Joueur Lack1
Viktor Boldyrev
Paramètres Lack1
Télécharger la config Lack1 2026
Paramètres et configuration de EPG Family Lack1, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz100069%
DPI40042%
Sensibilité1.370%
eDPI5480%
Sensibilité du zoom177%
Sensibilité Windows691%
sensitivity 1.37; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.34
0.31
Précision des tirs à la tête
54.8%
46%
Tirs
12.16
12.28
Précision
17.6%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.56
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur0.6
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper0
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CSGO-xbZpH-aGF7J-hBONR-LFQh2-8bBAA
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
48121%
Poitrine
1.1K50%
Estomac
30213%
Bras
27012%
Jambes
1165%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Détail des textures du modèleFaible48%
Plage dynamique élevée (HDR)Performance8%
V-SyncDésactivé48%
Augmenter le contraste du joueurActivé47%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncInconnu65%
FPS maximum en jeuInconnu65%
Mode anticrénelage multisample4x MSAA27%
Qualité globale des ombresÉlevé36%
Ombres dynamiquesInconnu65%
Mode de filtrage des texturesAnisotrope 4x10%
Détail des shadersFaible48%
Détail des particulesFaible37%
Occlusion ambianteDésactivé23%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)43%
Vidéo
Résolution1280x96045%
Mode d’affichagePlein écran93%
Format d’image4:359%
Mode de mise à l’échelleStretched73%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Lumière bleue réduite092%
Égaliseur noir08%
Vibrance des couleurs1221%
DyAcPremium70%
Viewmodel
aperçuFOV6881%
Décalage X2.577%
Décalage Y068%
Décalage Z-1.572%
Position prédéfinie262%
Balancement de l’armeInconnu50%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.217
0.24
Dmg avec l'AK-47
23.62
24.98
Élim. avec l'AWP
0.014
0.081
Dmg avec l'AWP
1.31
7.39
Élim. avec le M4A1
0.137
0.114
Dmg avec le M4A1
15.3
11.76
Options de lancement
-noforcemaccel -noforcemspd -noforcemparms -freq 240 -console -novid -tickrate 128
HUD
aperçuÉchelle du HUD0.9522%
Couleur du HUDCouleur d’équipe25%
Radar
aperçuRadar en rotationOui66%
Forme liée au tableau de scoreOui58%
Radar centré sur le joueurOui56%
Taille HUD du radar136%
Zoom de la carte radar0.254%
FAQ
Lack1 utilise actuellement une sensibilité de souris de 1,37 associée à un réglage DPI de 400, ce qui donne un DPI effectif (eDPI) de 548. Cette combinaison offre un équilibre entre une visée précise et un mouvement rapide, particulièrement efficace pour suivre les adversaires et effectuer des ajustements rapides lors de jeux de haut niveau.
Lack1 joue sur le moniteur ZOWIE XL2546K, un modèle très apprécié pour son taux de rafraîchissement de 240Hz et ses caractéristiques de niveau compétitif. Il utilise le réglage DyAc 'Premium' pour une meilleure clarté des mouvements lors de parties rapides, règle la vibrance des couleurs à 12 pour faire ressortir les modèles ennemis, et garde la lumière bleue basse et l'égaliseur de noir à 0 pour une représentation naturelle des couleurs et des détails dans les ombres.
Lack1 opte pour un réticule statique classique avec un design minimaliste : un écart de -4, une longueur de 1 et une épaisseur de 0,6, sans point central. Il est coloré en cyan (RGB 0,255,0) pour une haute visibilité, et l'absence de contours ou d'éléments dynamiques garantit que sa visée reste dégagée et constante lors des duels intenses.
Lack1 utilise une résolution de 1280x960 avec un ratio d'aspect de 4:3, étirée pour maximiser la taille des cibles à l'écran. Il désactive le V-Sync, règle le détail des shaders et des particules sur bas, active le contraste boosté des joueurs, et choisit un filtrage anisotrope 4x pour des textures claires. Ces réglages privilégient des taux de rafraîchissement maximum et une clarté visuelle, lui donnant un avantage compétitif pour repérer rapidement les adversaires.
Lack1 utilise actuellement la souris Pulsar Xlite V3 Es White avec le tapis de souris SteelSeries QcK+. La Xlite V3 est connue pour son design léger et la performance précise de son capteur, tandis que le QcK+ offre une surface large et cohérente pour des mouvements fluides et contrôlés — des composants essentiels pour une visée fiable et précise dans les matchs compétitifs.
Lack1 règle la taille de son HUD radar à 1 et le zoom de la carte à 0,25, avec le radar tournant et toujours centré sur le joueur. Il active également le basculement de la forme du radar avec le tableau de bord. Ces ajustements garantissent qu'il maintient une conscience situationnelle maximale, permettant une évaluation rapide des positions des coéquipiers et des menaces ennemies.
Lack1 utilise des options de lancement telles que '-noforcemaccel', '-noforcemspd', '-noforcemparms', '-freq 240', '-console', '-novid', et '-tickrate 128'. Ces commandes désactivent l'accélération de la souris Windows, règlent le taux de rafraîchissement du moniteur à 240Hz, activent la console développeur, passent l'intro vidéo, et assurent que les serveurs fonctionnent à 128 tick, contribuant tous à une expérience de jeu plus fluide et plus réactive.
Lack1 utilise le casque Logitech G PRO X 2 Headset Black, un casque haut de gamme connu pour son audio positionnel clair et son confort. Cela lui permet de localiser avec précision les bruits de pas ennemis et les sons subtils du jeu, lui donnant un avantage crucial pour réagir rapidement aux menaces et se coordonner avec ses coéquipiers.
Lack1 s'appuie sur le Wooting 60HE+, un clavier célèbre pour ses capacités d'entrée analogique et son actionnement rapide. Ce modèle permet des raccourcis hautement personnalisables et un enregistrement d'entrée plus rapide, améliorant potentiellement ses temps de réaction et permettant des techniques de mouvement plus avancées en jeu.
Le système de Lack1 est équipé d'un processeur AMD Ryzen 9 5900X et d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3080, une combinaison puissante qui assure des taux de rafraîchissement élevés et un décalage d'entrée minimal même dans des conditions exigeantes. Cette configuration matérielle robuste garantit un jeu fluide et réactif, essentiels pour maintenir une performance optimale lors des matchs à enjeux élevés.
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