flying

Peiqi Song

設定 flying

flying コンフィグ 2026 をダウンロード
Last Bullet flying の設定とセットアップ。CFG、クロスヘア、ビューモデル、感度などを含む
ダウンロード
マウス設定
感度1.551%
ズーム感度177%
eDPI6200%
Windows感度691%
Hz100069%
DPI40041%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Stats直近の15試合

統計

平均

全体平均

ヘッドショット

0.33

0.31

ヘッドショット率

53.8%

46%

ショット数

11.92

12.28

精度

16.9%

17%

感度比較

平均 1.55

クロスヘア
プレビュー
中央ドットいいえ
長さ2
ギャップ-3
太さ1
アウトラインいいえ
アウトラインの太さ0
0
255
0
アルファ有効はい
アルファ200
Tスタイルいいえ
武器によるギャップいいえ
スナイパー幅0
スタイルクラシック・スタティック
カラーカスタム
リコイルに追従いいえ
分離距離3
固定ギャップ3
内側分離のアルファ0
外側分離のアルファ1
分離サイズ比率1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
精度統計直近15試合

部位

ヒット%

24122%

52047%

15614%

12912%

716%

ビデオ設定
プレビュー
詳細ビデオ
パーティクルの詳細不明56%
マルチサンプリングアンチエイリアスモード不明36%
アンビエントオクルージョン不明56%
V-Sync不明32%
ハイダイナミックレンジ不明56%
Fidelity FX スーパー解像度不明56%
グローバルシャドウ品質不明43%
ゲーム内最大FPS不明64%
動的シャドウ不明64%
プレイヤーコントラストの強化不明36%
NVIDIA Reflex 低遅延不明56%
NVIDIA G-Sync不明64%
モデルテクスチャの詳細不明35%
シェーダーの詳細不明39%
テクスチャフィルタリングモード不明36%
ビデオ
アスペクト比4:359%
解像度1280x96045%
表示モードフルスクリーン93%
スケーリングモードStretched73%
ビューモデル
プレビュー
Xオフセット2.577%
Zオフセット-1.572%
ボブ不明51%
プリセット位置262%
Yオフセット068%
FOV6881%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devices直近の15試合

統計

平均

全体平均

AK47キル

0.244

0.24

AK47ダメージ

25.45

24.98

AWPキル

0.006

0.081

AWPダメージ

0.49

7.39

M4A1キル

0.123

0.114

M4A1ダメージ

12.56

11.76

HUDスケール不明30%
HUDカラー不明30%
レーダー
プレビュー
レーダーHUDサイズ不明32%
スコアボードで形状を切り替え不明32%
レーダーがプレイヤーを中心に表示不明32%
レーダーが回転不明32%
レーダーマップズーム不明32%
よくある質問
flyingはZOWIE S2マウスを使用し、DPIは400に設定、ゲーム内感度は1.55、ポーリングレートは1000Hzです。この設定により、eDPIは620となり、エイムの精度と素早い調整のための速度のバランスが取れた構成となっています。これは競技プレイに理想的です。
flyingのクロスヘアはクラシックな静的スタイルで、ミニマリスティックでコンパクトなデザインです。ギャップは-3、長さは2、厚さは1で、色は鮮やかな緑(RGB 0,255,0)で部分的に透過、アウトラインやセンタードットはありません。この設定は視覚的な妨げが少なく、精密なエイムが可能であることから、クリアで邪魔にならない存在として好まれています。
flyingはZOWIE XL2546Kモニターを使用しています。これは24.5インチのディスプレイで、240Hzのリフレッシュレートと高速な応答時間で知られています。このモニターはプロプレイヤーの間で人気があり、高リフレッシュレートは超スムーズなビジュアルと最小限の入力遅延を保証し、反応ベースのシナリオやエイミングの一貫性において重要な優位性を提供します。
flyingは1280x960の解像度で4:3のアスペクト比をフルスクリーンに引き伸ばして使用しています。この設定は競技プレイヤーの間で一般的で、4:3のアスペクト比を引き伸ばすことで敵モデルが広く見えるため、発見しやすくターゲットを絞りやすくなります。また、低解像度はフレームレートを向上させ、スムーズなゲームプレイを実現します。
flyingはHyperX Alloy Originsキーボードを使用しています。このメカニカルキーボードは高速なアクチュエーションと耐久性で知られています。具体的なキーバインドは明示されていませんが、高品質なメカニカルキーボードの選択は、迅速で信頼性のある入力登録に不可欠であり、複雑な動きやアクションを正確に実行することを可能にします。
flyingのビューモデルは視野(FOV)68に設定され、X軸に2.5、Y軸に0、Z軸に-1.5のオフセットがあり、プリセット位置は2です。この設定により、武器モデルが画面の端に近く配置され、プレイヤーの視野を最大化し、激しい銃撃戦中の武器からの妨げを最小限に抑えます。
flyingはZOWIE G-SRマウスパッドを使用しています。このマウスパッドは一貫した表面テクスチャと速度とコントロールの最適なバランスで知られています。この選択により、マウスの動きがスムーズで予測可能になり、高レベルの競技エイミングに不可欠な迅速なフリックと微調整が可能になります。
flyingはHyperX Cloud II Wirelessヘッドセットを使用しています。このモデルは明瞭な定位オーディオと快適な装着感で評価されています。このヘッドセットは足音や銃声などの正確な音声キューを提供し、Counter-Strike 2での状況認識と相手の行動への迅速な反応に不可欠です。
利用可能なデータによれば、flyingの現在のマウス感度は1.55、DPIは400で、eDPIは620です。過去の感度やDPIの値は提供されていませんが、単一値の配列が存在することから、flyingは安定性を重視した一貫した感度設定を維持していることが示唆されます。
flyingは1280x960の解像度と4:3のアスペクト比を使用し、フルスクリーン表示モードでストレッチスケーリングモードを採用しています。この設定は最大限のパフォーマンスと視認性を最適化し、入力遅延を減少させ、集中した視野を提供します。競技プレイでは、瞬時の反応が試合の結果を左右するため、これらは重要です。
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