Spieler fREQ
Leonardo Kurussu
Einstellungen fREQ
fREQ Konfig 2026 herunterladen
Bounty Hunters fREQ Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
DPI40039%
eDPI6803%
Empfindlichkeit1.72%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
Hz200012%
sensitivity 1.7; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
55.6%
46%
Schüsse
10.22
12.28
Genauigkeit
18.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.53
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge1
Abstand-4
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite1
Created At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
Updated At2025-10-10T05:26:33.896+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeCyan
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Körperteil
Treffer%
Kopf
84223%
Brust
1.8K48%
Magen
49413%
Arme
42512%
Beine
1444%
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzAktiviert + Boost7%
V-SyncDeaktiviert46%
NVIDIA G-SyncDeaktiviert38%
Maximale FPS im Spiel028%
Multisampling-Anti-Aliasing-Modus8x MSAA19%
Spielerkontrast verstärkenAktiviert49%
Modelltextur-DetailsNiedrig50%
Shader-DetailsNiedrig50%
UmgebungsverdeckungHoch6%
HDR (High Dynamic Range)Qualität37%
Dynamische SchattenAlle38%
Globale SchattenqualitätHoch36%
TexturfiltermodusBilinear36%
PartikeldetailsNiedrig39%
FidelityFX Super ResolutionDeaktiviert (Höchste Qualität)45%
Video
SkalierungsmodusStretched74%
Seitenverhältnis4:357%
Auflösung1280x96043%
Anzeige-ModusVollbild93%
Monitoreinstellungen
Spieleinstellungen
Farbintensität146%
Schwarzer Equalizer1216%
DyAcPremium73%
Reduziertes Blaues Licht092%
Viewmodel
VorschauVoreingestellte Position263%
WackelnUnbekannt52%
Sichtfeld (FOV)6881%
Versatz X2.577%
Versatz Y069%
Versatz Z-1.572%
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.21
0.24
AK47 Schaden
20.08
24.98
AWP Tötungen
0.001
0.081
AWP Schaden
0.15
7.39
M4A1 Tötungen
0.175
0.114
M4A1 Schaden
18.65
11.76
Startoptionen
+exec autoexec -threads 9 -allow_third_party_software
HUD
VorschauHUD-Skalierung120%
HUD-FarbeTeamfarbe27%
Radar
VorschauForm mit Anzeigetafel umschaltenJa59%
Radar rotiertJa67%
Radar-Kartenzoom13%
Radar zentriert den SpielerJa58%
Radar-HUD-Größe138%
FAQ
fREQ nutzt eine Empfindlichkeit von 1,7 in Kombination mit einer DPI von 400, was zu einem effektiven eDPI von 680 führt. Diese Kombination wird von vielen Profispielern bevorzugt, da sie präzise Fadenkreuzkontrolle mit schneller Bewegung ausbalanciert, was genaues Zielen während intensiven Spiels ermöglicht und dennoch schnelle Drehungen erlaubt.
fREQ bevorzugt ein klassisches statisches Fadenkreuz mit einem sehr minimalistischen Design: eine kleine Lücke, kurze Länge und dünne Linien, alles ohne Punkt in der Mitte. Das Fadenkreuz ist in Cyan mit vollen RGB-Werten gefärbt, was es gegen die meisten Hintergründe gut sichtbar macht. Diese Konfiguration reduziert Ablenkungen und hilft, den Fokus auf Ziele zu halten, was für konsistentes Zielen und Verfolgen unerlässlich ist.
fREQ spielt derzeit auf dem ZOWIE XL2566K Monitor, der für seine hohe Bildwiederholrate und esports-spezifischen Funktionen bekannt ist. Er verbessert die visuelle Klarheit, indem er DyAc auf 'Premium' einstellt, die Farbintensität auf 14 erhöht und den Schwarzwertausgleich auf 12 anpasst, was hilft, Gegner und wichtige Details in dunklen oder visuell komplexen Bereichen der Karte zu unterscheiden.
fREQs neueste Mauswahl ist die Razer DeathAdder V4 Pro Black, bekannt für ihr ergonomisches Design und ihre hohe Abtastrate, gepaart mit der Razer Huntsman V3 Pro TKL Green Tastatur. Diese Kombination bietet schnelle, zuverlässige Eingaben und taktiles Feedback, was entscheidend für präzise Bewegungen und schnelle Aktionen in intensiven Matches ist.
fREQ nutzt eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3-Seitenverhältnis im gestreckten Modus und spielt das Spiel im Vollbildmodus. Die meisten seiner Grafikeinstellungen sind auf niedrig oder deaktiviert, wie Shader- und Partikeldetails, um die Bildraten zu maximieren und visuelle Unordnung zu reduzieren, während er hohe globale Schattenqualität und Umgebungsverdeckung aktiviert, um bessere Spielersichtbarkeit und Tiefenwahrnehmung zu gewährleisten.
fREQ passt sein Viewmodel mit einem Sichtfeld von 68 und spezifischen Offsets (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) an und verwendet die voreingestellte Position 2. Diese Konfiguration stellt sicher, dass Waffenmodelle so positioniert sind, dass sie die Bildschirmübersicht maximieren und Ablenkungen minimieren, was eine bessere Konzentration auf die Fadenkreuzplatzierung und die Bewegung der Gegner ermöglicht.
fREQs aktuellstes Headset ist das Razer BlackShark V3 Pro Black, ein kabelloses Modell, das für seinen klaren Positionssound und Komfort während langer Gaming-Sessions bekannt ist. Ein solches Headset hilft Spielern, Geräusche wie Schritte und Schüsse genau zu lokalisieren, was ihnen einen Wettbewerbsvorteil bei der Reaktion auf In-Game-Ereignisse verschafft.
fREQ ist kürzlich zur Razer DeathAdder V4 Pro Black Maus und zur Razer Huntsman V3 Pro TKL Green Tastatur gewechselt, nachdem er zuvor Logitech- und SteelSeries-Peripheriegeräte verwendet hatte. Solche Änderungen können das Muskelgedächtnis und den Komfort beeinflussen, aber die Anpassung an leistungsstarke Geräte verbessert oft die Reaktionsfähigkeit und Präzision, sobald man sich vollständig daran gewöhnt hat.
fREQ startet CS2 mit Optionen wie '+exec autoexec', um seine benutzerdefinierte Konfigurationsdatei zu laden, '-threads 9', um die CPU-Nutzung zu optimieren, und '-allow_third_party_software', um kompatible Peripheriegeräte oder Software zu ermöglichen. Diese Einstellungen sorgen für eine maßgeschneiderte Umgebung, die sowohl Leistung als auch persönlichen Komfort maximiert.
fREQ konfiguriert sein Radar so, dass es sich dreht und auf den Spieler zentriert ist, mit einer Standard-HUD-Farbe auf 'Teamfarbe' und einem Maßstab von 1. Diese Konfiguration stellt sicher, dass wichtige Informationen immer sichtbar und leicht zu interpretieren sind, was schnelle Entscheidungsfindung basierend auf genauen Positionsdaten während der Matches ermöglicht.
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