Joueur fREQ
Leonardo Kurussu
Paramètres fREQ
Télécharger la config fREQ 2026
Paramètres et configuration de MEIA NOITE fREQ, y compris CFG, viseur, viewmodel, sensibilité et plus
Paramètres de la souris
Hz200012%
Sensibilité Windows688%
DPI40036%
eDPI6803%
Sensibilité1.72%
Sensibilité du zoom177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Tirs à la tête
0.33
0.31
Précision des tirs à la tête
62.5%
46%
Tirs
10
12.28
Précision
17.5%
17%
Comparaison de sensibilité
Moy. 1.51
Réticule
aperçuPoint centralNon
Longueur1
Écart-4
Épaisseur1
ContourNon
Épaisseur du contour0
Rouge0
Vert255
Bleu0
Alpha activéOui
Alpha255
Style en TNon
Écart selon l’armeNon
Largeur du sniper1
Created At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
StyleClassique statique
CouleurCyan
Suivre le reculNon
Distance de séparation3
Écart fixe3
Alpha de séparation interne0
Alpha de séparation externe1
Ratio de taille de séparation1
CurrentOui
Statistiques de précisionDerniers 15 matches
Partie du corps
Touches%
Tête
88023%
Poitrine
1.8K47%
Estomac
50113%
Bras
46312%
Jambes
1514%
Paramètres vidéo
aperçuVidéo avancée
Augmenter le contraste du joueurActivé50%
Ombres dynamiquesTout42%
Mode anticrénelage multisample8x MSAA19%
Détail des textures du modèleFaible51%
Occlusion ambianteÉlevé6%
Plage dynamique élevée (HDR)Qualité41%
FPS maximum en jeu030%
NVIDIA Reflex faible latenceActivé + Boost7%
NVIDIA G-SyncDésactivé42%
V-SyncDésactivé45%
Détail des particulesFaible43%
Qualité globale des ombresÉlevé37%
Mode de filtrage des texturesBilinéaire38%
FidelityFX Super ResolutionDésactivé (Qualité maximale)49%
Détail des shadersFaible52%
Vidéo
Format d’image4:356%
Mode d’affichagePlein écran94%
Résolution1280x96043%
Mode de mise à l’échelleStretched75%
Paramètres du moniteur
Paramètres du jeu
Égaliseur noir1217%
Vibrance des couleurs146%
DyAcPremium74%
Lumière bleue réduite092%
Viewmodel
aperçuFOV6884%
Décalage X2.580%
Décalage Z-1.573%
Décalage Y069%
Position prédéfinie263%
Balancement de l’armeInconnu31%
Primary devicesDerniers 15 matches
Statistiques
Valeur
Moyenne
Overall avg
Élim. avec l'AK-47
0.2
0.24
Dmg avec l'AK-47
20.61
24.98
Élim. avec l'AWP
0.001
0.081
Dmg avec l'AWP
0.1
7.39
Élim. avec le M4A1
0.147
0.114
Dmg avec le M4A1
15.07
11.76
Options de lancement
+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software
HUD
aperçuÉchelle du HUD126%
Couleur du HUDCouleur d’équipe30%
Radar
aperçuRadar en rotationOui69%
Forme liée au tableau de scoreOui61%
Radar centré sur le joueurOui60%
Zoom de la carte radar13%
Taille HUD du radar141%
FAQ
fREQ utilise une Razer DeathAdder V4 Pro Black avec une sensibilité de 1,7 en jeu, un DPI de 400 et un taux de rapport de 2000 Hz. Cette configuration résulte en un eDPI de 680, offrant un équilibre entre mouvements rapides et précision, idéal pour un suivi précis et des mouvements contrôlés lors de matchs sous haute pression.
fREQ utilise une croix Classic Static au design minimaliste—avec un écart de -4, une longueur et une épaisseur de 1, et sans point central. La croix est de couleur cyan avec une opacité totale, ce qui la rend visible sur la plupart des arrière-plans sans être distrayante, permettant une acquisition rapide des cibles et des lignes de vue claires lors de combats intenses.
fREQ joue sur un moniteur ZOWIE XL2566K, utilisant sa fonction DyAc premium pour une clarté de mouvement. Ses réglages de moniteur incluent une vibrance des couleurs de 14, une lumière bleue faible réglée sur 0, et un égaliseur noir de 12, qui améliorent tous la visibilité des adversaires, surtout dans les zones sombres, et réduisent la fatigue oculaire lors de longues sessions de jeu.
fREQ opte pour une résolution de 1280x960 avec un format d'image 4:3, jouée en mode plein écran avec un mode d'échelle étiré. Il désactive V-Sync et G-Sync, maximise les taux de rafraîchissement, et active des fonctionnalités améliorant les performances comme le boost de contraste des joueurs et Nvidia Reflex Low Latency avec Boost, tout en gardant la plupart des détails tels que les textures et les particules sur bas pour un FPS optimal et des distractions minimales.
fREQ utilise le casque Razer BlackShark V3 Pro Black, connu pour son son immersif et directionnel, crucial pour localiser les positions ennemies. Ce choix garantit que les indices audio subtils comme les bruits de pas et les rechargements sont clairs, lui donnant un avantage compétitif dans les scénarios dépendant du son.
fREQ utilise actuellement le clavier mécanique Razer Huntsman V3 Pro TKL Green, un modèle tenkeyless non sorti. Ce format compact offre plus d'espace pour la souris et une activation plus rapide, améliorant son temps de réaction pour les mouvements et l'utilisation des utilitaires, essentiel pour le jeu de haut niveau dans Counter-Strike 2.
Historiquement, fREQ a alterné entre les souris Razer DeathAdder V4 Pro Black et Logitech G Pro X Superlight 2 White, montrant une préférence pour les souris légères et performantes avec des capteurs fiables. Cette évolution reflète sa quête de confort et de précision optimaux, s'adaptant aux exigences du jeu compétitif.
fREQ utilise les options de lancement '+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software', qui garantissent que ses paramètres personnalisés sont chargés automatiquement, exploitent le multithreading pour une performance améliorée, et permettent l'utilisation de logiciels tiers pour des analyses avancées ou l'intégration de périphériques.
fREQ règle son viewmodel sur un champ de vision de 68, avec des valeurs de décalage de 2,5 (X), 0 (Y), et -1,5 (Z). Cette configuration positionne le modèle d'arme plus près du bord inférieur de l'écran, maximisant la vision périphérique et réduisant l'encombrement visuel, ce qui est avantageux pour repérer les adversaires et maintenir une conscience spatiale.
fREQ associe sa souris au tapis SteelSeries QcK Heavy, connu pour sa surface homogène et son espace ample, soutenant des mouvements de souris fluides et contrôlés. Pour une clarté audio supplémentaire, il utilise les écouteurs HyperX Cloud Earbuds II Black, qui peuvent être précieux pour isoler les sons du jeu dans des environnements bruyants ou lors de déplacements.
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