Gracz fREQ
Leonardo Kurussu
Ustawienia fREQ
Pobierz config fREQ 2026
Ustawienia i konfiguracja Bounty Hunters fREQ, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6803%
DPI40036%
Hz200012%
Czułość1.72%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
60.9%
46%
Strzały
10.24
12.28
Celność
17.3%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość1
Odstęp-4
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
1.1K23%
Klatka piersiowa
2.2K47%
Brzuch
61213%
Ręce
55312%
Nogi
1964%
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Ambient OcclusionWysoki6%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWłączone + Boost7%
Cienie dynamiczneWszystko42%
Wysoki zakres dynamicznyJakość41%
V-SyncWyłączone45%
NVIDIA G-SyncWyłączone42%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Tryb filtrowania teksturBilinearny38%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)49%
Szczegóły shaderówNiski52%
Szczegóły cząsteczekNiski43%
Wideo
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb skalowaniaStretched75%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
Kolorystyka146%
Black Equalizer1217%
DyAcPremium74%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie Z-1.573%
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.207
0.24
Obrażenia od AK-47
21.29
24.98
AWP zabójstwa
0
0.081
Obrażenia od AWP
0
7.39
M4A1 zabójstwa
0.139
0.114
Obrażenia od M4A1
14.3
11.76
Opcje uruchamiania
+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software
HUD
podglądSkala HUD126%
Kolor HUDKolor drużyny30%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar centruje graczaTak60%
Radar obraca sięTak69%
Powiększenie mapy radaru13%
Rozmiar HUD radaru141%
FAQ
fREQ łączy Razer DeathAdder V4 Pro Black z czułością 1.7 w grze, DPI 400 i częstotliwością odpytywania 2000 Hz. Ta konfiguracja daje eDPI na poziomie 680, oferując równowagę między szybkim ruchem a precyzją, co jest idealne do dokładnego śledzenia i kontrolowanych ruchów w trakcie meczów pod dużym napięciem.
fREQ używa klasycznego, statycznego celownika o minimalistycznym designie — z odstępem -4, długością i grubością 1, bez centralnej kropki. Celownik jest koloru cyjanowego z pełną przezroczystością, co wyróżnia go na tle większości tła bez rozpraszania uwagi, umożliwiając szybkie namierzanie celów i klarowne linie widzenia w intensywnych wymianach ognia.
fREQ gra na monitorze ZOWIE XL2566K, korzystając z jego zaawansowanej funkcji DyAc dla klarowności ruchu. Ustawienia monitora obejmują nasycenie kolorów na poziomie 14, niski poziom niebieskiego światła ustawiony na 0 i czarny equalizer na 12, co poprawia widoczność przeciwników, zwłaszcza w ciemnych obszarach, i zmniejsza zmęczenie oczu podczas długich sesji gry.
fREQ wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3, grając w trybie pełnoekranowym z rozciągniętym trybem skalowania. Wyłącza V-Sync i G-Sync, maksymalizuje liczbę klatek na sekundę i włącza funkcje zwiększające wydajność, takie jak zwiększenie kontrastu gracza i Nvidia Reflex Low Latency z Boost, utrzymując większość szczegółów, takich jak tekstury i cząsteczki, na niskim poziomie dla optymalnego FPS i minimalnych rozproszeń.
fREQ korzysta ze słuchawek Razer BlackShark V3 Pro Black, znanych z immersyjnego i kierunkowego dźwięku, co jest kluczowe do precyzyjnego określania pozycji przeciwników. Ten wybór zapewnia, że subtelne sygnały dźwiękowe, takie jak kroki i przeładowania, są wyraźne, dając mu przewagę w sytuacjach zależnych od dźwięku.
fREQ obecnie używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL Green, jeszcze nie wydanej, mechanicznej klawiatury bez bloku numerycznego. Ten kompaktowy format zapewnia więcej miejsca na mysz i szybsze aktywowanie klawiszy, co poprawia jego czas reakcji na ruchy i użycie narzędzi, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry w Counter-Strike 2.
Historycznie, fREQ przełączał się między myszkami Razer DeathAdder V4 Pro Black a Logitech G Pro X Superlight 2 White, pokazując preferencję dla lekkich, wysokowydajnych myszy z niezawodnymi sensorami. Ta ewolucja odzwierciedla jego dążenie do optymalnego komfortu i precyzji, dostosowując się do wymagań gry konkurencyjnej.
fREQ używa opcji uruchamiania '+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software', co zapewnia automatyczne ładowanie jego ustawień niestandardowych, wykorzystuje wielowątkowość dla lepszej wydajności i pozwala na użycie oprogramowania firm trzecich do zaawansowanej analizy lub integracji peryferiów.
fREQ ustawia model widoku na pole widzenia 68, z wartościami przesunięcia 2.5 (X), 0 (Y) i -1.5 (Z). Ta konfiguracja umieszcza model broni bliżej dolnej krawędzi ekranu, maksymalizując widzenie peryferyjne i redukując wizualny bałagan, co jest korzystne do zauważania przeciwników i utrzymania świadomości przestrzennej.
fREQ łączy swoją mysz z podkładką SteelSeries QcK Heavy, znaną z jednolitej powierzchni i dużej przestrzeni, wspierając płynne i kontrolowane ruchy myszy. Dla dodatkowej klarowności audio używa HyperX Cloud Earbuds II Black, które mogą być wartościowe do izolowania dźwięków gry w hałaśliwym otoczeniu lub podczas podróży.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje