fREQ
Leonardo Kurussu
設定 fREQ
fREQ コンフィグ 2026 をダウンロード
Bounty Hunters fREQ の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
マウス設定
DPI40037%
感度1.72%
Hz200012%
ズーム感度177%
Windows感度689%
eDPI6803%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
ヘッドショット
0.3
0.31
ヘッドショット率
58.8%
46%
ショット数
10.28
12.28
精度
17.9%
17%
感度比較
平均 1.52
クロスヘア
プレビュー中央ドットいいえ
長さ1
ギャップ-4
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
赤0
緑255
青0
アルファ有効はい
アルファ255
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅1
Created At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
スタイルクラシック・スタティック
カラーシアン
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
Currentはい
精度統計直近15試合
部位
ヒット%
頭
1.6K23%
胸
3.3K48%
腹
88713%
腕
78512%
脚
2734%
ビデオ設定
プレビュー詳細ビデオ
アンビエントオクルージョン高6%
ハイダイナミックレンジ品質40%
Fidelity FX スーパー解像度無効(最高品質)48%
シェーダーの詳細低52%
テクスチャフィルタリングモードバイリニア37%
NVIDIA Reflex 低遅延有効 + ブースト7%
プレイヤーコントラストの強化有効50%
V-Sync無効46%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード8x MSAA19%
NVIDIA G-Sync無効41%
ゲーム内最大FPS030%
グローバルシャドウ品質高37%
動的シャドウすべて41%
モデルテクスチャの詳細低51%
パーティクルの詳細低42%
ビデオ
解像度1280x96043%
アスペクト比4:357%
表示モードフルスクリーン94%
スケーリングモードStretched75%
モニター設定
ゲーム設定
カラーバイブランス145%
DyAcPremium73%
ブラックイコライザー1217%
ブルーライト軽減092%
ビューモデル
プレビューFOV6882%
プリセット位置262%
ボブ不明54%
Yオフセット069%
Xオフセット2.578%
Zオフセット-1.572%
Primary devices直近の15試合
統計
値
平均
全体平均
AK47キル
0.182
0.24
AK47ダメージ
20.37
24.98
AWPキル
0
0.081
AWPダメージ
0
7.39
M4A1キル
0.134
0.114
M4A1ダメージ
14.45
11.76
起動オプション
+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software
HUD
プレビューHUDカラーチームカラー30%
HUDスケール125%
レーダー
プレビュースコアボードで形状を切り替えはい61%
レーダーがプレイヤーを中心に表示はい60%
レーダーが回転はい69%
レーダーHUDサイズ140%
レーダーマップズーム13%
よくある質問
fREQは現在、感度1.7、DPI設定400を使用しており、eDPIは680になります。この組み合わせは、正確なエイミングのための精密で制御された動きと、素早い反応のためのスピードのバランスを提供するため、多くのプロプレイヤーに支持されています。このような低感度設定により、fREQはマイクロ調整がしやすくなり、特に高圧のデュエルや移動するターゲットを追跡する際に有利です。
fREQはクラシックスタティックのクロスヘアを選び、ミニマリスティックなデザインにしています:ギャップ-4、長さと太さを1、センタードットなし、シアンカラー。この構成により、コンパクトで邪魔にならないクロスヘアが生まれ、アクションの妨げにならずに優れた視認性を提供します。シアンの選択は、ゲーム内のほとんどの背景に対して高いコントラストを確保し、ターゲットの取得を助け、迅速なシナリオでの正確なショット配置を可能にします。
fREQは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比をフルスクリーンモードで使用し、ストレッチスケーリングを利用しています。V-SyncとG-Syncを無効にし、シェーダーやパーティクルの詳細を低に設定しますが、動的シャドウとグローバルシャドウの品質は高に保っています。この設定により、高フレームレートとプレイヤーモデルの視覚的な明瞭さが優先され、入力遅延が減少し、敵がより見やすく、追跡しやすくなり、競技性能が向上します。
fREQはZOWIE XL2566Kモニターを使用しており、高リフレッシュレートとカスタマイズオプションでプロプレイヤーに人気です。DyAcを「プレミアム」に設定して動作の明瞭さを向上させ、色の鮮やかさを14に設定し、暗いエリアを明るくするためにブラックイコライザーを12にし、色精度を維持するために低ブルーライトを0にしています。これらの調整により、fREQは敵をより簡単に見つけ、モーションブラーを減少させ、速いペースの状況で視覚的な優位性を得ます。
fREQのレーダーは常に回転し、プレイヤーを中心にし、スコアボードで形を切り替えるように設定されており、HUDサイズとマップズームは1です。これにより、プレイヤーの位置とマップコントロールに関する一貫した、解釈しやすい情報が提供されます。明確で動的なレーダーは状況認識にとって重要で、fREQが敵の位置を迅速に評価し、試合中にチームメイトと連携するのを助けます。
fREQはRazer Huntsman V3 Pro TKL Green(未発売)というテンキーレスのメカニカルキーボードを使用しており、速い応答時間とコンパクトなデザインで知られています。特定のキー設定は詳細にされていませんが、TKLキーボードの選択により、マウススペースが増え、手の位置がエルゴノミックになり、激しい試合中に重要な移動やユーティリティキーへのアクセスが速くて快適になります。
fREQはRazer DeathAdder V4 Pro Blackマウスを使用し、SteelSeries QcK Heavyマウスパッドと組み合わせています。DeathAdder V4 Proはそのエルゴノミックな形状と2000Hzの高いポーリングレートで知られており、正確なトラッキングと最小のレイテンシーを保証します。QcK Heavyは大きく一貫した表面を提供し、十分なクッション性があり、スムーズで制御されたマウスの動きを可能にし、長時間の練習セッションや試合での正確さを維持するのに重要です。
fREQはRazer BlackShark V3 Pro Blackヘッドセットを使用しており、クリアなサウンドステージと正確な位置音で知られています。これに加え、HyperX Cloud Earbuds II Blackを追加の汎用性のために使用しています。具体的なゲーム内オーディオ設定は記載されていませんが、高品質のヘッドセットを使用することで、fREQは足音、銃声、ユーティリティの音を明確に識別でき、敵の動きを予測し、ゲーム内での判断を下すのに役立ちます。
fREQは視野を68、offset_xを2.5、offset_yを0、offset_zを-1.5に設定し、プリセットポジション2を使用しています。この設定により、武器モデルが画面の下部と側面に移動し、画面中央の視野を最大化します。このような設定は武器モデルからの注意を最小限に抑え、敵やユーティリティの視認性を向上させ、高レベルのプレイにおいて重要です。
fREQは最近、Razer DeathAdder V4 Pro BlackマウスとRazer Huntsman V3 Pro TKL Greenキーボードに切り替えました。以前はLogitech G Pro X Superlight 2とSteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Blackを使用していました。これらの更新は、最新の高性能周辺機器を好む傾向を反映しており、エルゴノミクスの向上、入力応答の速さ、カスタマイズ性の向上を提供し、競技試合での一貫性と反応速度を高める可能性があります。
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