cs2-skin-english

Gracz flying

Peiqi Song

Ustawienia flying

Pobierz config flying 2026
Ustawienia i konfiguracja flying, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
DPI40036%
Czułość1.551%
eDPI6200%
Hz100065%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows688%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.33

0.31

Strzały w głowę %

53.8%

46%

Strzały

11.92

12.28

Celność

16.9%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.51

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa200
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
StylKlasyczny statyczny
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podgląd
Zaawansowane wideo
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
V-SyncNieznany28%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Wideo
Proporcje obrazu4:356%
Rozdzielczość1280x96043%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Viewmodel
podgląd
Pole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie Z-1.573%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Nieznany31%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.244

0.24

Obrażenia od AK-47

25.45

24.98

AWP zabójstwa

0.006

0.081

Obrażenia od AWP

0.49

7.39

M4A1 zabójstwa

0.123

0.114

Obrażenia od M4A1

12.56

11.76

Kolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
Obecna konfiguracja myszy flyinga to DPI wynoszące 400 w połączeniu z czułością w grze na poziomie 1,55, co daje eDPI równe 620. Ta konfiguracja jest popularna wśród profesjonalnych graczy, ponieważ zapewnia równowagę między precyzyjną kontrolą celownika a możliwością szybkiej reakcji na sytuacje w grze bez nadmiernego ruchu ręką.
Flying używa myszy ZOWIE S2 oraz podkładki ZOWIE G-SR. ZOWIE S2 jest znana z symetrycznego kształtu i niezawodnego sensora, co czyni ją ulubieńcem wśród profesjonalnych graczy poszukujących spójności. Podkładka G-SR oferuje płynny, stabilny poślizg i dużą powierzchnię, co razem pomaga utrzymać precyzyjne śledzenie i komfort podczas długich sesji.
Flying korzysta z klasycznego statycznego celownika z kompaktową przerwą -3, długością 2 i grubością 1, bez włączonej kropki centralnej czy obrysu. Celownik jest dostosowany do jasnego zielonego koloru (RGB: 0, 255, 0, alfa 200), co zwiększa widoczność na większości tła. Ta minimalistyczna i nieinwazyjna konstrukcja pozwala na wyraźne namierzanie celów i precyzyjne celowanie, co jest kluczowe w meczach o wysoką stawkę.
Flying gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skalowania stretched w pełnoekranie. To ustawienie jest powszechne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ rozszerzone proporcje 4:3 mogą sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze, co potencjalnie ułatwia ich zauważenie i trafienie, podczas gdy tryb pełnoekranowy minimalizuje opóźnienia wejścia dla optymalnej reakcji.
Flying korzysta z monitora ZOWIE XL2546K, który jest wyborem najwyższej klasy w e-sporcie ze względu na wysoki odświeżanie i technologię DyAc. Ten monitor jest znany z dostarczania niezwykle płynnej klarowności ruchu i niskiego opóźnienia wejścia, co pozwala flyingowi szybko reagować i utrzymywać precyzję wizualną podczas dynamicznych starć.
Flying używa klawiatury HyperX Alloy Origins oraz bezprzewodowych słuchawek HyperX Cloud II. Alloy Origins posiada responsywne przełączniki mechaniczne, które wspierają szybkie i niezawodne naciskanie klawiszy, podczas gdy słuchawki Cloud II Wireless dostarczają immersyjny, czysty dźwięk, co jest kluczowe dla precyzyjnego określania pozycji przeciwników i efektywnej komunikacji z zespołem.
Flying ustawia swój viewmodel na pole widzenia (FOV) 68 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) i używa pozycji preset 2. Te ustawienia przesuwają model broni dalej na bok i nieco niżej, maksymalizując powierzchnię ekranu i redukując wizualny bałagan, co pomaga skupić się na celowniku i otoczeniu.
Konfiguracja celownika flyinga jest celowo minimalistyczna, bez obrysu, kropki centralnej i bez podążania za odrzutem. To zapewnia, że celownik pozostaje statyczny i nieinwazyjny, pozwalając mu utrzymać spójne celowanie bez rozpraszających elementów wizualnych, które mogłyby zakłócać śledzenie celu.
Flying utrzymuje czułość myszy w systemie Windows na domyślną wartość 6 i ustawia częstotliwość próbkowania myszy na 1000 Hz. To zapewnia niezawodne tłumaczenie ruchu 1:1 z fizycznej myszy na kursor w grze, co gwarantuje płynne i dokładne wejście — kluczowy czynnik dla utrzymania pamięci mięśniowej i precyzji w grze konkurencyjnej.
Wybierając niestandardowy, jaskrawozielony celownik (RGB: 0, 255, 0), flying zapewnia, że jego celownik wyróżnia się na tle większości tekstur map i środowisk w Counter-Strike 2. Ten wybór koloru minimalizuje ryzyko zgubienia celownika podczas chaotycznych momentów, wspierając spójne śledzenie celów i szybkie dostosowania celowania.
Komentarze
Według daty