fREQ
Leonardo Kurussu
Cài đặt fREQ
Tải config fREQ 2026
Cài đặt và cấu hình của Bounty Hunters fREQ, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
DPI40037%
Độ nhạy1.72%
Hz200012%
Độ nhạy khi phóng to177%
Độ nhạy Windows689%
eDPI6803%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.3
0.31
Độ chính xác đấu súng %
58.8%
46%
Số lần bắn
10.28
12.28
Độ chính xác
17.9%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài1
Khoảng cách-4
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1.6K23%
Ngực
3.3K48%
Bụng
88713%
Cánh tay
78512%
Chân
2734%
Cài đặt video
xem trướcVideo nâng cao
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Cao6%
Dải động cao (HDR)Chất lượng40%
Fidelity FX Super ResolutionTắt (Chất lượng cao nhất)48%
Chi tiết shaderThấp52%
Chế độ lọc kết cấuBilinear37%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpBật + Tăng cường7%
Tăng độ tương phản người chơiBật50%
V-SyncTắt46%
Chế độ khử răng cưa đa mẫu8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncTắt41%
FPS tối đa trong trò chơi030%
Chất lượng bóng toàn cụcCao37%
Bóng độngTất cả41%
Chi tiết kết cấu mô hìnhThấp51%
Chi tiết hạtThấp42%
Video
Độ phân giải1280x96043%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Cài đặt màn hình
Cài đặt trò chơi
Độ sống động màu145%
DyAcPremium73%
Black Equalizer1217%
Giảm ánh sáng xanh092%
Viewmodel
xem trướcTrường nhìn (FOV)6882%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưKhông xác định54%
Lệch Y069%
Lệch X2.578%
Lệch Z-1.572%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.182
0.24
Sát thương AK47
20.37
24.98
Số lần giết AWP
0
0.081
Sát thương AWP
0
7.39
Số lần giết M4A1
0.134
0.114
Sát thương M4A1
14.45
11.76
Tùy chọn khởi chạy
+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software
HUD
xem trướcMàu HUDMàu đội30%
Tỷ lệ HUD125%
Radar
xem trướcChuyển đổi hình dạng với bảng điểmCó61%
Radar lấy người chơi làm trung tâmCó60%
Radar đang xoayCó69%
Kích thước radar HUD140%
Thu phóng bản đồ radar13%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
fREQ hiện sử dụng độ nhạy là 1.7 với cài đặt DPI là 400, dẫn đến eDPI là 680. Sự kết hợp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cung cấp sự cân bằng giữa các chuyển động chính xác, kiểm soát để ngắm bắn chính xác và đủ tốc độ cho phản ứng nhanh. Độ nhạy thấp như vậy cho phép fREQ thực hiện các điều chỉnh nhỏ dễ dàng hơn, điều này đặc biệt có lợi trong các trận đấu căng thẳng và khi theo dõi mục tiêu di chuyển.
fREQ chọn tâm ngắm Classic Static với thiết kế tối giản: khoảng cách là -4, chiều dài và độ dày đặt ở mức 1, không có chấm ở giữa, và màu xanh dương. Cấu hình này tạo ra một tâm ngắm gọn gàng, không cản trở tầm nhìn mà vẫn đảm bảo khả năng quan sát tốt mà không gây phân tâm khỏi hành động. Việc chọn màu xanh dương đảm bảo độ tương phản cao với hầu hết các nền trong trò chơi, hỗ trợ việc xác định mục tiêu và cho phép đặt bắn chính xác trong các tình huống nhanh.
fREQ chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3 ở chế độ toàn màn hình, sử dụng tỷ lệ kéo dãn. Anh ấy tắt V-Sync và G-Sync, đặt hầu hết các chi tiết đồ họa như shader và chi tiết hạt ở mức thấp, nhưng giữ bóng động và chất lượng bóng toàn cầu ở mức cao. Thiết lập này ưu tiên tốc độ khung hình cao và độ rõ nét của mô hình người chơi, giảm độ trễ đầu vào và đảm bảo kẻ thù dễ nhìn thấy và dễ theo dõi hơn, từ đó nâng cao hiệu suất thi đấu.
fREQ sử dụng màn hình ZOWIE XL2566K, một lựa chọn phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ tần số quét cao và các tùy chọn tùy chỉnh. Anh ấy đặt DyAc ở mức 'Premium' để tăng độ rõ nét chuyển động, độ sống động màu sắc lên 14 để có hình ảnh sống động, bộ cân bằng đen ở mức 12 để làm sáng các khu vực tối, và giữ ánh sáng xanh thấp ở mức 0 để duy trì độ chính xác màu sắc. Những điều chỉnh này giúp anh ấy dễ dàng phát hiện đối thủ và giảm mờ chuyển động, mang lại lợi thế hình ảnh trong các tình huống nhanh.
