Jogador flying

Peiqi Song

Configurações flying

Baixar config de flying 2026
Configurações e setup de flying, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
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Configurações do mouse
eDPI6200%
Sensibilidade1.551%
DPI40037%
Hz100066%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows689%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Tiro na cabeça

0.33

0.31

Tiro na cabeça %

53.8%

46%

Tiros

11.92

12.28

Precisão

16.9%

17%

Comparação de sensibilidade

Méd 1.52

Ponto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualização
Vídeo avançado
Oclusão de ambienteDesconhecido52%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
V-SyncDesconhecido29%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido59%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido40%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Alcance dinâmico altoDesconhecido52%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido52%
Vídeo
Modo de escalaStretched75%
Resolução1280x96043%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Deslocamento Z-1.572%
Deslocamento X2.578%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento Y069%
Posição predefinida262%
BalançoDesconhecido54%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas

Estatísticas

Valor

Médio

Overall avg

Kills por AK47

0.244

0.24

Danos por AK47

25.45

24.98

Kills por AWP

0.006

0.081

Danos por AWP

0.49

7.39

Kills por M4A1

0.123

0.114

Danos por M4A1

12.56

11.76

Escala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido30%
Zoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido30%
FAQ
flying utiliza uma configuração de sensibilidade de 1,55 combinada com um DPI de 400 no seu mouse ZOWIE S2. Isso resulta em um eDPI efetivo de 620, oferecendo uma abordagem equilibrada que permite ajustes precisos de mira e giros rápidos, uma preferência comum entre jogadores competitivos de CS2 que buscam precisão ideal.
flying usa um estilo de mira Classic Static com um formato compacto e minimalista, apresentando um gap de -3, comprimento de 2 e espessura de 1. A mira é de cor verde brilhante personalizada (RGB 0,255,0) com alta opacidade para visibilidade, sem contorno ou ponto central, garantindo que o ponto de mira permaneça claramente visível sem distrações desnecessárias durante o jogo intenso.
flying joga em um monitor ZOWIE XL2546K, conhecido por sua taxa de atualização de 240Hz e tempo de resposta rápido. Este display de alto nível garante clareza de movimento ultra-suave e mínimo atraso de entrada, dando a ele uma vantagem significativa para identificar e reagir a oponentes em movimento rápido em partidas de alta importância.
flying opta por uma resolução de 1280x960 com uma proporção de 4:3 no modo stretched, rodando o jogo em tela cheia. Esta configuração amplia os modelos de jogadores horizontalmente, tornando os alvos inimigos mais fáceis de identificar e rastrear, uma escolha favorita entre jogadores profissionais que buscam vantagens competitivas em visibilidade e foco.
Atualmente, ele usa o mouse ZOWIE S2 em combinação com o mousepad ZOWIE G-SR. O S2 é conhecido por sua forma ergonômica e desempenho consistente do sensor, enquanto o G-SR oferece um equilíbrio entre deslize e controle, permitindo que flying mantenha um rastreamento preciso e movimentos rápidos essenciais para o jogo de alto nível no CS2.
As configurações de viewmodel de flying incluem um campo de visão de 68, com offsets de 2,5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1,5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Esta configuração mantém o modelo da arma afastado do centro da tela, maximizando a visibilidade do campo de jogo enquanto mantém o suficiente da arma visível para um feedback claro sobre animações e recargas.
flying usa o teclado HyperX Alloy Origins e o headset HyperX Cloud II Wireless. O Alloy Origins oferece atuação de tecla rápida e confiável, crucial para movimentos rápidos e troca precisa de armas, enquanto o Cloud II Wireless proporciona áudio de alta qualidade e comunicação clara, essencial para o jogo competitivo em equipe.
A mira de flying é configurada sem contorno e não segue o recuo ou muda com a implantação de armas, mantendo um ponto de mira estático e consistente. Isso ajuda a reduzir distrações visuais e permite que a memória muscular permaneça consistente independentemente das ações no jogo.
Ele prefere rodar o jogo em modo tela cheia com uma configuração de escala stretched. Isso não só garante desempenho máximo do sistema e menor atraso de entrada, mas também estica os visuais do jogo, o que pode fazer com que os modelos inimigos pareçam mais largos e potencialmente mais fáceis de acertar, uma estratégia popular entre jogadores competitivos.
A configuração atual de sensibilidade de zoom de flying é 1, o que significa que a velocidade de mira dele permanece consistente, esteja ele com mira ou sem. Essa uniformidade ajuda a manter a memória muscular e garante que os ajustes de mira pareçam naturais ao alternar entre rifles e armas de precisão, um fator crítico para um desempenho confiável em situações decisivas.
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