fREQ

Leonardo Kurussu

設定 fREQ

fREQ コンフィグ 2026 をダウンロード
Bounty Hunters fREQ の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
DPI40038%
Windows感度689%
ズーム感度177%
Hz200012%
eDPI6803%
感度1.72%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.7
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.38

0.31

ヘッドショット率

56.2%

46%

ショット数

11.96

12.28

精度

19.2%

17%

感度比較

平均 1.53

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

1.4K23%

2.9K48%

77013%

68912%

2344%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
NVIDIA Reflex 低遅延有効 + ブースト7%
NVIDIA G-Sync無効40%
動的シャドウすべて40%
アンビエントオクルージョン6%
ハイダイナミックレンジ品質39%
ゲーム内最大FPS029%
プレイヤーコントラストの強化有効49%
V-Sync無効46%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
グローバルシャドウ品質37%
パーティクルの詳細41%
モデルテクスチャの詳細51%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
シェーダーの詳細51%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)47%
ビデオ
解像度1280x96043%
スケーリングモードStretched74%
アスペクト比4:356%
表示モードフルスクリーン94%
モニター設定
ゲーム設定
ブラックイコライザー1217%
DyAcPremium73%
ブルーライト軽減092%
カラーバイブランス146%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.578%
Zオフセット-1.572%
プリセット位置262%
FOV6882%
Yオフセット069%
ボブ不明53%
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.235

0.24

AK47ダメージ

24.76

24.98

AWPキル

0.001

0.081

AWPダメージ

0.14

7.39

M4A1キル

0.16

0.114

M4A1ダメージ

16.85

11.76

起動オプション
+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software
HUDスケール123%
HUDカラーチームカラー29%
レーダー
プレビュー
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい59%
レーダーが回転はい68%
レーダーHUDサイズ139%
レーダーマップズーム13%
スコアボードで形状を切り替えはい60%
よくある質問
fREQはRazer DeathAdder V4 Pro Blackを使用し、DPIを400、感度を1.7に設定しています。これにより、有効DPI(eDPI)は680になります。この組み合わせは、迅速な動きと細かいコントロールのバランスが取れており、正確なエイムと一貫したトラッキングを可能にしながら、素早いターンや反応も犠牲にしないため、多くのプロプレイヤーに好まれています。
fREQはクラシックスタティッククロスヘアを選び、非常に小さなギャップ-4、最小限の長さと太さ、センタードットなし、シアン色で完全不透明に設定しています。このコンパクトなデザインは、明るく高コントラストなシアン色によって強化され、すべてのマップ背景で非常に見やすく、不要な視覚的な気を散らすことを避けます。この構成は、正確なヘッドショットエイムと素早いターゲット取得に最適です。
fREQはZOWIE XL2566Kモニターを使用しており、これはeスポーツシーンで高リフレッシュレートと高度なゲーミング機能で知られています。モニターは動的精度(DyAc)をプレミアムに設定し、色の鮮やかさを14に設定して敵の視認性を高め、ブラックイコライザーを12に設定して暗いエリアの詳細を引き出し、低ブルーライトは無効にして色の正確さを維持しています。これらの設定により、スムーズなゲームプレイ、モーションブラーの軽減、影のあるコーナーでの敵の発見が向上します。
fREQは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばしてプレイし、キャラクターモデルのサイズを最大化してターゲットトラッキングを容易にしています。ほとんどの設定はパフォーマンスと視認性のために調整されています:シェーダーとパーティクルの詳細は低に、動的シャドウとグローバルシャドウ品質は高に設定し、プレイヤーコントラストをブーストしています。アンチエイリアシングは8x MSAAに設定して視覚の明瞭さを保ち、Nvidia Reflex Low Latencyをブーストと共に有効にして入力遅延を最低限に抑えています。
fREQはマウスポーリングレートを標準の1000 Hzよりもはるかに高い2000 Hzに設定しています。高いポーリングレートは、マウスがコンピュータに位置を報告する頻度を増やし、カーソルの動きをよりスムーズで反応性の高いものにします。これは特に競技プレイにおいて、敵のトラッキングや反応において重要なミリ秒の入力遅延を削減するために価値があります。
fREQの現在のキーボードはRazer Huntsman V3 Pro TKL Green(未発売)で、SteelSeries QcK Heavyマウスパッドと組み合わせています。TKL(テンキーレス)デザインはマウスの動きのためのスペースを提供し、QcK Heavyは大きく一貫した表面を提供し、制御された正確なスワイプにちょうど良い摩擦を提供します。これらは、迅速で正確な動きが重要な競技シューティングゲームにおいて重要です。
fREQはビューモデルの視野(FOV)を68に設定し、オフセットをX: 2.5、Y: 0、Z: -1.5に設定し、プリセット位置を2にしています。これらの設定により、武器モデルが少し中央から外れてフレーム内で低くなり、周辺視野を最大化し、視界の妨げを最小限に抑え、ゲームプレイ中の敵の位置とマップの詳細に対する認識を向上させます。
現在、fREQはRazer BlackShark V3 Pro Blackヘッドセットを使用しており、これは明瞭な方向性のあるオーディオと快適な装着感で知られています。具体的なゲーム内音声設定は詳述されていませんが、このような高品質のヘッドセットを使用することで、fREQは敵の足音や環境音を正確に把握でき、競技試合での状況認識と迅速な反応に不可欠です。
fREQは起動オプションに「+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software」を使用しています。'+exec autoexec'コマンドはゲーム開始時にカスタム設定を読み込むことを保証し、'-threads 9'はゲームに9つのCPUスレッドを割り当ててパフォーマンスを向上させ、'-allow_third_party_software'はサードパーティ製ツールの使用を許可し、高度な周辺機器や分析に役立ちます。
歴史的に、fREQはLogitech G Pro X Superlight 2 Whiteのような高性能マウスやSteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Blackのようなキーボードを使用してきました。この進化は、彼が快適さ、速度、信頼性を追求しながら、変化する好みや技術の進歩に合わせて装備を最適化しようとする意欲を示しています。
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