Radar của fREQ được đặt để luôn xoay, trung tâm vào người chơi, và chuyển đổi hình dạng với bảng điểm, với cả kích thước HUD và thu phóng bản đồ ở mức 1. Điều này đảm bảo radar cung cấp thông tin nhất quán, dễ hiểu về vị trí người chơi và kiểm soát bản đồ. Có một radar rõ ràng và động là rất quan trọng để nhận thức tình huống, vì nó cho phép fREQ nhanh chóng đánh giá vị trí kẻ thù và phối hợp với đồng đội trong các trận đấu.
fREQ hiện sử dụng bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL Green (chưa phát hành), một bàn phím cơ không có bàn phím số nổi tiếng với thời gian phản hồi nhanh và thiết kế nhỏ gọn. Mặc dù không có chi tiết cụ thể về phím tắt, việc chọn bàn phím TKL cho phép có nhiều không gian chuột hơn và vị trí tay thoải mái hơn, giúp truy cập nhanh chóng và thuận tiện hơn đến các phím di chuyển và tiện ích quan trọng trong các trận đấu căng thẳng.
Chuột hiện tại của fREQ là Razer DeathAdder V4 Pro Black, kết hợp với miếng lót chuột SteelSeries QcK Heavy. DeathAdder V4 Pro nổi tiếng với hình dáng công thái học và tần số lấy mẫu cao 2000Hz, đảm bảo theo dõi chính xác và độ trễ tối thiểu. QcK Heavy cung cấp một bề mặt lớn, nhất quán với độ đệm tốt, cho phép các chuyển động chuột mượt mà và kiểm soát, điều này rất quan trọng để duy trì độ chính xác trong các buổi luyện tập và trận đấu kéo dài.
fREQ sử dụng tai nghe Razer BlackShark V3 Pro Black, nổi tiếng với âm trường rõ ràng và âm thanh định vị chính xác, kết hợp với tai nghe HyperX Cloud Earbuds II Black để tăng thêm tính linh hoạt. Mặc dù không có cài đặt âm thanh trong trò chơi cụ thể nào được liệt kê, việc sử dụng tai nghe chất lượng cao đảm bảo rằng fREQ có thể phân biệt rõ ràng tiếng bước chân, tiếng súng và tín hiệu tiện ích, điều này rất cần thiết để dự đoán chuyển động của kẻ thù và đưa ra quyết định chính xác trong trò chơi.
fREQ đặt viewmodel với trường nhìn là 68, offset_x ở mức 2.5, offset_y ở mức 0, và offset_z ở mức -1.5, sử dụng vị trí đặt trước 2. Cấu hình này di chuyển mô hình vũ khí thấp hơn và sang một bên, tối đa hóa khu vực nhìn thấy ở trung tâm màn hình. Một thiết lập như vậy giảm thiểu sự phân tâm từ mô hình vũ khí và cho phép phát hiện kẻ thù và tiện ích tốt hơn, điều này rất quan trọng trong thi đấu cấp cao.
Theo lịch sử thiết bị của anh ấy, fREQ gần đây đã chuyển sang sử dụng chuột Razer DeathAdder V4 Pro Black và bàn phím Razer Huntsman V3 Pro TKL Green từ các thiết lập trước đó bao gồm Logitech G Pro X Superlight 2 và SteelSeries Apex Pro TKL Gen 3 Black. Những cập nhật này phản ánh sự ưu tiên cho các thiết bị ngoại vi hiệu suất cao mới nhất, có thể cung cấp cải thiện về công thái học, phản hồi đầu vào nhanh hơn và khả năng tùy chỉnh lớn hơn—những yếu tố có thể nâng cao sự nhất quán và tốc độ phản ứng trong các trận đấu cạnh tranh.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi