46%
Video
Billedformat4:357%
Opløsning1280x96044%
VisningstilstandFuldskærm93%
SkaleringsmetodeStretched74%
Skærmindstillinger
Spilindstillinger
Farvemætning1222%
Sort equalizer09%
DyAcPremium73%
Lavt blåt lys092%
Forvalg position263%
Synsfelt (FOV)6882%
Offset X2.578%
Offset Y069%
Offset Z-1.572%
BobUkendt53%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primære enhedersidste 15 kampe

Stats

Værdi

Gennemsnit

Samlet gennemsnit

AK47 drab

0.265

0.24

AK47 skade

27.46

24.98

AWP drab

0.009

0.081

AWP skade

0.87

7.39

M4A1 drab

0.071

0.114

M4A1 skade

7.28

11.76

Startindstillinger
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD-skala0.9520%
HUD-farveHoldfarve28%
Radar HUD-størrelse139%
Skift form med scoreboardetJa60%
Radar centrerer spillerenJa59%
Radar rotererJa68%
Radar kort-zoom0.255%
Ofte stillede spørgsmål
Lack1 bruger en musesensitivitet på 1,37 med en DPI på 400, hvilket resulterer i en effektiv DPI (eDPI) på 548. Denne kombination giver en balance mellem præcis sigtning og hurtig bevægelse, hvilket er ideelt til høj-niveau konkurrencespil. Den 1000Hz polling rate sikrer minimal inputforsinkelse, hvilket giver ham konsekvent og responsiv muse-tracking under intense kampe.
Lack1's sigtekorn er opsat med en klassisk statisk stil med en minimal afstand på -4, en kort længde på 1 og en tynd tykkelse på 0,6, mens centerprikken er deaktiveret. Denne konfiguration, parret med en lys cyan farve, tilbyder klar synlighed mod forskellige baggrunde og sikrer, at sigtekornet ikke obstruerer hans syn, hvilket gør det lettere at fokusere på mål og opretholde præcision.
Lack1 stoler på ZOWIE XL2546K skærmen, kendt for sin høje opdateringshastighed og e-sports-orienterede funktioner. Han kører spillet ved en opløsning på 1280x960 med et 4:3 billedforhold, strakt til fuld skærm, hvilket forstørrer spiller modeller og kan forbedre mål erhvervelse. Skærmens indstillinger, såsom DyAc sat til 'Premium' og farve vibrance på 12, optimerer yderligere klarhed og reducerer bevægelses sløring under hurtig action.
Lack1 prioriterer ydeevne og synlighed ved at vælge lave indstillinger for shader, partikel og model tekstur detalje, og deaktiverer ambient occlusion og high dynamic range for ydeevne. Han aktiverer 'boost player contrast' for bedre fjende synlighed og bruger 'Anisotropic 4x' tekstur filtrering. Derudover aktiverer han NVIDIA Reflex Low Latency med Boost for at minimere inputforsinkelse, alt imens han bruger 4x MSAA for en balance mellem skarpe visuelle effekter og glat gameplay.
Selvom specifikke in-game lydindstillinger ikke er detaljeret, bruger Lack1 Logitech G PRO X 2 Headset Black, en model højt anerkendt for sin klare positionslyd og komfort under lange gaming sessioner. Sådant et headset giver ham mulighed for at opfange subtile in-game lyde som fodtrin og genladninger, hvilket giver ham en afgørende fordel i situationsfornemmelse under kampe.
Lack1's nuværende opsætning inkluderer Pulsar Xlite V3 Es White mus, Wooting 60HE+ tastatur, SteelSeries QcK+ musemåtte og Logitech G PRO X 2 Headset Black. Disse perifere enheder er alle valgt for deres pålidelighed, præcision og komfort, hvilket sikrer, at hans input konsekvent registreres, og at han forbliver komfortabel under lange træningssessioner og turneringer.
Selvom Lack1's specifikke keybinds ikke er angivet, antyder hans brug af Wooting 60HE+ tastaturet, at han kan drage fordel af analog input og hurtig respons tilpasning. Dette tastatur tillader funktioner som justerbare aktiveringspunkter og hurtig udløsning, hvilket kan forbedre bevægelsespræcision og tilbyde en konkurrencefordel i hurtige scenarier.
Lack1's viewmodel er sat til et synsfelt (FOV) på 68, med våbenet forskudt til højre (offset_x 2.5), let sænket (offset_z -1.5), og standard lodret forskydning (offset_y 0). Denne konfiguration holder våbenmodellen uforstyrrende, maksimerer skærmpladsen til at spotte modstandere, mens den stadig giver nok visuel feedback til våbenhåndtering.
Lack1 starter Counter-Strike 2 med muligheder som '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms' for at sikre rå mus input og deaktivere enhver Windows mus acceleration, '-freq 240' for at matche hans skærms høje opdateringshastighed, og '-console -novid -tickrate 128' for hurtig adgang til udviklerkonsollen, springe introvideoen over og sikre høj server tickrate—hver bidrager til en glattere og mere responsiv gameplay oplevelse.
Lack1 sætter sin radar til at rotere og centrere på spilleren, med en HUD-farve der matcher hans hold og en HUD-skala på 0,95 for kompakt informationsvisning. Radaren bruger en høj zoom-ud (map zoom 0.25) og fuld HUD-størrelse, hvilket sikrer, at han altid har klar situationsfornemmelse af holdkammerater og mål uden at overfylde skærmen, hvilket er afgørende for at træffe hurtige beslutninger under kampe.
Kommentarer
Efter dato