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Jogador fREQ

Leonardo Kurussu

Configurações fREQ

Baixar config de fREQ 2026
Configurações e setup de Bounty Hunters fREQ, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
DPI40036%
eDPI6803%
Sensibilidade1.72%
Hz200012%
Sensibilidade do Windows688%
Sensibilidade do zoom177%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.3

0.31

Tiro na cabeça %

58.8%

46%

Tiros

10.28

12.28

Precisão

17.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.51

Ponto CentralNão
Comprimento1
Lacuna-4
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper1
Created At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
EstiloClássico Estático
CorCiano
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas

Partes do corpo

Golpes%

Cabeça

1K23%

Peito

2.1K48%

Estômago

57413%

Braços

51412%

Pernas

1914%

Configurações de vídeo
visualização
Vídeo
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Proporção4:356%
Resolução1280x96043%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
Fidelity FX Super ResolutionDesativado (Qualidade Máxima)49%
Aumentar contraste do jogadorAtivado50%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaAtivado + Boost7%
Detalhe da textura do modeloBaixo51%
NVIDIA G-SyncDesativado42%
FPS Máximo no Jogo030%
V-SyncDesativado45%
Modo de anti-aliasing multisampling8x MSAA19%
Qualidade global das sombrasAlto37%
Sombras dinâmicasTudo42%
Modo de filtragem de texturaBilinear38%
Detalhe do shaderBaixo52%
Oclusão de ambienteAlto6%
Detalhe de partículasBaixo43%
Alcance dinâmico altoQualidade41%
Configurações do monitor
Configurações do jogo
Equalizador de preto1217%
Vibração de cor146%
DyAcPremium74%
Luz azul baixa092%
Deslocamento Z-1.573%
Campo de visão (FOV)6884%
Deslocamento X2.580%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida263%
BalançoDesconhecido31%
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.182

0.24

Danos por AK47

20.37

24.98

Kills por AWP

0

0.081

Danos por AWP

0

7.39

Kills por M4A1

0.134

0.114

Danos por M4A1

14.45

11.76

Opções de inicialização
+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software
Cor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD126%
Zoom do mapa do radar13%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Alternar forma com o placarSim61%
Tamanho do HUD do radar141%
FAQ
fREQ combina um Razer DeathAdder V4 Pro Black com uma sensibilidade de 1.7 no jogo, um DPI de 400 e uma taxa de polling de 2000 Hz. Esta configuração resulta em um eDPI de 680, oferecendo um equilíbrio entre movimentos rápidos e precisão, ideal para rastreamento preciso e flicks controlados durante partidas de alta pressão.
fREQ usa um crosshair Classic Static com design minimalista—com uma abertura de -4, comprimento e espessura de 1, e sem ponto central. O crosshair é colorido de ciano com opacidade total, destacando-se contra a maioria dos fundos sem ser distrativo, permitindo aquisição rápida de alvos e linhas de visão claras em tiroteios intensos.
fREQ joga em um monitor ZOWIE XL2566K, utilizando seu recurso premium DyAc para clareza de movimento. As configurações do monitor incluem uma vibração de cor de 14, luz azul baixa ajustada para 0 e equalizador de preto em 12, o que melhora a visibilidade dos oponentes, especialmente em áreas escuras, e reduz a fadiga ocular durante longas sessões de jogo.
fREQ opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3, jogando em modo fullscreen com modo de escala esticado. Ele desativa o V-Sync e G-Sync, maximiza as taxas de quadros e ativa recursos de melhoria de desempenho como aumento de contraste de jogador e Nvidia Reflex Low Latency com Boost, mantendo a maioria dos detalhes como texturas e partículas no baixo para FPS ideal e mínimas distrações.
fREQ usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Black, conhecido por seu som imersivo e direcional, crucial para localizar posições inimigas. Esta escolha garante que pistas sonoras sutis como passos e recargas sejam claras, dando-lhe uma vantagem competitiva em cenários dependentes de som.
fREQ atualmente usa o teclado mecânico Razer Huntsman V3 Pro TKL Green, um modelo tenkeyless ainda não lançado. Este formato compacto oferece mais espaço para o mouse e atuação mais rápida, aprimorando seu tempo de reação para movimentos e uso de utilitários, essencial para o jogo em alto nível no Counter-Strike 2.
Historicamente, fREQ alternou entre os mouses Razer DeathAdder V4 Pro Black e Logitech G Pro X Superlight 2 White, mostrando preferência por mouses leves e de alto desempenho com sensores confiáveis. Esta evolução reflete sua busca por conforto e precisão ótimos, adaptando-se às demandas do jogo competitivo.
fREQ utiliza as opções de inicialização '+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software', que garantem que suas configurações personalizadas sejam carregadas automaticamente, aproveitam o multi-threading para desempenho melhorado e permitem o uso de software de terceiros para análises avançadas ou integração de periféricos.
fREQ define seu viewmodel para um campo de visão de 68, com valores de offset de 2.5 (X), 0 (Y) e -1.5 (Z). Esta configuração posiciona o modelo da arma mais próximo à borda inferior da tela, maximizando a visão periférica e reduzindo a desordem visual, o que é vantajoso para identificar oponentes e manter a consciência espacial.
fREQ combina seu mouse com o mousepad SteelSeries QcK Heavy, conhecido por sua superfície consistente e amplo espaço, suportando movimentos suaves e controlados do mouse. Para maior clareza de áudio, ele usa os HyperX Cloud Earbuds II Black, que podem ser valiosos para isolar sons do jogo em ambientes barulhentos ou durante viagens.
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