flying
Peiqi Song
Cài đặt flying
Tải config flying 2026
Cài đặt và cấu hình của Last Bullet flying, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
eDPI6200%
Độ nhạy1.550%
Độ nhạy Windows690%
Độ nhạy khi phóng to177%
DPI40040%
Hz100068%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.33
0.31
Độ chính xác đấu súng %
53.8%
46%
Số lần bắn
11.92
12.28
Độ chính xác
16.9%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.54
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2
Khoảng cách-3
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ0
Xanh lá255
Xanh dương0
Alpha đã bậtCó
Alpha200
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm0
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcTùy chỉnh
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách3
Khoảng cố định3
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài1
Tỷ lệ kích thước chia tách1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
15421%
Ngực
33846%
Bụng
10214%
Cánh tay
8712%
Chân
507%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Tỷ lệ khung hình4:357%
Độ phân giải1280x96044%
Chế độ hiển thịToàn màn hình93%
Chế độ tỷ lệStretched73%
Video nâng cao
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định35%
V-SyncKhông xác định31%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định55%
NVIDIA G-SyncKhông xác định64%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định63%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định35%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định42%
Bóng độngKhông xác định64%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định35%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định35%
Chi tiết shaderKhông xác định39%
Chi tiết hạtKhông xác định55%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định55%
Dải động cao (HDR)Không xác định55%
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định55%
Viewmodel
xem trướcLắc lưKhông xác định51%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Trường nhìn (FOV)6881%
Lệch X2.577%
Lệch Y069%
Lệch Z-1.572%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.244
0.24
Sát thương AK47
25.45
24.98
Số lần giết AWP
0.006
0.081
Sát thương AWP
0.49
7.39
Số lần giết M4A1
0.123
0.114
Sát thương M4A1
12.56
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định30%
Màu HUDKhông xác định30%
Radar
xem trướcRadar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định32%
Radar đang xoayKhông xác định32%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định32%
Kích thước radar HUDKhông xác định32%
Thu phóng bản đồ radarKhông xác định32%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
flying sử dụng độ nhạy 1.55 với DPI là 400, dẫn đến eDPI là 620. Thiết lập độ nhạy thấp này được nhiều tuyển thủ chuyên nghiệp ưa chuộng vì nó cho phép đặt tâm chính xác hơn và kiểm soát tốt hơn trong việc theo dõi và bắn nhanh, điều rất quan trọng trong một tựa game bắn súng chiến thuật như Counter-Strike 2.
flying sử dụng một tâm ngắm màu xanh lá tùy chỉnh với thiết kế tối giản - đặt khoảng cách là -3, chiều dài 2, độ dày 1 và không có chấm ở giữa. Tâm ngắm này là tĩnh, sử dụng kiểu 'Classic Static' không có viền, và có màu xanh lá sáng để dễ nhìn. Thiết lập này giảm thiểu sự phân tâm thị giác, đảm bảo tâm ngắm dễ dàng nhìn thấy trên các nền khác nhau, hỗ trợ ngắm bắn chính xác trong các trận đấu nhanh.
flying chơi trên màn hình ZOWIE XL2546K, một lựa chọn phổ biến trong giới tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ tần số quét 240Hz và thời gian phản hồi nhanh. Màn hình hiệu suất cao này cho phép độ rõ nét chuyển động mượt mà hơn và độ trễ đầu vào thấp hơn, giúp flying phản ứng nhanh chóng với các tình huống trong game và duy trì lợi thế cạnh tranh trong việc ngắm bắn và di chuyển.
flying chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ kéo dãn toàn màn hình. Cấu hình này làm cho mô hình người chơi lớn hơn theo chiều ngang, giúp dễ dàng phát hiện và ngắm bắn đối thủ, là sự ưa thích phổ biến trong giới tuyển thủ Counter-Strike để tận dụng mọi lợi thế có thể trong việc nhìn thấy và xác định mục tiêu.
flying kết hợp chuột ZOWIE S2 với bàn di chuột ZOWIE G-SR. S2 nổi tiếng với hình dáng công thái học và độ tin cậy, trong khi G-SR cung cấp bề mặt trượt ổn định và tập trung vào kiểm soát. Sự kết hợp này mang lại cho flying độ chính xác và thoải mái cần thiết cho các buổi tập luyện kéo dài và các trận đấu ở cấp độ cao.
flying đặt viewmodel với trường nhìn (FOV) là 68, với các độ lệch là 2.5 trên trục X, 0 trên trục Y, và -1.5 trên trục Z, sử dụng vị trí đặt trước là 2. Cấu hình này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về phía bên, tối đa hóa diện tích màn hình và khả năng nhìn thấy, giúp duy trì sự tập trung vào đối thủ và môi trường.
flying dựa vào bàn phím HyperX Alloy Origins và tai nghe HyperX Cloud II Wireless. Alloy Origins cung cấp các công tắc cơ học nhạy cho đầu vào nhanh, trong khi Cloud II Wireless cung cấp âm thanh rõ ràng và thoải mái. Phần cứng này đảm bảo flying trải nghiệm độ trễ đầu vào tối thiểu và có thể nghe chính xác các tín hiệu trong game, cả hai đều quan trọng cho hiệu suất cạnh tranh.
Bằng cách chọn màu xanh lá sáng tùy chỉnh (RGB 0, 255, 0) với giá trị alpha là 200, flying đảm bảo rằng tâm ngắm của mình luôn dễ nhìn trên hầu hết các nền bản đồ. Lựa chọn màu này đặc biệt hiệu quả trong Counter-Strike 2, nơi môi trường thường có tông màu trung tính hoặc tối, giúp duy trì độ rõ nét của tâm ngắm trong các trận đấu căng thẳng.
flying đặt tốc độ polling của chuột là 1000 Hz, cho phép chuột báo cáo vị trí của nó cho máy tính 1000 lần mỗi giây. Tốc độ polling cao này đảm bảo rằng các chuyển động của anh ấy được ghi nhận với độ chính xác tối đa và độ trễ tối thiểu, điều cần thiết cho phản ứng nhanh và ngắm bắn chính xác trong các trận đấu cạnh tranh.
flying sử dụng độ nhạy zoom là 1, đảm bảo rằng chuyển động chuột của anh ấy vẫn nhất quán khi ngắm bắn với các vũ khí có ống ngắm. Độ nhạy đồng nhất này giúp anh ấy duy trì trí nhớ cơ bắp trên các loại vũ khí khác nhau, dẫn đến các phát bắn chính xác và đáng tin cậy hơn dù sử dụng súng trường hay súng bắn tỉa.
Bình luận
Theo ngày






Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi