flying
Peiqi Song
Pengaturan flying
Unduh config flying 2026
Pengaturan dan setup Last Bullet flying, termasuk CFG, crosshair, viewmodel, sensitivitas, dan lainnya
Pengaturan mouse
Sensitivitas1.551%
Sensitivitas zoom177%
eDPI6200%
Sensitivitas Windows691%
Hz100069%
DPI40041%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Stats15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
Headshots
0.33
0.31
Persentase Headshots
53.8%
46%
Tembakan
11.92
12.28
Keakuratan
16.9%
17%
Perbandingan sensitivitas
RR 1.55
Crosshair
pratinjauTitik TengahTidak
Panjang2
Jarak-3
Ketebalan1
Garis TepiTidak
Ketebalan Garis Tepi0
Merah0
Hijau255
Biru0
Alpha DiaktifkanYa
Alpha200
Gaya TTidak
Jarak Senjata TerpakaiTidak
Lebar Sniper0
GayaKlasik Statis
WarnaKustom
Ikuti RecoilTidak
Jarak Pisah3
Jarak Tetap3
Alpha Pisah Dalam0
Alpha Pisah Luar1
Rasio Ukuran Pisah1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Statistik akurasi15 pertandingan terakhir
Bagian tubuh
Pukulan%
Kepala
24122%
Dada
52047%
Perut
15614%
Lengan
12912%
Kaki
716%
Pengaturan video
pratinjauVideo lanjutan
Detail PartikelTidak Diketahui56%
Mode Multisampling Anti-AliasingTidak Diketahui36%
Occlusion AmbientTidak Diketahui56%
V-SyncTidak Diketahui32%
Rentang Dinamis Tinggi (HDR)Tidak Diketahui56%
FidelityFX Super ResolutionTidak Diketahui56%
Kualitas Bayangan GlobalTidak Diketahui43%
FPS Maksimum Dalam GameTidak Diketahui64%
Bayangan DinamisTidak Diketahui64%
Tingkatkan Kontras PemainTidak Diketahui36%
NVIDIA Reflex Latensi RendahTidak Diketahui56%
NVIDIA G-SyncTidak Diketahui64%
Detail Tekstur ModelTidak Diketahui35%
Detail ShaderTidak Diketahui39%
Mode Penyaringan TeksturTidak Diketahui36%
Video
Rasio Aspek4:359%
Resolusi1280x96045%
Mode TampilanLayar Penuh93%
Mode PenskalaanStretched73%
Viewmodel
pratinjauOffset X2.577%
Offset Z-1.572%
BobTidak Diketahui51%
Posisi Preset262%
Offset Y068%
FOV6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices15 terakhir pertandingan
Statistik
Nilai
Rata-rata
Rata-rata keseluruhan
AK47 kills
0.244
0.24
Kerusakan AK47
25.45
24.98
Pembunuhan AWP
0.006
0.081
Kerusakan AWP
0.49
7.39
Pembunuhan M4A1
0.123
0.114
Kerusakan M4A1
12.56
11.76
HUD
pratinjauSkala HUDTidak Diketahui30%
Warna HUDTidak Diketahui30%
Radar
pratinjauUkuran HUD RadarTidak Diketahui32%
Ubah Bentuk dengan Papan SkorTidak Diketahui32%
Radar Difokuskan ke PemainTidak Diketahui32%
Radar BerputarTidak Diketahui32%
Perbesaran Peta RadarTidak Diketahui32%
Tanya Jawab
flying menggunakan mouse ZOWIE S2 dengan DPI 400, sensitivitas dalam game 1.55, dan polling rate 1000 Hz. Konfigurasi ini menghasilkan eDPI 620 yang seimbang, memberikan presisi untuk membidik dan kecepatan yang cukup untuk penyesuaian cepat—ideal untuk permainan kompetitif.
Crosshair flying dirancang dalam gaya statis klasik dengan desain minimalis dan kompak, memiliki gap -3, panjang 2, dan ketebalan 1. Crosshair ini berwarna hijau cerah (RGB 0,255,0) dengan transparansi parsial, tanpa garis tepi, dan tanpa titik tengah. Pengaturan ini disukai karena kejelasan dan ketidakmenggangguannya, memungkinkan pembidikan presisi tanpa gangguan visual selama pertempuran penting.
flying menggunakan monitor ZOWIE XL2546K, layar 24,5 inci yang dikenal dengan refresh rate 240Hz dan waktu respons cepat. Monitor ini populer di kalangan pemain profesional karena refresh rate tinggi memastikan visual yang sangat halus dan input lag minimal, memberikan flying keunggulan penting dalam situasi berbasis reaksi dan konsistensi pembidikan.
flying saat ini memilih resolusi 1280x960 dengan rasio aspek 4:3, diperluas ke layar penuh. Konfigurasi ini umum di kalangan pemain kompetitif karena memperluas rasio aspek 4:3 dapat membuat model musuh tampak lebih lebar, sehingga lebih mudah untuk dilihat dan dibidik, sementara resolusi lebih rendah dapat meningkatkan frame rate untuk gameplay yang lebih halus.
flying menggunakan keyboard HyperX Alloy Origins, keyboard mekanik yang dikenal dengan aktuasi cepat dan daya tahan. Meskipun keybind spesifik tidak dirinci, pilihan keyboard mekanik berkualitas tinggi sangat penting untuk pendaftaran input yang cepat dan andal, memastikan flying dapat melakukan gerakan dan tindakan kompleks dengan presisi.
Viewmodel flying diatur pada field of view (FOV) 68, dengan offset 2.5 pada sumbu X, 0 pada sumbu Y, dan -1.5 pada sumbu Z, serta posisi preset 2. Konfigurasi ini menempatkan model senjata lebih dekat ke tepi layar, memaksimalkan field of vision pemain dan meminimalkan gangguan dari senjata selama pertempuran sengit.
flying menggunakan mousepad ZOWIE G-SR, yang dikenal dengan tekstur permukaan konsisten dan keseimbangan optimal antara kecepatan dan kontrol. Pilihan ini memastikan gerakan mouse-nya halus dan dapat diprediksi, memungkinkan flick cepat dan penyesuaian halus yang sangat penting untuk pembidikan kompetitif tingkat tinggi.
flying menggunakan headset HyperX Cloud II Wireless, model yang dihargai karena audio posisional yang jelas dan kenyamanan pemakaian. Headset ini memberikan isyarat suara yang akurat, seperti langkah kaki dan tembakan, yang vital untuk kesadaran situasional dan bereaksi cepat terhadap tindakan lawan dalam Counter-Strike 2.
Menurut data yang tersedia, sensitivitas mouse flying saat ini diatur pada 1.55 dengan DPI 400, menghasilkan eDPI 620. Meskipun nilai sensitivitas atau DPI historis tidak disediakan, keberadaan array nilai tunggal menunjukkan bahwa flying telah mempertahankan pengaturan sensitivitas yang konsisten, mencerminkan preferensi untuk stabilitas dalam mekanik pembidikannya.
flying bermain dalam mode tampilan layar penuh dengan mode skala diperluas, menggunakan resolusi 1280x960 dan rasio aspek 4:3. Pengaturan ini dioptimalkan untuk kinerja dan visibilitas maksimal, mengurangi input lag dan menyediakan field of view yang terfokus, yang keduanya penting untuk permainan kompetitif di mana reaksi sepersekian detik dapat menentukan hasil pertandingan.
Komentar
Berdasarkan tanggal








Belum ada komentar! Jadilah yang pertama bereaksi