Joueur Lack1
Viktor Boldyrev
Paramètres Lack1
Télécharger la config Lack1 2026
Paramètres et configuration de FORZE Reload Lack1, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
DPI40036%
Sensibilité1.370%
Sensibilité du zoom177%
eDPI5480%
Sensibilité Windows688%
Hz100065%
sensitivity 1.37; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.4
0.31
Précision des tirs à la tête
56.3%
46%
Tirs
10.96
12.28
Précision
19.9%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert235
Bleu137
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
Created At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
Updated At2026-08-31T05:26:25.863+00:00
StyleClassique statique
CouleurPersonnalisé
Suivre le reculNon
Distance de séparation7
Écart fixe3
Alpha de séparation interne1
Alpha de séparation externe0.5
Ratio de taille de séparation0.3
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
98422%
Poitrine
2.1K48%
Estomac
64015%
Bras
44310%
Jambes
2165%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Format d’image4:356%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Vidéo avancée
V-SyncDésactivé45%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncInconnu58%
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
FPS maximum en jeuInconnu58%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA30%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Ombres dynamiquesInconnu58%
Détail des textures du modèleFaible51%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible52%
Détail des particulesFaible43%
Occlusion ambianteDésactivé29%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance9%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
DyAcPremium74%
Égaliseur noir09%
Vibrance des couleurs1222%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuBalancement de l’arme
FOV6884%
Décalage Y069%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Position prédéfinie263%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.337
0.24
Dmg avec l'AK-47
34.04
24.98
Élim. avec l'AWP
0.006
0.081
Dmg avec l'AWP
0.58
7.39
Élim. avec le M4A1
0.045
0.114
Dmg avec le M4A1
4.61
11.76
Options de lancement
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
aperçuCouleur du HUDCouleur d’équipe30%
Échelle du HUD0.9520%
Radar
aperçuRadar centré sur le joueurOui60%
Radar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Taille HUD du radar141%
Zoom de la carte radar0.255%
FAQ
Lack1 utilise une sensibilité de souris de 1,37 combinée à un DPI de 400, ce qui donne un eDPI effectif de 548. Cette configuration de faible sensibilité est privilégiée par de nombreux joueurs professionnels car elle permet un meilleur contrôle et une précision accrue, notamment lors des micro-ajustements et du suivi des cibles. Le taux d'interrogation de 1000 Hz assure en outre des mouvements de curseur fluides et réactifs, ce qui est crucial pour une visée constante dans les situations de haute pression.
Lack1 opte pour un style de réticule statique classique avec une forme très minimaliste, comportant un écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur nulle, sans point central ni contour. Le réticule est coloré avec un réglage RGB personnalisé (vert vif) pour une haute visibilité. Un réticule aussi compact et discret offre une excellente clarté des cibles et réduit les distractions, permettant à Lack1 de maintenir une visée précise lors des engagements rapides.
Lack1 joue avec une résolution de 1280x960 et un ratio d'aspect de 4:3, étiré sur un affichage plein écran. Cette configuration est largement choisie par les professionnels car le ratio 4:3 étiré agrandit les modèles de joueurs, rendant les adversaires plus faciles à repérer et à suivre. Elle améliore également la concentration en limitant les distractions périphériques, ce qui peut contribuer à des temps de réaction plus rapides en jeu compétitif.
Lack1 utilise le moniteur ZOWIE XL2546K, connu pour son taux de rafraîchissement de 240 Hz et sa technologie DyAc Premium. Le taux de rafraîchissement élevé offre une clarté de mouvement ultra-fluide, permettant des réponses rapides aux actions en jeu, tandis que DyAc réduit le flou de mouvement, facilitant le suivi des cibles en mouvement. Ces caractéristiques sont essentielles pour maintenir des performances optimales dans des environnements de tir rapides comme Counter-Strike 2.
Lack1 privilégie la performance et la visibilité en désactivant la V-Sync, en réglant les détails des shaders et des particules sur bas, et en désactivant l'occlusion ambiante. Il active le contraste des joueurs boosté et sélectionne 'Élevé' pour la qualité globale des ombres, ce qui aide à distinguer les adversaires dans diverses conditions d'éclairage. L'anticrénelage est réglé sur 4x MSAA pour des bords plus lisses, et NVIDIA Reflex Low Latency est activé avec Boost pour réduire le décalage d'entrée, contribuant tous à une expérience de jeu réactive et visuellement claire.
Lack1 utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black, un appareil réputé pour son audio positionnel clair et ses profils sonores personnalisables. Bien que les paramètres audio spécifiques en jeu ne soient pas listés, l'utilisation d'un casque de si haute qualité garantit qu'il peut localiser avec précision les mouvements et actions des ennemis, un facteur essentiel pour obtenir des avantages informationnels et réaliser des actions décisives en match.
Lack1 joue avec le clavier Wooting 60HE+, qui dispose d'une entrée analogique et de capacités d'activation rapide. Bien que ses raccourcis spécifiques ne soient pas fournis, ce clavier permet des entrées hautement personnalisables et un contrôle précis des mouvements. Un tel matériel lui donne la flexibilité de personnaliser les réponses des touches selon ses préférences, soutenant des changements d'armes rapides et une utilisation efficace des utilitaires lors des moments intenses.
Lack1 configure son radar avec une taille de HUD de 1 et un zoom de carte de 0,25, assurant que le radar affiche un aperçu large sans sacrifier les détails. Le radar est réglé pour tourner et se centrer sur le joueur, et sa forme bascule avec le tableau de bord. De plus, la couleur de son HUD est réglée sur 'Couleur de l'équipe' et l'échelle du HUD à 0,95, ce qui aide à maintenir la clarté sans encombrer l'écran, fournissant des informations essentielles d'un coup d'œil.
Lack1 inclut plusieurs options de lancement telles que '-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms' pour désactiver l'accélération de la souris Windows, assurant des mouvements de souris constants et prévisibles. Le paramètre '-freq 240' correspond au taux de rafraîchissement de son moniteur, tandis que '-console -novid -tickrate 128' assure un accès rapide à la console développeur, saute la vidéo d'intro pour un chargement plus rapide, et règle le tickrate du serveur à 128 pour un jeu en ligne plus fluide. Ces réglages optimisent collectivement sa réactivité en jeu et l'efficacité du démarrage.
Lack1 utilise la souris Pulsar Xlite V3 Es White, le tapis de souris SteelSeries QcK+, la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080 et le processeur AMD Ryzen 9 5900X. Cette combinaison offre une précision de suivi exceptionnelle, une glisse fluide et des taux de rafraîchissement élevés avec un décalage d'entrée minimal. Le puissant GPU et CPU assurent une expérience de jeu stable et haute performance même dans des conditions exigeantes, tandis que la souris et le tapis de qualité supérieure fournissent une précision fiable pour chaque flick et contrôle de spray requis dans les compétitions de haut niveau.
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