Гравець fREQ

Leonardo Kurussu

Налаштування fREQ

Завантажити конфіг fREQ 2026
Налаштування та сетап Bounty Hunters fREQ, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
Гц200012%
DPI40037%
Чутливість1.72%
Чутливість зуму177%
Чутливість Windows689%
eDPI6803%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.3

0.31

Хедшоти %

58.8%

46%

Постріли

10.28

12.28

Точність

17.9%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина1
Зазор-4
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа255
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу1
Created At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
СтильКласичний статичний
КолірБірюзовий
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CurrentТак
Точність стріляниниОстанні 15 матчів

Частина тіла

Влучення%

Голова

1.6K23%

Груди

3.3K48%

Живіт

88713%

Руки

78512%

Ноги

2734%

Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
Ambient OcclusionВисоко6%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Якість40%
Fidelity FX Super ResolutionВимкнено (найвища якість)48%
Деталізація шейдерівНизько52%
Режим фільтрації текстурБілінійна37%
Підвищення контрасту гравцяУвімкнено50%
NVIDIA Reflex — низька затримкаУвімкнено + Прискорення7%
V-SyncВимкнено46%
NVIDIA G-SyncВимкнено41%
Максимальний FPS у грі030%
Режим згладжування Multisampling8x MSAA19%
Загальна якість тінейВисоко37%
Динамічні тініУсі41%
Деталізація текстур моделейНизько51%
Деталізація частинокНизько42%
Відео
Роздільна здатність1280x96043%
Співвідношення сторін4:357%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Налаштування монітора
Налаштування гри
Black Equalizer1217%
DyAcPremium73%
Насиченість кольору145%
Низький рівень синього світла092%
Попередня позиція262%
КоливанняНевідомо54%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y069%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.182

0.24

Шкода AK47

20.37

24.98

AWP вбивств

0

0.081

Шкода AWP

0

7.39

M4A1 вбивств

0.134

0.114

Шкода M4A1

14.45

11.76

Параметри запуску
+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software
-threads 9
Визначає кількість потоків процесора (відповідно до вашого процесора)
-allow_third_party_software 
Дозволяє використовувати стороннє ПЗ (наприклад, OBS). Може знизити Trust Factor.
Масштаб HUD125%
Колір HUDКолір команди30%
Радар центрує гравцяТак60%
Радар обертаєтьсяТак69%
Змінювати форму з таблицею рахункуТак61%
Розмір радара в HUD140%
Масштаб карти радара13%
FAQ
fREQ наразі використовує чутливість 1.7 з налаштуванням DPI 400, що дає eDPI 680. Ця комбінація популярна серед багатьох професійних гравців, оскільки забезпечує баланс між точними, контрольованими рухами для точного прицілювання та достатньою швидкістю для швидких реакцій. Низька чутливість, як у цьому випадку, дозволяє fREQ легше робити мікрокорекції, що особливо вигідно під час напружених дуелей та відстеження рухомих цілей.
fREQ обирає класичний статичний приціл з мінімалістичним дизайном: розрив -4, довжина та товщина встановлені на 1, без центральної точки, і кольором ціан. Ця конфігурація створює компактний, ненав'язливий приціл, що забезпечує відмінну видимість без відволікання від дії. Вибір кольору ціан забезпечує високий контраст з більшістю ігрових фонів, що допомагає в захопленні цілей і дозволяє точно розміщувати постріли в динамічних ситуаціях.
fREQ грає з роздільною здатністю 1280x960 і співвідношенням сторін 4:3 у повноекранному режимі, використовуючи розтягнуте масштабування. Він вимикає V-Sync та G-Sync, встановлює більшість графічних деталей, таких як шейдери та деталі частинок, на низькі, але зберігає динамічні тіні та глобальну якість тіней на високому рівні. Ця конфігурація надає пріоритет високій частоті кадрів і візуальній чіткості моделей гравців, зменшуючи затримку введення і забезпечуючи, що вороги більш видимі і легше відстежуються, що підвищує конкурентоспроможність.
fREQ використовує монітор ZOWIE XL2566K, популярний серед професійних гравців за його високу частоту оновлення та можливості налаштування. Він встановлює DyAc на 'Premium' для покращеної чіткості руху, колірну яскравість на 14 для яскравої візуалізації, чорний еквалайзер на 12 для освітлення темних зон, і тримає низьке синє світло на 0 для збереження точності кольорів. Ці налаштування допомагають йому легше помічати супротивників і зменшувати розмиття руху, надаючи візуальну перевагу в динамічних ситуаціях.
Радар fREQ налаштований на постійне обертання, центровання на гравця та перемикання форми з табло, з розміром HUD і масштабом карти на 1. Це забезпечує, що радар надає послідовну, легко інтерпретовану інформацію про позиції гравців і контроль карти. Наявність чіткого і динамічного радара є критично важливою для ситуаційної обізнаності, оскільки дозволяє fREQ швидко оцінювати розташування ворогів і координуватися з товаришами по команді під час матчів.
fREQ наразі використовує клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (ще не випущену), механічну клавіатуру без цифрового блоку, відому своїм швидким часом відгуку та компактним дизайном. Хоча конкретні налаштування клавіш не деталізуються, вибір клавіатури без цифрового блоку дозволяє більше місця для миші та ергономічне розташування рук, забезпечуючи швидший і комфортніший доступ до критичних клавіш руху та використання під час інтенсивних матчів.
fREQ використовує мишу Razer DeathAdder V4 Pro Black у парі з килимком для миші SteelSeries QcK Heavy. DeathAdder V4 Pro відома своєю ергономічною формою та високою частотою опитування у 2000 Гц, що забезпечує точне відстеження та мінімальну затримку. QcK Heavy надає велику, стабільну поверхню з достатньою амортизацією, що дозволяє плавні та контрольовані рухи миші, що є вирішальним для підтримання точності під час тривалих тренувань та матчів.
fREQ використовує гарнітуру Razer BlackShark V3 Pro Black, відому своїм чітким звуковим полем і точною позиційною аудіо, доповнену HyperX Cloud Earbuds II Black для додаткової універсальності. Хоча конкретні налаштування звуку в грі не вказані, використання високоякісних гарнітур забезпечує, що fREQ може чітко розрізняти кроки, постріли та сигнали утиліт, що є важливим для передбачення рухів ворогів і прийняття обґрунтованих рішень у грі.
fREQ встановлює свою модель огляду з полем зору 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 і offset_z на -1.5, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ця конфігурація переміщує модель зброї нижче і більше в бік, максимізуючи видиму область у центрі екрану. Така установка мінімізує відволікання від моделі зброї та дозволяє краще помічати ворогів і утиліти, що є критично важливим у грі на високому рівні.
Згідно з історією його обладнання, fREQ нещодавно перейшов на мишу Razer DeathAdder V4 Pro Black і клавіатуру Razer Huntsman V3 Pro TKL Green з попередніх налаштувань, які включали Logitech G Pro X Superlight 2 і SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black. Ці оновлення відображають перевагу новітніх високопродуктивних периферійних пристроїв, які потенційно пропонують покращену ергономіку, швидший відгук введення та більшу кастомізацію — фактори, які можуть підвищити стабільність і швидкість реакції в змагальних матчах.
Коментарі
По даті 
5.6
BrazilfREQ

Трофеї гравця

  • 2026
  • 2022
  • Bounty Hunters
  • 1 рік 2 місяці

  • BrazilBrazil

  • South AmericaSouth America

  • 25 років

  • лип 30, 2001

  • $11887

  • Основа