Spieler flying
Peiqi Song
Einstellungen flying
flying Konfig 2026 herunterladen
flying Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
Maus-Einstellungen
Empfindlichkeit1.551%
DPI40037%
eDPI6200%
Hz100066%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Windows-Zeigerempfindlichkeit689%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM StatsLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
Kopfschüsse
0.33
0.31
Kopfschüsse %
53.8%
46%
Schüsse
11.92
12.28
Genauigkeit
16.9%
17%
Sensitivitätsvergleich
Dur. 1.52
Fadenkreuz
VorschauZentraler PunktNein
Länge2
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot0
Grün255
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha200
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
StilKlassisch statisch
FarbeBenutzerdefiniert
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand3
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha0
Äußere Split-Alpha1
Split-Größenverhältnis1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
VorschauErweitertes Video
V-SyncUnbekannt29%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt51%
NVIDIA G-SyncUnbekannt59%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt33%
Maximale FPS im SpielUnbekannt59%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt33%
Globale SchattenqualitätUnbekannt40%
Modelltextur-DetailsUnbekannt33%
Dynamische SchattenUnbekannt59%
TexturfiltermodusUnbekannt33%
PartikeldetailsUnbekannt51%
UmgebungsverdeckungUnbekannt52%
Shader-DetailsUnbekannt36%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt52%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt52%
Video
Auflösung1280x96043%
Seitenverhältnis4:357%
Anzeige-ModusVollbild94%
SkalierungsmodusStretched75%
Viewmodel
VorschauVersatz Y069%
Sichtfeld (FOV)6882%
Versatz X2.578%
Versatz Z-1.572%
Voreingestellte Position262%
WackelnUnbekannt54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesLetzte 15 Matches
Statistiken
Wert
Durchschnitt
Overall avg
AK47 Tötungen
0.244
0.24
AK47 Schaden
25.45
24.98
AWP Tötungen
0.006
0.081
AWP Schaden
0.49
7.39
M4A1 Tötungen
0.123
0.114
M4A1 Schaden
12.56
11.76
HUD
VorschauHUD-FarbeUnbekannt27%
HUD-SkalierungUnbekannt27%
Radar
VorschauRadar zentriert den SpielerUnbekannt29%
Form mit Anzeigetafel umschaltenUnbekannt30%
Radar-KartenzoomUnbekannt29%
Radar rotiertUnbekannt29%
Radar-HUD-GrößeUnbekannt30%
FAQ
flying nutzt eine Empfindlichkeitseinstellung von 1,55 in Kombination mit einer DPI von 400 auf seiner ZOWIE S2 Maus. Dies ergibt eine effektive eDPI von 620, was einen ausgewogenen Ansatz bietet, der sowohl präzise Zielanpassungen als auch schnelle Drehungen ermöglicht, eine gängige Präferenz unter wettbewerbsorientierten CS2-Spielern, die optimale Genauigkeit anstreben.
flying verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einer kompakten und minimalistischen Form, einem Abstand von -3, einer Länge von 2 und einer Dicke von 1. Das Fadenkreuz ist in einem individuellen, leuchtend grünen Farbton (RGB 0,255,0) mit hoher Sichtbarkeit eingefärbt und verzichtet sowohl auf eine Umrandung als auch auf einen Mittelpunkts-Punkt, um sicherzustellen, dass sein Zielpunkt während intensiver Spielphasen klar sichtbar bleibt, ohne unnötige Ablenkungen.
flying spielt auf einem ZOWIE XL2546K Monitor, der für seine 240Hz Bildwiederholrate und schnelle Reaktionszeit bekannt ist. Dieses High-End-Display sorgt für ultra-flüssige Bewegungsdarstellung und minimale Eingabeverzögerung, was ihm einen erheblichen Vorteil beim Erkennen und Reagieren auf schnell bewegende Gegner in hochkarätigen Matches verschafft.
Er entscheidet sich für eine Auflösung von 1280x960 mit einem 4:3 Seitenverhältnis im gestreckten Modus und spielt das Spiel im Vollbildmodus. Diese Konfiguration vergrößert die Spielermodelle horizontal, was es einfacher macht, Gegner zu erkennen und zu verfolgen, eine bevorzugte Wahl unter professionellen Spielern, die nach Wettbewerbsvorteilen in Sichtbarkeit und Fokus suchen.
Er verwendet derzeit die ZOWIE S2 Maus in Kombination mit dem ZOWIE G-SR Mauspad. Die S2 ist bekannt für ihre ergonomische Form und konstante Sensorleistung, während das G-SR eine ausgewogene Gleit- und Kontrollfläche bietet, die es flying ermöglicht, präzises Tracking und schnelle Flicks zu halten, die für hochrangiges CS2-Gameplay entscheidend sind.
flying's Viewmodel-Einstellungen umfassen ein Sichtfeld von 68, mit Offsets von 2,5 auf der X-Achse, 0 auf der Y-Achse und -1,5 auf der Z-Achse, unter Verwendung der Voreinstellung Position 2. Diese Konfiguration hält das Waffenmodell vom Zentrum des Bildschirms fern und maximiert die Sichtbarkeit des Spielfelds, während genug von der Waffe sichtbar bleibt, um klares Feedback zu Animationen und Nachladungen zu erhalten.
flying verwendet die HyperX Alloy Origins Tastatur und das HyperX Cloud II Wireless Headset. Die Alloy Origins bietet schnelle, zuverlässige Tastenbetätigung, entscheidend für schnelle und präzise Bewegungen oder Waffenwechsel, während das Cloud II Wireless hochwertige, immersive Audio- und klare Kommunikation liefert, essentiell für kompetitives Teamspiel.
flying's Fadenkreuz ist ohne jegliche Umrandung konfiguriert und folgt weder dem Rückstoß noch ändert es sich mit dem Waffeneinsatz, wodurch ein statischer und konsistenter Zielpunkt erhalten bleibt. Dies hilft, visuelle Ablenkungen zu reduzieren und ermöglicht es, dass das Muskelgedächtnis unabhängig von In-Game-Aktionen konsistent bleibt.
Er bevorzugt es, das Spiel im Vollbildmodus mit einer gestreckten Skalierung zu spielen. Dies stellt nicht nur maximale Systemleistung und geringste Eingabeverzögerung sicher, sondern streckt auch die Spielgrafik, was dazu führen kann, dass Gegner-Modelle breiter erscheinen und potenziell leichter zu treffen sind, eine beliebte Strategie unter wettbewerbsorientierten Spielern.
flying's aktuelle Zoom-Empfindlichkeitseinstellung beträgt 1, was bedeutet, dass seine Zielgeschwindigkeit konsistent bleibt, egal ob er mit oder ohne Zielfernrohr zielt. Diese Einheitlichkeit hilft, das Muskelgedächtnis zu bewahren und stellt sicher, dass sich seine Zielanpassungen natürlich anfühlen, wenn er zwischen Gewehren und Scharfschützenwaffen wechselt, ein kritischer Faktor für zuverlässige Leistung in entscheidenden Situationen.
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