Гравець flying

Peiqi Song

Налаштування flying

Завантажити конфіг flying 2026
Налаштування та сетап flying, включаючи CFG, приціл, viewmodel, чутливість та інше
Завантажити
Налаштування миші
DPI40037%
Чутливість Windows689%
Чутливість зуму177%
Чутливість1.551%
Гц100066%
eDPI6200%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
AIM Statsза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

Хедшоти

0.33

0.31

Хедшоти %

53.8%

46%

Постріли

11.92

12.28

Точність

16.9%

17%

Порівняння чутливості

Сер. 1.52

Центральна точкаНі
Довжина2
Зазор-3
Товщина1
КонтурНі
Товщина контуру0
Червоний0
Зелений255
Синій0
Альфа увімкненаТак
Альфа200
Т-подібний стильНі
Зазор залежно від зброїНі
Товщина снайперського прицілу0
СтильКласичний статичний
КолірКористувацький
Слідувати за віддачеюНі
Відстань поділу3
Фіксований зазор3
Прозорість внутрішнього розділення0
Прозорість зовнішнього розділення1
Співвідношення розміру поділу1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Точність стріляниниОстанні 15 матчів
В даний час немає даних
Відеоналаштування
Переглянути
Розширене відео
NVIDIA Reflex — низька затримкаНевідомо51%
Деталізація текстур моделейНевідомо33%
Широкий динамічний діапазон (HDR)Невідомо51%
Fidelity FX Super ResolutionНевідомо51%
Підвищення контрасту гравцяНевідомо33%
V-SyncНевідомо28%
NVIDIA G-SyncНевідомо59%
Максимальний FPS у гріНевідомо58%
Режим згладжування MultisamplingНевідомо33%
Загальна якість тінейНевідомо39%
Динамічні тініНевідомо58%
Режим фільтрації текстурНевідомо33%
Деталізація шейдерівНевідомо36%
Деталізація частинокНевідомо51%
Ambient OcclusionНевідомо51%
Відео
Співвідношення сторін4:357%
Роздільна здатність1280x96043%
Режим відображенняНа весь екран94%
Режим масштабуванняStretched75%
Поле зору (FOV)6882%
Зсув Y068%
Попередня позиція262%
Зсув X2.578%
Зсув Z-1.572%
КоливанняНевідомо54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesза останні 15 матчів

Статистика

Значення

Середнє

Загальне середнє

AK47 вбивств

0.244

0.24

Шкода AK47

25.45

24.98

AWP вбивств

0.006

0.081

Шкода AWP

0.49

7.39

M4A1 вбивств

0.123

0.114

Шкода M4A1

12.56

11.76

Масштаб HUDНевідомо27%
Колір HUDНевідомо27%
Розмір радара в HUDНевідомо29%
Масштаб карти радараНевідомо29%
Радар центрує гравцяНевідомо29%
Радар обертаєтьсяНевідомо29%
Змінювати форму з таблицею рахункуНевідомо30%
FAQ
flying використовує налаштування чутливості 1.55 у поєднанні з DPI 400 на своїй миші ZOWIE S2. Це дає ефективний eDPI 620, що забезпечує збалансований підхід, який дозволяє як точні коригування прицілу, так і швидкі повороти, що є поширеною перевагою серед гравців CS2, які прагнуть досягти оптимальної точності.
flying використовує стиль прицілу Classic Static з компактною та мінімалістичною формою, з розривом -3, довжиною 2 та товщиною 1. Приціл забарвлений у яскраво-зелений колір (RGB 0,255,0) з високою прозорістю для видимості, без контуру та центральної точки, що забезпечує чітку видимість точки прицілювання без зайвих відволікань під час інтенсивної гри.
flying грає на моніторі ZOWIE XL2546K, який відомий своєю частотою оновлення 240Hz та швидким часом відгуку. Цей високоякісний дисплей забезпечує надзвичайно плавну чіткість руху та мінімальну затримку введення, надаючи йому значну перевагу у виявленні та реакції на швидкорухомих супротивників у напружених матчах.
Він обирає роздільну здатність 1280x960 з співвідношенням сторін 4:3 у розтягнутому режимі, запускаючи гру у повноекранному режимі. Ця конфігурація розширює моделі гравців горизонтально, роблячи цілі супротивників легшими для виявлення та відстеження, що є популярним вибором серед професійних гравців, які шукають конкурентні переваги у видимості та фокусі.
Він наразі використовує мишу ZOWIE S2 у поєднанні з килимком ZOWIE G-SR. S2 відома своєю ергономічною формою та стабільною роботою сенсора, тоді як G-SR забезпечує збалансовану поверхню для ковзання та контролю, дозволяючи flying підтримувати точне відстеження та швидкі рухи, що є важливими для гри на високому рівні в CS2.
Налаштування вид моделі flying включають поле зору 68, з відступами 2.5 по осі X, 0 по осі Y та -1.5 по осі Z, використовуючи попередньо встановлену позицію 2. Ця конфігурація тримає модель зброї віддаленою від центру екрана, максимально збільшуючи видимість ігрового поля, зберігаючи при цьому достатньо зброї для чіткого зворотного зв'язку на анімації та перезарядження.
flying використовує клавіатуру HyperX Alloy Origins і бездротову гарнітуру HyperX Cloud II. Alloy Origins забезпечує швидке та надійне спрацьовування клавіш, що є важливим для швидкого та точного руху або переключення зброї, тоді як Cloud II Wireless надає високоякісний, захоплюючий звук і чітке спілкування, що є необхідним для змагальної командної гри.
Приціл flying налаштований без контурів і не слідує за віддачею чи змінами при розгортанні зброї, зберігаючи статичну та постійну точку прицілу. Це допомагає зменшити візуальні відволікання та дозволяє м'язовій пам'яті залишатися незмінною незалежно від дій у грі.
Він надає перевагу запуску гри у повноекранному режимі з налаштуванням розтягнутого масштабування. Це не лише забезпечує максимальну продуктивність системи та мінімальну затримку введення, але й розтягує візуальні елементи гри, що може зробити моделі супротивників ширшими та потенційно легшими для влучання, що є популярною стратегією серед змагальних гравців.
Поточне налаштування чутливості зуму у flying становить 1, що означає, що швидкість наведення залишається незмінною, незалежно від того, чи він використовує приціл, чи ні. Ця однорідність допомагає підтримувати м'язову пам'ять і забезпечує природність коригування прицілу при переході між гвинтівками та снайперською зброєю, що є критичним фактором для надійної продуктивності в критичних ситуаціях.
Коментарі
По даті