Gracz flying
Peiqi Song
Ustawienia flying
Pobierz config flying 2026
Ustawienia i konfiguracja flying, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI6200%
Czułość systemu Windows689%
DPI40037%
Czułość przy przybliżeniu177%
Hz100066%
Czułość1.551%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.55
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.33
0.31
Strzały w głowę %
53.8%
46%
Strzały
11.92
12.28
Celność
16.9%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
Szczegóły tekstur modeliNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany51%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6883%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie X2.579%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.244
0.24
Obrażenia od AK-47
25.45
24.98
AWP zabójstwa
0.006
0.081
Obrażenia od AWP
0.49
7.39
M4A1 zabójstwa
0.123
0.114
Obrażenia od M4A1
12.56
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądRadar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
FAQ
flying korzysta z ustawienia czułości myszy 1.55 i DPI 400 na swojej myszy ZOWIE S2. Daje to efektywne eDPI wynoszące 620, co oferuje zrównoważone podejście pozwalające na precyzyjne dostosowania celowania i szybkie obroty, co jest powszechną preferencją wśród graczy CS2 szukających optymalnej dokładności.
flying używa stylu celownika Classic Static z kompaktowym i minimalistycznym kształtem, z odstępem -3, długością 2 i grubością 1. Celownik jest w kolorze jasnej zieleni (RGB 0,255,0) z wysoką przezroczystością dla widoczności i nie posiada obramowania ani centralnej kropki, co zapewnia, że punkt celowania pozostaje wyraźnie widoczny bez zbędnych rozproszeń podczas intensywnej rozgrywki.
flying gra na monitorze ZOWIE XL2546K, który jest znany z częstotliwości odświeżania 240Hz i szybkiego czasu reakcji. Ten zaawansowany wyświetlacz zapewnia ultra płynność ruchu i minimalne opóźnienie wejścia, dając mu znaczną przewagę w dostrzeganiu i reagowaniu na szybko poruszających się przeciwników w meczach o wysoką stawkę.
flying wybiera rozdzielczość 1280x960 z proporcjami 4:3 w trybie rozciągniętym, uruchamiając grę w trybie pełnoekranowym. Ta konfiguracja powiększa modele graczy poziomo, co ułatwia zauważenie i śledzenie celów, co jest preferowanym wyborem wśród profesjonalnych graczy szukających przewagi konkurencyjnej w widoczności i skupieniu.
Obecnie używa myszy ZOWIE S2 w połączeniu z podkładką ZOWIE G-SR. S2 jest znana z ergonomicznego kształtu i spójnej wydajności sensora, podczas gdy G-SR zapewnia zrównoważoną powierzchnię ślizgową i kontrolną, co pozwala flyingowi na precyzyjne śledzenie i szybkie ruchy, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie w CS2.
Ustawienia widoku modelu flyinga obejmują pole widzenia 68, z przesunięciami 2.5 na osi X, 0 na osi Y i -1.5 na osi Z, używając pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja trzyma model broni z dala od środka ekranu, maksymalizując widoczność pola gry, zachowując jednocześnie wystarczająco dużo broni dla jasnej informacji zwrotnej na temat animacji i przeładowań.
flying używa klawiatury HyperX Alloy Origins i słuchawek HyperX Cloud II Wireless. Alloy Origins zapewnia szybkie i niezawodne działanie klawiszy, co jest kluczowe dla szybkiego i dokładnego poruszania się lub zmiany broni, podczas gdy Cloud II Wireless dostarcza wysokiej jakości, immersyjny dźwięk i czystą komunikację, co jest niezbędne w konkurencyjnej grze zespołowej.
Celownik flyinga jest skonfigurowany bez żadnego obramowania i nie podąża za odrzutem ani nie zmienia się przy wyciąganiu broni, utrzymując statyczny i spójny punkt celowania. Pomaga to zredukować wizualne rozproszenia i pozwala na utrzymanie spójności pamięci mięśniowej niezależnie od działań w grze.
Preferuje uruchamianie gry w trybie pełnoekranowym z rozciągniętą konfiguracją skalowania. Zapewnia to nie tylko maksymalną wydajność systemu i najniższe opóźnienie wejścia, ale także rozciąga wizualizacje gry, co może sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze i potencjalnie łatwiejsze do trafienia, co jest popularną strategią wśród graczy konkurencyjnych.
Obecne ustawienie czułości zoomu flyinga wynosi 1, co oznacza, że prędkość celowania pozostaje spójna, niezależnie od tego, czy jest w trybie celowania, czy nie. Ta jednolitość pomaga utrzymać pamięć mięśniową i zapewnia, że dostosowania celowania są naturalne przy przełączaniu między karabinami a bronią snajperską, co jest kluczowe dla niezawodnej wydajności w sytuacjach kryzysowych.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje