Jogador flying
Peiqi Song
Configurações flying
Baixar config de flying 2026
Configurações e setup de flying, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
Sensibilidade1.551%
eDPI6200%
Hz100065%
DPI40036%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows688%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.33
0.31
Tiro na cabeça %
53.8%
46%
Tiros
11.92
12.28
Precisão
16.9%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.51
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho0
Verde255
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa200
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
EstiloClássico Estático
CorPersonalizado
Seguir RecuoNão
Distância da Separação3
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna0
Alfa da Separação Externa1
Proporção de Tamanho da Separação1
CSGO-32xPX-AqQdR-ZHPqG-jseYP-rTGOP
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo
Resolução1280x96043%
Proporção4:356%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Modo de escalaStretched75%
Vídeo avançado
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Sombras dinâmicasDesconhecido58%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Detalhe de partículasDesconhecido50%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
NVIDIA G-SyncDesconhecido58%
V-SyncDesconhecido28%
Detalhe da textura do modeloDesconhecido32%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Viewmodel
visualizaçãoCampo de visão (FOV)6884%
Deslocamento Y069%
Deslocamento Z-1.573%
Posição predefinida263%
Deslocamento X2.580%
BalançoDesconhecido39%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.244
0.24
Danos por AK47
25.45
24.98
Kills por AWP
0.006
0.081
Danos por AWP
0.49
7.39
Kills por M4A1
0.123
0.114
Danos por M4A1
12.56
11.76
HUD
visualizaçãoEscala do HUDDesconhecido27%
Cor do HUDDesconhecido27%
Radar
visualizaçãoZoom do mapa do radarDesconhecido29%
Radar centraliza o jogadorDesconhecido29%
Radar girandoDesconhecido29%
Alternar forma com o placarDesconhecido29%
Tamanho do HUD do radarDesconhecido29%
FAQ
flying usa um mouse ZOWIE S2 configurado para 400 DPI com uma sensibilidade de 1.55 no jogo, resultando em um eDPI efetivo de 620. Essa combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois permite movimentos precisos e controlados, essenciais para mira e rastreamento precisos em partidas de alto nível.
flying utiliza um crosshair estático clássico com um gap mínimo de -3, comprimento curto de 2 e espessura fina de 1. O crosshair é colorido de verde brilhante (RGB personalizado: 0,255,0, alpha 200), o que se destaca na maioria dos fundos dos mapas, auxiliando na visibilidade. A ausência de um ponto central e contornos mantém a visão clara e desobstruída, ajudando na rápida aquisição de alvos e tiro preciso.
flying joga em uma resolução de 1280x960 com uma proporção de tela de 4:3, esticada para caber na tela. Essa configuração é preferida por muitos profissionais, pois a proporção esticada faz com que os modelos dos inimigos pareçam mais largos, potencialmente tornando-os mais fáceis de ver e acertar, enquanto a resolução mais baixa pode melhorar as taxas de quadros para uma experiência de jogo mais suave.
flying usa o monitor ZOWIE XL2546K, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e baixíssima latência de entrada. Este monitor é um padrão na cena de esports devido à sua capacidade de oferecer movimentos ultra-suaves e tempos de resposta rápidos, ambos críticos para jogos de tiro competitivos como Counter-Strike 2.
flying confia no teclado HyperX Alloy Origins combinado com o mousepad ZOWIE G-SR. O Alloy Origins oferece switches de teclas rápidos e responsivos e uma construção robusta, enquanto o mousepad G-SR oferece uma superfície grande e consistente que garante movimentos suaves do mouse e rastreamento confiável—fatores chave para manter o controle preciso durante partidas intensas.
O viewmodel de flying está configurado para um campo de visão (FOV) de 68, com offsets de 2.5 no eixo X, 0 no eixo Y e -1.5 no eixo Z, usando a posição predefinida 2. Esta configuração posiciona o modelo da arma ligeiramente fora do centro e mais próximo da tela, maximizando a visibilidade do ambiente do jogo e minimizando distrações causadas pelo modelo da arma durante tiroteios.
flying usa o headset HyperX Cloud II Wireless, que é altamente valorizado por seu encaixe confortável e qualidade de som clara e imersiva. Este headset oferece excelentes pistas de áudio direcional, cruciais para detectar passos de inimigos e sons ambientais, dando a flying uma vantagem competitiva em consciência situacional.
flying opta por não usar contornos de crosshair ou comportamentos dinâmicos, como seguir o recuo ou ajustes de gap de arma. Mantendo o crosshair estático e sem contornos, ele garante uma mira sem distrações que permanece consistente independentemente do movimento ou escolha de arma, promovendo a memória muscular e a mira estável.
flying configura seu mouse para uma taxa de polling de 1000Hz, garantindo que os dados de entrada sejam enviados para o computador a cada milissegundo. Essa alta taxa de polling minimiza o atraso de entrada, permitindo uma tradução mais imediata e precisa dos movimentos da mão para as ações no jogo, o que é vital para jogos competitivos e rápidos.
Ao escolher um crosshair verde brilhante com alta opacidade, flying garante que sua mira permaneça altamente visível contra uma variedade de fundos de mapas e condições de iluminação. Essa escolha de cor minimiza o risco de perder o crosshair durante momentos agitados, ajudando a manter a precisão e tempos de reação rápidos.
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